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dnf战斗法师是固伤职业 还是百分比职业,dnf力法加点2021

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dnf战斗法师是物理还是魔法

dnf战斗法师是固伤职业 还是百分比职业,dnf力法加点2021-第1张-游戏资讯-一震网

dnf战斗法师的攻击类型是物理,魔法混合型。

战斗法师由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动,攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业需要操作能力,反应力及对战斗节奏的把握,他们利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。

扩展资料

DNF战斗法师的故事背景介绍:为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。

他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在爱丽丝手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。

参考资料来源:百度百科-战斗法师

dnf战斗法师力法好还是球法好

力法=战斗法师,是相对于其他法师的称呼,很早以前球和物理攻击是不分家的

现在分为物理的和魔法的。

物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BUFF技能。具有操作简单,输出直接的特点,物理技能都是百分比技能,要求高强武器,目前版本矛法并不强力,韩服目前已予以加强。关键词:强袭,碎霸,炫纹碎霸,啦啦啦,觉醒。

魔法流派指的是球法,分为彩球和强压流,纯固伤,不需要高强。

彩球最少加3球,也有加5球的,追求流畅性,追求移动与攻击速度,并不追求球的纯色度,代表流派有疯狗流。强压流追求极限伤害,最高伤害可达79,追求球的纯色度,暗球伤害最高,强压伤害也最高,80版本自动延长,加上大地开BUFF只有10Scd,可以保证一直出暗球,纯暗就开始流行了。关键字:暗球,融合,龙刀,自动,强压。

球虽然只能攻击一个目标,但是为范围爆炸伤害。强压范围更可以达到全屏。目前球法很强势,但手法要求高,新手接触很难上手。

强压范围如下所示

dnf80版本力法堆什么?

  力法作为物魔双修职业,投入很大,需要花很多精力,玩好这个职业需要爱啊!
  80版本,出现两个分支:百分比与固伤。
  1、百分比走物理流,武器是高强武器,装备主要追求是远古2死亡裁决套(完美部件),野猪3件搭配远古2散件,首饰有钱和精力的可以是灵魂猎者(王八祭坛可以做的),骨戒,远古2强袭手镯或悲鸣手镯吧;上衣与裤子附物攻卡,其余可附物理暴击,首饰与右槽推荐堆属强,左槽可以是双攻左槽也可以堆觉醒,百分比流派建议学满觉醒,很给力。
  2、固伤流派即球法,黄龙偃月刀、炫纹强压、炫纹融合、五种炫纹伤害全是固伤,炫纹以暗球伤害最高,所以分出纯暗球法与彩球流,无论哪种流派均堆智力与属强,其次才是独立攻击(武器锻造可以加强独立),固伤的现版本的终极武器是贤者屠龙棍(50ss),也可选择元素战棍(60粉)或盘龙(70粉),运气好的话可以收一把附加伤害属性的假紫棍(比较难收到)。PS:炫纹强压是固伤流派伤害输出重要也是最高的技能。
装备追求:远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力),远古2毁灭陷阱套(完美部件),首饰追求:灵魂猎者或悲鸣项链,黑珍珠或幻灵闪月,手镯基本都是远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力)、毁灭陷阱手镯或悲鸣手镯,首饰附魔堆属强,衣服主要堆智力和魔爆。

DNF什么职业是固定伤害,什么职业是百分之比伤害,给我分类下呗,谢谢

大致分一下,因为有的职业两种类型的技能都有(比如弹药、柔道)

以固伤为主(纯固伤技偏多的):
鬼剑士:红眼
女格斗:柔道、街霸
男格斗:街霸
男枪手:无
女枪手:无
圣职者:圣骑士
loli:魔道
暗夜使者:无
不湿骚年:无

以百分比为主(纯百分比技偏多的):
鬼剑士:剑魂、鬼泣
女格斗:散打、气功
男格斗:气功、散打、柔道
男枪手:机械、漫游
女枪手:机械、漫游
圣职者:驱魔、蓝拳、复仇者
loli:元素、召唤(我把女皇分进来了。。。)
暗夜使者:刺客
不湿骚年:爆破、冰结

较平均(纯百分比和纯固伤比例差不多):
鬼剑士:阿修罗
女格斗:无
男格斗:无
男枪手:弹药
女枪手:弹药
圣职者:无
loli:力法
暗夜使者:无
不湿骚年:无

混编(技能伤害计算以一半百分比一半固伤为主):
鬼剑士:无
女格斗:无
男格斗:无
男枪手:大枪
女枪手:大枪
圣职者:无
loli:无
暗夜使者:死灵
不湿骚年:无

好吧,闲得无聊纯手打。。。

固伤技能只与角色的力量、智力(物攻与力量有关,魔攻与智力有关)、独立攻击力有关,力量智力的加成值为:力量(或智力)×0.004×100%,独立攻击的加成值为,每10独立攻击加成1%,若该固伤技能带有属性攻击,则又与相应属性的属性强化值有关,加成为每22属性强化增加10%。补充完毕~~

dnf战斗法师是固伤职业 还是百分比职业

dnf战斗法师可以是战法固伤和百分比职业。通过学习一觉被动贝娅娜之秘可以将伤害转化为固伤,如果不学这个技能,伤害就是百分比。

战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

扩展资料:

战斗法师的职业评价:

战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。

虽然名为法师,总是感觉这个职业和法师不沾边。战斗法师各项能力都不突出,但是能力比较全面,不用担心会出现某副本克制职业不能刷的情况。物理系和魔法系可以当作两个职业来玩。首先说物理,其实物理矛的上手难度还是比较低的。

然后是魔法,这种打法不能像物理系那样随意,需要随时控制连击数不被中断以生成更大的炫纹。炫纹融合不像落花掌那样有霸体而且需要蓄力使用,很考验操作水平。

DNF中战斗法师的攻击主要来自力量还是智力?

DNF中战斗法师的攻击输出是十分均衡的,力量和智力都很重要,力量系的技能比较多,智力主要是和炫纹的输出有关,炫纹是某些技能命中敌人后产生的,再次物理攻击到敌人后,可以发射出去,范围伤害,大概3x3.
战斗法师
需要一定的攻速,即使主要靠炫纹输出你也要打中敌人不是,所以“皮甲”精通加的攻速就很重要了,布甲虽然加的智力稍高且回蓝较快,但是布甲不加力量,防御也比皮甲低。
另外:战法是一个
以连续打击为基础,持续性输出的职业。
喜欢高爆发的就不要选战法了,不过,战法的打击感很强,很爽,而且需要一定的技巧。

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