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主脑头怎么开4光环

1首先打开电脑,进入游戏光环42其次我们进入妖姬号,按下键盘的Y键,将武器切换为导弹3最后按下鼠标左键,发射导弹即可攻打妖姬。

按下键盘上面的Y键光环是光晕中先行者的超级武器,光环4妖姬一直是很重要的攻击手段之一,可以按下键盘上面的Y键攻击光晕是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。

光环4pc版169g光环4是微软新推出的光环系列游戏,该游戏的场景十分宏大,画面也做的十分精细,所以该游戏需要169g的硬盘空间光环4的游戏背景将设定在光环3故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运。

用火箭筒打光环4是一款动作角色扮演游戏,是光环系列的第四部正篇续作,游戏中的妖姬需要用火箭筒打,是一个非常厉害的角色。

1光环4的手电筒可以按动开关键就可以使用,打开手电筒2长按Tab也可以开启手电筒。

为了闪现士官长的动作快用了良多慢镜头,假设不消的话,真人演不出那种速度,话说那挡枪弹的速度真实太快了,按照游戏里子弹速度,士官长那动作是花了少于01秒的时分,光环4故事之间,讲述这场战争最初的起源,让。

使用修改项无法开启查看 使用说明键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘点击功能说明前按钮可自定义修改键位, 目录下生成的hotkey文件为自定义键位保存文件光环为游戏史上创下划时代娱乐方式的光环即将。

解除士官长的盔甲多一半是为了给士官长做全面的人体结构分析,因为只有士官长被女先行者首领进行了改造,变回了最初与先行者对抗时的人类结构还有光环56两部未出1光环4守护者是由343工作室开发的一款Xboxone独占。

这是因为光环4特意限制了很多人族武器的备用弹药量以及刷新点,来迫使玩家更换星盟武器,以来变换玩家的战斗风格光环无限是由微软旗下。

目录具体在游戏全中文的,剧情就不多说了,剧情后,我们的士官长解禁,恢复意识后,摇杆RS操作向上看,锁定提示点后按住X按键开舱门出去试试各种操作,都是老设定,按住LS加速跑,A按键跳跃,Y按键切换武器,RB近身攻击。

Halo 4 设定的先行者星球,外部地表和内部是两种不同风格外部很工业化,有各种怀有敌意的先行者科技和人工智能, 中在这里展示了太空战斗内部是空心多层次结构很象光环,里面有无数的自然环境,不仅有类似地球的。

光环系列目前正统主线作品5部,即光环战斗进化1,光环2,光环3,光环4,光环5守护者其中只有1,2的原版,斯巴达突袭,斯巴达打击这2个以斯巴达为开头的都是手机平台登陆PC,斜45度俯视视角,光环ol有PC版,其余。

光环4(光环4骷髅头位置)

游戏趣盘点—FPS史诗巨作—光环4

《光晕4》又名《光环4》,是由343工作组开发的第一人称射击游戏,2012年由Microsoft Studios发行,平台为XBOX360独占。游戏在2014年底推出xbox one版,分辨率达到了原生1080P。

此作延续了光晕3的结尾,士官长所在的半截黎明号护卫舰被不知名的星球吸去,士官长在冷冻仓沉睡中被科塔娜唤醒,从冷冻仓出来,带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。

等待他的将会是什么,星盟,洪魔,先行者,先驱者,还是未知的生物。

游戏剧情

为游戏史上创下划时代娱乐方式的「光环」即将推出系列作品的第四代。新游戏背景将设定在「光环 3」故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的"航向黎明号"护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在"聪明"人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。

2557年7月21日,"航向黎明号"接近了一颗先行者的人造行星。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4 的战斗由此展开。

士官长前往"航向黎明号"战舰的观测台,途中遭到了暴风叛军的袭击。暴风叛军是一支精英部队,其领导者不满神风烈士与人类合作,决定通过唤醒沉睡的先行者武侍者阶级首领宣教士来消灭人类。在一场在观测台的激战之后,士官长发现一支庞大的精英舰队围绕在"航向黎明号"附近,士官长于是发射导弹成功摧毁了领头的驱逐舰。此时,人造行星的外壳突然开启,产生强大的引力将整只星盟舰队和半截"航向黎明号"一起吸入了行星内部。未能成功到达救生舱的士官长与黎明号的残骸一起坠落在行星上,并且在撞击中失去了意识。

士官长恢复意识后发现自己正处在行星表面,科塔娜告诉他自己度过了人工智能规定的七年寿命,随时可能进入癫狂状态,士官长安慰她说只要回到地球找到哈尔茜博士就能修好她。两人在星球上开始探险,随后在星球上发现了壮观的先行者建筑遗迹。科塔娜发现了星球的安静制图机,从中她得知这个星球是先行者建造的盾世界--安魂星,这只星盟舰队一直环绕在安魂星周围,但几年来一直未能进入安魂星,科塔娜说安魂星上有一个星盟信仰的"神"的陵墓。

随后,科塔娜收到了来自一艘人类战舰的讯息,由于来自行星内部的电磁干扰,讯号并不清楚,但依然可以知道那艘战舰就是收到科塔娜发出的求救信号赶来的人类历史上最强大的战舰--UNSC无限号,此刻她正赶往安魂星。科塔娜想要警告无限号不要接近安魂星,以免被它强大的引力吸入,此时讯号突然中断,两人遭到了一群数据生命体袭击。士官长赶紧从突然出现的传送门中逃脱。逃脱后科塔娜发现安魂星居然是空心的,而所有的讯号干扰来自行星的核心,于是两人决定到安魂星的核心摧毁能量脉冲仪,使讯号变得清晰。

士官长被传送到行星的核心,却遭到了数据生命体的阻挠。此时科塔娜告诉士官长,这些数据生命体就是上古时期的种族--先行者的武侍阶级中等级最高的一支部队--普罗米修斯战团。此时暴风叛军也赶到了核心,与普罗米修斯战团展开了混战。混战中,士官长成功摧毁了能量脉冲仪,但呼叫之后只能得到模糊的回应,科塔娜于是建议士官长使用核心作为信号放大器,通过这个"麦克风"来与无限号取得联系。

士官长成功到达核心,但此时却发生了令所有人都意想不到的事。安魂星的核心突然裂开,在里面有一个人被释放出来,他穿上属于他的战甲,瞬间将在场的所有普罗米修斯战士从幽寂的蓝色变为狂暴的橙色,随后轻松地将士官长击败,并宣布了先行者的归来。原来是这个人一直操纵着通信讯号,将士官长骗到这里,并帮他从禁锢他的冥冢中解脱出来。宣教士--先行者最伟大的战士,从10万年的沉睡中归来了!与此同时,风暴叛军立刻宣布臣服于宣教士。

士官长驾驶幽灵号侥幸从安魂星的核心逃脱,回到地表后发现UNSC无限号终究还是因为靠得太近被引力吸入,坠落在安魂星上。此时,宣教士的冥冢也飞向了无限号的坠落地点,士官长于是决定到无限号与友军会合。看来他赶到的正是时候,无限号遭到了星盟-普罗米修斯部队的猛烈攻击。士官长成功解救了因鹈鹕号坠毁而被困的托马斯·拉斯基副舰长,也就是他早年搭救的一位军校学员。随后士官长清除了降落地点上的敌人,鹈鹕号降落后将士官长与拉斯基运至无限号附近。

士官长随后杀回无尽号,在无尽号上驾驶螳螂机甲消灭攻入无尽号的风暴叛军,启动防御平台逼退宣教士。之后他被无尽号舰长安德鲁戴里奥派去炸毁重力井并解决粒子大炮让无尽号升空。士官长完成了任务,并在此过程中与智库长会面,得知宣教士想用重组机将人类全部变成数据生命体,智库长启动了士官长的部分Geas让他能免于重组。

士官长返回无尽号后与舰长发生了激烈冲突,士官长认为无尽号应该呆在安魂星消灭宣教士,舰长则认为无尽号太过重要,不应冒险与宣教士对决,并且十分不信任士官长与科塔娜,还要求士官长交出科塔娜。士官长拒绝了,并在副舰长拉斯基的帮助下驾驶一架全副武装的鹈鹕号去阻止宣教士。

在一番苦战后士官长取得了宣教士冥冢附近建筑的控制权,打算用建筑物卡死宣教士。在即将成功的那一刻,科塔娜突然发疯让宣教士逃离,随后宣教士驾驶冥冢进入他的旗舰衣钵临世号上并离开安魂星跃迁至03环带,打算取回重组机。

士官长在一艘风暴叛军的巫妖号上跟随衣钵临世号一并来到03环带。此时重组机已被移入人类研究站进行研究,但是宣教士成功将其取回并发动对研究站的袭击。研究站里的所有人类除了士官长全部被重组。

士官长随后驾驶长剑号截击机携带一枚核弹追击宣教士战舰并与其一起跃迁至地球。在衣钵临世号上士官长历经一番苦战,并在科塔娜的协助下击败宣教士,将其打入宇宙。随后士官长引爆核弹,使重组机爆炸并摧毁了衣钵临世号。士官长本人因为科塔娜制造的实体光屏障得以幸存,科塔娜却因主体在衣钵临世号上而香消玉殒。

最后,士官长在无尽号上卸下了穿戴了五年的盔甲。

衍生

自2011年1月至2013年3月,联合TOR,343工作室邀请了著名科幻 作家格雷格·贝尔(Greg Bear)与凯伦·查韦斯(Karen Traviss)一道,共同为玩家创作了5部介绍光环4及之后续作世界观背景的 ,它们分别是:战后K-5 三部曲(现已出版《光环:焦土》(Halo : Glassland)、《光环:星期四战争》(Halo : The Thursday War))以及先行者传奇三部曲编年史(现已出版《光环:冥冢》(Halo : Cryptum)、 《光环:原基》(Halo :Primordium),第三部《光环:静默》(Halo :Silentium)已于2013年3月19日出版)。这些 的出版与上市弥补了光环3与光环4之间的剧情空白,同时将10万年前的纷争与远古仇恨的现今绵延更好地展现在玩家面前,更加丰富了整个游戏系列的世界观。光环 ,已经从游戏剧情的补充与附属,变身成为主线游戏剧情不可或缺的重要组成部分之一。

媒体测评

IGN – 9.8/10

Eurogamer – 8/10

Gamespot – 9/10

G4 – 4.5/5

Joystiq – 5/5

Kotaku – "Yes"

CVG – 8/10

Polygon – 9.5/10

Strategy Informer – 8.5/10

Tweaktown – 90%

AllThingsXbox – 9/10

OnlineCenter (Polish) – 9/10

GamingXP (German) – 92%

GamesVillage (Italian) – 9.5/10

Game Rant – 4.5/10

游戏评价

光环4有着非常平衡的武器和战术系统,因此光环4的多人模式想要做得出色,只需要在地图种类上多下一点功夫就行。而 343也很让玩家放心,他们在游戏里加入了10张恒星地图和3张实战演练场景。

在UNSC的无尽号战舰上,斯巴达小队进行着队内训练作战,战舰上的场景就已经十分吸引玩家的眼球,再配上合作与竞争共存的多人模式,给予玩家非常出色的游戏体验。

记得科塔娜又一次问士官长如果他没击中目标他会怎么办,而士官长的回答是我认为是光环游戏史上最棒的台词,士官长非常平静地回答道:“我从未失手。”而我想,光环4也是如此。这就是光环系列的魅力。

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游戏名称:《光环世界》英文免安装版

端:pc端

类型:冒险游戏

语言:英文

大小:34.41MB

标签:探险,地牢

光晕(halo) 完整中文版TXT !

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《光晕(halo)》(又名:光环),该系列是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一,在微软旗下的游戏中拥有最高的知名度。

目前已经发售的《光晕》系列作品有《光晕》《光晕2》《光晕3》《光晕4》和《光晕战争》《光晕战争2》《光晕:地狱伞兵》《光晕:致远星》《光晕5》。

光环4武器选择推荐Halo4武器功能详解


光环4武器选择推荐。随着本作正式登陆Steam平台,相信不少没玩过本作的玩家们也开始体验4代,下面带来游戏中的武器功能详解及选择推荐,供各位玩家们参考。武器选择推荐
首先先说2个知识
1:有效射击距离
所有武器都有准心,当准心瞄准目标后变红的情况下开火基本都可以命中目标。蓝色时开火虽然不是打不中但精准武器和狙击枪以外的武器命中率会大幅下跌。
2:弹药类型
实弹,光线类:大多数unsc武器使用的弹药都是实弹。子弹没有飞行时间,开火既命中。光线类特性相同。星萌的精准武器基本都是光线
导弹:火箭炮和榴弹枪是代表。特点是从开火到命中有时间差,另外会被其它爆炸如手雷影响飞行路线,还可以被精准武器提前破坏。
电浆:飞行速度慢但对护盾的伤害要比实弹高。大部分星萌武器的弹药
还有比较特别的燃料炮,近距离命中倾斜面会有跳弹现象。
武器分类。
1:突突类
传说对战时中距离拿着突突以外的兵器被突突打死是一种屈辱______连射兵器在halo里地位不高,主要是有效距离近(准星变红算有效距离,在有效距离内子弹会完全招呼到目标身上)。代表武器是士官长出镜时最爱的那把。其它还有星萌的暴风突突和新加的班用自动武器。另外针刺枪也算是突突类但比较特殊,8发针刺连续命中敌人会引起爆炸,普通体型的敌人都是秒杀。
2:精准武器
一般指能开镜的武器。比如unsc的各种步枪(火箭炮一类的东西虽然也能开镜但还是区别很大的)特点是射速慢但有效距离远,最大特点是在目标没有护盾的情况下直接命中头部可以秒杀目标(瞄准时准心中间会出现一个红点)。一般高手的主战武器。代表是BR,DMR,星萌卡宾枪,Unsc***和先行者光线步枪
3:秒杀类
能在目标满护盾的情况下击杀目标的武器,分远中近3种。
远:Unsc,星萌和先行者的3种狙击枪。其中unsc和星萌的狙击枪要命中头部才能秒杀满护盾的目标,先行者的则是刮边就死。还有狙击枪的子弹会在倾斜面上反弹。另外还有斯巴达镭射和轨道枪也是这一类的。
中:火箭筒,燃料炮,烈焰炮这类武器。反围攻击,秒杀一切包括不小心离爆炸点太近的射手。
近:散弹枪,先行者散弹枪在有效距离内命中就是秒杀,离开有效距离3步也有不错的伤害,再远就是打空气了。之后是单挑的光剑和群殴用的重力锤。另外敌人背对你的话只要近战就能秒杀。
4:手榴弹
破片手雷范围大能反弹,是敌人挨打后躲进掩体的绝好补刀武器
星萌手雷命中目标后会粘在目标上爆炸让敌人无处可逃
脉冲手雷则会产生立场破坏进入立场的所有护盾
5:电浆步枪
普通射击几乎没有威力,但蓄力射击可以瞬间破坏目标的护盾。命中载具的话可以瘫痪其数秒钟。是很强大的功能性武器。
6:榴弹枪
粘性雷管枪可以看成榴弹版的星萌粘雷,冲击步枪则是连发版的小威力破片手雷

光环4pc版多少g

光环4pc版169g。光环4是微软新推出的光环系列游戏,该游戏的场景十分宏大,画面也做的十分精细,所以该游戏需要169g的硬盘空间。

光环4的游戏背景将设定在光环3故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

光环4游戏技巧。

玩家在玩光环4的时候要知道,该游戏所有武器都有准心,当准心瞄准目标后变红的情况下开火基本都可以命中目标。蓝色时开火虽然不是打不中但精准武器和狙击枪以外的武器命中率会大幅下跌。玩家在面对敌人载具的时候可以使用电浆步枪,虽然电浆步枪的普通射击几乎没有威力,但蓄力射击可以瞬间破坏目标的护盾。命中载具的话可以瘫痪其数秒钟。是很强大的功能性武器。

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