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DOTA最新地图_uuu9dota地图

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dota地图的地图介绍

DOTA最新地图_uuu9dota地图-第1张-游戏资讯-一震网

全称(Defense of the Ancients),风靡世界的魔兽对抗类地图。DOTA是暴雪认可的最佳custom map,无论从模式设计,技能制作,地图优化,都堪称World Editor的典范。DOTA也是WCG唯一一个魔兽RPG地图的比赛项目,DOTA比赛的激烈程度远非3C之类可比,战术的选择,队友的完美配合,匪夷所思的走位,侦查与反侦查之幕后战,堪称战争的艺术。  平衡的属性:
英雄在Dota中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,并且也不会达到一个变态的数值,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,每一点属性都有可能影响胜败。一个趋近完美的平衡,这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,多达90多个的英雄可以有很多繁复的变化,加上不同英雄还可以选择的道具路线,DOTA的配合和战术正是在实战中被发明并运用出来。
激烈的对抗性:
英雄初始的攻击力都改高了,冲突战往往只有短短几秒的时间,是生是死全在玩家一念之间。纵观队友,敌人位置,选择最适当的时间释放最合适的技能,正是DOTA的魅力所在。其复杂的操作和需要的高度集中力让每场普遍只需要1小时左右的Dota也会令人感到疲倦不堪,对操作技巧的要求丝毫不低于专业比赛。
团队协作:
胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。常在魔兽比赛中欣赏高手2v2的经典对决,而在DOTA不仅双方队员增加变成了5v5,队员的协作要求更高了,有小兵,道具,神符,野怪等元素加入,双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
英雄设置:
多达112个英雄,每位英雄的技能都各有特色,而又分为天灾,近卫两个阵营的英雄,作品体现了作者对于平衡性的完美理解,如此多的物品和英雄配合,却很难让玩家感到有不平衡,XX是LJ在DOTA里面只有新人才会说这样的话,随着玩家对英雄和物品的理解不断加深,会越来越感到作者的独具匠心。
道具设计:
很多新接触Dota游戏的玩家都会被他的道具系统吸引, Dota的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会让你拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,就构成了DOTA奇妙的装备学,玩家可以自由的决定自己的喜爱的英雄的发展方向。所以道具的方向性是Dota中很重要的理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。
地图优化:
经过几百个版本的更新,修改bug上W个,现在地图是全jass的,地图优化做的无以复加,没有内存泄漏之类的问题(比如你玩一个其它地图以后要很长时间才能退出来),如此一个地图(3M)读取时间几乎是同类地图的十分之一。

DOTA最新地图

炼金:不稳定化合物晕眩时间从2.5/3/3.5/4平衡为1.75/2.5/3.25/4
为炼金术师使用不稳定化合物时添加了一个视觉效果

AXE:战斗饥渴减速提高为10%
A帐下大招冷却从15秒降低为10秒

痛苦之源:
蚀脑伤害从75/150/225/300平衡为90/160/230/300
虚弱的效果从降低攻击力30%/60%/90%/120%平衡为:40%/60%/85%/100%(超过100%的部分不会正常生效)
现在可以适用-disablehelp来防止你受到友军噩梦的技能效果
现在噩梦可以打断敌军的药膏效果了

蝙蝠骑士:修正了燃油叠加文字对敌军可见的BUG

兽王:战鹰生命值从100/200降低为50/100
重新设计了高级战鹰的隐形,现在每当战鹰不移动8秒,就会进入隐形

骨弓:大招攻击力增加效果从目标生命值的6/7/8%平衡为4/6/8%

赏金:提高了忍术的暴击效果,从1.4/1.6/1.8/2提高为1.5/1.75/2/2.25
提高了赏金术的施法距离,从750/950/1150提高为900/1050/1200

育母蜘蛛:现在小蜘蛛的死亡会提供更多的经验值

发条:基础移动速度从310提高为315

冰女:冰霜新星的减速持续时间由5秒降低为3.5/4/4.5/5秒
冰霜新星的伤害从80/130/180/230提高为100/150/200/250

暗牧:薄葬现在对友军释放后会有一个间隔指示器
或者说持续时间指示器

尸王:修正了墓碑模型点击球过大的BUG

末日:基础护甲降低为2,大招施法从650降低为550

小鹿:添加了一个A杖效果,使其大招和攻击范围提高150码

谜团:小谜团的生命值从220/225/225/275降低为180/200/220/240

虚空:力量成长从1.4提高为1.6

先知:装备A杖后的自然之怒弹射次数从12/14/16提高为14/16/18
现在召唤的树人单位可以攻击空中单位了
重写了发芽的代码,已修正有时候目标单位会被挤出范围的BUG
现在自然之怒能够通过点击小地图施放了,若点击的不是单位,则会自动选择最靠近的敌方单位施放

飞机:跟踪导弹现在在目标身上为友军添加了一个动画效果
跟踪导弹的施法距离提高了150码追踪导弹冷却时间从20/18/16/14至20/17/14/11
火箭弹幕的伤害从10/12/14/16提高为10/13/16/19

神灵武士:狂战士之血的攻速提高效果从2/4/6/8提高为3/6/9/12

召唤师,当召唤师学习球技能时,可以获得额外的属性。每点火元素提高2点智力,每点雷元素提高2点敏捷,每点冰元素提高2点力量

双头龙:提高了A杖下大招的扩散速度

剑圣:无敌斩不会再选取不能造成效果的单位作为目标

光之守卫:召回现在能通过小地图来选择单位了

德鲁伊:协同的施法距离提高为1100
巨熊形态下移动速度从270提高为280
现在-ms命令也能够很好的显示你的精灵熊的移动速度了
提高了精灵熊的攻击点
修正了当目标移动后精灵熊可能丢失攻击的BUG
现在,当你拥有精灵熊的情况下,你依然可以释放召唤精灵熊,同时拟的精灵熊会恢复全部生命值

骷髅王:冥火爆击的伤害被重新分配,使得命中时和持续时伤害不同,但总伤害不变
现在记分板能够显示骷髅王的大招的冷却时间了
现在,当骷髅王重生后,会被玩家自动选择,而不再丢失选择

受折磨的灵魂:脉冲新星的有效半径从300/350/400固定为400

火女:A杖下的神灭斩伤害从600/870/1150提高为600/925/1250

月骑:A杖下的月蚀每个单位可以受到最多6道月光,而不是原来的5个
力量成长从1.75提高为1.9
基础移动速度从320提高为330

狼人:大招变身持续时间从14/15/16固定为18秒

狗头:力量成长从1.3提高为1.6
基础攻击力提高了5点
修正了一些目标命令在释放忽悠时工作不正常的BUG

猛犸:獠牙突刺的伤害调整为70/140/210/280

水人:变体攻击伤害类型从物理伤害转变为法术伤害
现在大招不再能对自身的幻象起作用了

死灵法师:攻击距离从600降低为550

熊猫酒仙:分身后地熊猫投石的技能CD从10秒降低为7秒

幻刺:基础力量从17提高为20,力量成长从2.05降低为1.85
幻影突袭的冷却时间从30/20/10/5降低为20/15/10/5

猴子:力量成长从2.0降低为1.7

大屁股:黑暗之门选取半径从375提高为450

白虎:跳跃的冷却从40/35/30/20降低为30/26/22/18

女王:A杖下的超声冲击波冷却从120/100/80降低为100/70/40
暗影突袭的冷却从20/17/14/11降低为20/16/12/8

电棍:静电连接最多持续8秒,而不是原来的10秒。每秒偷取的攻击力从5/10/15/20提高为7/14/21/28.等离子场冷却从16降低为14

沙王:现在装备A杖后地震可以再多一波
修正了地震可能导致LAG的BUG
修正了当你非常快的重新释放沙尘暴时依然处于隐身状态的BUG

影魔:现在你可以用-souls来查询你现在的灵魂数量

小鱼人:基础敏捷从21降低为15,但提高了攻击力,使其初始攻击力保持不变
突袭的伤害从50/75/100/125提高为40/80/120/160
黑暗契约的冷却从10降低为10/9/8/7

白牛:巨力重击现在不会再使你丢失攻击目标了
幽冥一击的法力消耗从200/250/300降低为125/150/175
装备A杖后,当你释放幽冥一击并且传送到目标身边后,会对250码范围内的所有敌方单位施放巨力重击,推开他们

风暴之灵:初始智力及成长从26+2.6降低为23+2.2
电子涡流的法力消耗从100提高为100/110/120/130

哥布林工程师:基础攻击力提高了5点
现在遥控炸弹释放后不会再令你自动选择了,并且施法时间从2秒降低为1.5秒
添加了一个新的辅助技能,使你可以通过对小地图或者一个区域施放,来引爆范围内所有遥控炸弹

激光的致盲效果重做,
原效果:周围单位在9秒内攻击有10%/15%/20%/25%的概率丢失
新效果:目标单位在2秒内的攻击有100%的概率丢失

小小:拔树技能的持续次数和AOE范围提升

魂守:基础智力从15提高为19
修正了部分拥有近战/远程装备在变身后工作不正常的BUG
修正了变身后使用幻影斧可能导致的BUG(所以现在魂守可以正常使用这个装备了)

萨尔:静态风暴的冷却从60提高为75

巨魔:战斗专注对自身的持续时间从8秒提高为10秒
修正了部分拥有近战/远程装备在切换形态后工作不正常的BUG

VS:魔法箭的晕眩时间从1.75降低为1.45/1.55/1.65/1.75

剧毒:击杀瘟疫守卫的金钱奖励从3-9提高为14-17

VIPER:装备A杖后,大招的法力消耗从125/175/250固定为125

精灵守卫:闪电之链的晕眩效果从1.25/1.5/1.75/2降低为1/1.25/1.5/1.75
守卫降临冷却从80/60/40提高为90/75/60

术士:地狱火移动速度从320/330/340提高为320/340/360
现在多个地狱火的献祭效果可以叠加

风行者:夜间视野从1200降低为800(和普通英雄相同)
束缚击的寻踪角度从30度降低为26度

巫医:麻痹药剂现在的第一次效果不再附带额外晕眩,和其他后续所有晕眩时间相同
巫毒回复术每秒耗蓝从6/9/12/15提高为8/14/20/26

物品改动

现在当你把鸟的卷轴扔到小鸡身上时,小鸡会自动升级

A杖合成修改,不再需要1100的合成书,改为需要3个全属性+10的道具各一个

臂章:生命恢复提高2点,卷轴价格从900降低为700

鞋子:移动速度提高从50提高为55

力量护腕,无用挂件,幽灵细带现在会额外增加3点攻击力,但是卷轴价格从175/150/125提高为190/170/150

大炮:暴击倍数从2.4提高为2.5

现在你可以通过双击净化药水来对自己使用了

红帐:用一个无用挂件来代替配方中的攻击之爪

虚灵刀:减速从30%提高为45%,冷却从35降低为30

风杖:法力回复从125%提高为150%

绿杖:冷却从25提高为30,价格从1500提高为1600

冰眼:现在不再需要卷轴了

点金手:现在当你对普通单位使用点金时,可以获得2.5倍的经验值

现在你可以通过双击来对自己使用药膏了

现在挑战的配方修改为2个回复指环,一个流浪法师斗篷和一个治疗指环

魔棒:选取半径从1600降低为1200,并且视野外的施法不会再为你添加能量点

分身斧卷轴价格提高50块(夜叉卷轴的价格降低了50),并且现在近战/远程单位分身造成的伤害为33%/28%,受到的伤害为350%/400%,冷却为35/50

大雷锤:静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,而不仅仅在你受到攻击时。并且现在你可以通过双击对自己使用

金箍棒:提高了8点攻击力

死灵书:死灵战士的攻击间隔从1降低为0.75

淬毒之珠的价格从600降低为550,持续时间提高为4秒

相位鞋:移动速度从70降低为60,使用后移动速度加成从12%提高为15%,持续时间从5降低为4,冷却时间从10降低为8

假腿:增加属性点从10点降低为8点

圣殿指环:光环附加护甲降低1点,自身附带护甲提高1点

闪华:现在残废还会使目标降低20%的攻击速度,卷轴价格降低50元

对剑:残废的攻击速度降低效果从15%提高为30%

血晶石:法力回复从10%修改为50%,生命值回复从1修改为2

黯灭:持续时间从5秒提高为7秒

现在影之灵柩对敌方使用的效果不再是法术伤害,而是直接生命移除,因而不会再打断跳刀

夜叉:卷轴价格降低了50元

来张dota图的地址 再来几张常用的魔兽地图

DOTA
现今世界最火的地图
真三
仿DOTA国产地图
澄海3C
最好玩的3C
3C-ORC
3C的鼻祖
火影忍者系列
一系列都还不错,主要是技能华丽和人物好看,如果喜欢这类的可以玩玩
海战
很讲究战术的竞技图
世界之战-失落的大和
类似海战,但是里面可以选步兵,战舰,坦克,飞机,会玩了感觉特有意思
王道无极5.7
是我玩过最讲究配合的防守图,也是通关后感觉最爽的,太激动了。什么守卫剑阁神马的都是浮云
奇迹TD之冰封谷Ⅱ
不是最新那种的TD,但是我感觉是最耐玩最考验TD个人能力的TD图,当时上学时最火的3个TD就是小偷系列,奇迹系列,混乱武林系列,哦对,这个是2,不是奇迹TD1。
冰城守护
老图了,不知道现在还能不能搜到,就是上下左右出怪守中间的,当时玩这个图绝对是经典,和同学连续打3个通宵还没通关仍然乐此不疲
小猫快跑
这个图超逗,每人控制一只猫,然后在路上跑,有冰会打滑,碰到狼会死,得队友救。然后一关一关的过,是我玩过最欢乐的图
金字塔大逃亡
过关类最最好玩的,图不大,但是全是关,每关都不一样,都是你想不到的,而且玩了这些关感觉特别经典,稍稍透漏一下吧,比如有游戏机里的吃金币,贪吃蛇什么的,但是绝对比游戏机里的更有意思,而且难度较高,还有个金字塔XX大逃亡,这个自己搜吧。

DOTA怎么下到电脑

1.想玩dota, 一定要有魔兽争霸III(冰封王座), 这个硬盘版在www.veryCD.com就能找到

2.Dota是魔兽的一张地图, 可以再dota.uuu9.com 到, 之后解压, 放在魔兽目录中的Map文件夹下(也可以自己随便新建目录,在游戏中都能看到)

3.打开魔兽,在联机游戏或者单机游戏下,建立地图,找到自己这个图,就能玩了

4.如果 的是AI图,可以加电脑陪你打; 如果不是注明的AI图,加电脑基本是只会发呆的

5.dota入门的帖子和进阶的帖子在dota.uuu9.com下非常多, 建议多看早期的dota解说录像,然后自己跟电脑练习下~

魔兽3冰封王座1.24e怎么下Dota的地图?求全过程

1,百度dota。6.77,你是新手要和电脑打的话搜dota。6,77ai
2,桌面上的魔兽图标,右键——属性——打开所在文件夹
3,找到maps文件夹,把 的地图复制黏贴进去
4,运行魔兽——自定义游戏选择地图了就有啦
望采纳

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