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DND冰DK天赋怎么加?_冰dkpvp天赋怎么点

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WoW求个深冰DK天赋,目前刚起步,给弄详细点,谢谢了

割舍了原来的ID,带着全部家当,投身死亡的怀抱,一觉醒来,摸摸自己的脸颊,环顾下四周,是不是有点无所适从?不必担心,死亡也是有向导的.一阵北风吹过,你似乎听到了些许耳语.一路向北...死亡大师等着你...

OK,扯了那么多,我们回到主题.本期给DK新人们带来的是深冰天赋的farm之路.为什么先说深冰呢?是因为我个人最看好深冰...难道因为玩了3年的法师么...

那么就先从天赋看起.

第一行:
强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.

冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.

刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.

第二行:
坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.

黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
直接增加伤害的天赋,建议点出.

第三行:
利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.

冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
必点的天赋,大大增加效率.

寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%
双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.

第四行:
死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.

墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.

杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.

第五行:
死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%
很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.

寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%
PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.

符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%
与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.

第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.

冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.

灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果.
必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.

第七行:
尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
DK的吹风,必加天赋.

无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.

无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.

第八行:
肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.

无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%
DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.

冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%
PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.

第九行:
适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
法系tank天赋,farm无益.

冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.

狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
很好的天赋,通吃.怎能不加?

第十行:
潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.

第十一行:
饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.

DND冰DK天赋怎么加?

  如何选择冰系装备呢??首先冰系分析一下冰系构成,你会发现,这种天赋法系,物理输出所占比例各为一半。

  命中:1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级,即8%命中(当点出冷刚沉着天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:鲜血打击、暗影打击(瘟疫打击)、冰霜打击和湮没(灭寂),当然还有一些技能,只不过我们用不到。

  对83级的首领级怪,法术命中要求为17%。恶毒(恶疾)天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的悲惨(苦难)都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰冷触摸、凛风冲击和凋零缠绕(死亡缠绕)。

  而白字伤害需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,凝血之刃和杀戮机器的特效触发次数。

  力量:当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。

  精准(熟练):1精准约等于8.2精准等级,26精准(6.5%)即213等级达标,其中有5点精准来自冻原杀手天赋,使你的装备获得的精准要求降至21(172.2精准等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要精准18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16精准(131.2等级)。种族优势,虽然不像命中那样至关重要,精准仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。

  暴击:80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。

  破甲:13.8破甲等级相当于1%破甲。出人意料的是,对于冰DK来说,不像最初考虑时那么差,特别是在单一目标战中,在湮没(灭寂)和白字上,带来很多收益。但是在疾病伤害(法系伤害)和冰霜打击上则非常糟糕。

  急速:80级每25.21急速等级约为1%急速。作为带有很多触发特效技能的双持职业,急速对我们来说比其他近战更有用,但是仍然不如暴击、力量和破甲。

  敏捷:62.08敏捷约等于1%近战暴击。暴击固然不错,但是敏捷不能影响我们的法术爆击(例如冰冷触摸、凋零缠绕等),同时敏捷转换暴击的比率也太低,不划算。尽管如此,敏捷对dk也是有用的。

  护甲:点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。

魔兽世界7.2冰霜DK天赋怎么加点 冰霜DK天赋加点推荐

血dk,1动荡之血,血沸能刷新疾病。不用补病,最佳选择2炼狱提高治疗的容错率,增加生存几率。pvp选巫妖之躯,能解恐惧和魅惑,还免疫恐惧和魅惑。但是qs的恐惧亡灵能恐惧。3死亡脚步,dk腿太短了,有的时候跑位速度实在不够用,用这个能很大程度解决腿短的问题,pvp选冻疮或者窒息吧,看个人爱好了。4天灾,当出现血崩的情况契约式最好的选择,当然符文转换也不错,这个属于持久的,减少治疗压力。点了符文转换就很少能打出符文打击了,输出会下降不少,看个人喜欢吧。推荐点契约.pvp契约5推荐分流。但是键位真的太多了,要是懒得点就选强化。腐蚀就算了,红脸符文回复大概9秒左右,调高100%的速度也是4.5s左右。相对来说强化还是不错的。pvp推荐分流,手动总比被动好,用过了就知道了。当然刚开始用很蛋疼,习惯就好了6这个就看个人喜好了,血魔是个群拉,寒冬是减速和冻结,邪恶之地是免疫控制。这一个pve基本没太大用。pvp竞技场邪恶之地或者寒冬,评级还是血魔之握冰dk1虫群,冰dk是三系天赋中唯一一个不能刷新疾病的天赋,还总断档,用虫群补病相当不错pvepvp都选虫群2pve选反魔法护罩。为治疗减少压力。pvp巫妖之躯,和血天赋的说法差不多,巫妖还能吃大便回血,最佳的选择。冰dk太脆了,比妙脆角还脆。。。。3和血天赋差不多。4必须天灾契约,冰主要输出就是淹没和冰打,点转换了,输出就没多少了5pvepvp都选分流,当触发buff的时候打淹没特别给力。。点腐蚀或者强化就悲剧了。手动爆发还是最佳选择6和血天赋差不多吧。pve点血魔之握注意拉怪选中T的头像在放血魔,要不肯定悲剧。。。pvp就是血魔了,纯手打。。。。有点累。。。

魔兽世界7.25冰dk天赋怎么加点 WOW7.25冰DK天赋推荐

第一层
  碎裂打击:如果目标身上已经有了5层锋锐之霜效果,冰霜打击会消耗这些效果,并造成40%的额外伤害。
  锋锐之霜来自于武器附魔:冰峰符文,该附魔提升15%冰霜伤害,在这个冰霜伤害占比极高的版本里意义重大,为目标叠加5层锋锐之霜需要一定时间,由于目前冰霜打击的伤害不高,在叠加debuff期间损失的伤害加成并不能从40%的冰打伤害里弥补回来,对DPS提升有限。
  冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高10%,持续6秒,最多叠加3次。
  冰冷之爪简称冰爪,提升近战攻击速度=自动攻击频率提升,并不影响急速也不影响GCD时间。目前自动攻击占比较低,而且冰冷之爪只由冰霜打击触发,所以不推荐。另外,冰爪只持续6秒且需要叠加,所以在两个冰爪期间最多只能插入3个技能才能保证冰爪的buff层数不断。
  杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有65%的几率获得1枚符文。
  杀戮机器来自自动攻击的暴击,杀戮效率提供额外的符文,在上文已经分析过,通过暴击额外获得了急速的收益。在整体资源不足的情况下,杀戮效率是比较好的资源获取天赋,并且完全溶于输出循环之中,对循环几乎没有影响。
  第二层
  冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高30%。
  比较直观的伤害提升,凛风冲击在几经调整之后伤害已经比较有限,但这天赋依旧有足够竞争力。
  冰霜脉冲:当你充满的符文少于2个时,你的自动攻击散发出强烈的冻气,对周围所有的敌人造成+67%攻击强度点冰霜伤害。
  在符文只有1个可用或者全部不可用的时候才触发的效果,自动攻击带有小范围的AOE效果(约8码),伤害不高
  寒冬号角:吹响寒冬号角,获得2个符文,并产生20点符文能量。冷却时间30秒
  每30秒一次资源获取,在资源不足的配装build下有一定的意义,通常用于龙喷流延长龙喷时间。

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