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DNF黑暗武士后期刷图厉害吗_dnf黑暗骑士玩法

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DNF黑暗骑士!!!!求攻略

偏向鬼泣和狂战也就是魔法和物理两个流派呗。简单。
刚刚开不久还没人满级,但是这个职业好加点,下面来分析下。
首先说明下暗黑骑士是华丽组合技能的职业,简单点说就是所有非通用和EX技能都要加一级(不包括五剑精通)
现在不能考虑PK,其实也已经包含PK了,能进PKC时自己组合一套符合自己个性的技能就行,反正全学了。
可靠消息暗黑骑士是没有觉醒的。那么要考虑的技能只有29个,就是中间那一块。
第一和第二横行10个技能中考虑的只有跃地斩,这个技能物理流双修流都要满。其实这10个技能跟等级走都会和以前的鬼斩一样给力,但是话说回来,后边的才是大招。
下边就要考虑你是什么流派了。
不受流派限制的这几个技能要满:邪影波动剑、冥炎破空斩、破魂之刃、冥魂珠。
物理流:满灭魂封魔斩、破灭斩、魔影剑舞、魔狱裂魂斩。
魔法流:禁魂斩、冥魂之陨、黑暗明王阵。
双修可以从以上七个大技能(四物三魔)里选没啥好说的。暴击自己选。EX根据技能加不解释。
其实这样加到最后应该还有很多点,这些技能消耗的SP少的可怜,我真怀疑最后是否可以将一半的技能都加满,那我可真心不值啊!
如果点还剩下很多的话,玩不起来的可以考虑前面15个能里固伤的技能,像啥暗魂之手、暗劲爆发。能走的起百分比的那可以加的就多了像啥暗月斩、跃斩都不错!
武器精通绝对可以等到最后选,也就是速度的选择,完全看爱好。甲精通根据你流派来选这些不用解释。总的来说就是这样。
累死我了,求采纳!

DNF的外传职业是什么意思,有哪些

DNF黑暗武士后期刷图厉害吗_dnf黑暗骑士玩法-第1张-游戏资讯-一震网

缔造者,是《地下城与勇士》的已知两个外传职业之一,另一个为黑暗武士。“缔造者”这个独特职业在外形和技能方面都与魔法师非常相似,但其特殊的元素力量却使他成为一个独立的职业,其技能的全面性在得到肯定的同时也招致了诸多的争议。

黑暗骑士(DNF外传职业)

黑暗骑士(Dark Knight)被称为“完美的鬼剑士”,是韩服《地下城与勇士》通过第二次夏季大更新将要添加的新角色。

黑暗骑士不仅可以使用鬼剑士转职职业的主要技能,还可使用原本需要满足特定条件或者状态才能使用的技能,可展开华丽的连续攻击。同时,通过连击系统,实现更加快速的打怪,还能通过打造自己独有的连续攻击,展开不同风格的战斗。

拓展

韩服《地下城与勇士》将通过第二次夏季大更新添加新角色Dark Knight(暂译:黑暗骑士)。此次添加的黑暗骑士,,是款抛开鬼剑士一切限制可以自由自在地使用技能的外传角色。

黑暗骑士不仅可以使用鬼剑士转职职业的主要技能,还可使用原本需要满足特定条件或者状态才能使用的技能,可展开华丽的连续攻击。同时,通过连击系统,实现更加快速的打怪,还能通过打造自己独有的连续攻击,展开不同风格的战斗。

国服在2013年2月26日更新的第四季·外传添加了第十个角色——黑暗武士

《地下城与勇士》(简称DNF)2013年惊喜不断,在万众期待的80级版本“时空之门”开启1个月后,DNF第四季外传又将接踵而至。在第四季外传中,传说中的第十职业“黑暗武士”和“缔造者”来到阿拉德大陆。

参考

百度百科-缔造者 (网络游戏《地下城与勇士》外传职业)

百度百科-黑暗骑士 (DNF外传职业)



黑暗武士物理还是魔法

问题一:黑暗武士刷图走物理还是魔法,哪个好 你好 最好是走极限魔法流伤害高点的,装备也堆智力的好点。 有问题随时可以追问我。 希望对你有所帮助,满意请采纳!!!你好 最好是走极限魔法流伤害高点的,装备也堆智力的好点。 有问题随时可以追问我。 希望对你有所帮助,满意请采纳!!!

问题二:Dnf黑暗武士走物理流还是魔法流好!!怎么加点啊! 魔法目前卡洛三刀是爆发最高的技能 ~
但是其续航很差
最求 *** 可以考虑板甲短剑流
加点其实很随意的
点满45的大招前面的体操技能很随意
猛龙小抓建议满

问题三:dnf黑暗武士玩物理还是魔法 哪个比较好 现在要玩黑狗,一套幽魂怎么都得有,现在魔法系比较强

问题四:DNF黑暗武士 魔法流厉害还是物理流? 个人觉得是物理,黑武的主要技能也就大崩和乱舞,个人意见仅供参考。

问题五:dnf黑暗武士贫民适合玩物理还是魔法还是双修? 肯定是魔法好啊,相对与力量卡和物理攻击卡片,智利卡和魔法攻击已经算是很便宜了,而且收拾方面也是魔法的首饰比较便宜,综合这两个方面,还是走魔法好,但是物理技能还是要学一辆的,聚怪还不错

问题六:dnf现在黑暗武士是玩魔法还是物理 这个版本是物理流,下个版本魔法流崛起

问题七:dnf 伤害分为物理魔法和独立 为什么黑暗武士技能介绍上还分独立魔法和独立物理啊 首先黑暗武士大家都知道鬼剑士4大职业的技能都有,然后你要知道,既然有四大职业那么也必然会有物理以及魔法伤害的分支,例如狂战大家都知道,物理固伤职业.以及阿修罗,魔法固伤职业.若是不分开的话别人怎么知道我到底是堆攻击力和力量你,还是魔攻和智力呢,以及我这个技能造成的到底是魔法伤害还是物理伤害呢,你也知道有的怪物魔防高,有的怪物物防高,不分清楚那怎么行呢.否则你连你穿戴的装备给你增加了些什么伤害你都不知道,当然也许你不需要这些东西就能懂,而有的人他却看不懂所以最基本的介绍还是要有的.

问题八:黑暗武士走物理流牛逼还是魔法流,如果走物理流堆什么,智力还是力量,魔法流呢。要不要高强?大神解说一 虽然哥们你问题发错区了,但是一听黑暗武士就是物理输出,力量型英雄,肯定堆力量

问题九:DNF黑暗武士是魔攻还是物攻呀? 都有的 有些是物理 有些事魔法 主要还是要看流派 有些人主要修物理 那就会选择堆物理 有些人主要修魔法 那就会去堆魔法

问题十:DNF黑暗骑士是物攻还是魔攻 黑暗骑士是一种奇葩的生物
既可以堆力量,又可以堆智力,还可以堆物攻、魔攻
技能不是一搬的乱,伤害也不是一般的低,总之各种奇葩
黑暗骑士拥有4贵贱的能力
主要看个人喜好,一般玩物理流的鬼闪这些基本不用,点一连连就可以了
不过我喜欢太刀流的,物魔两不误
还可以改变为纯物理(物魔转换)
建议堆力量
强烈建议无聊的时候练,因为冒死不让进PKC

DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。

下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。

  一、时空之力系统

  这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。

  二、组合技系统

  ①组合技概况:

  普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。

  即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。

  组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)

  注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。

  ②组合技柔滑系统:

  六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。

  ③组合技伤害系统:

  一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。

 三、职业技能

  黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。

  而在四属性倾向上,与原版技能一致。

  黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。

  黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。

  在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。

  强势大招:大崩剑舞大吸墓碑

  组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)

  组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多

  组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多

  组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。

  强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺

  猛龙基础百分比3700*2

  滑斩基础百分比2000+3W左右固伤

  钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。

  可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。

  控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。

  手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。

  四、职业技巧

  ①扯

  黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。

  ②良性恶性BUG

  六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊

  五、职业特征

  特殊的时装

  此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。

  一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)

  武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。

  六、职业定位

  不定的存在。

  控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。

  输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。

  七、职业核心

  ①高机动

  围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉

  ②强控

  8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境

  ③连招

  黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。

  八、职业缺点

  ①爆发力不足

  体现在后期高减伤高血量的远古真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

  解决方式:提升装备利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

  没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

  ②过分依赖连技系统。

  一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

  虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

  解决方式:霸体透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

  ③后期疲软

  没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

  解决方式:等待NX加强改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

  总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

  要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

  因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。
以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

DNF黑暗骑士穿什么甲拿什么武器? 和修什么好? 技能怎么点?

直接板甲(加智力和力量),魔武双休(无色技能全满),武器太刀(高智力带力量)。至于说魔法流和物理流,那最后剩下1000多的SP给谁看啊,黑武士加技能需要的SP才多少啊,都不知道从哪里看到的帖子,说什么魔法流物理流的,本人陕西一65级黑武士,洗了两次点加的,现在魔武双修,感觉刷图还是比较给力,如果你硬要玩魔法或者物理流,咱看个人爱好了,土豪可以无视

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