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封神英雄榜12月01日游戏更新公告,游戏版本更新什么意思

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江湖悠悠2.1版本更新内容公告一览


江湖悠悠今日公布了2.1版本的更新公告,将会推出许多新的内容,包含此前预告的侠道玩法,下面就为大家带来江湖悠悠2.1版本更新内容公告一览,一起来看一看吧。
江湖悠悠2.1版本更新内容公告一览
1.新增侠道关卡玩法第一章。
2.新增武学2阶降1阶功能,原武学—“快速进阶”调整为“快捷操作”,快捷操作内包含进阶和降阶两种功能。
3.新增棋局新增弈之礼,黑白棋子累积共抽取80/200/500次分别奖励武学自选箱*1,总共三次。历史抽取的次数也会计算在内(重置前的次数不计算)。
4.新增出行归来会带回高收益事件,食物等级越高收益越好(含有阅历),之前侠道事件奖励不变。
5.武学平衡性调整(当前为初步平衡性调整,后续会持续优化)。
a)莫思楼
花印BUFF回血变更:最大生命值3%气血恢复→最大生命值5%气血恢复
烟雨岚添加新特性:消耗花印的伤害20%被转换成自身气血
烟雨岚升阶添加新特性:提高自身4%/8%/12%/16%/20%穿透
b)惊涛门
癸水剑意增加新特性:持续期间内,每次暴击获得一层龙啸BUFF,提高终结技5%伤害,最多可以叠加5层
潜龙勿用增加新特性:对方有剑伤时,造成额外定力伤害
c)暗影阁
修复夜之帷幕清除影刺的时候没有结算影刺伤害的bug
暗风一刺添加新特性:若上次使用技能为暗风一刺,恢复1点剑意,减少30%调息时间
影子替身触发后减少调息时间效果变更:减少50%调息时间→减少50%最大调息时间
d)锁月楼
月痕增加新特性:最多叠加3层
月痕持续时间变更:持续4息→持续6息
e)问酒山庄
道剑前两式叠加2层若水,第三式两次攻击分别叠加3层若水,最后两式叠加5层若水。
弱水三千,在BUFF持续期间内,每次造成伤害时额外叠加5层若水。
修复贯日剑法在剑意值为3的时候不触发回剑意效果的bug
优化剑魂凝神描述:效果强化为→效果替换为,被武功命中→被普通攻击和武功命中
f)天信门
闪痕增加新特性:强化的普通攻击会给自身添加一定护盾
壁垒剑诀提高防御增幅变更:提高20%防御增幅→提高40%防御增幅
6.修复聚义卫承包者缺少分红奖励的问题(我们已经统计了此前在结算日担任聚义卫的玩家,维护时将根据结算时担任次数对他们发放相应的村落贡献值作为补偿)。
7.为防止工作室恶意使用作弊手段刷村落副本boss、讨教副本boss,村落和讨教副本增加准入等级限制。我们将坚决持续打击工作室使用 破坏游戏公平的行为。
具体调整如下:
a)村落副本具体调整如下:
【易】最低准入等级:8级
【难】最低准入等级:15级
【困】最低准入等级:20级
【极】最低准入等级:25级
【绝】最低准入等级:30级
b)讨教副本具体调整如下:
七杰讨教副本中所有大于30级的NPC,需要角色等级达到20级或以上才能挑战。
8.为了简化游戏主界面,移除游戏内悬浮球和Tap动态图标,原悬浮球内的个人中心、联系客服的功能移动到头像—设置界面。
9.游戏sdk取消自定义账户注册,增加手机解绑功能。
10.优化提升出行带回来的侠道战斗事件追击第二段、第三段的奖励。
11.优化侠道主线剧情21号故事【对决】,性格选项改为冲动-理智。
12.优化调整高级用具物品说明,减少阅读歧义,具体调整为:修正1级用具获得途径描述,将“遇到【比武】事件时概率性获得。”改为“遇到【劫富济贫】事件时概率性获得。”将3级用具说明中的【并有改概率获得额外奖励】调整为【事件触发时有概率获得额外奖励】,将4级用具说明中的【必定获得额外奖励】调整为【事件触发时必定获得额外奖励】。
13.优化宠物寻宝系统说明。
14.优化好友信件列表,屏蔽已经是好友的申请按钮。
15.优化七杰隐退,增加二次确认框:退隐将会导致72小时无法选择阵营。
16.优化七杰敬献脱离条件,每人每天只能敬献脱离三次。
17.优化河灯接龙,新增查看续写功能。
18.优化河灯描述内容。
19.优化武学获取途径文本统一:武功盲盒→江湖盲盒。
20.优化村落抽取武学盲盒日志与实际盲盒名统一:武学盲盒→江湖盲盒。
21.优化村落活动公告和村落花园活动弹框时间计算固定为北京时区。
22.优化村落说明和日志文本。
a)聚义堂增加系统说明:当村民离开村落时,无论主动被动,对方创造的【今年安全值】也会一并扣除
b)日志文本中增加关于扣除村落安全值的文本
c)优化村长踢人出村日志
23.优化战斗中己方加血文字位置。
24.优化更换七杰讨教副本,锁月楼、莫思楼楼主立绘。
25.优化女主时装展示-山外云(裙摆穿插优化)、远岫浮梦头(发模型优化)、飞凌绛月、如黛含烟(衣服提亮,展示待机动作优化)、晚云洪月(展示动作优化)。
26.优化男主时装展示-晚云烘月、飞凌绛月、如黛含烟(优化脖子处模型穿插)。
27.优化锁月楼紫色功法终结技特效。
28.优化花圃花朵模型,优化夜晚显示,提亮亮度。
29.优化快速进阶没选择时由关闭界面表现,改为上飘。
30.修复破刃描述和破刃效果不对应的问题:持续一息→持续两息。
31.修复特殊条件下村落驱赶赶不走外乡人的问题。
32.修复收集分组错别字:御剑七决→御剑七诀;燃酒剑决→燃酒剑诀。
33.修复何思剑史里的错别字欧冶子。
34.修复武器传说里的错别字王佐之才之才。
35.修复后院地面石子路略高,与宠物穿插问题。
36.修复因修改设备本地时区而导致邮差到访时间异常问题。
37.修复宠物夺食重连异常问题。
38.修复售卖箱数量选择界面的道具描述文本显示不全的问题。

原神3.6版本更新了什么3.6版本更新公告一览


原神3.6版本将会在明天早上正式到来,如果你还不清楚在3.6版本具体的会更新哪些游戏内容的话,那么就快来这里看一下详细的更新公告吧,本次更新的内容还是相当多的,快来提前了解一下具体都有哪些新活动。
3.6版本更新公告一览
亲爱的旅行者:
制作组将于近期进行版本更新维护,维护期间无法登录游戏。请旅行者留意游戏时间。
维护完成后游戏将更新为全新版本,建议旅行者在WIFI环境下升级。
更新时间
2023/04/1206:00开始,预计5个小时完成。
客户端更新方式
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入AppStore,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5?或PS4?:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
补偿内容
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
补偿范围
停服更新补偿:2023/04/1206:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.6版本结束前。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
更新内容,包括问题修复、问题修复补偿等详见将于2023/04/1207:00发布的版本更新说明。
本次更新内容一览
3.6版本更新完成后,iOS平台支持的设备将会更新。
最低配置和推荐配置
安卓
支持配置:
兼容要求:
Armv8a64位设备
非PowerVR架构GPU
内存:4GB及以上
系统版本:Android8.0及更高版本
存储空间:预留30GB磁盘空间
推荐配置
CPU:高通骁龙845、麒麟820及以上
RAM:6GB及以上
存储空间:预留30GB磁盘空间
iOS
iPhone8Plus
iPhoneX
iPhoneXS
iPhoneXSMax
iPhoneXR
iPhone
iPhone11Pro
iPhone11ProMax
iPhoneSE(第二代)
iPhone
iPhone12mini
iPhone12Pro
iPhone12ProMax
iPhone
iPhone13mini
iPhone13Pro
iPhone13ProMax
iPhone
iPhone14Plus
iPhone14Pro
iPhone14ProMax
iPadAir(第三代)
iPadmini(第五代)
10.5英寸iPadPro
12.9英寸iPadPro(第二代)
11英寸iPadPro(第一代)
12.9英寸iPadPro(第三代)
11英寸iPadPro(第二代)
12.9英寸iPadPro(第四代)
11英寸iPadPro(第三代)
12.9英寸iPadPro(第五代)
11英寸iPadPro(第四代)
12.9英寸iPadPro(第六代)
iPadAir(第四代)
iPad(第八代)
iPadmini(第六代)
iPad(第九代)
iPadAir(第五代)
iPhoneSE(第三代)
iPad(第十代)
存储空间:预留20GB磁盘空间
支持系统:iOS11.0及以上
(蓝牙手柄支持需要iOS14以上系统)
PC
最低配置
操作系统:Windows7SP164-bit或Windows8.164-bit或Windows1064-bit
处理器:IntelCorei5或同等处理器
内存:8GBRAM
显卡:NVIDIA?GeForce?GT1030及更高配置
DirectX版本:
存储空间:预留50GB可用空间
推荐配置
操作系统:Windows7SP164-bitorWindows8.164-bitorWindows1064-bit
处理器:IntelCorei7或同等处理器
内存:16GBRAM
显卡:NVIDIA?GeForce?GTX10606GB及更高配置
DirectX版本:
存储空间:预留50GB可用空间
如设备性能较低,可能会出现无法安装、无法启动、黑屏、卡顿等现象。
调整及优化
七圣召唤
1.调整了「七圣召唤」中,角色牌「可莉」生成的出战状态「轰轰火花」描述:原描述为:“我方角色使用技能后:对我方出战角色造成2点火元素伤害。可用次数:2”;调整后为:"所在阵营的角色使用技能后:对所在阵营的出战角色造成2点火元素伤害。可用次数:2";
2.调整了「七圣召唤」中,天赋牌「我界」的描述:原描述为:“我方雷元素角色附属有鸣煌护持时,元素战技和元素爆发造成的伤害额外+1”;调整后为:"装备有此牌的九条裟罗在场时,我方附属有鸣煌护持的雷元素角色,元素战技和元素爆发造成的伤害额外+1"。
3.调整了「七圣召唤」中,事件牌「凯瑟琳」所需元素骰子数量:所需骰子数量由2个任意元素骰子调整为1个骰子;
4.调整了「七圣召唤」中,角色牌「珊瑚宫心海」元素爆发「海人化羽」的效果:原效果为:“造成3点水元素伤害,本角色附属仪来羽衣“;调整后为:"造成2点水元素伤害,治疗所有我方角色1点,本角色附属仪来羽衣";
5.调整了「七圣召唤」中,角色牌「行秋」生成的出战状态「虹剑势」造成的伤害:造成的水元素伤害由2点调整为1点;
6.调整了「七圣召唤」中,装备牌「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」「炽烈的炎之魔女」「如雷的盛怒」「翠绿之影」「悠古的磐岩」「深林的记忆」所需的元素骰子:所需骰子由3个同元素骰子调整为3个任意元素骰子;
7.优化了「七圣召唤」相关的部分图标;
8.旅行者通过「七圣召唤」的牌手等级或牌手手册领取奖励时,即使相关奖励超过上限也可以进行领取,奖励会直接进入旅行者的背包;
9.卡牌商店的卡牌售罄后,若该卡牌还有其他获取途径,则会在卡牌详情界面展示;
10.现在每周首次完成「七圣召唤」的来客挑战时均会获得1点熟练度(更新前重复战胜曾经出现过的来客不会获得熟练度);
11.移除了使用移动端游玩「七圣召唤」时,游戏界面在左右两侧的边距限制;
12.优化了「七圣召唤」相关的手柄操作:
在投掷阶段,现在支持长按选择键并推动左摇杆以选中多个骰子;
结束回合的按钮现在在光标非悬停状态下也会显示;
可通过推动摇杆在手牌和角色技能间进行切换;
音频
1.3.6版本更新后,角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」的英语配音演员将更换;
2.优化了部分角色的英语、韩语语音,修复了“资料/语音”界面中,部分角色汉语语音播放异常的问题;
3.优化了部分任务的韩语、英语、日语语音,修复了部分任务汉语语音与文本不符的问题;
4.优化了部分道具、生物名称相关的英语、日语语音;
系统
1.调整了部分敌人的头像图标;
2.「尘歌壶」放置功能中的自定义套装功能现在解除了部分摆设的添加限制和移动限制;
3.当角色处于跳水动作时将无法使用派蒙菜单的拍照功能。
以上这些就是原石3.6版本的全部更新内容了,除了新的卡池之外还有超多新活动,玩家又有机会获得大量的原石,你的肝已经准备好了吗?

火影忍者手游11月7日新版本更新公告


火影忍者手游鸣人是很多玩家都喜欢选择的一个忍者,而仙人模式的鸣人更是强力,近日,火影忍者手游也迎来了它的新版本,今天小编就详细介绍下新版本的更新公告,赶紧来了解下全新的玩法吧!
游戏宣传图
全新内容
新忍者
漩涡鸣人【仙人模式】、托斯砧、绝和天天【圣诞奇缘】等忍者。
新剧情预告
新增第十二章剧情关:最后的笑容。将和后续的剧情活动同步更新。
全新玩法
小队激斗
小队激斗玩法重新设计,忍者们可以组成3人小队,每名成员选择一名忍者,以决斗场的方式和对方3名忍者进行战斗。3名忍者依次上场,战斗中无法使用通灵兽和秘卷,但可以召唤场外的队友加入决斗场进行战斗,被召唤进场的忍者可以在短时间内自由行走和攻击对手(技能伤害会降低到通灵兽/秘卷的水平,无法使用奥义),期待各位忍者的表演。
锦标赛:新增积分赛模式
积分赛模式必须达到一定报名人数才能开启,比赛持续1小时,期间已报名玩家可以随时加入。玩家初始拥有相同的积分,胜利增加积分,失败扣除积分。最终根据积分进行排名并获得对应奖励。
功能优化
剧情副本优化
剧情忍者可在冒险副本内免费使用;副本界面上增加剧情按钮,点击后将使用剧情忍者出战。
决斗场优化
1.决斗场的精彩时刻 长度调整为10秒;
2.在决斗场屏蔽对手表情后,在主动发表情或取消屏蔽前,将始终屏蔽对手的表情。
其他优化
1.勾玉精炼增加一键精炼功能,将对所有可精炼勾玉平均升级;
2.小队突袭消耗金币进行自动战斗的选项取消,选择3倍奖励后将赠送自动战斗功能;同时,小队突袭每天不限参与次数,但仅前两次有掉落收益;
3.当天活跃度达到80,如果有遗漏的月签到奖励,可获得补签1次的机会;
4.当玩家有账号达到20级及以上时,在新服创建角色可以选择是否跳过新手引导;
5.要塞争夺战和组织争霸赛增加召唤成员功能,在微信/QQ群中召唤组织成员,仅限组织首领可见和使用;
6.游戏小悦将出现在游戏好友列表,可以咨询玩法和互动答疑;
7.客服专区全新改版,可在游戏内联系腾讯客服,提交问题并查看处理进度。
忍者平衡性调整
李洛克【醉拳】
醉拳连弹和烈踢技能,当处于喝酒后摇状态时,可以通过移动取消后摇。
犬冢牙
普攻:减少最后一段攻击的收招时间,整体提高普攻的连击性;
裂牙:减少出招时间,增加赤丸的突进速度,提升赤丸的攻击稳定性;
牙通牙:提升了奥义的攻击稳定性。
惠比寿
起爆流星:短按情况的技能CD从3秒调整为5秒,长按CD不变,另外,扔出的起爆苦无Y轴范围固定,不再随着惠比寿的飞行高度而变化;
冲刺突击:技能CD从8秒调整为10秒。
桃地再不斩
普攻:加快第一击的出招速度,增加最后一击的击飞高度;
水遁水牢术:加快了出招速度。
矢仓【三尾人柱力】
修复了矢仓【三尾人柱力】普攻第一击无限连的问题,增加矢仓【三尾人柱力】
整体普攻连招的稳定性。
君麻吕
柳之舞:第一击增加扫地效果;
早蕨之舞:增加奥义释放时暂停对手的时间,增加奥义的攻击稳定性。

封神英雄榜12月01日游戏更新公告

封神英雄榜12月01日游戏更新公告,游戏版本更新什么意思-第1张-游戏资讯-一震网

《 封神英雄榜 》将于12月1日5:00-7:00迎来新一轮更新,预计停服2小时,给您带来不便,敬请见谅!

本次版本更新内容如下:

一、推陈出新

1.新增了法宝回收系统,从成长-资源回收进入,点击加号即可选取法宝,回收培养它消耗的全部资源,以便培养其他法宝!从法宝详情界面也可快捷进入回收系统!

2.战队等级上限开放至75级!同时开放普通/精英副本第11章!

3.通天塔开放至第42层!

二、体验优化

1.上调了秘境探宝玩法中每次攻击对怪物造成的伤害量,同时上调了每次攻击消耗的耐力。每点耐力产出奖励不变。

2.抓住哪吒玩法增加了扫荡功能。

3.可跳过的战斗,去掉了开战5秒钟才能跳过的限制。

三、神将调整

1.战士:高阶技能附加自身最大血量5%的伤害;

2.术士:出手速度由95速下调为92。4技能中毒伤害初始不变,增长由每级增加0.18%下调为0.06%;

3.碧霄:怒气技能效果由原来的增加30%法防改为添加可吸收30%最大生命值的护盾,只能吸收法术伤害。高阶技能伤害由121%下调至85%,增加额外效果,恢复自身20%最大生命值。4技能初始增加法防由400点增加至500点;

4.赵公明:初始速度由87上调至89;

5.石矶娘娘:怒气技能减防效果由20%增加至25%;

6.姚天君:被动技能每回合吸血量由500点生命上调至1500点,每级成长由10上调至15点;

7.琼霄:初始速度由85上调至93。高阶技能伤害由35%下调为20%。小概率附加晕眩,概率25%。

四、更新福利

1.版本更新完毕后到当天晚24:00,神将重生将不消耗元宝。

作妖计版本更新公告内容详细一览

作妖计 公布4月29日更新公告,将对游戏的版本进行更新,接下来我就给大家带来关于作妖计更新公告的详细内容,还不知道的朋友们看看吧。

亲爱的玩家:

为了给大家带来更好的游戏体验,《作妖计》将于4月29日凌晨3点进行版本更新,更丰富的功能、更美观的界面将于大家见面。更新期间,我们将会对服务器进行停机维护,维护时间预计1小时。给大家造成的不便,敬请谅解,服务器重启后,我们会好好补偿大家的。

具体更新内容如下:

1、新玩法???聚宝盆?问世啦!玩家可以通过这个系统,获取更多银币。有了聚宝盆,妈妈再也不用担心我没钱了!

2、新系统???法宝?重磅上线,让你战力大幅上涨,圆你通关梦!

3、新副本???锻造石副本?荣耀登场!征战副本可以获得大量锻造石奖励!

4、新内容???阵容推荐?助你挑选良将,在你选将迷茫的时候做你的指路明灯,指引你前进的方向!

5、优化部分系统操作体验,表达更清楚,上手更容易。

6、游戏画面优化,提升画面表现力,界面看起来更舒服,特效更华丽。

7、解决目前已知的BUG。

《使命召唤手游》10月19日更新维护公告 “午夜游戏”新版本


《使命召唤手游》10月19日更新维护公告 “午夜游戏”新版本不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》10月19日更新维护公告 “午夜游戏”新版本解决办法,感兴趣的快来看看吧。
亲爱的战士:
新版本午夜游戏预计将于10月19日22点之前完成版本更新,10月22日正式上线使命手册S11。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知
版本更新礼:更新后10月20日登录即可领取MSMC-南瓜灯笼*1,火力集结宝箱*1
异变围城回归:优化升级后,将有更多任务、更丰富的玩法和彩蛋,等你探索
锯木厂:经典复刻地图来袭,各类武器均能找到属于自己的发挥空间。
使命手册S11:在灯火通明的午夜村庄,尽情享受最新的角色和武器蓝图吧
新玩法新体验:全新突击步枪Swordfish、发射器Thumper、战术道具闪光无人机、终极技能TAK-5、使命战场喷气芯片,还有一大波武器平衡性调整,均将在版本更新后陆续上线!
更多精彩,更新版本后登录游戏尽情体验吧!
--------多人对战更新--------
一.【新增玩法模式】
空投区:经典模式登陆手游,在占领点位的同时争夺场上的空投箱,展开战斗吧
二.【新增地图】
1.
锯木厂
现代战争系列地图锯木厂正式加入地图库。战士们将在山谷村庄中,围绕着熊熊燃烧的锯木厂展开战斗。
地图中心的锯木厂,其室内和屋外随时可能爆发激烈交火,各种武器都能在这张图上找到自己的发挥空间。战士们,利用好侧路和地形,尝试掌控这张地图吧
2.
战火小镇-南瓜狂欢
海外版本中的超人气地图,即将正式上线国服!全面焕新后的战火小镇,在午夜的南瓜狂欢氛围中,进行激烈的战斗吧!
三.【新增终极技能】
TAK-5:使自己和队友立即回满生命值,并额外获得50点生命值。
--------使命战场更新--------
【新增技能芯片】
喷气芯片:提供了一个可以高频垂直位置作战的技能芯片。
芯片主动技能-喷气包:获得大量氮气能量上限和喷气回复速度;点按跳跃可以触发喷气大跳,在空中按住或点按跳跃,可以根据按住跳跃键的时间来快速消耗连续喷气条,消耗成功则可以持续增加空中高度。喷气状态下,允许腰射开火/瞄准开火,可以手动关闭喷气状态来触发翼装
芯片被动技能-喷气跳:获得基础高跳能力,消耗氮气允许多段跳跃
--------异变围城回归更新--------
一.【新增基地点位】
异变围城基地点位更新,基地的点位将整体移动到使命战场-边境的北部。
二.【新增任务】
护送任务:登普西在以太水晶采集中遇到了危险,快去护送他和装满以太水晶的卡车回到基地!
三.【变异体技能调整】
重锤:捶地技能现在可以击飞玩家。
狂怒:跺脚技能现在可以让防御塔短暂失灵。
四.【图鉴调整】
新增变异体和防御塔图鉴,玩家可以通过完成小任务,逐渐解锁防御塔和变异体的信息和故事。
--------全新武器更新--------
一.【新增武器】
Swordfish:四连发突击步枪,射程长,伤害衰减低,具有一轮致命能力,能够适应全距离的战斗。
长剑弹匣,可将四连发替换为***,后坐力和散发大幅下降,但触发一轮致命的条件较为苛刻。
二.【新增副武器】
Thumper:
后装榴弹发射器,威力中等,备弹较少。
三.【新增投掷物】
闪光无人机:向前方放出闪光无人机,所有看到无人机的敌人视线都会受阻。
--------平衡性调整--------
一.【多人对战 30M 第二段射程51M
42.5M
命中上臂的伤害下调: 62
48
小幅提升垂直后坐力
2.M13:
M13的定位是主打中距离的高容错突击步枪,但是目前版本下大量负面效果的配件和弹道速度属性严重制约了其在中距离的发挥。我们优化了其基础弹道速度和机动性,并在兼顾还原的基础上降低了相关配件的负面效果,以使得M13能够更好发挥中距离的优势
裸枪:
基础举镜移速
0.60.65
换弹速度 32.5
多人对战模式基础弹速600900
RTC重型长枪管:移速负面-4%
-2%
.300 RTC-30发弹匣:将弹速增幅替换为消音效果,举镜速度 -8%
-3%
.300
RTC-双排40发弹匣:将弹速增幅替换为消音效果;新增换弹速度+10%;移动速度-2%
-1%
修复使命战场模式通用精度提升未对M13生效的问题
3.KN44
随着版本持续更新,KN44的TTK(Time
To
Kill,消灭敌人所需时间,衡量武器的强度)并不继续处于强势梯队,多段转折的弹道和较大的水平后坐力,进一步限制了实际TTK的表现,下调枪械水平后坐力,保证基础精度;在不影响TTK的情况下提升命中上半身的伤害,增强补射能力;提升腰***度,增强近距离对抗能力
裸枪水平后坐力下调
初始腰射散步减少13%
提升命中上半身的伤害:手臂
26
28 胸部 28
30 头部31
33
OWC 射手长枪管:水平后坐力 -3.2%
-8%
OWC游侠长枪管:水平后坐力 -3.2%
-6%
MFT 突击枪托:水平后坐力 -3.2%
-6%
4.Chopper
Chopper在冬日行动版本调整后,跑射延迟和后坐力曲线都遭到了一定程度的下调,目前受后坐力曲线影响,持续压制能力与强势机枪有一定差距,且第一段射程过短,全距离作战都没有明显优势。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近对抗和压制能力
裸枪第一段射程:10
14
5.SA80
SA80作为一把原始弹匣只有30发的机枪,设计之初主打机动性,以机动性优势弥补TTK差距。但随着版本更新,机动性优势越发不明显,TTK劣势逐渐放大,此次调整重新校正机动性相关属性,提升枪械可用性,在不影响多人模式TTK的情况下提升前两段伤害,增强压制力和使命战场作战能力
裸枪伤害:25-22-20-19
28-24-20-19
裸枪移动速度提升:1.04
1.06
裸枪举镜速度提升:0.448
0.4
裸枪后坐力调整
50发弹匣:移动速度 -1%
-1.5%
60发弹匣:移动速度 -1.5%
-2.5%
6.S36
S36多变的子弹落点轨迹一直是枪械上手的难点,尤其是最后一段向左侧的水平后坐力,对持续开火过程中的精度造成了较大影响,调整最后一段后坐力曲线,使其在持续开火的过程中更可控
裸枪后坐力调整
7.被动技能-失能
步枪和机枪装备失能被动技能后,命中敌人任意部位即可造成减速效果
二.【使命战场】
1.MX9:
下调:MX9得益于超高的基础伤害在使命战场模式的近身战中拥有超预期的爆发力,适当下调其基础伤害,并补偿以精准命中倍率,使得精准命中收益不变
裸枪伤害:30-24-16-15
25-21-18-16
2.SKS:
下调:SKS在使命战场模式中即便不装备模组也有极高的稳定性,结合其高射速高伤害的特性在中远距离过于强势。我们增大了其基础后坐力,并提升了其在连续射击时的子弹散布,保留其在模组齐全时的威力,但大幅限制连续射击的压制力
首发垂直后坐力:增加50%
连续射击时的子弹散布:第二发开始,增加35%
修复了使命战场模式中,SKS的子弹不需要飞行时间的BUG
三.【连续得分奖励】
1.萨姆防空导弹:
由于在降低FHJ18毒刺的锁定时间后,玩家的防空能力变弱了很多,所以我们决定做以下调整:大幅提升萨姆防空导弹的爆炸伤害(198
- 350),略微降低萨姆防空导弹的分数(850 -
660)
2.炸弹小飞机群:
经分析评估,炸弹小飞机群的有效飞机数量相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:略微提升炸弹小飞机群生成的有效小飞机数量(4
-
6)
3.凝固***:
经评估,凝固***的杀伤能力相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:降低凝固***的分数(1500
-
1190)
4.快速空袭:
同样,经评估我们发现,快速空袭的杀伤能力相对于它需要的分数性价比较低,所以我们决定做以下调整:略微降低快速空袭的分数(1050
- 850),并提高导弹的爆炸范围(10米 - 15米)
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渡神纪芬尼斯崛起1.1.0版本更新内容详情2021年1月14日更新公告


渡神纪芬尼斯崛起于2021年1月14日更新到了1.1.0版本,此次更内容都有什么呢?下面就给大家带来渡神纪芬尼斯崛起1.1.0版本更新内容详情,以供玩家参考。
1月14日星期四,我们将为Fenyx Rising部署补丁1.1.0。此修补程序将于东部时间上午9点/东部时间早上6点/协调世界时14:00左右在所有平台上提供,并包括以下更改。
Added support for the upcoming DLC content “A New God”
增加了对即将推出的DLC内容“新上帝”的内容(需要到解锁时间才能玩)
Multiple localization fixes.
修复已知错误
Various bug fixes and stability improvements.
各种错误修复和稳定性改进。
Fixed the issue when (REDACTED) stops fighting you in the Zeus Throne region main story fight.
修正了当(修订版)在宙斯王座区域主故事战斗中停止与你战斗的问题。
[Photomode] Fixed multiple issues when having more than 50 photos.
修复了超过50张照片时的多个问题。
[Photomode] Friend photos are now prioritized on the map and correctly identified.
朋友的照片现在在地图上的优先级和正确识别。
Fixed an issue where gameplay elements disappear after fast-traveling.
修正了快速移动导致丢失元素得问题。
Fixed an issue where the Fenyx would get stuck after fast-traveling.
修复了芬妮克斯快速移动后卡死的问题。
Fixed an issue when the player would get stuck behind an invisible wall after looting a chest In dungeons.
修复了地下城部分宝箱不合理位置导致玩家不能打开的问题。
Fixed an issue where customizing the “Dodge” action button would affect the “Sprint” action button and vice-versa on a controller.
修复了冲刺与闪避按钮冲突的问题。
Adjusted the “Look, No Hands” obtention to be only in vaults as described.
视觉调整,远程观望时候。
Fixed the “Galewind” bow behavior to fit its first perk description.
修复了“烈风”正确描述
Visual Customization now stay applied when switching weapon or armor.
视觉模式下可切换武器或外观。
Guided arrow can now be seen from farther away.
远程弓箭可见更远
[XBOX Series X] Fixed a save game corruption over very long play sessions.
主机xbox x 修复了保存游戏时导致卡时间比较长问题
[PC] Multi-monitors and special aspect ratio UI fixes.
电脑 修复特殊比例显示器显示ui问题
[PC] Resolved the audio cut-off when leaving a menu or entering a cutscene.
电脑 修复菜单进入游戏时背景音乐消失的问题。
[PC] Locked Target Switch now work when using the mouse and Keyboard control scheme.
电脑 鼠键下锁定目标设定更改
[PS5] Haptic Feedback added to various combat action.
PS5 手柄加入更多体感触控面板

标签 封神英雄榜12月01日游戏更新公告

游戏版本更新什么意思