极易的 AI
极易的 AI 不会主动收集资源,但会利用附近现有的资源。它们缺乏规划和资源分配的策略。
极难的 AI
极难的 AI 会积极收集资源,并根据需要优化资源分配。它们会平衡军事生产和经济发展,确保长期可持续性。
军事战术和战略 在军事方面,不同难度等级的 AI 也会采取不同的策略。极易的 AI 倾向于冲动进攻,而极难的 AI 会制定复杂的战略和战术,利用地图和单位优势。极易的 AI
极易的 AI 会在没有适当的准备或保护的情况下主动进攻。它们倾向于将单位集中在一起,容易被围攻。
极难的 AI
极难的 AI 会精心制定战略,利用兵种组合和地形优势。它们会进行迂回、围攻和侧翼攻击,并针对玩家的弱点制定战术。
适应性和学习能力 帝国时代2决定版中的 AI 具有不同的适应性和学习能力。极易的 AI 对玩家的战术变化反应迟钝,而极难的 AI 可以快速适应和调整其策略。极易的 AI
极易的 AI 对玩家的战术变化反应迟钝,它们会继续使用相同的策略,即使它们被证明无效。
极难的 AI
极难的 AI 具有很强的适应能力。它们会分析玩家的策略并针对其进行调整。它们还可以从之前的失败中学习,改进其未来的表现。
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