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求生之路2什么枪最好_求生之路15发狙叫什么

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求生之路2什么枪最好

嗯,你说低级武器还是高级武器?
如果是低级,不要看散弹能和高级一样打残肢。其实8颗子弹也就过过瘾而已。不过跳起来对付尸群还不错咧,但是UZI微冲是最好的,50颗子弹,高射速,虽然低伤害,但子弹多、射速快补了这个缺点不是?而且似乎精度不错呢,是不是很犀利啊?对付Hunter、Smoker、Jockey什么的就好。
高级呢,可以选自动M1014霰弹枪。弹道是比较(再强调一遍,比较!)分散的。所以远距离对付尸群也有安全感。也可以选AK,虽然40颗子弹,但对付特感3个弹夹绰绰有余了。高伤害和高精度的好枪,你值得拥有!还有一个,SCAR。三连发,弹道精,携弹多,也是个不错的选择。三连发点点特感,杀杀尸群也行。注意拿这把枪时,尽量发现一些激光瞄准器。
我最不推荐的就是狙击了。虽然精准至极,但是单发,你狂点鼠标也就射出来那几点子弹,对付突发实况,还是不行的,如果你执意要带,建议30发的连狙配沙漠,或是15发的猎枪配30发的Glock系列(双枪)。

求生之路2最佳的武器组合是什么??????

这必须看个人喜好。。。
最普遍的搭配就是AK+斧头/武士刀/吉他,这种配备大多数人都比较喜欢,AK强大的威力可以轻松摆平特感,三种近战均是大威力、可断肢、范围广的武器,技术好可以无伤应对尸潮。这种配备加上火瓶可以无惧坦克。最后的救援无论是冲杀逃脱还是防守逃脱均可以轻松应对。(AK也可换为M16或SCAR,视情况)

偏辅助型的搭配是大狙(30发)/小狙(15发)+平底锅/其他近战,这种配备不能算是主流,但是狙击的威力和穿透力确实是一流的,在面对地形较为狭窄或距离远的时候所发生的尸潮,狙击就派上用场了,一枪就能穿透数个丧尸。假如尸潮靠近,也可以换近战蹲角落防御。在那种开阔的地方遇到很多闲逛的丧尸也不需要拿步枪的人麻烦的去清理。如果你会背刺witch,平底锅就是你的大杀器。顺便一提,大狙对坦克的杀伤力也是相当强大的。

另一种强输出型的是大枪(M60)+麦林手枪,这种配备比较偏门(我觉得而已),大枪的子弹是150发,在某些非官图中加到了200多发。所以说,你只有为数不多的机会使用大枪,其他时间你只有拿着麦林了。麦林也不是不好,没有尸潮的时候时相当给力的,但是遇到尸潮以后肯定会吃点苦头了(不信可以试试),让其他有近战的队友保护你吧。在真正危险的时候(比如全队深陷尸潮),就不要吝啬大枪的子弹了,上百发的弹药可以轻松打垮任何感染者的进攻。

榴弹发射器+麦林手枪,听起来是不是很怪,这种配备我并不推荐,但是如果你要打伦理问题2(求生之路的非 地图),你一定会觉得这很不错。当然在一般地图上这个搭配并不给力。榴弹能有效制止一波尸潮,麦林则用来消灭零散的丧尸。同上,近处的尸潮会让你很恼火,用榴弹还是麦林一定是一个艰难的选择。

说了那么多 = = ,最佳的武器组合还是取决于你自己。
投掷武器这个不得不说一下:
胆汁:胆汁不能乱丢,一般在冲杀逃脱时是最有用的,丢一个出去再避开丧尸就能轻松跑路。在危险时刻(两个及其以上的队友躺地)时,丢一个出去可以拯救全队。
火瓶:遇到坦克的时候一定要丢(有水的地方就算了),遇到尸潮时,往丧尸的必经之路丢一个,很有效。
土质:感觉没有太大作用,可以在尸潮时丢一个减轻压力,或是清理周围的丧尸。
一般来说,团队的投掷武器配备最好为:一土质、一火瓶、两胆汁(可视情况而定,这是这一种能照顾到全部的情况)

csol警,匪的连狙。

个人意见,请评判—没什么大道理,在僵尸模式中30发的连狙是占优势的。
对比下先,平常模式中:

20发连狙,

优点:弹道平稳,伤害较大,比较省子弹。

缺点:移动缓慢,一枪未中,容易让AWP,AK,M4致命

30发连狙

优点:似乎没有多少,只有个子弹多。

缺点:弹道比较散乱,威力较小,移动缓慢。一枪未中,容易让AWP,AK,M4致命

这只是平常模式中!!!

僵尸模式:

20发连狙

优点:弹道平稳易打脑袋,伤害除AWP外最大,省子弹。

缺点:子弹少,(足以致命)

30发连狙:

优点:子弹多,伤害略低与20发的连狙

缺点:弹道比较散乱(无所谓了)

在僵尸模式中大家都知道,MG3为什么那么厉害,就是因为子弹多,打僵尸的王道就是子弹多,威力再大你没子弹怎么打?

20发的连狙在书面上看比30发的更强大一些,但实际做用中20发的却无法的做到它所有的优点
弹道?笑话在僵尸来临的时候你是打远处的还是打近处的啊(当20和30发的连狙开单倍镜时落弹点无太大差别)

威力?僵尸血太厚了你说当30发子弹打上疼还是20发的疼?(这还不算打脑袋)两把狙威力差异并不大,可以基本无视子弹?当你拿这连狙逃跑时小枪没子弹了,多10发子弹的枪就是捡了一条命!

关于求生之路1中武器的问题

正好我也在看。
主战枪械武器

初期枪械

(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒

游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。

(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9
射程调整值:0.84
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒

性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。

(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7
弹匣容量(子弹携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发

近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪循环。
四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。

(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发

M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火接着循环。

进阶枪械

(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发

半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。

(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发

M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒

突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。

(4)AK-47
枪名:AK-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒

无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。
AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。

(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒

尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?

(6)狙击步枪(Sniper Rifle)
枪名:HK41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒

狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。

(7)猎枪(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒

Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。

(8),榴弹发射器
枪名:M79
单发威力:400
弹匣容量(子弹携带量):1(30)
射速:16发/每分钟

M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。

副武器篇

手枪

节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。

手枪/手枪双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。

马格南手枪(另译:麦林手枪)
枪名:Desert Eagle .50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒

沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。

格斗武器

面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。

(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
范围:广
属性:断肢,女巫杀手
带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。

(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。

(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。

(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。

(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

(6)警棍(Police Baton)
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。

(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢

(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退

(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢

(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性:断肢
电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

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