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110级男枪炮师技能加点110级男枪炮师技能加点_110级狂战技能加点推荐

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彩虹岛狂战士该怎么点技能。我希望是攻击力高的猛地

加点:第一:
力量爆发30点+30%的物理伤害

神经过敏30点
双刀奥妙25
双刀熟练ⅠⅡⅢ25
力量强化10(可先只加5)
愤怒10
愤怒爆发10
波斯带动10
波斯操纵5
武器专家20
需要级数:144
第二:
力量爆发30点+30%的物理伤害

神经过敏30点
双刀奥妙25
双刀熟练ⅠⅡⅢ25
力量强化10(可先只加5)
愤怒10
愤怒爆发10
准确攻击10
神速移动10
感知危险10
需要级数:139家族:光明5级(物理、魔法命中+8%
最大HP+5%)
特点:平伤高,攻击力稳定,也许pk不错(打得人后仰)~!双刀全攻略之体力(闪避)双刀
(力量幸运的闪避战不做介绍,看完贴子应该不难联想)装备武器:双属性考拉拉五彩双刀(9级最大物理伤害一定要满,9级最小物理伤害,其他属性随意)鞋:128级的(M)标记鞋子(本身属性15%移动速度)(移动速度9级,闪避9级)衣服:110级(M)标记板甲
(物理最大攻击+5%)
砸到9体力9力量裤子:100级(M)标记裤子
(物理最小攻击+5%)
砸到9力量和9幸运披风:双刀披风+4耳环:120级的生产技能所做的耳环(本身移动速度+15%)砸到9力量和9幸运戒指:第一
戒指用生产的100级的加4%闪避,
砸到9体力9力量
第二
爱丽丝戒指,最好是9级力量9级体力的,本身还带7%的体力上升属性星朵:黄金星朵+9(5%闪避)袜子:闪避+3%的高幸运力量130袜子眼睛
手套
精灵石
头盔:体力最高
力量其次宠物:蓝猫+10%闪避(力量,体力,幸运全部加到20级)称号:猫头鹰城卧底
(移动速度+13%)
酷酷的人生(防御力+7%
)随意啦~看情况用啦~~加点:增加视野30点+30%的命中
+20%的闪避
感知危险10点
+10%闪避
双刀奥妙25
双刀熟练ⅠⅡⅢ25
力量强化10
愤怒10
准确攻击10
神速移动10
感知危险10需要级数:129洗点:洗到力量+体力的最大值家族:黑暗5级(物理躲闪率8%
魔法躲闪率8%
最大SP+5%)特点:闪避超高,超能抗,非主流~!也许pk强(pk不能带药)
闪避=黑暗5级8%+增加视野20%+感知危险10%+星朵5%+戒指4%+蓝猫10%+鞋子15%(9级图)+袜子3%=75%+?%自身闪避总结:双刀是个好职业,而且双刀还很帅,希望大家不要因为他的技能不华丽而放弃他~!级高才是王道!!

DNF狂战士红眼刷图怎么加点

110级男枪炮师技能加点110级男枪炮师技能加点_110级狂战技能加点推荐-第1张-游戏资讯-一震网

我根据不同的三个消费层次分别做一套加点如下:

无契约平民大众化加点

职业:鬼剑士 狂战士 狱血魔神 帝血弑天

等级:85

SP:全部 10770 已用 10660 剩余 110

TP:全部 36 已用 36 剩余 0

QP:全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

普通技能

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

三段斩:Lv1

裂波斩:Lv1

十字斩:Lv1

崩山击:Lv38

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv20

嗜魂之手:Lv31

暴走:Lv20

嗜血:Lv17

怒气爆发:Lv28

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv23

崩山裂地斩:Lv21

鲜血之忆:Lv13

灭魂之手:Lv13

血气爆发:Lv8

浴血之怒:Lv6

血魔弑天:Lv1

特性技能

强化 - 死亡抗拒:Lv1

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 怒气爆发:Lv1

强化 - 血气之刃:Lv5

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

剩余110sp看个人习惯可以点一些小技能。由于开了镇魂怪物等级提高为100级我们需要点满被动觉醒,来提高等级,一觉主动和2觉的魔煞血陨技能由自己的喜好取舍。

tp血剑和怒气2选1点满 也可以血剑1怒气满,看个人习惯。

2.契约日常点

职业:鬼剑士 狂战士 狱血魔神 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

普通技能

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

裂波斩:Lv1

十字斩:Lv1

崩山击:Lv41

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv20

嗜魂之手:Lv33

暴走:Lv20

嗜血:Lv19

怒气爆发:Lv31

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv26

崩山裂地斩:Lv23

鲜血之忆:Lv1

灭魂之手:Lv1

血气爆发:Lv11

浴血之怒:Lv8

血魔弑天:Lv2

特性技能

强化 - 死亡抗拒:Lv1

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 怒气爆发:Lv1

强化 - 血气之刃:Lv5

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

满了物理背击 放弃了大抓和1觉被动。

3.契约竞速点

职业:鬼剑士 狂战士 狱血魔神 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv7

物理背击:Lv1

普通技能

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

三段斩:Lv1

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv41

狂战士重甲专精:Lv1

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv20

嗜魂之手:Lv1

暴走:Lv20

嗜血:Lv19

怒气爆发:Lv31

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv26

崩山裂地斩:Lv23

鲜血之忆:Lv15

灭魂之手:Lv16

血气爆发:Lv11

浴血之怒:Lv8

血魔弑天:Lv2

特性技能

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 怒气爆发:Lv5

强化 - 血气之刃:Lv2

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

彻底放弃死扛十字,优先点满了1觉被动 剩下的加在了物理暴击上。大抓,大怒气,小抓上3选2。看个人习惯。

tp上放弃了死扛,怒气血剑2选1满,一般竞速感觉怒气要比血剑用的多所以我满的怒气。

4. 通用QP

个性技能

强化 - 力量:Lv33

强化 - 命中:Lv20

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

强化 - 独立攻击:Lv13

dnf狂战士如何加点

刷图点
【血气】
死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)
崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)
血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)
十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)
EX十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)
嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)
嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)
怒气爆发,等级:21(招牌技能)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(招牌技能)
嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)
崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)
魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)
EX死亡抗拒,等级:3
EX暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
没有绝对完美的加点,只有实用加点。100个人有100种加点,但是大体加点都差不多。

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

110级男枪炮师技能加点110级男枪炮师技能加点


110级男枪炮师是DNF中比较常见的职业,因其高伤害、灵活多变的战斗风格以及强大的爆发能力备受玩家喜爱。在游戏中,男枪炮师技能加点是非常重要的一环,下面来介绍该职业的技能加点方法。
首先,在加点之前,我们需要了解男枪炮师的技能属性特点,该职业主要是物理攻击,普通攻击能力比较强,同时也具备远程打击的能力。所以,在加点时需要着重考虑技能的输出和连招组合,这样才能充分发挥该职业的优势。
接下来,我们将针对男枪炮师的技能进行详细的加点说明:
1、爆头术:这是该职业最为重要的技能之一,建议将等级加满,因为它可以提高射程和暴击率,并且在PVP中非常有用。
2、子弹风暴:该技能可以快速地攻击敌人,同时还可以减少敌人的移动速度,可以作为男枪炮师输出的主要手段,建议将等级加满。
3、战术切换:该技能可以帮助你快速地改变武器,适应不同的战斗状态,如果你不善于切换武器,将其等级加到5即可。
4、金属风暴:这是一个非常强力的AOE技能,可以对大量的敌人造成伤害,建议将其等级加满。
5、狙击手:该技能可以增加你的攻击力和命中率,同时还可以提高你的爆发能力,建议将其等级加到5即可。
6、反击之拳:该技能可以保护你免受敌人的攻击,同时还可以让你在受到攻击时进行反击,建议将其等级加到5即可。
7、致命射击:该技能可以在一定时间内增加你的攻击力,并提高你的暴击率,建议将其等级加到5即可。
以上是男枪炮师技能加点的详细说明,希望对你有所帮助。在游戏中,除了技能加点之外,还需要注意装备的选择和属性的搭配,这样才能更好地发挥该职业的优势。

绿色征途狂战系怎么加技能点?

有装备的+力量

没装备的+体制

战士狂战3系中攻击最高,3系中防最低。

+力=+物理攻击
+体制=+血+重击+少量防御

如果你是新区刚刚开始玩的,没人带要靠自己打怪升级的

就在1~39级全+敏捷,到了39级在凤凰城药店老板NPC那里领免费的洗点书把敏捷洗掉

敏捷=双防御 1~39级 没什么装备防御低,你加了敏捷可以抗住比自己高5~10级的怪,虽然攻击低一点,但至少不会扣血扣的那么厉害

注意:39级就要洗好点
(因为免费的洗点书只能洗1~39级的,达到40级就得用金子买高级杂货店的珠子了50两金子/个)

级别高以后身上穿点打怪掉落的蓝色黄色装备也能抗住怪了(特别是做了系统任务还有送绿色装备的)

所以你+敏捷提高防御作用就小了,这时候你+力量攻击高了就刷怪快,+血主要是弥补PK时血少

ZT游戏一切都是用钱堆出来的,你有装备的怎么加都可以,没装备的就只能按最实用的加
(不要混合加,这样没用)

狂战技能怎么点?

1~40级全部加力。(主要是升级为主)
41~60级体质加1,其余全部加力。(升级同时为PK做准备)
61~110级体质加2,其余全部加力。(标准的准备PK)
110~以上,全部再加力。(基本上不需要再加体质,全力PK为主了)
下面说说加技能,我看看很多,我个人感觉狂战加点都有一点误道,不知道所谓的正规加点的人,在实战中是不是有点感觉困惑。
狂战的加点,我个人认为90级前就要以升级为主,不要想这PK,你50多级,跑人家国家去,纯属没事找抽,当然也有机会,但是杀个人吓的象老鼠,有意思吗?所以90级前要以升级赚钱为主,不要整天想着PK,现在老区100~上的太多了,不要没事找抽。
加点:基础:提升属性的一定要加满+7,其余的,落叶4点,乱刃至少要加5点,一是活力要求,另外升级也需要,至于冲锋我认为不需要加满,因为到90级我们主要是升级,不是PK,而且到了110级我们可以学满强化冲锋,所以冲锋有就可以了,不一定要加满。横斩和重次一定要满啊,因为前期打怪升级全靠他们了,很重要的,另外朝声斩加到4也只附加250点的攻击,而重次却加满有270,朝声斩在后期是不需要加满的,有莲花和后期更厉害的单体攻击,朝声斩只是鸡肋,但是价格却很贵啊。另外霹雳不建议加,落霞可以加,但是不要满,到63级就可以学习狂战的进级落霞了。
狂战系加点:现在就是为PK做准备了,不能再光顾这升级打怪了。朝声占一定要,不然后面的没办法加。右边的一定要加满,为了PK,左边的不建议加,到莲花要分级了,同样,右边的一定要加,这时左边的可以选择单体攻击高的加,至于130以上,那个加法应该也是如此,但我一直没见过,所以也就不能多说了。以上是个人观点,可能有点违反现在的加点的规律,但是实战中,我想大家会发现这种加点更适合我们大家实战~~~

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