疾风步
疾风步天赋可以大幅提升携带者的移动速度和攻速,一般适用于那些依赖普攻输出的英雄。它的优点在于可以帮助英雄快速接近目标,打出爆发输出;缺点是持续时间较短,需要频繁触发。
复苏之风
复苏之风天赋可以为携带者和周围友军提供治疗效果,是续航型英雄的必备天赋。它的优点在于可以提供稳定的治疗,提高英雄的生存能力;缺点是治疗量受星级限制,需要多次触发才能发挥显著效果。
灵风
灵风天赋可以将携带者及其周围友军向后击退一段距离,是一种保命或反制技能。它的优点在于可以打断敌方的攻击或技能,创造反击空间;缺点是需要特定的释放时机,否则容易失误。
爱心徽章
爱心徽章天赋可以为携带者提供护盾,抵挡一定量的伤害,适用于防御型英雄或脆皮输出。它的优点在于可以有效吸收伤害,提高英雄的容错率;缺点是护盾强度受星级限制,持续时间较短。
狂暴决斗
狂暴决斗天赋可以大幅提升携带者的攻击力和攻速,持续战斗时效果显著。它的优点在于可以大幅提升英雄的输出能力,提高击杀率;缺点是需要持续战斗才能叠加,对阵容搭配有一定要求。
救赎
救赎天赋可以为携带者及其周围友军提供一次群体治疗和护盾,是团队增益型天赋。它的优点在于可以同时提供治疗和护盾,提高团队的生存能力;缺点是冷却时间较长,需要合理释放才能发挥最大效果。
破法者
破法者天赋可以为携带者提供法术穿透,提高法术输出英雄的伤害。它的优点在于可以大幅提升法术伤害,针对护甲较高的阵容;缺点是仅对法术输出英雄有效,对阵容搭配有一定要求。
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