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黑神话悟空什么时候开始制作的

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《黑神话:悟空》制作始末

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《黑神话:悟空》是一款备受期待的国产单机动作角色扮演游戏,由游戏科学开发,于 2020 年 8 月 20 日首次公开预告片。据透露,该游戏的制作始于 2018 年。

在接受采访时,游戏科学创始人兼 CEO 冯骥表示,在 2018 年成立之初,团队便开始了《黑神话:悟空》的前期概念构思和原型制作。当时,团队规模仅有 5 人,包括冯骥本人、首席设计师宋慧超、技术美术director张书源、以及两名程序员。

2018 年底,团队对《黑神话:悟空》的主题和具体玩法进行了初步探索。在最初的构想中,游戏是一款多人在线游戏,但经过反复讨论,团队最终决定专注于单人剧情体验,以突出孙悟空的个人成长和冒险故事。

同时,团队还确定了游戏的核心战斗理念,即“动作连招 + 技能释放”,融合了中国武术的快节奏和流畅感,以及 RPG 游戏中技能的多样性和策略性。

随着项目进展,团队不断壮大。2019 年上半年,多位经验丰富的行业资深人士加入团队,包括美术总监杨奇、首席动作设计师程龙、以及叙事设计师汪海林等,团队规模达到 20 人左右。

随着团队的扩大,游戏开发工作也在稳步推进。团队投入大量时间和精力于人物动作设计、场景美术打造、以及战斗系统的优化。为了确保游戏的高质量,团队还建立了严格的项目管理流程和代码审查制度。

2020 年 8 月 20 日,《黑神话:悟空》的首部实机演示预告片正式公开,引发了业界和玩家的广泛关注。预告片展示了游戏精美的画面、流畅的动作、以及引人入胜的剧情,获得了极高的评价。

预告片公开后,团队收到了大量来自玩家和媒体的反馈和建议。根据这些反馈,团队对游戏进行了进一步的优化和改进,力求为玩家带来极致的游戏体验。

自《黑神话:悟空》首次公开以来,玩家们一直翘首以待这款游戏的正式发布。目前,游戏的具体发售日期尚未确定,但团队表示正在全力推进游戏的开发工作。

相信在不久的将来,《黑神话:悟空》将以其精良的制作、宏大的世界观、以及扣人心弦的剧情,为广大玩家带来一段难忘的冒险之旅。