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《生化危机》启示录,3ds生化危机佣兵cci

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《生化危机》启示录

《生化危机》启示录,3ds生化危机佣兵cci-第1张-游戏资讯-一震网

残缺腐烂的尸体在杂乱无人的街道上 肆无忌惮 地游荡着,一个个 四处躲藏、懦弱无能 的人类终究难逃被那一张张血淋淋的大嘴 吞噬 的命运。整个世界被黑暗所笼罩,昔日的辉煌文明如今只剩下 残破不堪 断壁残垣。 就在这时,一个拥有超能力的女人即将作为救世主来到这片死亡之地,拯救这个已然被侵蚀的世界。也许有人已经猜到,这就是《生化危机》。

2002年3月12日,《生化危机:恶灵古堡》在北美上映。很短的时间内,在全世界引起强烈反响和好评。 堪称 好莱坞生化题材电影的 巅峰之 作。而随后接连上映的《启示录》《灭绝》《来生》《惩罚》四部续集也收益颇佳。

谈起这部电影,大多数人最先想到的往往是恐惧,恶心。而在害怕之余,又是否能够品味到这部影片真正想要告诉我们的呢?

整部影片的内容不是特别复杂,讲述的是在保护伞公司研制的T-病毒泄露所引发的全球性的生化灾难中,仅存的少部分人类为了生存而战斗的故事。

《恶灵古堡》作为该系列的第一集,其故事情节十分简单,而大多数的篇幅都被导演保罗·安德森用来渲染一种恐怖的死亡氛围,而他也确实成功了。这是我认为五集中最令人 胆战心惊 的一集。当那丑陋恶心的东西第一次出现在荧幕上时,我怔住了。腐烂的身躯,淌血的嘴巴。低沉的呻吟,笨拙的步伐,还有那死亡的眼神,仿佛透过它就能看到死神似的。还有后来那强大的舔食者,无一不击打着当时我那经不起风浪懦弱的内心。它第一次让我懂得了什么叫做行尸走肉。

在《启示录》中,亚历山大似乎并不同于保罗那样在乎恐怖,而是在一定恐怖的基础上略微突出一些人情。电影开头部分,保护伞公司的'人将整个城市封锁,禁止出行,导致城内一片死寂,所有人几乎都被感染。面对这种 冷酷无情 ,和武力的逼迫,人们只得选择屈服。而在影片的最后,“复仇女神”计划中的两位曾经并肩作战的伙伴相互搏斗,但患难见真情,二人再度联手,两位超级战士一起战斗,最终以一人的死换回了另一人的生。

《灭绝》讲的是生化危机已经波及全球,整个地球陷入灾难,一群幸存者在已然变为荒漠的美国所进行的求生之旅。影片中对人与人之间的感情进行了更加深度的刻画,譬如乌鸦群攻击车队,集装箱袭击,油罐车开路等等。将灾难中人与人之间的这种感情 淋漓尽致 的展现出来。在灭绝中,爱丽丝的超能力已基本发挥完全,而与之对抗的丧尸也在强化,最后对阵的BOSS更十分强大。

相比较《启示录》和《灭绝》,《来生》更多的是反应人的丑恶面,人在灾难中的自私和贪欲。那个好莱坞的制片人不顾同伴自己驾驶唯一的飞机逃走就是最好的例子。在来生中,丧尸有了更强的能力,包括丧尸狗,巨型丧尸和四瓣的口器。而爱丽丝则失去了她的能力,沦落为一个普通人。但这却并不能阻挡她的步伐。她用实际证明了她走到现在并不只是借助T-病毒。但他的对手却因为注射病毒而拥有了更强的能力,在这种情况下,爱丽丝依然顽强抗争并夺取胜利。就在这时,保护伞公司的残余势力回来了。

《惩罚》故事情节紧接来生,讲述爱丽丝被带回保护伞一个海底基地并被人救走的故事。在片中,出现了许多在前几集中与她共同战斗过的伙伴的克隆体与更强的舔食者。在惩罚中,人性的正义被再次释放。所有人相互勉励,相互依靠,甚至以自己的生命来保护队友,战斗至最后一刻。影片的最后,爱丽丝来到人类最后的大本营,高耸的围墙外便是成群的丧尸和舔食者。面对这一切,在第四集中的BOSS却变成了朋友并重新赋予了爱丽丝超能力。他将爱丽丝救来,就是为了抵抗企图摧毁一切生命包括人类的保护伞主计算机“红后”。片尾宏大的场面再一次 震撼 了我。

其实将电影和生活联系在一起,就会发现两者是那么相像。

首先,丧尸无疑是整部影片的重点,腐烂不堪就是其最好的写照。难道这不像我们这个社会么?充满黑暗,血腥,肮脏,罪恶。那些被丧尸感染的人类,就是社会中那些被黑暗侵蚀的人,他们原先并不肮脏,只是因为自己的问题,被一步一步吞噬,最终沦为黑暗的奴仆。这是整个世界的问题。那些幸存的抵抗者便是与之对抗的正派角色。他们 勇敢无畏 ,到最后一刻也要奋力抗争黑暗。他们 相互扶持,互帮互助 ,传承着人类的真善美。前者的 泛滥成灾 ,引起了后者的 奋力抵抗 ,这就是这个世界的真是写照。而整部影片中有一个细节,那就是在第一部中的丧尸是打不死的,而在之后,虽然能死,却只有击中头部才可以。这又代表这什么呢?

头,是人类大脑的所在地,是整个人类最重要的存在。有了它,人类才有思想,可以思考。它存放着一个人的信仰、观念以及他的一切。干掉头部,是摧毁他们的思想能力,只有打掉头部,丧尸才可以死亡。也只有 摧毁腐朽的思想 ,黑暗的社会才可以转化光明。

除去这些,将五集放在一起看,很容易发现,从第一集到第五集,影片所讲述的,由最初的只为生存,一步一步由浅入深,转入整个人类世界。很小的时候就开始看这部电影了,从年幼无知到 青春懵懂 ,这部电影陪伴了我十个年头。他带给我的,并不仅仅是一部电影那么简单:

无论昨天有多么要好,当今天灾难发生的时候,真的假的,一切都会明了。

无论黑暗有多强大,始终不要放弃抵抗。

一个人最重要的地方就是他的大脑,因为有了它人类才有思想,能思考,这是作为一个人的全部尊严所在。

无论怎样,都不要放弃你的信仰。

无论如何,都要去尽力保护你的伙伴。

团队的力量往往胜过个人, 孤胆英雄 从来都行不通。

解决问题,从根本上入手往往能让你 事半功倍

当你面前有弱者需要保护时,不要吝啬你的援手,它将保持你纯洁的内心。

无论你有多么想,但都请适可而止,无节制的贪欲是毁灭的前兆。

虽然灾难可以让你懂得很多,认清很多,但都请尽力不要让它发生。灾难如果真的发生了,就要尽力去挽救任何人,并试图去终结灾难。

拿得起,放得下。无论昨天是什么,今天的敌人,就要消灭。

当断则断,做决断不能迟疑 ,也许那会要了你的命。

在任何时候,都必须要遵守你的承诺。因为那对一个人来说,可能是唯一的支柱。

任何法律都不能侵犯。否则灾难便会降临。

相比于抛弃同伴或对其见死不救的人,我更喜欢丧尸。

夕阳终会过去,黑夜也并不长久,而黎明的曙光终会来临

人类是时候需要反思了,是该去弥补曾经犯下的过错的时候了。

也许在你回到家的时候,会听到一声低沉恐怖的呻吟,那时要怎么办,由你自己决定。

生化危机:雇佣兵3D的人物介绍

与生化怪物交锋无数的勇士——克里斯·雷德菲尔德
BSAA(生化危机应对部队)北美支部所属。从手枪到散弹枪,他可使用各种重型军械。他强劲的体魄可供他使用十分霸道的近身格斗技。
背叛他人无数的超凡男子——阿尔伯特·威斯克
黑色墨镜是他的标志性装束,他那充满威严与有板有范的容貌与姿态告诉人们何为彻底的冷酷。为了收集生物兵器的样本,他一直活跃在世界各地的暗影中。
在暗中活跃的搏斗专家——汉克
他是作为搏斗专家四处活跃的特殊工作部队成员。无论多么残酷的任务他都必然能够生还归来,因此绰号“死神”。从上手的武器到擅长的格斗风格,他样样在行知识全备。
生化危机雇佣军中首次参战!——克莱尔·雷德菲尔德
她是克里斯·雷德菲尔德的妹妹。与哥哥一样擅长格斗技巧,使用重型武器。狂野而充满魅力的她,这次是在《生化危机雇佣军》中首次登场。
充满力量感的肌肉系角色——杰克·克劳萨
他拥有强韧的体魄,并且曾经活跃于特种部队。擅长使用弓箭与RPG这类特殊武器作战。同时也是一名短刀达人。
经验丰富的吉尔(BSAA)本作登场——吉尔·瓦伦蒂安
曾经在美国陆军特殊部队受训。习得一身爆炸拆弹的专门技术。与克里斯在S.T.A.R.S时代开始便一同组队的女性队员。
英姿飒爽的女队员——瑞贝卡·查姆博斯
身着轻装的她腰间的挂包中收纳着全套急救装备。可以应用丰富的体术技能、武器、道具、回复道具来进行战斗。初始装备是可以使用特殊弹丸的小火箭炮(榴弹发射器?)。可以适应各色战斗。
有正义感的枪械狂热爱好者——巴瑞·伯顿
对于一切枪械都具备丰富的认知。在武器的挑选上,高性能高输出狂热者的经典选择一般是武士之刃,而此人更加偏爱的却是大口径44的左轮。
里昂未登场原因明了:
3DS游戏《生化危机:雇佣军 3D》中的8位登场角色已经全部明了了,分别是克里斯、威斯克、汉克、克莱尔、克劳瑟、吉尔、瑞贝卡、巴瑞。但系列中人气很高的“里昂”却未在本作中登场。
因此,关于“里昂没有在《生化危机:雇佣军 3D》中登场的原因”,Capcom的川田将央作出了以下解释。
据称,里昂之所以没有在本作中登场,是因为“他正在《生化危机:浣熊市行动》中忙的抽不开身”的缘故。《生化危机:浣熊市行动》是Capcom预计在2011年发售于PS3/Xbox 360双平台的系列新作。在这个游戏中,里昂将作为重要角色登场。
同时考虑到“巴瑞”在欧美等地区非常有人气等因素,巴瑞是一个身形庞大的巨汉,近战十分得意,同时还很顾家,是个富有魅力的角色。因此决定将他作为最后一名可用角色在本作中登场。

《生化危机:雇佣军3D》boss打法和刷技能的方法


先说说BOSS:
黑胖子:弱点在腿(15游戏币换来的手枪レッド9和弓箭一枪就出硬直(跪地)平时的手枪2枪硬直)双人模式下可以体术3连击(3连击必死)来复ハイドラ(贴身)和沙鹰(サムライエッジ)一枪可以打死闪光炎爆手雷都可以造成硬直
比较菜基本不影响连击
爪男:弱点在背后。手雷和感应雷炎爆能让他直接爬地上闪光无效
推荐打法用威斯克(ウエスカ_)武器等他冲过来乱扫(砍?)的时候绕背后散弹枪打弱点直接硬直(跪地,跪地时可使用体术)换沙鹰(サムライエッジ)瞄准弱点一枪就死
不难一般不影响连击
电锯哥(一般状态)出现时有明显的电锯声(太正说:靠,这白痴都知道--)。可以听声音强度判断和你的距离这个状态的电锯哥除了耐打基本是没压力的出招速度慢范围小很容易就可以躲避但是被打住直接秒杀要注意的是如果你打连击打的很high可以听它的叫声来判断是否准备锯人听到叫声跑动一下就没事儿了闪光炎爆手雷还有感知雷都可以造成硬直(硬直可以体术2连)沙鹰(サムライエッジ)打腿一枪硬直血量基本和斧男(普通)吃平
不难单人情况下会影响连击看意识吧还有电锯哥如果死后尸体没爆过10秒会复活(这货信春哥)重新站起并进入狂暴状态但是血量少炎爆一下出硬直补个体术就死了或者是手雷一下就炸死了沙鹰(サムライエッジ)2枪
火箭筒的话直接灰飞烟灭不会再复活了
电锯哥(狂暴)个人感觉这个是难度最高的boss了不停甩电锯被打住只要不是满血就被秒而且血量高
炎爆手雷闪光感知都可以造成硬直沙鹰(サムライエッジ)打腿一枪硬直(不建议腿一直在动容易miss)可以体术攻击(双人可2连注意的是能不2连就别2连boss起身快而且第二下体术动作太大容易收招的时候迷失自己往BOSS面前跑再加上有网络延迟等情况所以不推荐)打法一般能用的都用手雷闪光炎爆出硬直了体术一下闪人继续炸只能磨有高输出武器的情况下要注意剩余子弹数量和硬直时间冷静对待不要激动的时候忘了手里拿的武器该丢雷了发现是没自己的枪(哎。自己身上发生过怨念。。)实在躲不了的情况下吃药吃药时间是无敌的大家注意一下
斧男(普通)这个BOSS怎么说呢~对它又爱又恨的玩过生化5(TEAMSURVIVORS)人都晓得吧(在此对这些人发出一个猥琐微笑)
攻击方式两种举起斧头重劈和向前方横扫两下被打中直接濒死状态重劈在预知的情况很容易躲避血量也不高
这货出场不华丽没音乐提醒专心打连击的时候容易被阴好在出重劈的情况下会喊一声反应快点听到声音及时吃个药用无敌来躲避闪光炎爆感知手雷均可造成硬直沙鹰(サムライエッジ)一枪硬直
个人打法如果用老威武器的时候沙鹰一枪硬直然后体术紧接着近身换来福补一枪就死总共只需要两发子弹而且不会断连不过一定要近身一定要脸贴脸
红色斧男(弱点背后)血量大招数多了一招原地甩360度而且移动速度和攻击速度明显比斧男快这货明显比他小弟聪明很多懂得在门后或者拐角阴人往往是举起斧头站在那等人你一出现就劈下来EX8的情况下开始打时间阶段很容易中招要小心了
依然是各种炸弹都有硬直打法和狂暴电锯差不多想要快速杀敌的话建议手雷加散弹枪炸硬直体术之后不是向后跑而是迎面绕到背后换上散弹枪打弱点要贴着弱点打而且时间要把握好依旧冷静对待
变异蝙蝠真正的boss级不过有它出场的关卡真的很简单难就难在第一次打稍后刷技能的地方会详细写打法
好了再说下刷技能再次声明是个人感觉最快最好的方法有更好的方法请大家提我只是发表下自己的打法而且单人不需要联机有些无法联机的朋友的福音
关卡5-5单人不需要双人技能装备ジャイアントキリング(图标是一个白色小人然后右胳膊上有红色中枪标记)
这个技能效果是对强力敌人的伤害增大而且3级追加效果是所有武器再装填速度上升(因为是刷技能所以不可能带上スマ_トリロ_ド这个技能)然后带上两个要刷的技能(无限火箭筒除外)人物的话随便看个人喜好没有限制当然如果你有够熟练这个技能可以不带
武器方面则是老威的最强输出武器了好了接下来是打法会很详细的
出场前面后面各一个斧头男不用动原地找炸药桶在左侧的方向然后瞄着这个炸药桶等斧男靠近之后点爆炸药桶接着斧头男出硬直过去体术体术完不要后退像上面介绍打斧头男的方法一样换上来复贴脸喷之一枪肯定死如果没死就是距离不够近多开一枪就是了然后它有尸爆这时候开局背后那个斧头男有几率会过来而且会被这个尸爆炸硬直硬直之后就是重复了体术贴脸喷搞定如果第二个斧男没有被尸爆用沙鹰打一枪就会出硬直
在此期间有两个小细节注意一下首先来复只有3发而且装填速度较慢如果够仔细大家会发现在你上子弹的时候如果碰到爆炸人物会出现捂脸动作的硬直出现这个硬直的时候上子弹的动作就停了而且子弹会上满所以打boss什么的这个技术要好好加以利用在此要说的是可以控制距离利用尸爆来上弹药
第二个要注意的情况就是另一个爆筒不要让它引爆留给蝙蝠更好一些
开局就写了一大段有点罗嗦但是贵在很细接下来两个斧男搞定了就是打时间和清小兵了由于之前清斧男很快基本不会出现断连的情况BOSS会在第15连出现当然断连也没什么过关会少一点技能熟练也无所谓大致15个兵就出BOSS了这段时间就是收集感知和子弹还有时间的时间不要多不用上楼梯最下面两端的两个时间打了就足以SS不用跑到上面去收集时间的感知这期间(小兵死亡掉落和时间旁边的木箱)感知大致能有3-6个然后来复或者沙鹰的子弹只需要出现一个就可以当然越多越好咯。
好了BOSS来了他出现的地方会有沙子之类的异象提前告诉你反方向跑之跑到剩下的那个油桶后面BOSS会嚣张的先吼一下然后就往你的方向飞速爬过来(应该算是爬的吧==肯定不能算跑)你瞄着油桶等接近了之后引爆boss硬直倒地冲过去用来复贴着(一定是贴着)弱点打。(什么?你不知道弱点?好吧。。就是尾巴下面那坨黄黄的东西)3枪打完快速换沙鹰给一枪不要再贪了我试过了再贪攻的话肯定没好果子吃。。拿出感知就贴着boss埋一个然后跑开(这之间上子弹)好了感知爆了boss又倒地了硬直了换沙鹰打弱点(最少应该还有4发)华丽的结束吧。BOSS出现前后不到30秒解决的掉包括开始读图时间总时间2分钟左右就应开拿下了当然如果你不够熟练BOSS两次硬直倒地没有杀死就多埋一个感知再打一次3次倒地怎么也打死了
当然说起来简单做起来难中间要躲避和boss一起刷出来的斧头男和小兵有太多太多的细节情况要注意比如感知没有炸到BOSS比如蛋疼的斧男也被炸到了你急着过去打弱点一开枪发现竟然是体术攻击斧男(ORZ。。。)
当然,如果你第一遍,顺利刷下来了话,接下来一切就简单了。

《生化危机:雇佣兵3d》人物使用心得分享

早上刚刚从快递手上接过期待已久的佣兵
白天要上班晚上回来玩了一下除了老威同志尚未开出来其他几个角色都试了试总体感觉还是瑞贝卡比较容易玩一些(只是初期阶段而言后面貌似还有很多武器搭配没开出来)
克里斯:中规中矩体术比5里面稍有强化加入了一个扭断脖子的动作(喂喂这不应该是我喜欢的汉克的吗)
武器不是很给力霰弹枪的威力真的不咋滴对初期的小兵还凑合后期的小兵就打不死了用来解围还行狙击枪神马的就不说了整体地图都缩水了基本没有远距离作战只能用来在狭长的通道里串葫芦(而且克里斯这把还是个单发的狙击~~~)
吉尔:装备机枪小刀和喷子上手比较难~~(相对来说)M4的弹量太少~~喷子还是那样对单体杀伤力低~~(遇到电锯斧子就比较吃力)
小刀倒是就点意思现在把枪状态可以移动了用刀就成为了可能吉尔的刀是直接向前桶的范围不大但是速度还是蛮快的刷带说一下用刀杀人算肉搏击杀有时间奖励的加5秒
汉克:生化里我最喜欢的人物从2代里他初次登场就深深的迷上了他这个一身很酷的特种部队造型的家伙到了4代里面那帅到掉渣的扭断秒杀动作跟是让我无法自拔的爱上了他但是到了佣兵里面我不得不说真让我失望~~帅气的扭断没有了~~~其他的动作也完全没有美感~~~完全不够酷~~体术的威力倒是还行就是武器不是很给力
AK的弹量也只有30发爆发力不够闪光弹的作用也不够明显秒杀暴露的寄生虫很有用但对人就不给力了4代一个闪光上去扭人脖子的给力场面这里不存在了~~也不能秒杀电锯~~总体来说佣兵里面汉克还算好用但不如以前给力~~
克莱尔:这小妞拳脚功夫了得~~一套组合拳下来威力即给力又帅气动作也简单直接武器一般手枪闪光榴弹加狙击枪狙击枪在某些地图很好用某些地图真的不实在限制比较大~~~闪光就不说了
克劳萨:这家伙在4带里面可是很强的不过这里没有了手臂的爆发(可能有但是我是没试出来~~)远里用弓近身用刀上手难度比较大~~~但是这家伙的刀法还是一如既往的**~~划的又大又远~~加上拔刀也可以移动~~现在可以拿着刀子到处去划人了··不用像以前的作品那样砍个人还要先收刀跑到他边上再拔刀出来砍她~~~~
2枚RPG算是增加了自身的一点爆发能力
巴瑞大叔:我对他无爱简单来说武器还行小手枪+麦林枪+狙击基本就是个跑位然后串葫芦的主体术也不错但是上手依然难度依然比较大
瑞贝卡:最后说说我们的瑞贝卡同志~~~这位晓姐的体术真的是渣到不能再渣~~威力基本等于小手枪~~但是武器的实用性真TMD是最容易上手的她就两把武器60发弹容量的MP5和爆炸榴弹枪~~~~榴弹枪的群A能力真的很强~~60发MP5的爆发力真的比AK和M4强太多了~~~清小兵用榴弹足够了遇到电锯斧子爪子什么的先用榴弹让他跪地然后上去切出MP5近距离瞄准弱点爆发~60发子弹的倾泻真的很爽~~~~一般的电锯男一次爆发基本就挂了~~斧子两次全中也挂了~~爪子也基本两次就挂~~~最要命的是只有两把武器她消灭怪物后获得的弹药也只有这两种~~基本来说是不缺弹药的~~~~~

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