云顶之弈攻击特效详解
物理攻击特效
物理攻击特效会对目标造成额外的物理伤害,例如狂战士的额外攻击速度、无双的暴击率提升等。
法术攻击特效
法术攻击特效会对目标造成额外的法术伤害,例如法师的额外法术强度、执法官的额外护穿等。
云顶之弈攻击特效触发机制
普通攻击
普通攻击会触发所有攻击特效,包括物理和法术攻击特效。
技能攻击
技能攻击会触发部分攻击特效,具体是否触发取决于技能的设定。例如,德莱文的旋转斧不会触发攻击特效,而韦鲁斯的穿刺箭会触发攻击特效。
云顶之弈攻击特效与装备互动
攻击特效与装备叠加
攻击特效可以与装备叠加,例如圣杯的治疗效果可以与执法官的额外护穿叠加,形成更高的伤害输出。
装备激活特效
一些装备的激活特效也会触发攻击特效,例如巨杀的斩杀效果、最后的轻语的额外护甲穿透等。
云顶之弈攻击特效对不同目标的影响
前排单位
攻击特效对前排单位的伤害更高,因为前排单位通常拥有较高的血量和护甲。
后排单位
攻击特效对后排单位的伤害较低,因为后排单位通常拥有较低的血量和护甲,更容易被秒杀。
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