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植物大战僵尸是什么时候出来的

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植物大战僵尸诞生历程

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植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)于 2009 年 5 月 5 日 在 PC 上首发,这是一款塔防游戏,玩家通过放置不同的植物来抵御一波又一波的僵尸。

早期发展

在 2005 年,PopCap Games 联合创始人 George Fan 和 John Vechey 构想出了植物大战僵尸的雏形,该想法最初是受到流行游戏《宝石迷阵》的启发。PopCap 花费四年时间开发这款游戏,并于 2008 年向公众发布了试玩版。

首发成功

植物大战僵尸首发后广受好评,在 Metacritic 上获得了 88 分(满分 100 分)。该游戏在商业上也取得了巨大成功,在六个月内售出超过 100 万份。

续集和衍生品

植物大战僵尸取得成功后,PopCap 推出了多款续集和衍生品,包括:

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  • 植物大战僵尸 2:奇妙时空之旅(2013 年)
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  • 植物大战僵尸:花园战争(2014 年)
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  • 植物大战僵尸:花园战争 2(2016 年)
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  • 植物大战僵尸:英雄(2016 年)
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  • 植物大战僵尸:和睦小镇保卫战(2019 年)
  • 流行文化影响

    植物大战僵尸系列游戏已成为流行文化中不可或缺的一部分,并产生了许多衍生品,包括电影、电视节目、图书和玩具。该游戏还被改编成舞台剧和音乐会。

    游戏玩法

    植物大战僵尸是一款塔防游戏,玩家在游戏中负责保护自己的房子免受僵尸侵袭。玩家通过放置不同的植物来抵御僵尸,每种植物都有自己独特的能力。僵尸会沿着预定的路径移动,玩家需要战略性地放置植物以阻止它们到达房子。

    特点

    植物大战僵尸拥有以下特点:

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  • 超过 50 种独特的植物
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  • 超过 26 种不同的僵尸
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  • 昼夜和白天模式
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  • 各种小游戏和挑战
  • 奖项和认可

    植物大战僵尸获得了众多奖项和认可,包括:

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  • 2009 年金摇杆最佳休闲游戏奖
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  • 2010 年互动艺术与科学学会最佳休闲游戏奖
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  • 2011 年第 39 届安妮奖最佳视频游戏角色动画奖
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  • 2018 年第 22 届迪克·克拉克美国音乐奖最受欢迎网络游戏奖