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罗马全面战争兵种修改

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罗马全面战争兵种修改

罗马全面战争兵种修改-第1张-游戏资讯-一震网

罗马全面战争是一部具有十几年历史的经典策略游戏,游戏中拥有众多兵种供玩家选择。以下是对游戏中的兵种进行修改的方法,让玩家可以自定义并增强自己的军队。

文件位置

兵种修改文件位于游戏安装目录下的"data"文件夹中。玩家需要修改"db"文件夹中的"units_stats_tables.txt"和"unit_variants_tables.txt"两个文件。

修改单位属性

在"units_stats_tables.txt"文件中,玩家可以修改单位的各种属性,如攻击力、防御力、速度和士气。每个单位都有自己的属性列表,按字母顺序排列。

要修改属性,玩家需要找到要修改的单位,并修改其属性值。例如,要增加单位的攻击力,可以将"MeleeAttack"值增加到更高的数字。

修改单位变种

在"unit_variants_tables.txt"文件中,玩家可以修改单位的变种。变种是指具有不同能力或外观的单位版本。

要修改变种,玩家需要找到要修改的单位,然后找到其"VariantType"值。该值可以更改为一个新变种,该变种在"unit_variants.txt"文件中定义。

添加新变种

玩家还可以使用"unit_variants.txt"文件添加新的变种。要添加新变种,玩家需要创建一个新条目,其中包括变种名称、描述和统计数据。

例如,要添加一个具有更高防御力的精英变种,玩家可以创建以下条目:

``` [variant_elite_defensive] name = 精英防御变种 description = 具有更高防御力的精英变种 hp = 100 melee_attack = 10 melee_defense = 20 range_attack = 0 range_defense = 0 speed = 4 charge_bonus = 2 ```

注意事项

修改兵种时,请务必小心。过大的修改可能会使单位过于强大或过于弱小。建议玩家在进行重大修改之前先备份原始文件。

此外,玩家应确保修改与游戏版本兼容。如果游戏更新,可能需要重新应用修改。