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《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?,火炬之光2双枪手属性点加什么

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求高手的火炬之光2 工程师加点,我是选择双手武器的。求加点和技能加点。不要浪费技能,不要复制百度的

我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。

火炬之光2 双枪手加点 谁能给个详细的攻略?最好是手打的,复制算了。

首先要看你玩的什么难度,我只玩过精英。很负责任的说,双枪前期很不好过,最好是副手武器配个火枪,这样群伤有保障。中后期随着技能的逐步开启可以换用双枪。
因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。
主动技能方面主攻技暗影射击满(双枪面前不考虑速射),诅咒匕首或者沙尘暴满一个(都不很常用),42级后毒雨随等级走(无可匹敌的AOE)!后跳一级,逃命切入战场必备,辅助技能里锋刃契约必满,减速减防等于变相提高了输出环境的安全性。暗影斗篷可以慢(我没点,基本到高等级暗影斗篷的时候双枪的距离优势和高输出已经成型,可以无伤清掉多数远程怪),石肤1级或者满(单机不点或者1级,联机的话最好满,团队贡献大),斥魔随等级走,弹近身怪非常好,基本成了近身免疫(冲脸怪和少数精英怪以及boss除外)。
被动技能方面长程和双枪专精满,以保证安全输出距离和高处决率(话说后期满处决是玩双枪漂泊的基础),毒液爆发满,可以很好的弥补双枪AOE不足的缺陷,而且毒爆造成的伤害是可以传递武器或者装备上带的吸血吸蓝效果的,这个很关键!财富共享满,进一步提高输出吧。(有人建议单机不点,但我觉得点起来效果不错,可继承80%的能量槽效果)。召唤系里面巫师弹药和最后一个加召唤物伤害和持续时间的可以慢慢加起来,精英模式下是不错的肉盾(至于输出的话可以忽略),闪避这个技能仁者见仁吧,由于点数紧张,到100级我就加了4点,不过即便这样也满75%闪避了。
装备方面武器首先看秒伤和射速,后期的话孔数也很关键,1.22版后有高等级的4孔黄枪,很不错,传奇武器里面有个105级 0.56的手枪,名字我忘了,秒伤好像1000+,带2孔,能打到就挺无敌的。武器和装备里最好要有吸血属性,前中期很多套装都有吸血属性(摄政王、平原王、铁君主、矮人王都可以)。
纯手打,可能不太全面,不过我玩了TL2里面全职业几乎全build的精英难度,有什么不清楚的可以问。

《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?

《火炬之光2》中新手应该用什么职业,以及怎么加点?,火炬之光2双枪手属性点加什么-第1张-游戏资讯-一震网

新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。

双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中 的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血。

《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么

首先要看你玩的什么难度,我只玩过精英。很负责任的说,双枪前期很不好过,最好是副手武器配个火枪,这样群伤有保障。中后期随着技能的逐步开启可以换用双枪。
因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。
主动技能方面主攻技暗影射击满(双枪面前不考虑速射),诅咒匕首或者沙尘暴满一个(都不很常用),42级后毒雨随等级走(无可匹敌的AOE)!后跳一级,逃命切入战场必备,辅助技能里锋刃契约必满,减速减防等于变相提高了输出环境的安全性。暗影斗篷可以慢(我没点,基本到高等级暗影斗篷的时候双枪的距离优势和高输出已经成型,可以无伤清掉多数远程怪),石肤1级或者满(单机不点或者1级,联机的话最好满,团队贡献大),斥魔随等级走,弹近身怪非常好,基本成了近身免疫(冲脸怪和少数精英怪以及boss除外)。
被动技能方面长程和双枪专精满,以保证安全输出距离和高处决率(话说后期满处决是玩双枪漂泊的基础),毒液爆发满,可以很好的弥补双枪AOE不足的缺陷,而且毒爆造成的伤害是可以传递武器或者装备上带的吸血吸蓝效果的,这个很关键!财富共享满,进一步提高输出吧。(有人建议单机不点,但我觉得点起来效果不错,可继承80%的能量槽效果)。召唤系里面巫师弹药和最后一个加召唤物伤害和持续时间的可以慢慢加起来,精英模式下是不错的肉盾(至于输出的话可以忽略),闪避这个技能仁者见仁吧,由于点数紧张,到100级我就加了4点,不过即便这样也满75%闪避了。
装备方面武器首先看秒伤和射速,后期的话孔数也很关键,1.22版后有高等级的4孔黄枪,很不错,传奇武器里面有个105级 0.56的手枪,名字我忘了,秒伤好像1000+,带2孔,能打到就挺无敌的。武器和装备里最好要有吸血属性,前中期很多套装都有吸血属性(摄政王、平原王、铁君主、矮人王都可以)。
纯手打,可能不太全面,不过我玩了TL2里面全职业几乎全build的精英难度,有什么不清楚的可以问。

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