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DOTA2哪些技能不打断TP_dota2大吹风属性

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DOTA2哪些技能不打断TP

DOTA2哪些技能不打断TP_dota2大吹风属性-第1张-游戏资讯-一震网

不能打断的不好总结,我说下可以打断的吧,主要和常见的是眩晕、沉默、变形、嘲讽、缠绕

但是要注意,沉默不能打断tp

眩晕类:各种锤子,穿刺,某几个踩地板,限制行动能力的控制技能如蓝猫萨满祸乱的拉、谜团大美杜莎大,还有很多其他带眩晕打断的技能,就不一一点出了。道具有大、小晕锤,金箍棒

沉默类:道具紫苑,血棘,技能有小黑狂风,死亡先知沉默,隐刺的雾,萨尔的大,土猫拉石头

变形类:道具羊刀,技能有莱恩的和萨满的羊,土猫A杖变石头敌我皆可

嘲讽恐惧类:斧王吼,军团大,冰龙大(主目标是眩晕),德鲁伊的吼(恐惧)

部分缠绕类(不能打断的缠绕最后面指出):冰女E,大树大招,德鲁伊小熊的缠绕,火猫的C,小娜迦的网;野怪巨魔的诱捕

睡眠昏迷类:祸乱的睡,大牛的踩(名为踩,实际是昏迷),小娜迦大

吹风类:道具吹风杖,技能有卡尔的吹风,酒仙大风熊猫的吹风

强制位移类:vs的大,船长标记拉回,萨尔瞥视,小小的投掷敌我皆可,黑贤的拉,队友光法拉你,队友陈传你,队友小精灵带你飞

位面转移类:队友凤凰A杖大包你,队友海民雪球包你,队友小狗A杖吃你,队友混沌A杖大你,还有黑鸟和毒狗的关敌我皆可

其他短暂眩晕:道具金箍棒,屠夫钩子,巫妖大,夜魔的v,发条e,还有宙斯G电也很短

其他:末日大(可以归结为沉默+禁用了物品tp),大牛大招(这个不知道算什么,并没有短暂的眩晕文字指示),队友冰龙冰箱你(也可以算失去行动能力的眩晕类)

你自己取消做其他操作,死亡

不能打断的缠绕:米波的网,孽主的深渊,炸弹人的静滞陷阱,新远古萨满潜行者的缠绕,新版阿托斯
其他不打断:土猫直接踢敌我皆可,队友土猫A张拉你,队友孽主的大招传送带你,队友蚂蚁A杖大招给你,混沌拉,卡尔推波,光法开大弹

Dota2卡尔的基本连招

不是,现在卡尔很少出吹风,出也是对面出了沉默什么然而控制不足然后补一个吹风解沉默。一般打到后期还是会考虑bkb(毕竟对面光有沉默没有控制的情况还是少数,占格子,后期没什么太大用,而bkb就是团战一劳永逸的输出环境)下面跟你说几个常用的combo吧,其实我打了几百盘卡尔,到后面其实没有固定的combo了,团战需要什么给什么,熟了也就灵活了。(第三个需要有a仗)
1.吹风磁暴,走上去冰墙,用来消耗,留人。不是为了打伤害。

2.民工三连:身上挂天火和陨石,出一个风仗,风仗把人吹起来,算好天火1.7秒,吹风时间是2.5,吹起来一秒后天火陨石放下去,敌人落地会落在你的技能上,这时候可以接qqq急速冷却或者qwe刀片,然后追着a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火伤害会被地方其他单位平摊,要找个能让他吃全额伤害的地方动手,站在小兵堆里不行,伤害会不够)
3.第三个也是最经典的,4连:身上先切wwq,再切eew,挂好这两个技能,身上三个球挂www仨雷球,动手的时候吹风放出去一瞬间按r切出磁暴,算好落地时间磁暴陨石甩出去(先磁暴,因为延迟比陨石慢点,陨石1秒就能砸下来),最后切qwe刀片,整套伤害吃满2000多伤害还不算普攻,脆皮没有bkb基本吹几个死几个。一是要有蓝仗大招cd只剩两秒,二是注意冰等级不同吹风滞空时间不同,4级冰有两秒,满级2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹风定位,落下来被技能砸的时候给一手控制,让地方英雄吃满技能。

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