一震网

一震网

暗黑破坏神3——装备属性:+X%元素伤害的正确计算方式_暗黑3法师伤害最高的玩法

admin

本文目录一览

暗黑3装备属性一览表


暗黑3新手经常会陷入不知道自己需要什么装备,或者如何通过装备搭配属性的问题,其实暗黑3的装备都是有一个固定的模式的,有细心的玩家列了一个关于装备所附带属性和其极限值的表,通过查表我们可以简明得看到一件装备的取舍,下面我们先来看表,然后分析如何利用这个表。
下面来分析一下这个表
表中的数据都是此装备在此属性上的极限数据,“/”表示此装备不支持此属性(暗金装备不在此讨论范围),举例说现在流行的爆击法师流。
一个普通的炼狱法师,他需要追求的属性应该是智力攻速爆击几率爆击回蓝爆击伤害秘法上限全抗同时使自己的hp保持在两三万左右
我们先比较表中各列的数据
很容易得出护身符手套戒指主手副手是影响攻速和爆击相关数据的重要装备,那么我们逛ah买这些装备的时候就要以这些属性为主导,适当分配全抗与耐力,我们再来比较表中各行的数据,可以知道肩膀胸甲腰带裤子鞋子与上述的"特殊属性"关系不大,那么在这些装备的选择上我们更倾向于三围数据的选择,即力敏智耐全抗。
那么有了这样的一个总的思维体系,相信大家逛ah的时候就会带着目的挑选装备,同时知道了装备各项属性的极限属性,自己卖东西和买东西的时候对物品的大概价值也有了一个更准确的估计了。

暗黑破坏神3——装备属性:+X%元素伤害的正确计算方式


很多时候遇到这个项属性的时候,只能大致估算收益,通常比纯物理平均伤害小一些,目前经过论坛上多位朋友的研究,有了明确了结论,我将结论再公式化一下,方便大家的计算。
1、武器最小伤害=min1,武器最大伤害=max1(武器上XXX-XXX上的小白字)
2、武器最小元素伤害为min2,武器最大元素伤害为max2(如果为纯物理伤害物理,此项为0)
3、项链最小伤害为min3,项链最大伤害为max3
4、戒指1最小伤害为min4,戒指1最大伤害为max4
5、戒指2最小伤害为min5、戒指2最大伤害为max5
6、全身最小物理伤害为min1-min2+min3+min4+min5
7、全身最大物理伤害为max1-max2+max3+max4+max5
通常情况下,我们认为公式应该收益应该是X%*(全身最小物理伤害+全身最大物理伤害)/2,
而事实上的公式为X%*全身最小物理伤害,相当于用全身最小物理伤害替代了全身最大物理伤害,总结果肯定变小了,不知道以后会不会调整回来。
所以+X%元素伤害的收益其实没有X%,还要打个折扣,这个折扣就是【全身最小物理伤害/全身平均伤害】。
所以最终DPS=之前DPS*(1+X%)*2*全身最小物理基础伤害/(全身最小基础伤害+全身最大基础伤害)
=之前DPS*(1+X%)*全身最小物理基础伤害/全身平均基础伤害
感谢Windforce#3510指出公式的问题,【全身最小物理伤害/全身平均伤害】这个打折系数修饰的是X%,而非(1+X%),所以正确的公式应该为:
最终DPS=之前DPS*[1+X%*2*全身最小物理基础伤害/(全身最小基础伤害+全身最大基础伤害)]
=之前DPS*(1+X%*全身最小物理基础伤害/全身平均基础伤害)

暗黑3武器属性伤害和秒伤有什么区别?

属性那条增加伤害,无论带不带属性,都会计算到白字伤害中且直接影响人物面板伤害,对技能伤害的加成也是一视同仁都有加成的。
对属性技能的加成属性是有单独的一条属性的,直接就是XX属性技能伤害增加X%的那种。

暗黑破坏神3——附加伤害与主属性对dps增效的对比


很多朋友搞不清附加的最大最小伤害和属性哪个重要,从装备能提供的极致来看,同样价格能买到的两种属性各种对dps的增效大,那我现在就来详细说一下。
首先看两个公式:
1、DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均
2、DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%),这个公式我就不分单双手了,这里我们不讨论攻速和周期问题,用不到。
那现在我们来看个图:
这个戒指的27-72,能抵到多少主属性呢,我来算下:
27-72,我算平均伤害是50
假设DPH除了这个戒指之外是1000,主属性是1000来计算
去掉公式中其他固定值
DPS = (1000+50)×(1+1000/100)= 11550
那需要多少主属性才能达到这个伤害增值呢
11550 = 1000×[1+(1000+X)/100]
经计算X=55
所以27-72在DPH是1000时抵到的主属性为55
再看DPH为2000时的状况:
DPS = (2000+50)×(1+1000/100)= 22550
22550 = 2000×[1+(1000+X)/100]
经计算X= 27.5
所以27-72在DPH是2000时抵到的主属性为27.5
由此可见,附加伤害在伤害越高的情况下,增益相对主属性来说越小
再看这个戒指的极值:
附加伤害极值满打满算就算能到70-106,平均伤害是88
主属性极值能到178
两者相差整整一倍
所以你花100w买到的主属性,需要花200w甚至更贵买的附加伤害才能扯平,而且还要忍受武器伤害提高后的增益递减
结论就算,非武器的附加伤害,对DPS增效远远不如同等花费的主属性,所以在提高武器伤害的同时,尽力提高你的主属性吧,附加伤害那是以后的事了。

暗黑3死灵法师技能介绍


死灵法师掌握了无上法力,仅需挥舞指尖便能驾驭鲜血,白骨,诅咒以及成群奴仆。死灵法师将在6月29日登陆国服,很多玩家想知道暗黑3死灵法师技能,深空高玩为大家带来暗黑3死灵法师主动技能属性效果介绍,大家一起来看看吧。
点击进入:暗黑3死灵法师攻略
主要技能
骸骨尖刺
基础(物理)
产生:24点魂能
从地面召唤骸骨尖刺攻击敌人,每秒造成150%的武器伤害。
冰霜尖刺(冰寒)
留下一片冰霜,使敌人移动速度降低60%,持续2秒。
冲击之力(物理)
骸骨尖刺可使敌人昏迷1秒。
放血尖刺(物理)
使敌人受伤流血,在2秒内造成50% 的武器伤害,并于效果持续时间内恢复总生命值的0.5% 。
骸骨之途(物理)
从地面召唤一排骸骨尖刺攻击敌人,造成100%的武器伤害。敌人越远伤害越大,最多可提高100%。
骸骨之柱(毒素)
以巨大的骸骨之柱穿刺目标以及附近最多两名敌人,每秒造成225%的武器伤害。
虹吸血液
基础(物理)
每次造成伤害时产生15点魂能。
汲取目标敌人的鲜血,造成300%的武器伤害。
你在引导技能时,虹吸血液每秒能为你恢复总生命值的2%。
行动抑制(冰寒)
受虹吸血液影响的敌人移动速度降低75%。
魂能精华 (物理)
生命值全满时,产生的魂能提高至20点。
集血吸力(物理)
虹吸血液会同时吸取40码内的生命之球。
力量转移 (毒素)
每次伤害可使造成的伤害额外提高10%。此效果最多可堆叠10次。
强效虹吸(物理)
恢复效果提高为生命值上限的6%,但不在产生魂能。
死亡镰刀
基础(物理)
每击中一名敌人产生:12点魂能。
召唤一把魔法镰刀向前挥击,对附近的敌人造成150%的武器伤害。
勾敌双镰(物理)
每击中一名敌人产生:12点魂能。
召唤两把镰刀斩击你面前的敌人,造成150%的武器伤害,并将敌人聚拢集中。
冰寒镰刀 (冰寒)
每击中一名敌人可使你的攻击速度提高1% ,持续5秒。最多可堆叠15次。
血魄镰刀 (物理)
每击中一名敌人。会使你恢复1%生命值。
斩杀镰刀 (物理)
对生命值低于20%的敌人有5%机率将其斩首,立即杀死敌人。
诅咒镰刀 (毒素)
被镰刀击中的敌人有15%的机率遭受随机的诅咒。

暗黑破坏神3法师为什么我朋友的属性面板写着伤害6w游戏里有100w的输出 我的法师属性面板才5.8

有可能有爆伤,元素伤害,技能伤害加成,传奇特性等原因都有可能产生这种差异,当然不同技能不同被动不同buff下的伤害也天差地别,另外你的伤害也太低了,现在70级再低怎么也得上到20-30w,这样伤害就能打个几百w,厉害的玩家现在已经能打几千w的伤害了

标签 暗黑破坏神3装备属性x元素伤害的正确计算方式_暗黑3法师伤害最高的玩法