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魔兽争霸3不死族新手怎么玩?,魔兽争霸新手攻略

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魔兽争霸3《绿色循环圈》兽王新手攻略


魔兽争霸3《绿色循环圈》兽王新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《绿色循环圈》兽王新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《绿色循环圈》兽王新手攻略
1-4波 木全换钱 后面补塔 随意过
兽王位置 外圈第二行 。第二波光环小炮必抓
如果没有小炮
第五波光环跳跳必抓
如果没有光环小炮和光环跳跳
第六波光环骑士必抓
点4000的情况为:没光环跳跳没光环小炮没光环骑士且第六波为中怪。其他情况一律前十波不点4000
如果第六波少怪
第七波光环蚂蚁必抓。注意蓝量,如果有光环小炮跳跳骑士而就第七波没有200蓝的情况
可以不抓蚂蚁。如果点了4000,第7波出的迫击炮,则需要看手里配置,若可以过猪过牛的,则不抓,若没有则抓光环迫击炮。
接下来是九中,任何情况有200蓝都抓
第十波boss,若没点4000,有小炮跳跳骑士则挂机过,若点了4000,有迫击炮或者蚂蚁,则需要补塔过。注意前10波木都换钱。
11波无论如何至少点一级4000,后面补塔过
12波
少怪挂机过,多怪补塔过
13波多怪一般需要留x后面补塔过,手里实在没保p的抓萨满,光环优先13波少怪
后面补塔过
14波骑士需要门口补塔打死boss,后面补塔。出墓碑则直接后面补塔,有什么补什么,13波需要学d,停止木换钱,有兔子优先刷减速和保p塔,优先精灵灵魂巨剑毒兽人驱逐通灵
15波多怪
补塔过 若实在无宠物考虑抓光环黑牛,15波少怪,补塔过
16波多怪科多 必抓 除了闪电 无法 暴风雨 冰球 其他都可带进无尽。16波中怪少怪
需补塔过
17波麦迪文,实在无配置无宠物点1050攻击垫减防加攻,有配置就补塔,有宠物就挂机。17波狼,实在无宠物考虑抓狼,光环优先
18波白牛
必抓 若看到是远程白牛则不需要再抓,整波全是远程的,18波萨特,有宠物挂机 没宠物补塔
19波小狗必抓 蜘蛛实在觉得不能保p再抓
蝎子补塔过
新手前20波不说能满p,最好别漏。卡p可以。前十波有光环小炮跳跳骑士基本20波挂机了。有咆哮火雨武术红踩白踩的都是可以带到无尽的。
注意灵魂银行不是必需品,有更好。像有个精灵
毒 驱逐 灵魂 其中任意两个的话
前20波基本都是可以满p的。切记不能漏怪。
21波女妖不要抓,害人的,经常不攻击,出女王一定补塔,有啥补啥,直接怼死,不要怕打不到蓝。兽王补塔的目的就是为了保p保经济。出骷髅射手必抓
没啥说的
忘了说20波boss,介绍一下一般情况。
如果出穿刺骷髅,有前面我让抓的几个光环怪基本都挂机了,补塔补点小的
学个d防下boss就行。要是什么配置都没,满级毒满级精灵满级通灵满级灵魂满级箭塔伺候,不能漏怪!!
如果出普通骷髅,则分两种情况,一种是纯物理方法过,要么群攻宠物+少量控制打死boss,要么补前面说的群攻类型的塔强过。另一种为魔法方法,则是高等级减速配合火雨白踩红踩打小怪,高伤害保p塔
毒兽人灵魂精灵打boss过。注意 20波也不能漏!无论你用什么方法 木换钱都行。
22波 死灵老头 实在没保p的可抓
不建议抓。留x打boss,门口补塔,鱼人
后面补塔,兽王及格标准为前24波不拉减速的情况下不漏怪
24波开始拉四级减速。出胖子一般都抓,出蜥蜴则看情况,能挂机过就挂机过,不能就补塔,有啥补啥。23波刷到银行或者冰封有就做。
25波看情况,四级减速不用动,若无宠物则1050攻击兽王
配合毒美女减速,辅助以毒精灵兽人腐蚀巨剑灵魂等高伤害塔强过。若有群攻宠物或者高攻小狗胖子可挂机过。注意,此时的光环跳跳光环小炮光环骑士不建议放,光环蚂蚁 9中
光环萨满 光环狼 群攻白牛
高攻或者技能型小狗胖子都不能放。
26波中怪圣堂就抓,多怪则需要x大的或者毒美女减速boss。若此时没有群攻宠物或者精灵灵魂死亡破坏驱逐巨剑,则需要拉满减速小鬼开天赋兽王强行A过,可能会卡p,你只能希望别来耐久。
27波至少5级减速,否则需要美女单点
配合宠物过,此时有塔就堵门口,少不了多少蓝,出机器人容易卡p,出女弓箭手容易漏,此时兽王攻击为1050。
28波满级减速,灵魂有的话2-3级都可,后面补塔,任何光环怪都可抓,实在没bp的可抓普通怪。注意28波光环女猎基础攻击很高,如果带技能或者天赋可考虑带入无尽,杀龙一把好手。28刺蛇看情况,我只留十倍或者红白火武这五种情况,其他都放。
29波出九头蛇则点4级攻击,满级减速,防光环怪,死亡有的话就做门口,3-max都可,少不了多少蓝。会玩的兽王到这个时候一般都是不漏的,小概率会卡p。
30波看情况,若已有三种高攻带技能宠物,可不抓,若有空位则可抓可不抓,若自觉不能bp则必抓,有暴击,十倍,咆哮,红白火巫的可带无尽,有天赋的可考虑带无尽,这波是你bp的最优之选,分裂通用高攻击,如果没有自信能过40波的情况下,飞艇一个都不能放。
31波光环树人可抓可不抓,这时候兽王基本可以挂机了,后面补塔的作用已经很小,注意放t放怪控怪就行。31车子基本挂机过了。
32波提前做max毒或者max美女放加速小小,有d就d,有x就x,有随机就随机x。尽量别漏,这波我也经常漏。没高攻宠物可以抓一手,我抓的不多。如果出乌龟则需要控好用伤害强行灌死,10w血物理护甲,大概率卡p。不过问题不大
33波小熊猫,特别注意耐久光环,此时建议点到5级攻击,可拉减防,有啥塔补啥塔,毒巨剑灵魂精灵都不错。注意看好boss猫护甲及光环情况,兽王极其惧怕耐久及回血光环。
34波德鲁伊可抓可不抓,有时候不放技能发呆。34大马有就抓,光环非光环都抓,只要有红白武咆或者暴击重击的都可带无尽,这波是除了飞机之外你bp的最优之选,高攻高速溅射伤害。34波兽王攻击一般是
4-6级
35波基本挂机,36波看情况,若手里实在没保p,没能带无尽的好宠物,则抓小德,给自己留个后路。若此时已经认为自保w2不背锅,宠物已毕业的情况,则不抓。出角鹰则挂机过,防一下光环黑角鹰,有点看不清。
37波
狗熊 容易出回血加速
注意x。boss怪的话有灵魂或者10倍宠物就简单。没有的话建议x1-2下配合aoe技能打死(红白火),这波我也容易漏。
38波看情况,最重要的兽王抉择点,事关40波是否炸圈。
兽王在打龙前的配置,我一般总结为:至少有1个高攻bp宠物,至少有1个屠龙宠物(光环蚂蚁
暴击重击小狗小小 高攻巨魔或者敌法或者大马或者老头或者女猎 以及任何十倍宠物),至少有1个无尽强力技能(白踩火雨武术优先
红踩咆哮波推次之)。这三种宠物可以重复,比如高攻光环带咆哮女猎,又能bp又能打boss又能带无尽。
在明白兽王标准之后 38波出敌法 一般我不会抓
除非觉得自己40波一个都打不死才会抓。38出巨魔,若觉得手里宠物过不了40波则无脑抓,这是你过40波的救命草。
39波sven,兽王此时有白踩的话可以精训了,木多就升到3级。这时候建议还是把冰封做出来。此时兽王攻击6-10级都可。建议减防拉到5级以上,若精训过bp技能,则加速拉到3-4级。
40波
兽王大考,分水岭最夸张的地方。我说一下一般情况。
顺利的时候
灵魂或者大马补神圣伤害,白踩或者火雨或者巨魔补穿刺伤害,巨魔灵魂白踩补魔法伤害,火雨或者其他高攻宠物补普通伤害,这时候基本是挂机过的。一般人都忽略火雨技能,个人认为综合性技能第一,无论是无尽前bp,还是无尽后压怪,最强没有之一,我火雨升的比白踩武术还勤快。保p技能第二名是远程波推,精训8000满级加速2w出头,灌满56木,也就是不到5w的经济,8w-10w无视护甲魔法伤害且不吃蓝量,释放频率很高。
39波之前我会看下我们家兽王
心里就知道要不要留木头帮他x车子了。车子对兽王真的很难,原因是200护甲,2-3w血量,一打他就加速,护甲类型无法预测,极其容易出光环。
41波潮汐
有高等级白踩 火雨或者强力高攻宠物才能不卡p,这波卡了就卡了,尽量别漏。地狱火的话要求要高点,控boss防光环,我有时候也漏的。
42波鸟人 很难
怪多 怪肉 怪带随机boss
跑得快。还是火雨白踩高攻宠物,此时减防5-6级,兽王攻击6-10级,漏就漏了。
43波尽量别卡p就行,基本挂机
44波中怪骨龙,你觉得你已经上了绝路了再考虑抓,一般不抓,必须有高攻宠物或者满级精训波推,这波出怪数量随机,血量很高,特别容易卡p。多怪基本是挂机了,脆的很。
45-47只要你的兽王没及格
每一波都要抓。46的虚无行者攻击很高,可以留着打熊猫,46电魂卡p就卡了,问题不大
47波 胖子 需要高等级武术 或者
十倍及其他特高攻宠物才能不卡p。我的卡p率应该有3/10左右。
47出脸哥的话,及格就不抓,不及格就抓,卡p率1/2左右。47出死灵龙没啥说的,无脑抓
熊猫 在
33波是可以看到熊猫护甲的,最怕耐久,其次怕回血。这时候已经不是水平或者操作可以改变的了。抗性护甲需要高等级武术或者火雨或者波推,物理护甲需要武术波推白踩,魔法护甲需要火雨白踩或者毒塔,神圣护甲需要水人灵魂。有高攻宠物更好,熊猫的漏p率控制在4/10以内就行,毕竟有魔王套餐。
打龙阶段,一般大随的兽王肯定手里有屠龙配置的,灵魂毒美女巨剑,有暗牧小鹿更佳,一般情况兽王至少收1龙3狗保证木量,全收更佳,为了收龙我是会开人口的,能做到龙来就死就努力去做。说几个杀龙一把好手吧,在有暗牧小鹿其中一个,有美女毒灵魂的情况下,小狗小小巨魔蚂蚁月骑这些都可以杀
控住配合T和D就行。
打完龙复制配置刷兔子
一般我40成就打智障局都是够用的。风貌冰封一般都要有,巫系建议搞一个给自己给对友都行,火速神力能吃就吃,吃不了也没事,灵魂建议是刷一个,新手喜欢抓怪...怕没蓝
中间几个保p小
tips:

魔兽争霸《神之墓地高清版》新手攻略


魔兽争霸《神之墓地高清版》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸《神之墓地高清版》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
新手推荐英雄:死骑,龙神,凤凰,斧王,人皇,幽素衣,小黑(黑暗游侠模型),邪帝(建议低难度25以内玩,刮痧帝)
推荐开局:先抽奖,然后抽奖的东西卖木头攒够10木头买命运卷轴开始渡命(给基础装备升级以及咒鬼等等),出咒鬼杀黑龙(难度越低,咒鬼越弱;会出现干不过黑龙情况;推荐难度100)然后200级前交给神秘人给勋章(打钱装备)
血池左边击杀鼻涕兽血液5个合成十字架,往上走击杀灵兽几率掉落内丹,灵兽右边击杀食人魔首领掉落血液可合成血十字(基地刀熊猫处合成),击杀河蟹(基地上方右边水地里)掉落经验宝石等三件套合成极限之球,打不过就等等等级;刷等级建议装备(血十字,极限之球,3个经验宝石+命运古卷);刷经济建议装备(血十字,极限之球,3个贪婪护符+命运古卷),干不过就带个吸血爪。
200级在基地蓝熊猫处买2000木头的半神书半神后就可以刷凤凰蛇魔和黑龙了(部分英雄可以提前干),现在更新了蛇魔凤凰不但爆装备,而且蛇丹和凤凰宝珠也可以卖木头,这时候人物暂时可以不用去刷经济了,直接去封魔之地去刷宝石升级基地的三件套(传说贯穿死亡杖),多余的宝石可以卖木头
顺序就是凤凰蛇魔封魔之地三区域来回跑,基本上刷3波左右就齐了(脸黑的话),欧皇不必多说,泥奏凯。
前期可做成的终极神器之 深渊魔甲可以在商店合成(不是5级皇冠,是魔甲),携带杀敌有几率魔化,然后成神器,可以硬抗昊天和魔帝霜寒爆伤害,并且还能杀敌加属性,良心装备。
中期:刷属推荐带魔甲+噬魂球+命运之刃(面对疾风吧?)
命运之刃:传说剑5级+贯穿5级+死亡权杖5级+噬魂球=噬魂之刃+命运卷轴=命运之刃(附带剑气,少壮不努力,后跳带剑气),有点托节奏的装备,很少有人做。(属性低的话做这个);有条件的话带个弑神,然后刻印10个金钱神符,杀一个鼻涕兽或者任意单位加50000金币,中期经济起飞(宠物击杀也计算,分身技能击杀也计算)
注:难度推荐16以内,熟练后可0氪干任意难度。
注:如果你混了好多积分,那么可以换宝宝刷经济,会舒服很多,混分加公会。简称(神墓魔帝)

魔兽争霸3冰封王座入门攻略

魔兽争霸3不死族新手怎么玩?,魔兽争霸新手攻略-第1张-游戏资讯-一震网

  暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。冰封王座英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。下面是我为大家整理的魔兽争霸3冰封王座入门攻略,仅供参考,大家一起来看看吧。

  魔兽争霸3冰封王座入门攻略

  鼠标双击游戏图标,进入游戏。跳过开场动画后,进入游戏主界面,鼠标点击“单人模式”(其他选项都暂时不用看)


  

  选择“自定义游戏”


  

  选择地图,点击“开始游戏”(下图是RPG地图,并非游戏原始自带地图,仅作演示使用)


  

  鼠标左击选择英雄,鼠标右击移动英雄至箭头指向区域


  

  购买道具,打怪升级去


  

  玩几局熟悉一下游戏和简单操作,开始接触1vs1对战(用游戏自带地图),选择种族(我这里用的暗夜精灵),开始游戏。用小精灵采矿、采木、 建造建筑,一般开始先建造“月井”“祭坛”“兵营”


  

  中间战斗场景


  

  双方激战画面


  

  对于新手,玩通关魔兽剧情很重要,剧情也很有趣。选择“战役”,一个接一个的剧情任务


  

  剧情场景切换的加载页面


  

  城镇传送卷轴

  查看如何使用城镇传送卷轴。

  防守

  防守是非常重要的,在你的基地和扩张点建造防御建筑,因为你在战斗中很可能会失利,这样就等于你在失去战斗优势的同时也失去了扩张点的优势,因为你的扩张点没有丝毫防守建筑。但是也不要在防守上下太大的功夫,这样你会失去很多资源,如果把相应的资源转化成有生力量的话,也许会有用得多。

  自然建筑物

  不要害怕在自然建筑物旁边建造防御塔,这么做可以防止敌人没有代价的使用这些建筑物,有些可以招募强大生物的自然建筑物尤其需要保护。

  食物

  为了供给新的作战单位,你必须为你的军队提供一定的食物,这样你才能有能力生产新的单位。食物的供给情况被罗列在屏幕的右上角,不要等到系统提示需要建造更多的食物提供建筑来实现更多单位的训练才去建造相应的建筑,时刻注意食物供给情况,然后根据需要决定是否建造新的建筑。一般情况下,人口增长代表着你的军队数目增大,减少代表你的单位正在被杀。

  食物上限

  在war3中,食物上限是90,在游戏开始的时候你的基地会提供一定的食物,以后随着食物的要求越来越高,你需要建造更多的`可以提供食物的建筑物才行。不死族可以建造通灵塔,人类建造农场,夜精灵建造月亮井,兽族建造兽穴来维持食物的补充。但是无论这样的建筑物你建造多少,都不会让食物上限超过90。

  释放提高食物限度

  有时候,你想马上生产一种非常重要的兵种,但是暂时没有足够的食物,这时你就需要杀死一些工人或者是一些不强大的士兵来恢复食物的供给。这个办法只在紧急关头可以用。

  尸体

  多数单位死后都会留下尸体,尸体对一部分单位有着很重要的意义,空中单位和英雄死后不会留下尸体。尸体会在88秒以后消失在地面上。

  了解如何对抗你对手每次举动

  无论你的敌人做什么,你都应该立即知道如何去应付,能这么做并不容易,需要很多的练习和经验才可以。

  侦察是最简单的达到上述目的的方法,详细可以在上面的导航条里查看侦察这个栏目。

  多看看replays,然后总结自己的失败原因

  war3是一个需要多领悟的游戏,当你作战失败,你就需要寻找自己失败的原因,这样你才能在以后的游戏中获胜。看replay是一个最简单的办法,寻找自己做的不够好的地方,找出重大失误的地方,如果你在看完自己的replay后还是找不出自己失败的原因, 把rep发给自己的朋友,让他们给你一些建议。

  进攻和防守

  最好的进攻就是最好的防守。不要为你的基地防守花费太多的资源和精力,没有哪一种防御体系是没有弱点的,你应该把资源和精力放在进攻单位的生产,科技的研究,扩张点的建造上。

  清除树

  在一些地图上,你需要清除一些树木来获得一片金矿;也有可能需要清除一片森林来达到打击敌人的目的,通常清除树木的方法有:

  人类:迫击炮小队

  兽族:投石车

  夜精灵:弩车,远古守护者

  不死族: 灵车

  你可以让你的攻城单位使用多重命令方法自动摧毁森林。

  清除树也有其他的办法:

  人类: 火焰袭击

  兽族: 地震

  夜精灵: 自然的力量。

  不死族: 死亡凋零,地狱火

  特殊反延迟战术

  如果你持续在2分钟内没有基地,那么系统会把这个消息告诉你所有的盟友,记得建造中的基地也将被算作基地。

  拓展内容: 魔兽世界攻略新手入门

  1.PVE

  和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。

  总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。

  目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了…)。

  2.PVP!

  同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!

  PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。

  每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。

  总的来说魔兽主流的玩法就是这两种,还有其他很多的非主流(笑)有趣的玩法。

  3.宠物对战

  90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手游版呢哈哈。

  收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。

  4.考古

  85级推出的考古让很多玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。

  5.拍卖行

  还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱我的朋友!

  6.收集坐骑

  魔兽世界目前的坐骑真是品种繁多,要收集需要完成繁多的声望啊,任务啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!

  7.幻化

  前往旧世界的各个副本和区域,收集那些漂亮又传奇的装备,把它穿在身上,尽情的显摆吧!

  8.环游世界

  走遍艾泽拉斯,不管是东部王国,卡利姆多,诺森德,潘达利亚,外域,还是德拉诺,走遍每一个角落,看遍每一片风土人情!当然也是有成就的哦。

  9.做任务

  在环游艾泽拉斯的同时,和每一个NpC交谈,接每一个任务,了解那些或声名显赫,或默默无名的人物背后的故事,和他们一起冒险,了解魔兽世界剧情的方方面面。

  实在是想不到干什么…你也可以宅在要塞里,让随从们出去干活,让他们去完成收集、巡逻、冒险任务,你收菜就可以了…

  10.要塞……

  总的来说魔兽世界真的乐趣无穷,不要纠结于到底干什么,找到你自己喜欢做的事情,玩得愉快,才是最重要的!

魔兽争霸3《买技生存汉化版》新手攻略


魔兽争霸3《买技生存汉化版》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《买技生存汉化版》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《买技生存汉化版》新手攻略
因为一些新手还在适应这张图的玩法,但是由于这张图是靠博弈取得胜利的图,导致很多新手的必胜局打输了,会对其他玩家和整个战局造成非常不好的影响。
本图的核心还是要在于对图的理解,能大概理解谁能赢,谁为什么能赢得情况下通过投注来累计自己的资源取得优势在最后大乱斗中取得胜利。
现在再来讲一下买技生存这张图的一些基础玩法;资源的积累是本图里很重要的一环,经济上的绝对压制几乎是不可逆的,所以前期积累足够的资源是至关重要的。
第一轮演武主要看的就是模型和携带装备的质量,这一点一定要在演武开始前确认,确认每一个模型的背包,不管他是什么大哥模型。
在第一轮模型是决定胜负的关键,因为在正常出门装和不知道其他人技能的情况下,第一主观判断就是模型;下面模型排名无任何技能,别人没放过的技能通通当没学!!!
伊利丹,炼金两个在第一轮属于的碾压级模型;
T0级别模型为无面、巫妖;
T1级模型为钢背、守望者、死骑、鱼人、白牛、乌雷、斧王、山丘、虫子、熊猫等近战力敏英雄,其中仅有1位智力英雄就是白牛。
不要觉得白牛弱,白牛现在分身都不用手动点了,只需要拉扯,比其他模型多一个无限蓝的2级孵化,难道强度还不够高吗?
这里把牛和娜迦两位除开了,因为牛和娜迦两个英雄要根据当场的情况来判断。
伊利丹:2吸血1血药1鞋1血牌1复活
炼金:2血1大药(省钱可换吸血)1鞋1烧1复活炼金最好买烧,因为天赋是过图效率决定经济,炼金的基础属性带烧只比流星等技能过图慢。
巫妖:2吸血2血1血牌1复活巫妖第一个吸血尽量开的早一点,吸血CD比较长,不要卡血开吃药和吃吸血。巫妖只管A人,除了嗜血狂热这种加攻速的技能其他小技能一概不放。
剩下的普通单位基本出装差不太多,鞋药烧复活这4样来回倒,第一轮PK蓝瓶的90%是弟弟,第一轮蓝瓶血瓶就只有1级圣光。
娜迦普通出装和巫妖一样,这样出装的娜迦,几乎T1级别模型都能锤爆娜迦的头,所以不要觉得娜迦五波很强,那是错觉,娜迦很脆,如果娜迦把1个药换成了200的闪避护符的话,那就又不一样了,8点护甲的加持,娜迦能肉上很多,有抗性的娜迦才是真的一姐。
牛头的普通出装是4小手套1鞋1加速药水,牛在基础攻速极低的情况下,A一下人后会有僵直的动作,所以操作牛A人之后下一刻一定要移动一下牛避免原地僵直。
赛前查房;前5波每一轮都要打-num(查询所有玩家已习得技能数量)来看哪些人学了技能,学了几个。小怪打完会有排行榜出现,着重关注那些过图快的角色是用什么技能过图。
第五波的优势技能有:红手、粉碎、浸毒武器、墓地、冰甲、圣光、亵渎、召唤狼、山岭巨人、毒雾、群星坠落;
暂时只想起这些,这些在过图的时候查房查到了,在不模型碾压的情况下几乎能决定胜负。红手不带烧,粉碎必带烧。流星碰到比自己血多的近战单位就是从头下到尾了,在血量优势的情况下,不要主动切断,切断后查看自己的血量,不要急着补第二个,将自己血量补到健康的地步再用下一个;亵渎,20蓝100伤害CD快,亵渎是全体伤害,主要亵渎的范围,不要点到自己身上。
大屁股,如果学习到蛇棒,小火人,老鹰,陷阱(鱼人陷阱)等低级别召唤,自己A掉召唤物变成永恒的骷髅怪。
蚂蚁,如果学习到B(驱散)尽量用来保证自己的蛋孵化小蜘蛛,条件允许的情况下建议蚂蚁追一下第一轮,赌一手风杖,有风杖的蚂蚁在第二轮演武中是强势期。蚂蚁一定要配合使用控制来保证自己蛋孵化出来。

M.魔兽争霸3冰封王座新手该怎么玩啊

想短时间内打过疯狂的电脑还是要花时间去练习了,最起码要有简单的操作、兵种搭配,更着要慢慢学会判断和侦查电脑的行踪及兵种,建议从一张经典的地图Lost Temple,并从默认的不可见地图开始(给自己一些难度才会迅速成长,如果打可见话意识方面很难提高的)。

对於你的问题我慢慢作答,有些要求我给你连接吧,免得长篇大论的看的眼都花了。

1、种族介绍(超详细的基本资料,适合新手浏览):《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.22共22个版本。该游戏刚开始发行时的版本为《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月开始公开测试了v0.9版本;2003年5月又发行了《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。暴雪同时对《混乱之治》与《冰封王座》两个版本进行更新与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战服务。
游戏简介
、 暗夜精灵的金矿采集
暗夜精灵让他们的生命/年代/不朽之树来缠绕金矿。可以让最多5个精灵进入被缠绕的金矿,并且这些精灵不用在金矿和生命之树之间来回就可以采得金矿。不像亡灵,精灵在被缠绕的金矿中,是不会受到攻击的。你可以使用精灵的恢复技能来医治被缠绕的金矿。只有精灵可以进入被缠绕的金矿,其他种族的农民是不可进入的。为了建造一个缠绕的金矿,你必须选择缠绕金矿的按钮,并且点选你想要缠绕的金矿。这样你的生命之树就会走向那个金矿,扎根,然后缠绕那个金矿。
魔法池补充魔法
当你的英雄复活的时候,他的魔法值很少。用魔法池来补充他的魔法。对德鲁伊的2种形态来说这个特性也是非常重要的。当利爪德鲁伊在熊的形态时没有魔法值,你可以把他们变回德鲁伊的形态来补充魔法值,从而发动强大的魔法。对猛禽德鲁伊也是一样。
侦查
在猎手大厅升级,升级完了后,女猎手的功能栏上就会出现一个猫头鹰图案,就是侦查猫头鹰。每个女猎手的隐形侦查猫头鹰只能用一次,而且只能固定在树上。但月之女祭司的侦查可以用多次(还能飞)
使用你的树木来防守
当你的基地遭受攻击,你可以让你的树木们站起来(除非真的要用他们生产部队),一起来防守你的基地。一个新手专门犯的毛病是不知道建筑物可以站起来并且像其他单位一样攻击并且通过吃树木来替自己加血。
使用攻城车来攻击建筑
攻城车是围攻型单位。 后来可以升级到穿刺。
使用远古卫士(防御塔)来保护你的扩张点
你可能需要一些防御塔才能守住。远程攻击。
到达被环绕的金矿
如果一个金矿被树木环绕着,你可以使用攻城车或者生命之树来开路。
对付使用防御技能步兵
在这种情况下我们推荐使用女猎手。
种族特性
隐身
弓箭手,女猎手和月之女祭司在晚上将隐身,当他们移动或者进攻的时候将可见。
优势
一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。
收集金子的生命之树可以站起来。
远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。
暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方
一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。
暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。
当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。他们只会吸取树的精华而不愿破坏树本身。
暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。
亡灵基础
采集树木
一开始就用2个食尸鬼采集树木。如果你需要更多的木材,建造更多的食尸鬼。食尸鬼比别的种族的民工多采集树木。每次二十点。侍僧不可以采集树木,只能采金子。
侦查
制造出一个牺牲深渊。点一个侍僧,把它放到深渊里面去,就出来一个影子,把它放到敌人的基地去。新手不知道什么是影子。当你的影子到达敌人的基地,对敌人的基地作出评价,诸如“你的建筑物错了”或者“啊,你造了这种部队啊。”这样你的敌人就会非常郁闷,不过同时会提示对方你知道他在干什么。这样在早期的魔兽游戏中是非常有效的,但是,当玩家深入了解游戏之后,是没有作用的。
枯萎物
当你建造亡灵的建筑物之后,枯萎物会自动产生。枯萎物包括腐烂的土地和树木。只有金矿和大墓地不用建筑在枯萎物上。一些亡灵单位站在枯萎物或者建筑上可以恢复生命值。大墓地比其他建筑能够使枯萎物延伸得更远。其他单位可以在枯萎物上建造建筑物。
分基地
请记住,你并不需要在其他新的矿区再建造一个大墓地。你可以派一些侍僧到那里,并且建筑起鬼矿。用金字塔围绕他们,并且把他们升级到精神之塔。这个建筑同时提供食物和防卫。
建造
侍僧不用进入正在建造的建筑物,建筑物可以自动建造(就像Protoss),所以当一个建筑物被召唤,侍僧可以去干其他的事情。
墓地
墓地可以产生尸体,那些尸体可以被放入战争绞肉机,或者,被巫师用来召唤骷髅。一个可用的方法是建筑一些墓地,然后把巫师放在他周围,把产生的尸体马上召唤成骷髅。用这个方法你可以在不利用野生单位或者敌人尸体的情况下得到一支骷髅军队。
恢复生命值
那些非英雄的单位只能在有枯萎物的地方恢复生命值。离开枯萎物不管白天还是黑夜都无法恢复生命值。
建筑物的放置
金字塔也是一种防御塔,所以不要像一般的农场一样摆放,应该防止在基地周围作为防守使用。这样如果你需要建造精神之塔之需要升级就可以了。侍僧可以修理金字塔所以让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。
巫师
巫师非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时间。
扩张
最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值,并且扮演着主基地的角色。所以,你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开采金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。
种族特性
亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。
对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图上的尸体消失都需要时间。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。
在冰峰王座中,升级憎恶,使憎恶有“疾病云雾”技能。120秒每秒让非友军非亡灵的人失1点血。
憎恶和食尸鬼通过噬咬尸体来恢复血液。
人类基础
开始
在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。
石工技术
人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。
建造速度
多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。
坚强的防御塔
在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。
最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。
扩张
最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。
运用你的魔法师!
牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。
运用民兵
一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。
用骑士替代步兵
当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。
种族定义
人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。
优势
如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。
人类可以升级2级伐木技术。 每次采30点木头。
人类是隐身的大师。
人类可以复活自己的部队。(阿尔塞斯)
人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。
人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。
兽人基础
研究刺锥之障
只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人是远程攻击,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。
了望塔vs地堡
单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。
保卫扩张点
建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过4个民工那么建造额外的地堡。
运用地堡来支援基地防守
每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。
使用净化
请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。
使用嗜血术
建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。嗜血术可以加强本方攻击力。开启他,并且带上数名萨满去战斗。
让牛头人使用战争践踏
能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,憎恶,你得赶快建造牛头人了。
带上科多兽
科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。
使用狼骑士
当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。
利用沃特之岗
沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。
种族特性
兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。
优势
兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。
兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。
兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。
兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。 2、关於录像看个人想法了,其实也没有必看的,只有有适合的,推介一个很有人气的网站:游戏攻略网(主站是:www.gamesgl.com,你可以打打有了一些体会之后在找相关的录像来看,如果都还没入手就光看录像我觉得得效果不大。
注意:a.要录象版本和你机器内的游戏版本相同;
b. 的REPLAY录象和地图的文件应放在指定文件夹,replay放在REPLAY文件夹下 地图放在MAPS文件夹下;
c.有的特殊MAPS需要创建与之对应的路径。3、魔兽术语ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)

其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
魔兽争霸 术语大全!!

游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术
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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" _

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图 , 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。


在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称


TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图 。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。


地图


Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers

地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

魔兽争霸3攻略

魔兽 争霸3拼的是操作和意识。一般英雄刚出来要练级,练级路线当然是先小后大,练到3级就应该去骚扰了。一个英雄加2个小兵后,就开始升级主机板,然后出高级兵种和第二英雄。当英雄到3级,2级兵种应该能出来然后就是去骚扰了,去对方家里练级,不要冲进去,要引出来,要尽量控制贫血的兵往后撤,少死兵,英雄等级比对方高赢的机会就大。如果压制的好,优势大的情况下可以再开矿简历经济优势。

魔兽争霸3攻略

一、新手攻略技巧

首先,刚出生时的五个人口是各个种族农民角色的单位。换句话说,就是他们不是你的直接作战单位,而是帮助你采金、伐木和建造建筑的单位。

一般每个种族有15个建筑,不同的建筑有不同的功能和作用。有的是用来生产不同等级的作战单位;有的是用来提升单位和建筑属性的科技建筑;有的提供人口;有的则是纯粹的防御建筑。总之一言难尽,需楼主自己努力研究才能理解。

建造建筑和单位需要相应的资源,而这些资源就需要你的农民单位来采集(当然,也有其他的获取资源的手段。如打野生生物也能赚取少量的金钱。不死族还可以卖建筑,兽族也可以升级掠夺)。

暴雪公司在魔兽争霸中第一次在游戏世界中完整的形成了英雄的概念。英雄可以左右局势,能力挽狂澜。但又不能强大到独自对抗完整成型的部队。英雄和其他单位不同的是,他们有各种属性,随着等级和物品的提升,他们会变的越来越强大。英雄一般会在各个种族的祭坛里招募和复活,当然你也可以多花一些金钱和木材,直接在酒馆里招募中立英雄或者买出已死的英雄(注:不是所有地图都有酒馆)。

暴雪公司还在魔兽争霸中首次融入了战争迷雾的概念,让游戏从血拼肉搏的拼人彻底变成了斗智斗勇的拼智。就像人的眼睛和记忆力一样,你只有派单位到达一个地区,你才能看到并了解那里。而当你的单位离开那里,你对那里就只有建筑方位的记忆。这使得War3游戏中,视野就成了决定胜负的一个重大因素。

游戏中,你也可以花钱在雇佣兵营地或地精实验室雇佣中立单位辅助作战。

游戏中,你也可以在本族商店或者中立的地精商店购买或出售物品和装备(物品和装备只有英雄可以使用,但升级背包后的一般地面单位也可以携带)。

当你出生点位的金矿采集完毕或者不足时,你也可以选择开出分矿。换句话说就是在地图上其他有矿的地方再建立一个基地。采集那里的资源。

总的来说,魔兽争霸3就跟下棋一样。双方开始时拥有同等的资源,而你要通过操作、兵种搭配、战术等一切方法合理的利用这些资源。在War3中,你把别人打跑,并不意味着你就取得了优势。也许,人家有双矿才跟你换兵;也许,人家杀掉了你的农民,让你的资源采集放缓。总之,一切的一切,都要归到资源上。

我个人认为,魔兽这个游戏,要想打好任何一个种族,首先都要对这个种族有深刻的理解。也就是先了解自己。

二、英雄的技能加点

人族: 大法(水元素+光环)+山丘(风暴之锤+被动晕)+圣骑(圣光+无敌) 火枪+男女巫

兽族: 剑圣(隐身+致命一击)+小y(治疗+看情况)+老牛 步兵+白牛+狼骑

不死: 死气(死亡缠绕+光环)+巫妖(霜冻新星+吃兵回复蓝的) 蜘蛛流(后期+2,3个胖子再加上冰龙)

暗夜: 猎手(法力燃烧+闪避)+白虎(火箭+光环) 雄鹿流(小鹿+熊)

三、常规属性

无装甲(大多数的施法者)

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲(大部分空中单位)

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型(多数低等级的肉搏单位和远程攻击者)

中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型(多数近战高等级肉搏单位)

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。英雄

英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型(建筑物)

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。

魔兽争霸3不死族新手怎么玩?

先说说UD的英雄,UD的英雄可以说是出镜率最高的英雄。UD的玩家通常都会选择自己种族的英雄,而不会像NE(暗夜精灵)的玩家选择中立英雄。因为UD的英雄杀伤力大能和本族部队很好的配合。UD的死亡骑士高机动性,不错的进身攻击力,尤其他的死亡缠绕对敌是杀敌利刃,对自又是救命良药,光环可以加快部队的移动速度,使其成为UD的万年首发英雄UD的灵魂人物。巫妖远程攻击,霜之新星高伤害输出的同时还有减速效果,使它当之无愧的万年老二。相比之下地穴领主和恐惧魔王的出镜率就显的低了许多。但并不是说明他们没用,他们可不是人族的血精灵英雄(血精灵人族的万年冷板凳几乎没有机会出场)适当的时候用他们出场也会收到不错的效果。地穴领主可以三发出场成为不错的肉盾,穿刺不错的攻击力加上眩晕效果是对死亡缠绕、霜之新星是很好的帮助。地穴领主有时也可以首发,什么时候呢?就是当你选择要对对手进行TR的时候(TR意为塔爆指在敌人家中修防御塔是一种速攻的战术)地穴领主招出的甲虫用骷髅杖招出的骷髅兵和穿刺是对你TR计划很好的支持。这一招对NE(因为NE的兵种血少)尤其是你和对手距离很近时比较好,但是不推荐过多的使用这招一是成功率不高不成功便成仁。二是不利于魔兽水平的提高。恐惧魔王出镜率是四个英雄中最低的但还是有用的。催眠技能用来围杀对方英雄和部队,蜂群对生物成平状面伤害,吸血光环可以给近战部队支持。当你的对手的兵种是生命值较少的生物时,或者你的部队是大量近战兵种时你也可以考虑叫他露一下脸。UD的英雄虽然强其秒杀敌人的能力今人胆寒,其弱点也是非常明显一是英雄等级不高或战斗中失去英雄对其打击远大于其它种族。二是UD的英雄选择略显呆板不如其它种族的变化多。
在说说UD的兵种选择开局也就是两种,一种是食尸鬼开局,一种是蜘蛛开局。食尸鬼开局的好处是前期的MF可以比蜘蛛开局快一点,有更多的机会围杀对手英雄和部队。蜘蛛开局的好处就是蜘蛛血多远程攻击可以很好的和对手周旋。UD对NE可以选择食尸鬼开局转天地双鬼(食尸鬼加石像鬼)这个组合速度快,暴发力强对付NE血少的兵种效果很好。英雄必带补血卷轴、显影之尘。因为你的NE对手通常会用熊猫来和来对你的天地双鬼。你要做的就是见事不妙补血快跑,或者补血之后给NE至命一击。总之对NE没把握不要决战,不然会死的很惨,找机会消耗对方兵力,不可蛮干(冲动是魔鬼)。当然对NE选蜘蛛开局也不是不可以,看你的喜好了。
UD对ORC选蜘蛛开局较好,因为用食尸鬼开局打ORC实在不是很好的选择。后期转成什么部队要看情况和喜好了。毁灭者、胖子都可以选择。对ORC特别要小心对方的剑圣疾风步抢经验,抢宝物,杀害你没血的兵。先知、剑圣搔扰很烦人如果对方有这样的意图一个冰塔是必要的(一个足以)。还有就是ORC的影子猎手把你变成小动物的技能、狼骑兵的网,如果对手善于用这招,一定要小心不然你会抓狂的,先不要冲的太靠前先用你的死亡缠绕、霜之新星招呼他一下之后争取消灭对手快没血的兵。
UD对人族选食尸鬼开局,因为人族对UD主力就是火枪手火枪手打蜘蛛蜘蛛太吃亏。后期转食尸鬼加胖子,胖子要升级毒云,十圣石雕像也是不可缺少的。
UD对UD没什么可说的了同族之间的战斗,最拼实力,可以考虑死亡骑士这外的英雄首发了。
对付对手TR如果有可能全力打掉对手的防御塔,如果自己的兵不足以打掉对手防御塔的话可以考虑在中途劫杀对手支援前方的兵和攻城车,或者到对手家里打他的建筑物然后找机会出破对手的封锁,当然如果你被对手逼到这个地步了,你以经很危险了,最好不要让这类事情发生。
MF也是很重要的环节注意捕捉对手MF,自己MF少被捕捉。
最后给大家几点见意一多看高手录像学习高手的打法且不可盲目模仿,二尝试不同的战术会令游戏更有趣毕竟我们不是职业玩家不用太看中胜败,三打魔兽时对自己的操作要严格一些,多练习操作不要出些低级错误这样才能有所进步。
希望你能真正理解并喜欢上UD

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