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英雄联盟,风暴之怒的出装顺序,谢谢_lol风暴之怒什么位置

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LOL英雄介绍:风暴之怒 迦娜

英雄联盟,风暴之怒的出装顺序,谢谢_lol风暴之怒什么位置-第1张-游戏资讯-一震网

  别被迦娜的美色迷惑。她离毁灭只有一步之遥,就像风一样。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:风暴之怒 迦娜

  背景故事

  有些魔法师为了追求自然的原始力量,甘愿放弃已经学成的魔法。迦娜就是这样一位魔法师。她是个在祖安的混乱中成长的孤儿,她起初学习的是魔法 。迦娜竭力地保护路上的小生物。虽然生活对于这个美丽的女孩而言艰苦且危险,但她凭借着自己的智慧生存了下来,当智慧不够时,她便依赖偷窃。祖安猖獗的魔法是极具诱惑的,迦娜也意识到这种魔法能够保护且提升自己。迦娜发现自己对一种特殊的魔法情有独钟----自然空气魔法。她好像专为此魔法而生,只花了数月的时间就掌握了空气魔法。一夜之间,迦娜便从一个街头流浪者变成了空气的化身,她让她的老师大吃一惊,并超越了她的老师。如此快速的提升也改变了她的外貌,给她带来了超凡脱俗的外表。

  为了纠正世界的不公正(尤其是纠正祖安城的疯狂),迦娜带着她的天赋来到了联盟。她是魔法实验规则的发言人,是魔法科技发展的支持者,这让她间接成为了皮尔特沃夫的'同盟,也成了那里科技魔法大师的友军。迦娜是联盟的新宠。在很多宴会上、粉丝答谢会和其他庆祝活动中,她总是焦点。迦娜有些捉摸不透,情绪如风一般变化莫测。

  别被迦娜的美色迷惑。她离毁灭只有一步之遥,就像风一样。

  英雄技能

  英雄属性

  生命值356(+78/每级)(1682 / 等级18)

  魔法值302(+64/每级)(1390 / 等级18)

  护甲9(+3.8/每级)(73.6 / 每18级)

  生命回复4.5(+0.55 / 每级)

  攻击速度0.625(+2.61% / 每级)

  法力回复6.9(+0.60 / 每级)

  攻击力49(+2.95/每级)

  射程475

  移动速度335

  魔法抗性30

  使用技巧

  自己使用

  【风暴之眼】可以用于友方的防御塔。

  快速发出【飓风呼啸】(不要蓄力)可以很好的控制对方队伍。

  迦娜的大招【复苏飓风】可以将敌人从受伤友军身边推开或者甚至打散敌人。

  敌人使用

  保留一个打断技能给迦娜的大招。

  留心听【飓风呼啸】蓄力的声音,以防迦娜在屏幕后或树林的突袭。

  - 迦娜辅助友军处于最强劲状态。骚扰她的友军能够削弱迦娜对你的威胁。

英雄联盟风暴之怒怎么玩?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

风女这个英雄本身就是个防御型辅助首先是在选人的时候如果看到对面有突进型团战英雄 风女就很适合选最典型的就是猴子 在他e我方英雄的时候 风女的q能够打断他的突进 从而保护团队不受到他的大风女的w和e技能算是混线时期比较可怕的防御技能了。。像提莫 ez 的消耗伤害都能被抵挡掉至少一半如果是配合男枪 ez 等比较强势的队友 w对面 e给自己队友 就能消耗躲在草里放个q q到对面然后发动消耗也是不错的选择值得注意的是 风女的e能给己方防御塔释放 最后就是她的大了算是一个招牌技能,当然 不要看这个技能能回血。。

这个技能一般就要一个弹开对面英雄的效果 那点补血 还真不如 给己方重要英雄 一个套子 对面一个英雄丢一个w团战 要看清楚再放 因为这个技能是以自己为中心施放, 所以你要看对面肉突进的时候 有什么人在你放大以后会和他们的队友分开 便于队友击杀 == 千万不要在对面重要人快死的时候 放个大救了别人什么的。。。这个技能的重点就是 救我方 重要英雄!或者是把 对面阵型打乱什么叫做阵型打乱? 简单点 就是把对面的肉和输出分开 形成 我方以多打少的局势?

加点主E副Q一级W有大点大,给ADC加盾和限制对面突进是风女的任务,利用好自己大招在该加血的时候就用来回血,要分情况使用大招。辅助风女可以出圣物之盾、眼石、CD鞋、军团盾、坩埚、蓝盾。这一套有圣盾、军团盾、坩埚配合风女自身保人技能对面想切死你们后排实在太难了,CD鞋让你技能CD更短蓝盾让你自己硬点还有减速,眼石是辅助必备的。杀人书对于风女来说还是可以出的,因为风女真的很不容易死,团战只要保护后排就行了。?

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

LOL:请问,作为纯辅助的风暴之怒,四类符文相对而言买什么比较好?看清了是四种不同的颜色,别来胡扯。

红色一般为固定护甲值或者护甲穿透 加纳比较推荐带护甲穿透 因为她的射程比较远 配合E技能骚扰对手ADC补兵很不错 但是护甲值就是相对稳一些的 黄色和精华都是加钱 这个没有争议 蓝色固定回蓝 帮助你增加线上续航的能力

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仙女护肤+2假眼+1真言+1血瓶(要是对方没有辅助就吧真言换成假眼) ↓ 龟壳+护符(忘了什么名字了,就是加回血回蓝的工资装,)↓ 龟壳+护符+冷却鞋 ↓ 先出军旗,然后龟壳升级成被攻击减攻击者攻速移速的内阁,护符升级成皇冠,然后出灵魂法衣,军团护盾, 基本就是这个样子了。

LOL风暴之怒大型辅助攻略总决赛最强辅助来袭


今天小编给大家带来风暴之怒辅助的大型攻略,风女在2014总决赛的赛场上几乎是非BAN必选的辅助,热门程度甚至超过了锤石,那么下面让我们看看如何玩好风女辅助吧~
频繁的英雄增强削弱导致热门英雄一直在不断更替,我自己不太习惯频繁更换常用英雄,就没有跟风去练每个版本的强势英雄,而是选择了一些符合自己战斗风格的英雄长期使用。除了之前发过攻略的打野位猪妹外,下面要介绍的风女同样是陪我走过了两个赛季的英雄。我们今天的主角,就是这位灵动的风之化身------风暴之怒,迦娜。
风女是我最常使用的英雄之一,最开始选择风女不是因为她有多么OP,只是单纯喜爱她的作战方式。我酷爱那吐息间所释放出的宁静且有力的气流,它既能筑成庇护战友免受创伤的风暴壁垒,也能凝聚成吹响反攻号角的复苏飓风。正在阅读这篇攻略的朋友,如果你拥有守护队友的心以及为队友铺平胜利道路的意愿,那请继续往下读,我相信风女一定是不错的选择。
本来这篇攻略和之前发表的猪妹攻略一样,也是S4中期就有了初稿。当时风女并不热门,我当时也正是因为她的强大未被人们所发现和认可才想写这篇攻略。后来这篇攻略因为工作和生活的原因被搁置,我却没想到在接下来的S4世界总决赛上,风女大放异彩,成为该年度最闪亮的辅助之一。如今S4总决赛尘埃落定,时间推移到了S5季前赛,风女依旧活跃在比赛与路人局的战斗中。她理应得到大家更为深刻的认识,为此我将这篇攻略重新加工,搬上台面。
因为没有职业比赛经验,对于在职业比赛里如何使用风女我不敢妄作评论,所以本次我给大家带来的是一篇相对传统的路人局风女攻略(适用于4.21版本,如日后游戏节奏和风女本身出现较大调整,请跳过本篇攻略)。从目前的情况来看,风女依旧可以适应路人局高分段排位。而且在下路揍脸类辅助和各类突脸阵容横行的时代,风女优秀的防守能力可以极大地保护己方英雄,为战斗胜利提供有力保障。下面为大家分享我的风女使用经验。
一、技能介绍及英雄定位
被动技能:顺风而行
附近友军英雄的移动速度提高5%。
技能点评:不错的被动技能,虽然较之前的全地图3%加速有一定削弱,但效果依旧良好。大家常说的“想追就能追上,想跑也能跑掉”就是依托于此。
Q技能:飓风呼啸
迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
_ 基础伤害:60/85/110/135/160
_ 蓄力每秒伤害:15/20/25/30/35
_ 法力消耗:90/105/120/135/150
_ 冷却时间:14/13/12/11/10
技能点评:我认为Q技能施放的好坏是衡量风女使用者水平的重要标准。这里之所以用Q技能而非R技能的施放来衡量使用者,是考虑到Q技能比R技能施放要频繁得多,且R技能除了自身施放水平以外,机会成分所占比重也极大。对风女来说,稳定性毫无疑问是第一位的。
W技能:和风守护
被动:提高迦娜 4/6/8/10/12%(+0.02%) 的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续 3 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
_ 被动移动速度:4/6/8/10/12%
_ 伤害:60/115/170/225/280
_ 减速百分比:24/28/32/36/40%
_ 消耗法力:40/50/60/70/80
_ 冷却时间:12/11/10/9/8
技能点评:W技能让风女变得轻灵起来,在W技能处于可施放状态下,风女的移动速度大幅提升,施放时可提供一个稳定的减速和不错的伤害。缺点在于施放距离短,并且CD属于中等长度,施放后有较长的技能真空期。
E技能:风暴之眼
迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 80/120/160/200/240(+0.7)点伤害,并能为目标提供 14/23/32/41/50(+0.1) 的攻击力加成,直到它被破坏为止。
_ 护盾生命值:80/120/160/200/240
_ 攻击力加成:14/23/32/41/50
_ 消耗法力:70/80/90/100/110
技能点评:E技能是传统风女的核心技能,提供高血量的护盾和AD向提成。
R技能:复苏季风
迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.6)生命值,持续3秒。
_ 每秒回复生命值:100/150/200
_ 冷却时间:150/135/120
技能点评:易学难精的大招,使用得当时效果惊人,使用不当则可造成副作用,在大量练习后仍需谨慎使用的技能。
我将风女定位为防御型辅助。虽然在做出AP向装备后风女可以具备不错的伤害,但是论技能的杀伤力与稳定性,其他常规AP英雄在同等装备下都远胜风女。可若论防御能力,风女的技能即便在没有太多装备支撑的情况下,依旧可以发挥出其他英雄无法复制的作用。所以我认为风女的使用者首先应将精力专注于为队友提供保护上,如有额外的精力再考虑制造进攻机会。
我常用的加点顺序是1级加Q、2级加E、3级加W,之后主E副W,有R加R,Q最后加满。风女的加点顺序非常灵活,可以依据场上情况自由变换。
关于加点问题引起争议的解释:首先我真的没想到,这个占总篇幅不到千分之二的一句话会引起如此大的争议。这本不是我所想强调的问题,况且我也在原文里说明了加点方式非常灵活,大家可以依据场上情况自由变化。但既然有这么大的争议,还是来说明一下吧。首先我很清楚现在主流的加点方式是1级点E,但是这绝不能说明1级点Q或者点W就是错的,只有点E才是唯一正确的答案。如果各位觉得我的水平不能证明我自己的言论,那请参见卷毛在LPL里的比赛。他用风女辅助大嘴的时候,有的场次1级可是点了W的。确实我们大可安心地按照主流方式一成不变地加点,因为这样出错的概率小。但是失去了独立思考能力的机师,就等于失去了意识里的灵性。我一直觉得不管是出装还是加点都不是一成不变的,具体到加点上,是需要根据多种因素来判断的,包括是否需要打一级团、己方英雄组合是否有1级消耗的资本、以及机师的水平等等。如果游戏只有一种标准答案,那才是一件可怕的事。
另外与其纠结于这个事情,我更希望有人能和我多探讨辅助的战术思路,以及意识层面的东西,因为那些才是辅助位最珍贵的能力。

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