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三国志11攻略_三国志11教学关卡成都攻略

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三国志11钱粮心得和成都经营发展方法

三国志11钱粮心得
我觉得要么纯种田,要么光做生意,反正不要两个一起做。原因如下:
种田的话,每季度会有收获,各个季度均相同,也就是说一年收获4次。每个城镇有基本收入外,其他粮食收入需要修建农场,每个农场每季度加1500粮食。如果农场附近有谷仓,那么变为1.5倍。做生意的话,每月会有收入,各个月份均相同,也就是说一年收获12次。每个城镇有基本收入外,其他金钱收入需要修建市场,每个市场每月加100金钱。如果市场附近有造币所,那么变为1.5倍。按照季度核算,每个季度收入300金钱。到底种田还是做生意?从收入来看,每季度金钱:粮食=1:5,这基本上就是全年物价平均值。这么看来,两种收益完全等效。做生意因为每个月有收入,所以比较灵活;种田因为可能会在夏季丰收而多赚一点。
考虑到空地有限,以及造币所和谷仓1.5倍的影响,最好就只做一组建筑。要么用一圈农场围着谷仓,要么用一圈市场围着造币所。每到价格波动的时候倒卖一把,资金和粮草就会多到暴仓。由于人口没有限制,所以有了钱粮就可以穷兵黩武,这个时候马廊和锻造所就很重要了吧。
成都经营发展之心得!
好像有人过不了成都攻略
其实很简单根本不用解除第2军团
  1.认命诸葛亮为军师
  2.探索在野人才
把马超拉过来(不用也没关系)
  3.人才调度
把猛将智将都调回来
够用就好
  4.建设攻城箭塔(如果有探索人才
可以挖到伊默建设加快)
  5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好
  6.用箭塔攻破那2个关卡
箭塔杀城很猛
  7.市场
农田
锻炼场
兵营
这样就好
工房可以拆了
  8.有空也可以派1兵去占领上面2个关卡
增加收入
  9.把成都上方的关卡当据点输送兵力到这
随便打都可以赢了
  攻击攻击再攻击
就是11代的特色
  成都攻略会过不了
那是因为你在种田所以没时间过
  研发熟练兵不如研发兵种
增加攻击力
  11代没有训练度
熟练度=气力
  就是说增加熟练度
就只有增加使用技能的气力而已
  再交战处盖个军乐设施
就有用不完的气力了

三国志11 每个剧本(每关)都怎么玩

虎牢关之战

1、击破3人后发生三英战吕布

邺之战

1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件

赤壁之战

1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火

2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱

定军山之战

1、40日后赵云援军出现

2、黄忠近战攻击(指普通攻击)击破夏侯渊,敌军全混乱

3、用黄忠击破张合后,严颜和黄忠+50气力

官渡之战

1、箭塔被打没后,袁绍军运输队出现

2、运输队出现后,击破之,乌巢出现

3、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少

4、某段时间后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市

5、乌巢出现前有许攸叛变事件

长坂坡之战

1、赵云接近夏侯恩待命出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑,麋氏出现

2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云满兵,气力全满,敌军全混乱,气力减少

3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少

4、刘备逃到下方区域发生关羽援军

5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情

南郡争夺战

1、某段时间后刘备军出现,直取襄阳

汉中争夺战

1、击破杨任庞德出现

2、击破前哨基地和庞德都会加气力

夷陵之战

1、三回合后援军到达

2、六回合后陆逊援军到达

3、陆逊接近任意蜀将,火计发生

五丈原之战

1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,获得CG图,诸葛亮重伤

才女拔擢计划

本关全部转载

1、在襄阳找到养由机弓和孙子兵法,洛阳找到洛阳方天画戟,汝南找到七星刀和飞刀.

2、貂禅,长安.舌战或者给方天画戟.

3、邹氏,宛,已经招募4人后加入.马云禄,武威,单挑胜利后加入,并给战国策.

4、王异,天水,舌战胜利后加入.

5、糜氏,小沛,去平原见过刘备后加入.

6、孙尚香,柴桑,单挑胜利后加入.

7、大乔,吴,去梓潼舌战战胜左慈后加入.

8、小乔,庐江,大乔加入后可加入.

9、黄月英,成都,下坯见过诸葛后加入.

10、祝融,建宁,以一敌二胜利后加入.

11、蔡琰,晋阳,貌似没什么要求.

12、甄氏,南皮,同样没有要求.

13、大小乔同时加入的话会有cg一张.蔡琰ms只有曹彰去才可以,我用曹丕同志去她不理我

论客集结

1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,

2、最后诸葛亮出现

宛之战

1、曹昂要接近曹操才能发生援军

2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后cc加气力

易京之战

1、击破公孙续,敌方援军不出现

2、不击破公孙续,敌方援军出现

3、应该是击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件

徐州之战

1、击破刘备和张飞队发生剧情,全军+50气

2、若夏侯惇被击破全军-30气

荆南平定战

1、用张飞最后一击消灭3个敌队之后关羽可以登场

2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备

3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵

合肥之战

1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力加30

2、击破凌统队,甘宁队退出战场

3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%

4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%

樊城之战

1、8月21日,于禁、庞德增援

2、庞德队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,关羽状态为轻症

3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力+20

4、徐晃队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击,敌方所有部队兵力减少25%

5、于禁队兵力低下时候,我当时是800多一点,与关羽邻接,发生于禁投降事件

6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情

武将集结

1、击破太史慈拿暗器,回少量血

2、击破关羽拿大刀,回少量血

3、击破赵云拿剑,回少量血

4、击破黄忠拿弓,回少量血

5、击破马超回全血

逆贼讨伐战

1、打曹操到了某些时间出现五虎伏兵,条件不明

三国志11攻略

一.行动力篇
在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束

本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫

损失。(上限为255)
每回合的行动力增加数与以下几点有关:
1.直接控制的城市数量
2.君主魅力
3.军师智力
很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力

的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果

君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况

下,1个城每回合能获得60的行动力。

二.城市建设篇
本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样

建设是统一天下的基础。

首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。

但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).

治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)

1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.

也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.
米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会

亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场

的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.

造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.

兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影

响收入,一定要注意巡查以恢复)
马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些

生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运

过来就可以.

三.基本作战篇
带兵数量
编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000


部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)
君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官

位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。

部队组成
一个部队可以编如三名将领,官位最高的将领自动成为主将。
部队属性由将领能力决定
1.攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定

,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。

义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不

增加。

2.防御力 受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。

3.智力 以部队中智力最高者决定

4.建设力 (修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治最高者决定。

技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。

兵种介绍及适用特技推荐
1.剑兵
攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都

是一样的。

2.骑兵
拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。
由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。
战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定

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2 三国志11新人入门帖
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻


捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)

2.枪兵
用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。
推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)

3.戟兵 对枪有利,对骑不利。
擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。
推荐特技组合:
防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲

4弓兵
大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀

友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚)
推荐特技组合:
群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)

5.攻城车
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻

击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)

6.井栏
远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波

及相邻部队。
推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)

7运输部队
运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援


推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)

8走柯
水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了
推荐特技组合:水神+推进+操舵

9楼船
大型船,升级为斗舰可以投石
推荐特技组合:水神+射程+操舵

四.科技强军
对新人的科技升级顺序建议
熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升

级的兵种4级-云梯-以后任意

有火神周郎的东吴可以考虑这样升
熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯
这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段.
火球使用技巧:
攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,

可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。
杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,最大约可造

成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害

五.耍赖赚技巧和功勋
注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!
1.有鬼门的场合
将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队

可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得

36*420=15120
杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.

2无鬼门场合
在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.
派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死

个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧
杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验

三国志11教学模式第三关

关羽5000枪
张飞3000戟
刘备2000骑
第一回合:关羽螺旋突刺张辽。张飞、陈登围殴张辽。
第二回合:关羽螺旋突刺高顺。其他人围殴张辽(张辽挂了)。
第三回合:四个人围殴高顺。这样就行了。

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