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dnf缔造者是固伤还是百分比

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缔造者:固伤与百分比解析 # 固伤伤害机制 固伤(固定伤害)是一种伤害类型,其值不受目标防御力的影响。在《地下城与勇士》(DNF)游戏中,许多技能和装备都具有固伤效果。 缔造者作为一个机械师系职业,拥有少量固伤技能,主要集中于觉醒技能和某些主动技能。这些技能在命中敌人时,会造成固定数值的伤害,不受目标防御力影响。 # 百分比伤害机制 百分比伤害是一种伤害类型,其值与目标防御力成反比。换言之,目标防御力越高,百分比伤害造成的伤害越低。 缔造者的大部分伤害技能都属于百分比伤害类型。这意味着,当缔造者面对高防御力的敌人时,其伤害输出会受到显著影响。因此,缔造者需要通过佩戴增加攻击力的装备和使用技能附魔来提升百分比伤害。 # 缔造者的伤害类型分布 总体而言,缔造者是一个混合伤害职业,既拥有固伤技能,也拥有百分比伤害技能。 * 觉醒技能:主要为固伤技能,占缔造者总伤害输出的约40%。 * 主动技能:部分为固伤技能,部分为百分比伤害技能,占缔造者总伤害输出的约30%。 * 被动技能和辅助技能:提供增伤效果,提升缔造者的整体伤害输出。 # 固伤与百分比伤害的优缺点 固伤的优点: * 不受目标防御力影响,稳定输出。 * 在面对低防御力的敌人时,伤害输出较高。 固伤的缺点: * 在面对高防御力的敌人时,伤害输出较低。 * 无法通过装备或技能附魔提升固伤伤害。 百分比伤害的优点: * 随着目标防御力的降低,伤害输出大幅提升。 * 可以通过佩戴增加攻击力的装备和使用技能附魔来提升伤害。 百分比伤害的缺点: * 受目标防御力影响较大,在面对高防御力的敌人时,伤害输出较低。 # 缔造者伤害输出的优化策略 为了优化缔造者的伤害输出,需要综合考虑固伤和百分比伤害技能的特性,并采取以下措施: * 提升攻击力:通过佩戴增加攻击力的装备和使用技能附魔,提升缔造者的百分比伤害输出。 * 降低目标防御力:通过使用降低防御力的技能或装备,降低目标的防御力,提升缔造者的固伤和百分比伤害输出。 * 搭配固伤与百分比伤害技能:合理搭配固伤和百分比伤害技能,在不同防御力的敌人面前都能保持稳定的输出。 * 注重技能衔接:掌握缔造者的技能衔接技巧,最大化伤害输出。