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Re:LieF献给亲爱的你全结局达成教程全CG解锁对话选择攻略,献给神明般的你攻略顺序

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阴阳师Onmyoji攻略_斗技常见阵容套路:献给想冲3000分的你

Re:LieF献给亲爱的你全结局达成教程全CG解锁对话选择攻略,献给神明般的你攻略顺序-第1张-游戏资讯-一震网

阴阳师斗技阵容套路分析:献给想冲3000分的你。任何一套阵容,你练到足够强,都能上3000分。我只是提供一个常规的思路和方向,以及我个人的一点经验和针对方法。

(针对并不是完全的克制,我最近常常用雪女+酒吞去硬怼对面的雨女阵容,当然靠的是日女。我提出的体系并不全,但是都是自己亲身体验过,玩过的。)

阴阳师斗技一速体系:

1、中双拉双输出清流

推荐等级:

新手推荐等级

双拉双输出,是非常传统的斗鸡阵容,由于很多人PVE的需求,输出必练,所以这个阵容,在以前常规输出位置是非常容易成型的,但是输出后期增加的代价是成倍上升的,目前斗鸡强度而言,这套阵容要达到秒关键式神的目的,代价真心不小。而这个阵容的真正难点是在于一速的成型。就现在同心一意来说,一速体系速度不上260,能上3000分真心难,就一个一速的御魂代价,其实就非常恐怖了。就我本人而言,堆一速花的精力是远远超过267暴伤的茨木的。

常规阵容: 镰鼬→山兔→打火机→茨木/妖刀/青行灯/荒川/姑获鸟/大天狗等等高爆发输出。

主角以晴明与神乐为主。晴明,可盾+灭/缚。有输出比主角速度快,可用神乐疾风。

强点:

1,不讲道理的秒杀!!!

2,虽然后期成型成本大,但是前期成型速度快,斗鸡、结节、鬼王、御魂。。。多用。

3,一局斗鸡速度快。现金很多阵容都是靠一两个关键式神支撑起整套体系的,例如椒图、控制。这类体系,关键式神被秒杀,也就意味整套体系的瓦解。特别是在2400分以前,血量加成低的分数段。而且,这些输出往往不局限于斗技场,结节突破、鬼王、御魂副本都能用,这也是推荐新手练的原因。还有一个我个人认为的优势,那就是一局的时间特别短,输赢很快就明显了。这里不得不提斗鸡积分的机制,同级别胜利一局相当于输两局以上的分数,记得以前还要高。PS:这个版本荒川和荒两大主力的加入,双拉双输出貌似有有了一片新的斗鸡空间。

弱点:

1,没抢到一速就完蛋。

2,怕对面是多核阵容,或者有童男、桃花类复活式神。

3,秒不掉,对面还有治疗。

4,怕木魅、返魂香、地藏、薙魂这类克制输出的御魂。

5,实话实说,一个够肉的椒图就把你整套阵容给踩地上摩擦了。

双拉双输出之所以称之为斗鸡的清流,就是因为这套阵容简单直接,但是简单直接也就意味着弱点重重。

首先没抢到一速就完蛋,这就不用说了,几乎所有的一速体系这一点都是存在的。

怕多核阵容,例如对面是控制+输出,现在斗鸡2400分后能一下秒两个式神的情况几乎不存在,所以经常出现对面输出被秒了,一个控制配合主角普功翻盘的局面。

又或者秒了一个,桃花复活了,这里强调一下,双拉双输出是极端缺火的,个人认为即使辉夜都是来不及供火的,所以标配还是打火机。因此,双拉双输出在第二轮一般都会出现没火拉条或者没火输出的情况。如果第一轮没有确定胜势或者巨优,那就可以退了。

心得:

双拉双输出秒不掉的情况在3000分后经常出现,我就曾经茨木配合神乐疾风2爪子再加妖刀一套没秒掉别人一个地藏椒图,那时候茨木250暴伤。秒不掉,不用想了必然GG。

可能曾经双拉双输出特别强势,因此CH为了平衡出的新御魂都是克制输出的,缺火,还有木魅。秒不掉,还有地藏。就算能秒掉,欧神返魂香教你做人。

这里就得提镰鼬一个很尴尬的技能——连击。对面如果又木魅,连击就是自杀技能。我最尴尬的是8连击,6次触发木魅,结果我和对面的互相膜拜了下,聊了会人生,就GG了。

如果对面有一个椒图,没秒掉,或者秒掉了,对面还有桃花复活,那我个人觉得,没必要上双拉双输出了。除非双方实力相差太大,否则你不可能赢。

针对打法:带复活式神,关键式神例如椒图用镜姬御魂会有意想不到的效果。带治疗,御魂推荐木魅和薙魂。

2、拉条控制输出流

推荐等级:

新手推荐等级

一速体系中,目前这样的阵容是最为常见也是胜率最高最稳定的体系。常见阵容有双拉+雪女/兵勇/食梦貘+输出,单拉+控制+双输出,单拉+双控制+输出。其实,论坛中常见的睡杀、般若雪女、般若兵勇、雨火流派都属于这套体系。

控制推荐:兵勇、雪女、食梦貘。

输出推荐: 首推御姐青行灯、茨木、荒川、妖刀、姑获鸟、海坊主(针对般若兵勇体系)

主角推荐:晴明,盾+缚。神乐,疾风。

代价,相对于双拉双输出更高,因为这套体系有个关键点就在于控制的命中。如果有某些关键式神没有控制住,那这套阵容就土崩瓦解了。

强点:

1,你有一速了,你控制住了?你的对手可以不用操作了。

2,斗鸡、结节突破、阴界之门、各种PVE本都能用。

3,每局的速度也不慢,上分速度照样快。

作为当今最主流两大体系之一,这套阵容实力是不可估量的,凭借这套阵容上分的人大有人在。具体的,论坛里有各种各样的流派分析,这里就不多叙述了。简单的说,这套阵容强到爆炸,但是对于命中和速度要求也是极高的。肝度和人品要求是极高的,不是针对式神6星数量,而是针对御魂档次。

弱点:

1,没一速就完蛋。

2,依旧缺火。

3,相对双输出,不怕薙魂。

4,怕高抵抗。

5,怕欧神的晴明反击。

心得:

没有一速和对面抵抗高没控制住我就不多说了,这个没什么可讨论的。由于雪女或者食梦貘的控制,薙魂是无法触发的,这也是相对于双输出更稳定的一个方面。我主要想说这套阵容依旧是极其缺火的。我们以论坛中所谓的毒瘤般若雪女流为例子,一速拉条2-3火,一般是镰鼬3火,般若3火,雪女3火,这时候就必须打火机在雪女或者般若之前打火,然后输出,第二轮只有2火,镰鼬就没有火拉条了。第一回合如果镰鼬出现连击,打出多次木魅,般若是有可能没火放技能的,就算有火放技能,万一没封印住木魅,那雪女出手一般就代表着2个以上的鬼火没了。就算靠自然回火第一轮输出还有火输出,第二轮呢?

还有就是高抵抗雨女,雨女要抵抗的不是雪女,而是般若的封印,这也是为什么很多般若雪女流晴明用缚或者神乐疾风的原因(神乐疾风一般用不到,因为对面雨女如果比被拉一次主角速度还慢,那是对面雨女不成形)。一旦没封印住,那雨女一解,整套阵容就崩溃了。

还有就是那可怕的龙。。。玩般若雪女的都会怕晴明的欧气爆发。关键时候晕住打火机、般若、雪女就以为这GG。这套阵容其实容错率并不高。

针对打法:比他更快的一速最好。高抵抗雨女,御魂推荐:首推三味、木魅、返魂香、地藏。双雨女阵容。实话实说,能克制这套体系的阵容并不多,而且多数集中在雨女这个点上,如果没有般若,可以用镜姬、小僧来克制。

3、琴师单拉体系

推荐等级

新手推荐等级

琴师体系在一速体系中,往往以打乱对手节奏著称,斗鸡情况变化非常丰富,需要操作者有较好的局势判断,因此不推荐新手上来就练。无论是先手琴师还是后手琴师。先手琴师,以其全式神第二高速称雄斗技场,往往配合群控,后手琴师用法在于让某些关键式神二次出手,可以是控制可以是输出也可以是治疗或者辅助,关键看斗技场局势变化。

配合琴师的式神包括

控制: 兵勇、食梦貘、雪女这类群控

输出: 几乎所有常规输出式神都行,主要看阵容,推荐酒吞、吸血姬这样0耗火式神。

强点:

1,有高命中群控在,有琴师,速度更快,变化更多。

2,关键时候拉关键式神,绝对能打乱对手节奏。

3,让关键式神有多次出手机会。

这套阵容,变化非常丰富,我最早用琴师说来都可笑,就是琴师拉茨木,一爪子秒关键式神。那时候大家五星式神都不多,很多人都还没六星式神呢,一个250暴伤的茨木的确可以称雄斗技场,现在是不可能的了。但是这也反应了琴师的强大。你们知道一速从257堆到260有多难么?把镰鼬换成琴师就好。只要对面没雨女,一个琴师+控制就是超牛逼的存在。如果是反手流,配合琴师也会有意想不到的效果。

弱点:

1,一速琴师都没抢到一速,咱就退把。

2,极其缺火。因此往往琴师的御魂是招财猫,因此琴师配合的输出往往是0耗火式神。

强在速度和瞬间满条,弱在耗火和只能单拉。这套体系由于变化丰富,很难单纯的指出其弱点,只能给出大概参考。

针对打法:如果是琴师+控制,那就上雨女,因为不可能是般若雪女流,雨女强无敌。如果是琴师+日女酒吞,那用返魂香,如果是琴师+暴力输出,针对方法和打双输出一样。强烈推荐木魅。

4、时间静止流

日女配酒吞,招财双镰鼬

推荐等级

新手推荐

猎人大佬独门绝学,全服第一的强大我只有膜拜的份。但是这套阵容的肝度真的是。。。啊咿呀一哟~~~~新手不推荐啊。

他的实战 点击观看

下一页是后手体系。

Re:LieF献给亲爱的你全结局全CG攻略


Re:LieF献给亲爱的你是Rask推出的最新作品,游戏中有多个结局可供玩家探索,下面给大家分享一个Re:LieF献给亲爱的你全结局全CG攻略
Re:LieF献给亲爱的你全结局全CG攻略
萌萌线
(共通线第一部分选项与路线无关)
1.上街闲逛
2.知道
3.帮她吃
4.当然很好吃(和米莉亚的感想一样)
5.引领变化
END
日向子线
1.前往图书馆
2.日向子
3.不帮(帮她吃)
4.当然很好吃
5.人际交流
END
流花线
1.前往图书馆
2.流花
3.不帮(帮她吃)
4.当然很好吃(和米莉亚的感想一样)
5.紧跟变化
END
TE线
1.前往图书馆
2.米莉亚
3.不帮(帮她吃)
4.和米莉亚的感想一样
5.无法局限于一个方面
(进线后的选项当然就没关系了)
END

Re:LieF献给亲爱的你全结局达成教程全CG解锁对话选择攻略


Re:LieF献给亲爱的你是一款文字互动 类的游戏,这款游戏改怎么解锁全CG从而达成全结局呢?相信很多玩家不太了解,下面一起来看Re:LieF献给亲爱的你全CG解锁对话选择攻略。
Re:LieF献给亲爱的你全结局达成教程
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神明攻略之智慧女神雅典娜


雅典娜是希腊神话中奥林匹斯十二主神的之一,是希腊神话中是智慧女神,也是农业和园艺保护神、司职法律及秩序的女神,也是一位女战神。雅典娜是备受希腊人民的崇拜,尤其是雅典人,雅典城是以她的命名的,且是她专有城市。
雅典娜在SMITE的神之浩劫中的定位是个坦克,因为是有着良好的突进能力及群控能力,技能伤害的伤害也是非常高的。大招也是给予雅典娜全图支援能力,能够瞬间形成以多打少局面,对团战的战局影响是非常大的,因此一直是非常的热门一个角色,曾经长期稳稳占据banlist上面的个席位。雅典娜的大招需要时刻关注全场的形势,但技能简单易懂,操作简单,也比较适合新手使用的坦克型的角色。
雅典娜在conquest征服模式当中一般可以是担任辅助,也可以作为的打野。但是打野雅典娜需要较高的团队的配合,一般在路人局中少有出现。
雅典娜的被动很有趣,每用一个技能之后你的下一次普攻会变成投掷标枪,附带额外伤害并且能攻击一条直线上的所有单位。这个技能在你打野的时候能有效提高你的清野效率,在辅助的时候也能提高你一点伤害和骚扰的能力。
小提示:标枪攻击命中的每个目标都是附带普攻触发特效的,但是多项书Polynomicon的效果只能由第一个命中的目标触发。
1技能是一个还算可以突进技能,虽然它缺点多多:要蓄力,不能穿墙,而且撞到第一个目标就会停下来,但是用来清兵和快速接近对手还是不错的。
这个技能在你使用之前会有一个大概两秒的蓄力时间,在蓄力完毕之后你才能看到技能施放的目标提示,这时候你才能施放它,但是一旦吃到沉默击飞晕眩什么的,你就要重新蓄力了。再加上撞到一个敌方玩家就会停下的特性,使得这个技能如果用来逃生的话并不那么给力。不过幸好这个技能伤害不错,而且它还附送一个减速效果和一层格挡效果。打野雅典娜满格挡被动上线gank,3下格挡能避免不少伤害。
小提示:一技能的使用一定要提前蓄力,不能到真要使用的时候才去蓄力,因为一旦蓄力完成蓄力效果是可以一直存在的,而且即便你右键取消掉也没有任何损失。在对方视野外使用,没有了蓄力那个很明显的音效,也能使对方更加难以防备。
这是一个简单有效的技能,是被嘲讽单位的相当于吃了沉默的效果,而会强迫面向雅典娜的并不是断向着她移动,如果中了这个技能的,你能做的动作,只有选择普同攻击她还是不要普攻她。不过技能除没有伤害外还是有个缺点,就是技能是冷却非常的长,18秒cd即使出了冷却的缩减在团战里也是用不了几次,因此需要充分考虑怎样用的好每一次2的目标。嘲讽效果好处是能拖着对方走到他们不想到位置,例如嘲讽人到塔下,引的他们踩陷阱啊,嘲讽进宙斯大招敖广的风里啊,当然最基本的就是把对方的嘲讽到你的3技能范围里面。刺客adc什么被雅典娜突进的嘲讽到,队友一轮集火基本是就能打死了,因此这个技能在团战当中的作用非常大。
单个就是小技能来说,这个技能总伤害也是非常高的,但即使是伤害和2秒之后的延迟的伤害一起命中,就是需要一定施放条件了。最简单方式当然就是近身3先放出圣斗士造成第一段的伤害,然后在对方要跑开的时候用2技能把他们拖回来命中第二段。这个技能也是你在打野的时候的主力清野和伤害技能,但因为主3前期是不可能有太有效长达2秒的控制,因此雅典娜打野还需要配合线上有一点控制能力角色,再加上她的大招,是比较吃团队的配合默契的一个打野选择。
大招让原来还显得很平庸雅典娜变得非常的OP。免伤由50%砍到了25%再到了20%,伤害也是一砍而再砍,还是没能够动摇雅典娜神坦地位。直接传送到队友身上全图支援,免伤的保护效果,还有降落时候在队友身边造成的巨大aoe的伤害,都非常的强力。
因为这个是大招存在,作为雅典娜一定要充分关注其他各线的状况及队友给予的信息提示,一旦有状况,一个良好的大招能保证或者创造击杀,甚至扭转败局反杀的对方。当然你也要与队友沟通,让他们在安全的情况下接近的对方,这能让你的大招打出成吨的伤害。
加点方面,3技能是你的主要输出技能,2技能主要用来控制,1技能可以用来突进和辅助清兵。
如果你打野如果一般是主3副1,看准情况下点2,有大点大,这是注重伤害伪刺客型的打法,如果队伍伤害足的够控制缺乏可以考虑到副2。
如果你是辅助,一般主2副3,一点1用来突进或逃生即可,有大点大。
技能使用:
雅典娜近身时候的3技能加普攻加2技能再加普攻的连招技巧一定要掌握好的,这套连招即便你是辅助也是能造成不小伤害,如果是打野在出了一些法伤装的情况下就是更加的可观了。
一般具体技能使用就是先手1突进(时间充裕可以加入1普攻,但会影响走位不利于3的施放)然后使用上面提及3加2连招。或大招之后的3+2连招。
当然实战中战局千变的万化,不必拘泥于陈规的,灵活运用技能先手发动团战或保护队友才是玩好坦克类角色关键。

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