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有没有好看的魔兽争霸、dota类,dota之疯狂影魔

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魔兽地图疯狂模式DOTA的所有模式

DOTA的模式是以单体指令组合而成的。
-ar 全体随机英雄
-dm 死亡模式   
-sd imba下3选1   
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了   
-fn 快速刷野。   
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。  
-st 超级塔   
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。注:3.73版本新增模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。   
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。   
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。   
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。   
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。   
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。   
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。   
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。   
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。   
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。   
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。      
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
你可以看到现在流行的模式:像-sdstscfefnfrakbb就是组成而来的,不过我说的单体模式也不是很全,还是靠你自己慢慢的发现了,当然你也可以去问大神之类的

dota之歌

DOTA能有几多愁,莫提小鸡臂章流。君不见 越塔杀人被塔杀 队友无耻抢人头; 半点苦苦排一场 跟你秒退没理由; 家里紧急响警报 无奈没有回城轴;孤身抵挡五路军,队友远远喊加油;红血半路去商店,面前猛现大火球;
三路走,三路指,三路被抓三路死,五人打,五人制,五人团战没控制;
对面隐形不插眼;掉了真视没人拣;一个红血五人撵,人没撵着死的惨,这边五人骂又喊,对面说声:“真JB险!刚才就差一点点,多亏他们不要脸,不然便宜没的捡。”潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎;后来团战又不放,他说抠完要擦纸。对面巨魔很强大,菜鸟非要比一下,两刀死于其跨下,暴怒说其在开挂;对面凑钱买蝴蝶,养了一个能当爷,过会还要有飞鞋,你说这事邪不邪?隐刺合隐刀,巨魔合羊刀,地精合大炮,众神合辉耀,黑暗游侠刷新球,深渊领主回城轴,前卫战术真是多,可我跟不上潮流;

DOTA能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流。月骑倚树月如钩,末日使者三路把兵收。君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼。君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油。君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符。君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎。

遗产流,速推流,不敌自家内讧流;四人黑,六人黑,路人一进九人黑。三路走,三路刷,三路被挂三路抓,五人打,五人差,五人团战都没大。

对面隐形不插眼,真视掉了没人拣;一个红血五人撵,死在地图同一点。欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺;眼看对方城将破,开挂把你踢出国。山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀;地精合大炮,众神出辉耀!黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流;身持大根火枪手,胸怀黯灭撼地牛。DOTA能有几多愁,恰似一人独守,两眼相望,三路天兵,四人皆掉,对五员猛将,诸葛无谋!!

多塔能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流。
全图不败尚且浅,验证漏洞一日遍九洲。
月骑倚树月如钩,末日使者三路把兵收。

君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼。
君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油。
君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符。
君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎。

遗产流,速推流,不敌自家内讧流;
四人黑,六人黑,路人一进九人黑。
三路走,三路刷,三路被抓三路挂,
五人打,五人差,五人团战都没大。
对面隐形不插眼,真视掉了没人拣;
一个红血五人撵,死在地图同一点。
潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎;
后来团战又不放,他说抠完要擦纸。
欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺;
眼看对方城将破,开挂把你踢出国。
山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀;
地精合大炮,众神出辉耀!
黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流;
身持达贡火枪手,胸怀黯灭撼地牛。
多塔能有几多愁,恰似一人独守,两眼相望,三路天兵,四人皆掉,对五员猛将,诸葛无谋

有没有好看的魔兽争霸、dota类

有没有好看的魔兽争霸、dota类,dota之疯狂影魔-第1张-游戏资讯-一震网

《嗜血神灵》,是继《多塔界》以来最成功的以Dota为背景的长篇 ,Dota贴吧ID萨尔的迷茫著。《嗜血神灵》在2011年4月开始在百度首发,6个月的时间点击量突破2700万,创下百度原创 的记录,并数次登上百度佳作推荐榜第一位,被各大网站纷纷转载,一时间好评如潮,众Dota明星和网友有给予一致好评,此书也被誉为和《多塔界》齐名的Dota 经典之最。目前整本书分上下两册,共113章节,第三本书由于作者的一些私人问题目前还没有准确的发布日期。且作者将在实体书发布后一段时间内再在网上将实体书书部分写完。

http://baike.baidu.com/link?url=_5d4GISHfe_o_BaemBtXRwz_v8uDhUfCR4aRVbOBgS91L4CmZuSHwSlaQUepEIk2wnz4GVi7yu0Cvz2dLpMuXq

DOTA 巨魔为什么不能出疯狂 而要出支配 给个理由?

对于你的这样的想法.本人自己试验过. 对于疯狂和支配(撒旦)的比较. 疯狂:巨魔在前期是可以把自己的攻速提升到最大.疯狂配合巨魔的大.无疑说那个时候的巨魔是个疯子.! 但是.重要的是但是. 1.在使用疯狂的时候巨魔承受的伤害要增加大约13%.那么.你在打一个目标的时候你自己很可能承受不住别人对你的攻击.无论是否你出BKB(黑黄)巨魔的血量只有那么多.疯狂带来的负面效果也是不能忽视的! 相对比较: 支配.在前期.20点的攻击加上吸血的效果让巨魔完全能在身上一假腿.一支配的情况下在野区打野.而且.支配的效果可以控制一头熊或人马来当你的眼睛.以防被Gank. 之后.在双方DPS对拼或者团战的时候.你能出撒旦.你不仅因为撒旦增加了自己本省的血量.而且.在自己半血一下你开撒旦.DPS的爆发可以再次进行一轮.或者说.对方的另一个DPS和你对打.你能开撒旦是不能比的.(这个相信你能自己体会!) 而且.相对与疯狂.巨魔除了疯狂就不能再有物品的提升了.但是支配不一样.能变撒旦.等于说节约了你的一个物品栏. 补充说明的一下..16级的大.巨魔的攻速基本达到极限..何必再增加呢...?为什么要去承受13%的额外伤害呢!

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