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不死怎么打兽族牛头人酋长加猎头啊?,lol牛头人酋长大乱斗

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不死怎么打兽族牛头人酋长加猎头啊?

1出冰龙或者毁灭 牛头没有对空军技能
2你别只去杀牛头啊 其实让你死兵的往往是他的兵在输出攻击 你全部人都杀牛头去了 他牛头可以跑 或是用道具保命 结果杀半天没杀掉 自己兵死光了
3注意牛头走位 走到你兵中间就马上把兵走开
4你可以出恐惧魔王 睡他
............................

doto牛头人酋长的使用技巧

牛头人酋长(Carine Bloodhoof)
英雄初始属性
初始射程 : 150 (就是牛,攻击距离是近战英雄最远的,比未加灵能的圣堂还远)
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 310 (速度不错)
初始防御 : 3
初始攻击力 : 57 - 67
(基本属性)初始力量值 : 24+ 2.7(成长)
初始敏捷值 : 14+1.5
初始智力值 : 23+1.6
攻击动画速度: 0.35/ 0.97 (出刀速度还算不错,出门装带上一个伐木斧补刀还是很轻松的)
初始血量:606
初始魔技能
回音重踏[T]
牛头人酋长和先祖灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
无视魔法免疫
作用范围:525
施法时间:1.4秒(期间可被中止)
冷却时间:15秒
魔法消耗:100/115/130/145 (6.60的显示上有错误,上面是消耗150MP)
第一级 - 使敌人昏迷2秒。
第二级 - 使敌人昏迷3秒。
第三级 - 使敌人昏迷4秒。
第四级 - 使敌人昏迷5秒。
PS:牛头人酋长的一个重要的技能,如果没有这个技能的话他的大招将会缩水很多,这个技能一般是配合二技能用的,范围525跑的反映慢点全会被晕,而且时间是5秒,但是有个缺点就有施法时间(没有他就无敌了). 先祖之魂[C]
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人。与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿牛头人酋长的动作,对碰到的任何敌人造成伤害。与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,和1%(普通单位)/5%(英雄单位)的移动速度。
先祖之魂伤害无视魔法免疫
施法距离:1500
持续时间:15秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:110
第一级 - 对碰到的敌人造成120点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3/10点攻击力。
第二级 - 对碰到的敌人造成160点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长6/20点攻击力。
第三级 - 对碰到的敌人造成200点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长9/30点攻击力。
第四级 - 对碰到的敌人造成240点伤害,合体时每攻击过一个敌方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长12/40点攻击力。
牛头人的神技,超长的施法距离而且还有视野,并且合体后还能加攻击和移动速度,人多的时候攻击力提升到200很轻松,提升后的持续时间不到10秒,配合一技能可造成400点魔法伤害,
自然秩序[N]
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切状态恢复为最初始的等级,移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。
无视魔法免疫
作用范围:250
第一级 - 移除25%的基础魔法/物理抗性。
第二级 - 移除50%的基础魔法/物理抗性。
第三级 - 移除75%的基础魔法/物理抗性。
第四级 - 移除100%的基础魔法/物理抗性。
光环效果,虽然范围小,但是近身时绝对是神技,简单来说就是近身时可以提高攻击和魔法伤害,敌法、VIP这样的英雄遇到牛头可以说他们的加魔抗的技能废了。对于这个技能来说跳刀是最好的物品。
裂地者[E]
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度向前扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身生命最大值35%的伤害,并被减速。
无视魔法免疫
施法距离:1600
冷却时间:120/100/80秒
魔法消耗:175点
第一级 - 降低30%的移动速度,持续3秒。
第二级 - 降低40%的移动速度,持续4秒。
第三级 - 降低50%的移动速度,持续5秒。
这个技能就是牛头的大招,相当霸道的一个技能,35%的最大生命、5秒减速、60秒的CD,无疑这个技能个超变态的AOE,但是这个施法范围是个长条型,不太容易好控制,所以要先晕倒敌人才能放这个技能这样才会达到最大的效果。如果没有晕到得话,这个技能最好的施放地点就是距离敌人1900范围左右,因为不用这个距离不用向前推进,直接0.5秒后就会释放效果,跟在树林里射箭的虎女一个道理。
使用技巧和装备选择及加点
加点顺序:2-1-2-1-2-Ult-2-1-1-3Ult-3-3-3-属性点-Ult
出门装:伐木斧 ¥225 (帮助补兵,带上它很轻松的就能补刀兵了,逃跑时还可以吃树)
吃树*2 ¥180 (出门必备良品)
小魔法药*2 ¥100 (没魔时很尴尬的)
TP ¥135 (如果别的线没有人时或者有剩下一丝血的敌方英雄时都可以直接飞去,一个始祖1500距离可以轻松拿个人头)
树枝*2 ¥106
装备路线:相位鞋对于牛头来说最好的鞋子,当用始祖+重踏时可以轻松地绕过小兵去攻击对方英雄,还可以用于逃跑。
如果战场上需要先手的话,那么就先出跳刀+黑黄 开黑皇—始祖—跳刀—重踏—5秒眩晕—UIT,这时你的队友也过来了,随意屠杀吧。
如果队友中有斧王、猛犸、贤者之类可聚集敌人的英雄可以考虑先出血精+刷新 始祖—重踏—ULT—刷新—ULT—始祖—相位迅速移动到敌方英雄中心—重踏,这样还可以有5秒眩晕,几乎是可以全秒了,始祖+重踏有共可照成640魔法伤害+160的物理伤害(最后一下,如果3技能学满的话还可以减去物理抗性)+ULT两次70%的最大血量比神灵的大还恐怖,这样下来血量不超过两千的可以直接秒掉,就算有6000血的半人马经过这轮攻击后也只能剩不到1500的血,所以血精+刷新的出法才是威力最大的。
如果对方打后期,前期需要抓人的话,你可以出跳刀+疯狂面具 ,先看对方在哪个线上,然后先始祖如果对方跑的话就直接跳他前面然后重踏,看对方的血量,如果少的话不用开大,直接疯狂等他醒来后开相位。如果对方血量多的话直接开大+疯狂+相位,绝对可以秒人。
总的来说装备套路就这几种
第一种(团控AOE装)
团战时出招顺序:黑黄—始祖—跳刀飞到人群中—重踏—回头走出人群放大— 刷新—大—等大效果出来再始祖—相位—重踏—全死
第二种(gank装)
出冰甲可以防止对方从大的范围中掏出来,而出狂战是因为始祖可以轻松就加到200多的攻击力,虽只是9秒中但是如果开疯狂相位的话还是很有杀伤力的。
打法:始祖—过几秒后看对方如果人都聚在一起时放大—迅速跳过去放冰甲—迅速重踏—疯狂(如果时间算好了这时分身始祖也能回来了)—有跑的就开相位追——全死
相位+疯狂+始祖速度可以变成522
第三种(肉盾装) OR 长笛(贴图贴不上)
打法:主要是利用你三技能,如果对方法师控制多出黑黄,尤其是有小鹿或黑鸟的时候。如果物理输出多的话出幽魂。
先始祖——相位过去到人群中放重踏—这时他们有限制的肯定会限制你,所有的招都轮到你身上后,你的队友该上了,他们已经没有限制或者都在CD的时间呢,趁现在开黑黄或者幽魂跑,跑出人群开大(等重踏快好的时候),路过队友的时候开烟斗,乱战时大很容易中招再始祖,过去重踏——然后你就跟着对方的dps打就行,主要就是减他的物抗和魔抗。
*注意
一技能和二技能使用时会发生下列几种情况.
未分体时敌人受到回音重踏是假晕状态(攻击一下就醒过来)
分体后始祖晕到敌人,出现的是假晕状态,
分体后本体晕倒敌人出现的是真晕,不会被惊醒
敌人处在始祖和本体之间都会受到回音重踏的伤害时,受到的是本体伤害,而不是叠加伤害.
本体重踏敌人随后会自动攻击敌人一下,这一下不会惊醒敌人.
抓人时要在敌方英雄攻击后摆结束时放重踏,这样可以耽误敌人的逃跑时间法:/SPAN299

LOL英雄联盟牛头酋长怎么样好用吗

不死怎么打兽族牛头人酋长加猎头啊?,lol牛头人酋长大乱斗-第1张-游戏资讯-一震网

??????? 亲,这个可爱的牛头在当前版本S3已经大不如前了。

牛头是在S1的时候最强势,现在削弱了QW,导致您不能先W撞飞人,再跑几步Q昏人,除非撞人到墙上。但是QW2连还是可以连的,不过这个要讲技术,需要您控制好时间,就是点W看见牛头飞出去的一瞬间点Q。但是牛头相对以往的控制能力大大下降。

因此,牛头在现在版本不是挺好用的。强势的辅助一般有:蜘蛛.锤石.琴女.璐璐

?

牛仔的出装:出门至少带2眼,一般为3眼。

回家第一次,经济不足的话先出

如果有950直接买接着是鞋子和,再升级洞察之石为:

中期将工资装升级为:

之后继续一个辅助装:→

其中军团/壁垒不能叠加,如果团队有了一个军团/壁垒,改出

因为您是辅助,一般不会有那么钱出那么多装备的,除非打到了大后期。

LOL 牛头酋长

由于牛头的技能被一削再削,现在法伤牛已经没什么输出能力了。老老实实做个辅助牛就好。
牛头自身生命成长不错,所以也是辅助类英雄中最不需要特意去撑血的一个,大招又是专门减少伤害的,所以生存能力不错。装备以光环类辅助队友+减少CD为主即可。
必出的装备,有舒瑞亚的狂想曲,减少CD,撑血,回血回蓝,合成平滑。主动效果对团队的机动性有极大的提升。是各种辅助的首选。
第二件是军团圣盾,不仅提升自身双抗和血量(唯一一件同时增加三围的道具)还有光环效果,同样合成平滑,价格便宜。是各种辅助类、副坦克的最佳初期防装。
至于鞋子,新手还是建议使用艾欧尼亚明朗之靴,减少CD。当你WQ二连成功率很高以后,可以考虑根据局势选择轻灵之靴或者5速鞋子。方便GANK,提高二连的成功率。
剩下的三件没有什么太固定的套路,介绍几种情况以供参考:
1,灵魂法衣。说实话,这件道具本身性价比并不高,回蓝的光环用途不大,增加的血量也很一般,唯一的亮点就是减少CD10%的光环。所以当你们队伍中有较多的技能型英雄/法师英雄,比如火人,刀锋之影这种,可以考虑出一个,对团队的提升还是不错的。
2,冰霜之心。也是非常适合牛头的一件后期装备,在对方物理英雄较多时很适合出一个。减少20%攻速的光环,撑蓝,护甲,减少CD,也是非常全面的辅助属性。
3,远古意志。牛头一般不出这东西,但你们法师英雄很多而且比较顺风的话,这东西也是个不错的提升。
4,守护天使。当你感觉对方的火力有点略凶猛。光靠大有点扛不住的时候,出个春哥甲让你更加没有顾虑的冲上去吸引火力吧……
5,圣杯。虽然是个小件,但牛头前中期经常需要应对双方数人集中在某一路对峙的情况,此时双方都会经常试探性的用技能创造机会或者诱使对方冲动。如果牛头两次试探性的二连都没有真正打起来小团战的话,往往会面临蓝不够的尴尬局面,无力阻止对方的推进或造成有效的威慑。圣杯可以让你的蓝维持在1/3左右,至少保证你有一套二连的蓝。简单来说圣杯可以让你霸线霸的更加稳当,配合E技能,可以相当有效的阻止对方的推进。

最后说说不建议牛头出的东西。
1,狂徒铠甲。前面说了,牛头血量成长不错,再追求高血量,对方也不会傻到上来就把所有火力放在你身上。反过来说对方如果有薇恩这种英雄,血量再多也是白搭。所以还是要尽好辅助的本分。
2,帽子/冰杖。除非能非常碾压的虐杀对手,不然就不要出。帽子也就勉强罢了,冰杖纯粹是个笑话。
3,日炎斗篷。大多数时候不要出,其实日炎的属性就相当于巨人腰带+锁子甲,合成需要的800块钱只是给你增加了一个35点/秒的AOE伤害。牛头的技能属于一炮定乾坤的,并不像龙血武姬、阿木木这种需要一直粘着人打。如果你能在正确的时机用好二连,战斗一般在几秒钟内就会结束,所以这个特效意义不大,当然收兵还是蛮不错的。
4,荆棘甲/自然之力。除非很逆风,你需要担当主T的重任,一般也不用出。

基本就这些了,希望能帮上你。

LOL牛头酋长技能都有些什么?

坚韧力量[ 被动 ]   阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成10-27的伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍
这个被动提供了牛头一个不错的清野和清线能力。在小规模战斗以及团战中,使用技能后启发的被动效果(无视碰撞体积)可以让牛头的存活率及GANK成功率大大提高.

大地粉碎[ Q ]
  艾利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法术伤害*0.5) 点魔法伤害。敌人在此过程中将保持0.5秒晕眩效果。
  冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
  施法距离:365
牛头最主要的伤害技以及限制技。它可以把敌人击飞,并眩晕,它的实际控制时间比你想象中长,敌人在空中一样可以受到伤害。当技能到达5级时,你将会拥有一个每隔13秒(因此减CD对于牛头来说是很不错的属性)就可以使用一次的AOE团控。这意味着如果你可以Q中更多的敌人,你将更大的限制了对方的移动和输出,因此把握这个技能的极限施法距离显得非常重要。并且Q技能前期提供的伤害还是相当不错的,我会选择主升此技能,将打野和GANK效率提高。

野蛮冲撞[ W ]
  艾利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法术伤害*0.7) 点魔法伤害。
  冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
  施法距离:650
好的控制技能,既能将对方撞到自己人堆里,又能及时帮助我方AD拉开与敌方突进型英雄的距离。

胜利怒吼[ E ]
  立刻对自己进行治疗,回复 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.2 点生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。
  冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
  施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 点魔法值
  施法距离:575
LOL少有的群奶技能之一,它提供的回复效果不是很多,但是它的CD并不是很长,并且在场上敌方单位死亡时,会减少此技能的CD,这个技能在双方对峙,打消耗的时候效果还是不错的。更多的,用E技能来激发被动效果,让你在战场上更加顺畅迂回和不断提供一个被动的AOE伤害,以及提高你的打野效率。我会选择前期点一点,后期点满。

坚定意志[ R ]
  不灭意志艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少50%/ 60%/ 70%,持续7秒。
  冷却时间:120 / 100 / 80 秒
  施法消耗:100 点魔法值
 这就是为什么牛头并没有太多防御性装备但是依然如此肉的原因,也是6级时牛头越塔GANK的资本。使用这个技能值得注意的敌方在于不要过早开启这个技能,而是在成功吸引了对方火力后再开启。过早开启会打消对方集火你的目的,这就失去了牛头作为作战TANK的意义。而牛头到达6级后,在己方爆发足够的情况下,可以轻松实现越T强杀的目的。

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