在控制台中,输入以下代码格式添加特定怪物:placeatme <怪物ID>,例如 placeatme 00019dea 添加一只骨龙。
获取怪物ID可以使用控制台命令 help <怪物名称> 来获取怪物的ID,例如 help dragon 可以获取骨龙的ID。
添加成群怪物要添加成群怪物,请使用以下代码格式:placeatme <怪物ID> <数量>,例如 placeatme 00019dea 5 将添加 5 只骨龙。
调整怪物等级可以修改怪物的等级,方法是使用代码 setlevel <怪物ID> <等级>,例如 setlevel 00019dea 50 将骨龙等级调整为 50 级。
更改怪物位置使用代码 moveto player 将怪物传送到玩家位置,例如 moveto player 将骨龙传送到玩家所在位置。
添加特定怪物可以使用控制台命令 spawn <怪物名称> 添加特定怪物,例如 spawn dragon 将生成一只骨龙。
控制怪物行为使用代码 enable/disable <怪物ID> 启用或禁用特定怪物,例如 disable 00019dea 会禁用骨龙。也可以使用代码 kill <怪物ID> 杀死怪物。
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