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奥拉夫重做有什么变化

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奥拉夫重做:全面剖析

奥拉夫重做有什么变化-第1张-游戏资讯-一震网

冰霜战士奥拉夫经过重做,带来了诸多变化,提升了他的整体性能和玩法体验。以下是重做后的奥拉夫的详细解析:

技能改动

被动技能:狂暴战士

  • 每层狂怒不再提升生命回复,改为提升攻击速度
  • 释放技能时不再清除狂怒层数,而是消耗狂怒层数

Q技能:维京战斧

  • 伤害类型从魔法伤害改为物理伤害
  • 命中目标后不再减速,而是对其周围敌人造成减速效果

W技能:掠夺斧

  • 冷却时间缩短,法力消耗降低
  • 不再造成伤害,改为击碎护盾和偷取护甲值

E技能:狂暴投掷

  • 施法距离增加,但伤害降低
  • 新增墙体穿透效果

R技能:蛮力冲击

  • 伤害类型从物理伤害改为真实伤害
  • 命中目标后固定击退距离
  • 不再免疫控制效果,而是减少控制时间

属性改动

  • 基础生命值提升
  • 基础护甲提升
  • 基础攻击力略微降低
  • 成长攻击力略微降低
  • 成长生命值略微降低
  • 移速降低

玩法变化

重做后的奥拉夫玩法发生了显著变化:

前期打野速度提升:掠夺斧的冷却时间缩短和法力消耗降低使得奥拉夫在野区的续航能力和刷野速度得到显著提升。

中后期团战能力增强:W技能掠夺斧的护盾击碎和偷取护甲值效果使得奥拉夫在团战中更加强势,可以快速破除敌方护盾和减弱其前排的坦度。

抓人能力增强:E技能狂暴投掷的墙体穿透效果和施法距离增加,使奥拉夫能够更加灵活地进行gank和追击。

控制抵抗能力增强:蛮力冲击的控制时间减少效果使得奥拉夫在团战中能够更有效地规避控制,持续输出。

持续输出能力下降:奥拉夫的被动技能不再提升生命回复,并且R技能的伤害类型也从物理伤害改为真实伤害,导致其持续输出能力有所下降。

出装思路

重做后的奥拉夫出装思路也发生了变化:

神话装备:神圣分离者、三相之力、海妖杀手

其他核心装备:黑切、破甲弓、斯特拉克的挑战护手

防御装备:亡者的板甲、兰顿之兆、自然之力

具体出装选择根据实际对局情况进行调整,优先选择提升攻击力、生命值和穿甲的装备。

奥拉夫的重做赋予了其全新的玩法和机制,提升了他的整体强度和团战能力。重做后的奥拉夫更加灵活、强势,但也需要玩家适应其新的技能组合和出装思路,才能充分发挥其潜力。