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火炬之光2法师最强流派加点_火炬之光法师战士

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火炬之光怎么战士变法师技能

战士要想用法师的技能?只能同过卷轴来实现或者加第3列天赋魔战士(Spectral)
3列天赋分别是
-狂战士(Berserker):强大的大范围攻击力,清怪速度高
- 泰坦(Titan):在攻击与防御中取得平衡,生存能力强
- 魔战士(Spectral):附带物理魔法双重伤害,杀BOSS强

火炬之光2法师属性点加点

《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:
1、3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。
2、4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。
3、重点加智力精神和敏捷。这种加点方式适合那些更偏向于法术攻击和快速反应的法师,智力提高法术攻击力,精神提高法力上限,敏捷提高躲避和暴击率。

《火炬之光2》法师怎么加点?

属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
火系技能
火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。
被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。
烙印要满,不多说。
冰系技能
寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系最后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。
冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。
元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。
冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。
被动2那个冰冻命运1级够了
被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。
电系技能
五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候最终BOSS20秒就搞定了。最最精髓
的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,最多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。
被动1就加了1级,也就感觉1级就好。
烙印一定要满,都懂。
法术建议学个格挡 财宝 然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么赌博,的武器和盾牌都是赌博来的 最后一个纠结冒险或者元素负载都可以 狗就学全治疗 召唤 沉默什么的就行
的刷怪方式基本是 献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。
然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终极装备,感觉不错吧。
然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~
最后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。
最后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。反正40级的时候看最高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。

火炬之光2——冰法最强法师之路攻略心得


今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。法师主加,基本从头加到尾不变。前10级我全加的这个,稳定提升DPS.
生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。如果 你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.
二 关于 武器选择
武器 有法杖 魔杖加盾 魔杖双持 三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.
我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击 物理攻击哦。后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。对了,BLOCK几率最高是百分之50多一点。
三 关于技能
论坛里面由各个技能的说明,我就不说了。我就说下 ,我对技能的理解。
先说下各系的起手技能。
火矛,系统免费给的技能。特点:速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,中期加上火系专精后伤害猛增。 缺点:需要站桩施法保证伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。
冰弹,冰系第一个技能。特点:速度一般,耗蓝高,5发冰弹,弧形发散出去,会弹射,充能一般,1级便自带百分之50的几率冻结与冰冻,控制十分给力,破防也就是shatter几率高。缺点:冰弹的弹道很独特,需要一点技巧才能保证命中率,在平原命中率低,在密闭环境里弹射很给力,命中率伤害都很高。如果靠近了,可以让5弹击中同一个目标,伤害非常给力,并极大几率破防。伤害跟武器挂钩,在武器不给力的情况下,弹道又没打好的话,伤害较低。
电弹,电系第一个技能,前期神技啊。特点:四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自动追踪目标9,充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是fire brand ice brand 等,前中期伤害猛增。缺点:是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很无力。
那么技能中有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。 那么技能伤害计算与伤害加成,是怎么算的?
首先 所有技能都会受到专注属性的百分比加成。
其次 固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。
第三 装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。
第四 加百分比伤害的算法是直接叠加,比如戒指附魔加百分之30电伤,武器附魔加百分之10电伤,那么加起来是百分之40
第四 装备中若有加固定元素伤害的效果,它提升武器DPS技能的伤害明显,提升固定伤害值技能效果不明显(这个我自己测试的,有达人解释下吗?)。
第五 冰弹与火矛附带武器的部分效果,如击退,眩晕,百分之4几率施法闪电之类的,同时能够附带法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得
再说下各系的DEBUFF.
火系的DEBUFF是燃烧,持续伤害,所受伤害增加(这个我不是很确定)。
冰系的DEBUFF是冰冻,减少移动、施法、攻击速度百分之33.
电系的DEBUFF是被攻击后出现3个电球伤害。
毒系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之33.
这四个DEBUFF都是普通攻击就有几率触发的。但技能触发的几率要大的多。触发这个DEBUFF后,会享受到各种BRAND 的伤害加成,本来一个技能只能打30,触发这个效果后可以打130,所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。
这其中不得不提下冰系的DEBUFF 冰冻,这个DEBUFF 前期还不是很显,后期在法师无限瞬移后效果特别突显,减少对方速度百分之33,就相当于给自己多了百分之33的反应时间,极大的提升了自己生存概率。比如你看到对方法师要放法术了,那么由于冰冻DEBUFF,它施法动作慢了,那么你有更多的反应时间去瞬移到另一个方向,然后它的攻击就打不到你了。所以,到后期了我就是直接瞬移贴身上去放技能,伤害高,看到它要攻击,我就顺到它身后,哈哈。
现在论坛里大概有三种build,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电冰法,电主攻,冰辅助,靠各种debuff与无脑电弹过关。那么我呢,就是深冰法师。
可以说 冰系技能是三个系里面技能最全面的,有控制,有DPS,有各种BUFF,有各种DEBUFF,有瞬移,有召唤,各种大范围AOE,这就是吸引我坚持玩深冰法师的原因。但是不得不吐下槽,在前期,冰法耗蓝高,伤害低,比较悲催。中后期才开始发力,后期各种碾压。有网站统计过DPS最高的职业,那么第二位是冰法,是法师里面最强的职业。
那么我的加点呢,就是前期先把冰弹只加一级,电弹加一级,主加充能专精,加到5就可以,混乱魔杖一级,元素调和加到2,7级后开始主加暴风雪,14级加瞬移一级,电球一级,,冻结命运一级,随机传送一级,主加冰系伤害加强,冰弹升到5级,,21级来了冰系第五个技能元素恩惠主加, 与火柱 一级,28级后开始主加冰冻波,之后的冰系的冰墙与召唤的 就随意了。冰法在冰冻波达到5级的时候,差不多就达到大成了,就可以开始各种碾压了。
现在写的有点累,明天上图,并且详解冰法的BUILD.

火炬之光法师加点


一、游戏版本
《火炬之光》V1.1完善汉化内核版。
全自动V1.12B内核汉化版“文件夹化”补丁 。
二、游戏难度
死亡+地狱
备注:因为无MOD,所以,在附魔和宝石问题上,使用了大量的SL。
三、装备来源
80%的装备来自赌博,20%的装备是战斗和开箱子所得。
四、法师心得
我刚开始玩的时候,使用战士,在初期无装备时,经常战死,死的次数多了,就对战士厌倦了,开始使用法师远攻,从此发现,法师真的很适合我,只有在疏忽、误操作的情况下才会战死,因此开了死亡+地狱模式进行游戏。
A、法师的攻击输出
法师的攻击输出来源于什么?有很多人都会不加思索地回答:当然是来自魔法。在其它的游戏里,这样回答也许并不算错,但在火炬之光里,这样回答就绝对错了,法师的攻击输出来源于法杖,而不是魔法。法师的技能里面,有很多人会把激光、电球当成是主要输出,刚开始时,确实不错,但你会越打越郁闷,随着级别的提升,随着怪物等级的提升,利用魔法杀怪物的效率会越来越低,只有法杖输出才会越打越强,特别是附魔之后,攻击得到强化的法杖。
B、法杖的攻击方式
法杖的攻击方式,是由法杖的本身属性决定的,大致有以下几种:
物理攻击:近战,无视。
元素—毒:毒伤害,自动追踪,法师的主要攻击方式。
元素—冰:冰伤害,可略微延缓怪物速度。
元素—电:电伤害,类似于分散闪电,鬼才知道他会闪到什么地方去伤害怪物。
元素—火:火伤害,小范围爆炸伤害强于毒和冰,法师的辅助攻击方式。
混合伤害:具有混合伤害的法杖可以适用于任何怪物,攻击方式看白字的最高伤害,毒高就是毒攻击方式,火高就是火攻击方式。
C、强烈推荐的法杖
一:会唱歌的刷子
这把法杖初期就可以在赌博那里找到,如果没有看到,先回到主菜单,然后再次进入游戏,多试几次就可以了。装备的初始条件为等级9、魔法33,如果你升级时,一直加的是魔法武器专家技能,大约在6~7级时就可以使用这把法杖。
D、法杖的附魔
武器的附魔可以在野外进行,也可以在城镇进行,它们不同的地方是,在城镇需要花钱,每附魔一次,失败率增加2%,在野外,不需要花钱,每附魔一次,失败率增加1%。对于法杖来说,攻击重于一切,爆击次之,我刚开始的时候没有注意到这些,只要附魔成功就满足了,最后法杖附魔了23次,镶嵌了宝石,秒伤害才达到400+,爆击率不过才17。
打主线时需要记住强化圣坛的位置,每过几层之后,就要再次回去进行附魔,这样可以省下很多的钱用于赌博。这里推荐适当的SL,因为每次附魔的属性不同,加攻击的数值也不同,运气好的时候,可以一次加50以上的秒伤害。
E、爆击率的增加
进入城镇的第一个任务就是奖励宝石,如果你不嫌累的话,可以建立N多的小号,专门完成这个任务收集爆击加4的宝石,然后通过共享箱子汇聚到一起。我没有这么做,我得到这块宝石后,通过复制存档的方法,得到了我需要的宝石。
宝石的镶嵌大致有以下几个注意的地方,法杖上镶嵌加攻击的宝石,其它装备上镶嵌加爆击的宝石,爆击率达到100后,镶嵌加护甲的宝石。
F、武器配备
很多人都在犹豫,我的法师怎么配备武器,这里我先声明的是,我没有玩过其它难度,因此以下所说不一定适合低难度。
在死亡+地狱模式下,如何生存才是重中之重。推荐法杖+盾的配备方法,如果你没有升级过双持技能,多拿一把法杖对攻击加成只起到一点微不足道的作用,但生存能力却大大降低,而且,因为技能点的限制,我不认为有升级双持的必要。
法杖要准备两种,一种是毒攻击方式,战斗时按住SHIFT,按住左键,根据情况,适当地调整一下方向,就可以应付绝大多数的战斗;第二种是火攻击方式,一旦被围,用W切换武器,可以迅速杀掉围住自己怪物,需要强调的是,火攻击可以卡BOSS。
G、魔法配备
游戏里,有技能和魔法之分,我只是谈一下个人的思路。
宠物:宠物配备的魔法,推荐魔剑召唤+召唤僵尸,宠物用双召唤的目的是,在敌人较多的情况下,能缠住一部分敌人,减轻法师的压力。这里不推荐宠物用群疗,因为,僵尸的召唤不过是存在40秒,根本就没有必要治疗。敌人少时,凭法师自己就够了。
法师:游戏中有很多装备需要鉴定,鉴定卷轴经常不够用,与其去买鉴定卷轴,不如自己学一个鉴定魔法,这也是攒钱的一个最好办法。自疗我觉得也没有必要,远不如吃药方便,而且,战斗中可以得到大批的血瓶,应该是够用了。回程卷轴有许多许多,同样够用了,因此不需要学习回程魔法。在其它方面,如果你没用升级过相应的卷轴技能,无论攻击、防护还是辅助,都弱得可怜,根本就不需要考虑。推荐放置几个召唤魔法,召出几个小弟来,他们不需要很强,当怪物众多的时候,能缠住它们一会,缓解一下压力就可以了。
H、技能加点
没有列出的技能,是作者认为不需要加点的技能。
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
五、初期的装备
推荐几样初期的重要装备,有了这几样之后,基本可以硬抗各种小怪。

火炬之光2法师最强流派加点

1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。
2、冰系:主动技:一技能:冰弹,能够贯穿前中后期的神技,可以点满;冰闪一级足矣;绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级的几率都挺高了,前期1级即可,后期看情况补上去;冰霜刻印,同火焰刻印,加满。

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