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剑灵召唤加点,剑灵召唤师技能详解

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剑灵召唤师加点,我要带猫

剑灵召唤加点,剑灵召唤师技能详解-第1张-游戏资讯-一震网

这个图是48级通用天赋



刚开始,玫瑰2点(鼠标左键,攻击3人,再升级加1点吸血)、疯狂生长3点(1,16米距离缠绕)

如果组队需要群体蒲公英4(2点),可以从花粉(3,3点)和马蜂(鼠标右键,3点)各减1点


召唤40级以后的主要输出就是靠 荆棘藤2(3点)+飞粟球(3点)来伤害,靠喵喵出击TAB(3点晕怪)来控怪,用出血马蜂和“喵”让BOSS出血


牵牛花3点打怪给猫加血,畏缩3点拉仇恨

剑灵召唤加点

剑灵中的召唤师犹如喵星人一样可爱,灵动。下面就为大家全方位的介绍下召唤师。主要讲解的是技能分析及加点技巧。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不熟、准备玩召唤师、还在纠结要不要选召唤师的朋友有所帮助。

首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。

  可怜的是召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可推倒,可压身,可挠痒,可埋雷……几乎涵盖了剑灵里所有的职业特色。

  技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪 放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好召唤,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。

再来看下8.29的韩服更新

职业 召唤士

  - 召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。

  - 召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋炸弹’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。

  - 召唤兽一般武功使用自然时间缩短。

  - 修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。

  - 修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。

  第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况

  第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!

  第三个不解释,CD更短。

  第四个修复视觉bug而已

  第五个 原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。

  先上一张我觉得还可以的天赋加点(主攻PVE——刷图、副本、野外、副本等。非PVP加点,玩PK这个真心不适合)

着开始详解,以及这些技能的客观情况和个人觉得的利弊。

先说基本技能

  玫瑰 蝴蝶 喇叭花(没错,是三个连续技能的名字 前两个可以使对方中毒并且堆积毒伤害同时追加一定伤害

  喇叭花

  可以在释放的五秒内吸收对方13-19生命,并且每秒恢复1点内力点 唯一的遗憾就是在释放中无法移动,移动则打断(图上说可移动是点天赋加强后的效果)。加强牵牛花,可以在削减40%移动速度的情况下在移动中吸血,但是大大的削减了生存能力,好召唤不需要这个的!【牵牛花就是传说中的摇棒子】

  藤蔓缠绕:范围攻击+8秒束缚

  哗的一片藤蔓出来把怪物缠住鸟!你尽管去后边OOXX吧……【不是我喜欢去后边猥琐,是真心的跑屁股后边最保险!前期的好多傻X怪物真心的不会碰你!】

  吸收:呈扇形范围攻击+每一个目标瞬吸HP6~10 所以……吸怪越多回复越多

  花粉:远距技能防御【对抗远程职业利器】不管是镖、子弹、暗器还是气功的火球,碰到花粉通通免疫!!算是半个气功的罩子!全队去刷大圣就靠这个保命了……

  马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。 这是召唤自身攻击最强的技能,但是吟唱实在是长的不得了,所以…………作为远远的前置技能和定身之后还是挺给力的,不过值得注意的是打中目标后,周围离得近的怪也会中招……所以,小心引来太多怪被虐……

  tab键的猫咪向前冲 使猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能 如果后期加强有眩晕功效 如果猫咪被打死,这个键可以召唤一只新的猫咪

  应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能

  --强化前:召唤师5%HP=猫咪10%的HP

  --强化后:召唤师10%HP=猫咪20%的HP

  --个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。除了猫咪自然恢复HP外,这是唯一一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个有弊端的技能请酌情使用。

  狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开并解除猫咪的参战状态。容易将好不容易聚拢的怪打散,到是用来逃跑或者被群殴时使用还不错。

  -强化技能后处于异常状态下也可以使用。

开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)

第一行

  -- 1.大锤头 这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)

  --2.藤蔓绊倒 这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。

  --3.蒲公英 这个是保命神技 必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去爆菊花【喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果极佳,反被动为主动(刺客有木有!)

  --4.后翻 被打倒在地后这个技能第一时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子

  --5.刺球 范围内每秒29~34伤害,持续10秒, 没给解释,但实测是有减速效果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)

  --6.蜷缩 神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90%,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力

  --7.暴力喵 增加猫咪攻击的 不推荐(分析见下)

  --8.温柔喵 增加猫咪防御 为啥不点暴力呢? 就是让猫走防御路线 没暴击 高血高防,生存的久,辅助功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话……一爪子下去,猫咪没了,还暴力个P呀……招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。

--9.转转锤 这个不错 倒地之后可以让猫咪立刻起来 而且还是群攻!攻击力可有可无 主要是可以很快的起来!(还是力士有木有)转转锤是引爆火种的。

第二行

  --1.buling buling卖萌 减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。

  --2.玫瑰强化 减目标防御,必点不解释

  --3.移动施展牵牛花 说过了,好召唤不需要,是累赘

  --4.逃脱 对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短……可能我手残,就逃脱了几次……不好用。走PVP还是点吧。

  --5.后滚翻强化 必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在打倒后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗

  --6.强化蜷缩 6秒内恢复范围4米内己方目标生命3%。才3%…坚决不点!

  --7.喵火拳 一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!

  --8.下段斩强化 打倒喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20%。给力呀

  --9.大锤头强化 对施法状态的目标造成2秒眩晕 拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧

第三行

  --1.冲天雷

  在敌人脚下埋雷。并在你的控制下引爆,引爆后敌人倒地3秒。强效控制,必点。

  --2.强化马蜂 伤害增加200%!作用于单个目标,CD也延长到了18喵。看在伤害的面子上,作为起手技能,点了吧。

  --3.二次强化牵牛花 点过玫瑰加强,这个已经黑了不能点,而且真心没用,不解释了。

  --4.应援强化 消耗20%恢复猫咪40% 为了在必要的时候抱住猫咪,这个还是点下比较好

  --5.强化刺球 被刺球击中目标减少10%内力,PVP作用较大,但是为了SS,点吧!

  --6.移动速度增加33% 对施法状态目标1秒眩晕 冷却时间增加为6秒 严重降低了宝宝的机动性!还是不要了

  --7.猫勾拳,将眩晕和虚弱的目标浮空 这个配合30级的浮空攻击很给力。

  --8.提升10%伤害,取消倒地效果,降低减速效果,必须嫌弃的不点!

  --9.撞击 这个给对方30秒眩晕,还挺给力的。

第四行

  --1.守卫 在你被打死运功疗伤时,猫咪会在一旁守护你,防止怪物袭击,当怪发现你时,猫咪强拉仇恨,防止你被攻击。

  --2.强化藤蔓,必点 为了开下一行的藤蔓(会有传说中的无线缠绕大法)

  --3、4 一个30秒增加猫咪20%暴击,一个30秒减少20%伤害,只能选一个。为了猫咪达到辅助效果,我还是选了防御类型。

  --5.后翻再次强化!恭喜,SS技能出了,双刺球各种躲神马的不在是梦想。

  --6.猫咪浮空攻击 不解释,上边的 乃们都看了吧XDD(拳师有木有!!)

  --7.强化挠挠 10秒提高流血伤害,最多叠加5次,根据叠加量减少再生速度20% 南宫感觉PvP实用些

  --8.10秒内减少目标防御50% 并且使目标在10秒内无法使用防御技能。好给力,可惜技能点啊!!

第五行

  --1.复苏,这个技能释放超萌的,也是辅助队友的一个有效技能,别忘了我们喵星人的本分是辅助。

  --2.再次强化藤蔓 又一个神技出来了。为什么?看描述“施展【蒲公英】反击时,重置【藤蔓】冷却时间。 没错,配合好了,无限缠绕,让boss神马的永远定在那里吧!!喵哈哈哈哈哈

  --3.这个点了吧 为了出下边的吸收 群怪很给力的技能,又一个神技

  --4.蒲公英再次强化 反击时间增加0.5秒,从1.5秒增加到2秒 这个比较有争议,有网速给力的,而且意识不错的,不需要点,如果你意识一般,网速也不给力,还是点了吧,反正我是点了,别说韩服,就TX那小霸王……唉

  --5.范围内友军10秒回复5%HP,时间增加45秒。看好了,不是增加 到 45秒,是增加45秒!!实测:超级废柴技能 还有下边的花粉强化 也是废柴........

  --6.狗尾草强化 这个也是争议大大的有 点了,失去击退能力(其实个人不喜欢击退,一个缠绕,怪还怎么追你啊o( ̄ヘ ̄o=) )但是CD变成3秒了!!机动性提升!大大提升喵的生存能力,好召唤必点哦。顺带说一下下边的狗尾草强化,第六行的狗尾草不是需要这行的也可点亮,在眩晕、倒地、虚弱、瘫痪、擒拿、扼喉、大挪移状态下施展。而且不丢失击退能力。属于PK神技。因为在对方控制住你时,可以把喵招过来把对方击飞。 所以,从功能上分析,两个同样的技能但却有冲突。 建议刷图的点上边,PK的点上边,两个都点的话……PK无用了,没意义。

  --7.强化勾拳 对目标叠加2个火苗 衔接浮空攻击叠加3火苗。没点

  --8.强化喵火拳 伤害范围增加至3米

  --9.强化地雷 引爆时把眩晕、虚弱状态的目标浮空(可以衔接浮空攻击)

第六行

  --1.燃烧花粉 造成范围内目标叠加5个火种。却配合猫咪或者气功还是给力的。

  --2.3.强化吸收 左边:只能吸收一个目标、吸收量增加100% 右边:吸收目标10%内力 个人观点:点第一个 说明是单一对象的吸收 其实不是 是全部都提升100% 我曾经一次吸血7500+ 面前15只怪左右 这个技能群怪很给力的,神技之一。 右边的话………………召唤师真心不缺内力……光一套普通攻击就能把内力补满了……

  --4.强化蒲公英 用蒲公英时,不消耗内力,废柴。

  --5.强化花粉 10秒回复范围内友军50% 取消生命恢复效果……好坑

  --6.反异常状态的狗尾草,上边说过了

  --7.强化大锤头 对范围4米范围内目标造成伤害

  --8.强化地雷 增加伤害 取消倒地和浮空效果  

--9.涅盘 牺牲掉猫咪,以每人50%的血量恢复所有友军!!复活神技不解释!

召唤师怎么加点刷图厉害?

元素类:
雷光珠(实在不适应光电鳗这个鬼名字)加1,群招雷沃斯必备技能,听说有人能抓住格雷林闪电5连发的瞬间进行群招,这个……我没有这种bt技术,所以加雷光珠1

魔道类:
魔法星弹1,没辙,系统自己加的。

魔法书:不加,我自己感觉召唤师刷图中,单刷的话完全不考虑蓝的问题,没了就停下来歇会,趁这个时间看看 喝杯茶,一会就回满了。(我自己有几件回蓝装,尤其是元素的月海,回蓝BT啊,再加上装扮和蓝药,足够了,毕竟我是以一个满级的元素在支撑着召唤的号)要是组队,那你完全不必要像单刷那样疯狂召唤,最多出来上位精灵、路易丝和精灵王就完事了,实在不行最多就是多喝几瓶蓝药,要知道法师的sp都实在太紧张了、

战斗魔法类:
草人加1,魔法护盾5,这个也不需要多解释了,有些高手可以做到越级单刷王者图都被击数0,这个……如果没有这么bt的技术,加吧,命最重要

下面是正题了,召唤类

赫德尔,10,除非你不要路易丝了,它是pk的好帮手,刷图算了

鞭挞:加5作前置,刷图时偶尔用用其实很不错的(也有加到满的,一般来说在PK中常见,刷图也很猛,也想加满,但是按我的加点sp上不够了)

召唤兽强化:满,不再解释

弗利特:有爱心的女孩子可以加1,外形很可爱的,刷图……别开玩笑了

四系下位精灵:冰火暗毫无疑问均加5作前置,重点在于雷沃斯,旧版本里毫无争议的要加满,在这个版本里,随着上位精灵的出现,下位精灵在刷图中的地位下降,但还是要加高的,牵制伤害都不错,一般来讲加到11,可以群招3个

跟随,这是pk技能,刷图中只有在宝宝消极怠工和卡在拐角处才需要用,加1即可

桑德尔,旧版本里是贴身保护路易丝毫无疑问的最优人选,但是在act2里,它基本沦落为pk技能,刷图不加

袄索,它是卡boss的最佳选择,如果要加,一定加到10以上,否则在之后的高级地图里就是boss卡你了,我自己没加,但是曾经见人加过,虽然10级袄索面对无
头的时候依然经不起几轮摧残,但是起码可以坚持到CD时间结束。

魔力印记,也是秒杀boss和精英怪的必备技能,进boss房之前狂化,进去之后抽空扔个印记,宝宝们上去一通群殴,差不多就可以给boss收尸了。当然,pk是必满的,如果刷图,理论上加1即可,但事实上,1级的话那射程和范围……技术不好的得喝很多血,我正好是技术不好的那群人中的。所以一直加到了5,才觉得够用了,你平时自己体会一下加到多少够用吧。

下面是重中之重:四系上位精灵。

首先,格雷林、阿奎利斯加满,追求的是它们的中远程高输出。这个一般来讲是没什么争议的。

然后,是默克尔……狂热的暗武士啊,移动速度高,好战性高,还有聚怪能力,我加满了

赫瑞克……很能顶的火焰武士,可惜sp不够了,要不我肯定也加的,现在只能加5作前置

再下来就是召唤真正的依仗:

路易丝,觉醒前召唤师所能召唤的最大伤害输出力,这个版本里还增加了冰刺攻击,哪怕是新版本里终于爆发出威力来的精灵王都只能自叹弗如。加满

伊伽贝拉,召唤师所拥有的最强悍肉盾和排名第二的伤害输出能力,风刃、闪电、强化光环……诸多能力,理所当然加满。

精灵献祭和四系精灵的献祭被动技能:这个历来争议比较大,大家一路从旧版本争论到act2都没个结果。我自己从来没加过,但是也有所了解,它所追求的是瞬间极致的伤害输出,我曾经见过一个加了的召唤师在瞬间秒掉boss4管血,实在彪悍……但是以我的想法,你能做到每秒掉四管血么?精灵献祭之后必然有一段时间召唤师面对没有宝宝的尴尬局面,与其如此,不如让宝宝们都活着,总还有稳定的伤害输出,杀怪速度并不比自爆慢

结论:如果你不是非常有钱、非常勤快、技术非常高的话,最好不要加

召唤兽狂化:毫无疑问,不加它的纯属脑残,没有它,45级之后的召唤师战力就得掉一大截,加满

多说几句,之所以不加袄索等能顶怪的技能,是因为我是与几个朋友一起练级的,譬如狂战士剑魂街霸柔道等能顶怪的职业要多少有多少,对于顶怪的要求并不高,至于你需不需要,还是你自己在刷图的时候注意。

还要,现在召唤兽的攻击力已经不再是固定的了,与召唤师魔法攻击力挂钩,所以,现在的召唤师已经不能像改版之前那样一根玄冰用到满级了,该寻找些更好的武器了

这样还剩下一些点,留着等觉醒,当然,如果你不打算等觉醒,也可以直接加到袄索或者赫瑞克上去

标签 剑灵召唤加点

剑灵召唤师技能详解