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dota1和dota2哪个好玩 dota是什么游戏,魔兽争霸1和2有必要玩吗知乎

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魔兽争霸1.201.24有什么区别

  从最初的混乱之治版本到冰封王座,从1.15、1.16……一直到1.20、1.21。。1.24,暴雪一直在出新补丁,目的是两个:1、底层脚本语言的修改,是为了魔兽运行时更好的稳定性;2、魔兽游戏本身平衡性的修改,调节各种族之间的不平衡因素。
  我想楼主主要想了解平衡性方面,从1.20到1.24经历了三个补丁,其平衡性修改如下:
  1.人类联盟
  ? 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
  ? 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
  2.不死亡灵
  ? 通灵塔的防御力从1增加至5。
  ? 大墓地的建造时间从120减少至100。
  3.暗夜精灵
  ? 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
  ? 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
  4.总体修正
  ? 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
  ? 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
  ? 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
  ? 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
  PS:国内各大平台基本都是用1.20版本,如果楼主想跟他们一起玩就必须是同一版本即1.20版本才能加入游戏

魔兽争霸1,2,3,之间的剧情有什么区别,魔兽正史上面的剧情在魔兽争霸里从哪里开始的

WAR1兽人与人类
WAR2黑暗之潮(资料片:黑暗之门,之后还出了战网版),
WAR3混乱之治(资料片:冰封王座)

正史是WOW时代的整体时间线,一开始就是远古艾泽拉斯的改造,那时候除了元素与上古之神,连龙族都没有确认出现……

最初war1时代,只有艾泽拉斯王国和一群外星球入侵者的故事而已,追根究底就是王国最强大的法师麦迪文妄想统治世界于是从异界召唤了些生物(兽人)来毁灭本土居民(人类)自己当国王。(最初两者都从奎尔萨拉斯“抢夺”魔法石碑及杀死精灵,并获得了魔法知识……联盟英雄除了你之外有阿索隆斯-法奥和安度因-洛萨)

到了war2又冒出一个北方大陆和其他六大人类王国……当艾泽拉斯王国在一代跟兽人打了几十年仗以致国破家亡,其他六国没有一丝救援的动静……于是war2的历史线就做了更改,把几十年的战斗缩短成了一年。于是又冒出了一个谋杀莱恩国王的半兽人迦萝娜……引出了古尔丹背后的基尔加丹和萨格拉斯,还有一头想当皇帝的龙死亡之翼(那时游戏里的死亡之翼是绿色的)。

那时候基尔加丹和萨格拉斯还只是一种被称为Daemon的恶魔(如今被称为末日守卫),萨格拉斯单只是这种恶魔的首领。

war3时代:(混乱之治和冰封王座)艾泽拉斯的世界观第一次开始完善起来了。

燃烧军团的概念出现了,是宇宙第一黑恶势力。1和2代中的兽人被说成其实是被军团在背后操纵,本性善良。萨格拉斯成为军团首领,并且原本是泰坦之一。基尔加丹在roc里完全没露脸,又出来一位阿克蒙德……泰坦曾改造过艾泽拉斯,并留下了永恒之井。

war2创造了洛丹伦大陆,结果war3又多出块卡利姆多和诺森德还有大洋诸岛……精灵们还凭空多出了帮叫暗夜精灵的表亲~~结果自己头衔上还被加了个高等字样以示区别……

原来罪魁祸首麦迪文也是被萨格拉斯附身,本性实在善良的很。他母亲艾格文还曾在风暴之巅打败过一次萨格拉斯还把萨格拉斯封印在海底的暗夜精灵遗迹里。麦迪文和莱恩国王和洛萨还是小时候的玩伴长大后的老友……

补充:WAR1时代没什么剧情,真正有剧情是从2代开始的,没有上古之战,没有流沙之战,没有德拉诺兽人与德莱尼的战争,是从《最后的守护者》这本书开始的,基本内容就是因麦迪文打开黑暗之门导致兽人入侵,一直到WAR3冰封王座结局阿尔萨斯成为巫妖王,(注:《阿尔萨斯·巫妖王的崛起》中回忆部分描述)另:WAR3冰封王座额外战役--杜隆塔尔的建立之后,所发生的情节即是 《仇恨之轮》。
在之后的《荣耀》描述的是WOW诺森德愤怒之门的场景。还有本《备战》,但是作者只是简单的“暴雪娱乐”四个字,不确定是不是 ,就不算在内了。

目前出现的 (未区别长篇短篇,按时间线顺序排列)
上古之战1_永恒之井
上古之战2_恶魔之魂
上古之战3_天崩地裂
流沙之战
部落的崛起
不碎之灵
最后的守护者
黑暗之潮
穿越黑暗之门
巨龙时代
巨龙之夜
氏族之王
血与荣耀
诅咒之路
阿尔萨斯·巫妖王的崛起
仇恨之轮
荣耀
怒风(汉化中)

dota1和dota2哪个好玩 dota是什么游戏

1、dota1和dota2哪个好玩,需要根据所玩游戏的玩家来判断。每个玩家对游戏特点的偏好都不一样,因此对游戏的喜好度都是不一样的。dota2比dota1的画质明显变好更加优化,玩家的体验感觉更好。而且dota2的好多设定都解除了,游戏辅助也越多,相对于游戏的操作难度更加容易。但有些玩家是喜欢玩操作难度更加困难的游戏,则可能比较倾向于玩dota1.根据收集的数据,dota2的玩家人数是多于dota1的。

2、dota,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司 认可的魔兽争霸的RPG地图。游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。该游戏受到广大游戏玩家的喜爱。

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