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LOL虚空行者应该怎么玩?_LOL虚空行者怎么玩

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LOL虚空行者应该怎么玩?

  虚空2种打法
  一:AP
  AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.
  加点:主Q副E最后W,有大点大.
  等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了
  R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长
  后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤
  如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏
  团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀死后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀辅助,可如果是脆点的,估计已经死了,肉一点的,你也杀不掉.
  二:AD
  其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.
  AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易死,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会死
  加点:主W副E最后Q,有大点大
  也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.
  与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把
  后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)
  逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀
  与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀死输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人
  或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.
  说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.

LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

LOL虚空行者应该怎么玩?_LOL虚空行者怎么玩-第1张-游戏资讯-一震网

卡萨丁一直是不错英雄,缺点是6级前不厉害需要等级和装备,手短线上会被压。优势就是起来了之后灵活有伤害追击能力强,突进刺杀厉害。我介绍的是上单卡萨丁的玩法~

符文精华固定法强、红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗的AP通用符文。

加点主Q副W一级e有大点大,主Q保证伤害和护盾副W提高伤害和回蓝,E技能前期一点就够了。
线上技巧:前期卡萨定并不强前期线上一般是水晶瓶加上药保证换血和发育,线上Q对方AWAE和对手打,但是不要硬拼,卡萨丁是靠技能输出的,打一套就撤。吃经验发育到6级才是主要任务,带上传送看机会支援队友取得优势。

团战技巧:上单卡萨丁出半肉之后,团战可以考虑先手,最好有中亚在身,如果没有的话最好还是让其他队友先手,卡萨丁第二位切入为好。如果身上有中亚,完全
可以先手发动团战,大招切入敌阵,QEW之后马上开中亚,让对手集火失败,这时候如果队友已经切入则继续输出,如果队友还没进入合适位置,则再开大招离开
伺机而动。团战时候卡萨丁没有保护后排的能力,所以发团的时候最好是利用突进能力直接切对方后排,一则破坏对方的火力输出,二则打乱对方阵型。当卡萨丁突
入后排的时候,一般对方都会感觉措手不及。如果卡萨丁突入后排没法击杀ADC或者AP,则考虑马上位移走人,千万不要把最多四次的位移全部用掉,否则自身
容易被集火秒杀。卡萨丁最理想的团战地点是在野区,尽量在野区谋划团战,利用野区的地形四处穿梭会让对手咬牙切齿却无可奈何。

出装:天使杖、时光、中亚、法穿鞋、冰拳、深渊杖。卡萨定耗蓝很厉害所以天使杖和时光杖提供了充足的蓝而且出时光比较肉还有天使杖的主动护盾都是很好的属
性,法穿鞋弥补穿透能力。中亚是核心装备让你安心切入人群开启以免被集火秒杀了,上单要肉一点所以冰拳有护甲还有减速和耀光作用都是很好的作用,深渊加魔
抗和法强而且卡萨丁需要切入也能利用深渊的被动是很不错的装备。

请教下lol英雄联盟中的虚空行者怎么玩?

在前段时间卡萨丁还是很强势的后期中单英雄,不过已经和谐了,目前版本的卡萨丁在对线期间还是要用q去消耗对手血量,之前卡萨丁q是带沉默的,所以他能够rqwe过去蹭血再r回来,现在q虽然能打断技能,但没有沉默效果,因此在六级后卡萨丁想要r去跟敌人换血之前最好先衡量一下,否则可能有去无回。同时卡萨丁的大招受法力值增益,因此,时光,大天使也成为卡萨丁的核心物品。还有一点,因为卡萨丁具有强大的机动力,因此可以上下路多去游走gank,在帮队友建立优势时也可以让自己多得人头多发育。

LOL英雄联盟。虚空行者玩法

卡萨的【定位】,我给的定位是:刺客。刺客是什么?那是以成吨的伤害,行云流水的带走你的目标,刺客属于ganker的一种,他的作用就是,带动节奏。刺客前期不用出血装,比如出时光杖,很好,时光带来的好处是血多,蓝多,60成长到80点还能看的法强,以及之前饭盒的赖线作用,不过基本上游戏节奏已经进入中期,这时弊端也显现出来,配合符文100左右的法强在中期,你的输出肯定不够,血多蓝多逃命是没问题,但是双抗不够基本站不住,这时你的定位已经被你改变了,从刺客转型到伪法坦,靠队友度过时光的疲软期做出帽子,然后转型做后期APC,但是真正能够带动节奏的刺客定位在25分钟到30分钟把对面打的GG很正常。比如小丑Shoco,瞎子Leesin,和卡萨kass都是都是属于机动性很强、很飘逸的ganker,你应该见过很多装备是双多兰、残暴、忍者足具的瞎子和灯笼、五速鞋、多兰、耀光的小丑逼得对面20分钟GG的吧。同样,帽子、法穿鞋、黄棒的卡萨也能在20分钟左右嗨爆三路。血不多,嗯,对呀,然后你上去把人秒了,血多血少有啥,要知道,爆发型的法师在蓝够的情况下,是不会太在意血量的,比如除了血量,其他满状态的妖姬、鱼人,你软他吗?
裸帽的优势,140的法强、被动法强加成,前期就能打出成吨的伤害,刺客有一点很好玩,就是滚雪球的打法,人头》经济》装备》人头》经济…说起来简单,这种打法很依靠你的前期对线能力和farm能力,如果没办法做到第一次回家带个40的黄棒出来,你还是稳妥的出饭盒好了。
天赋、符文、召唤师技能。
先来【天赋】:之前的我用的是21/9/0,输出很给力,但是一旦被压,回蓝实在跟不上。之后转型21/0/9,通用点出回蓝,续航逐渐提高,现在我用的是21/1/8,防御把治疗提升的点出来,因为我的召唤师技能其中一种常用搭配就是治疗引燃。
【符文】:红色法穿,黄色回蓝,其他固定法强,出门裸装38法强,为什么蓝色不用魔抗?现在中单的AP哪个不是红色法穿,回蓝符文配合天赋,可以保证技能补远程兵,A补近战兵的经济而不怕蓝不够从而无法跟对手换血。
【召唤师技能】:第一种,你们常用的【闪现+引燃】,第二种,我常用的【治疗+引燃】。闪现主要针对的是爆发高的中单对手和突进厉害的打野。治疗则是可以提升你赖线和对线的心理强度。这两种还是看个人的倾向,我90%是第二种,意识跟的上的话,治疗性价比高一些,拼命的时候多一张底牌。

英雄联盟虚空行者怎么出装,天赋,符文,现在行者厉害吗??

一、优劣势

优势:

【1】装备起来了就无解?也就是carry全场的节奏

【2】支援各路速度特快?2到3个R就到了

【3】Q可以打断不详的大招和JS的W?低分段经常有人选不详和JS?我就呵呵

【4】来无影去无踪?进出战场自如

【5】后期切对面脆皮ADCAPC?直接回家等复活

劣势:

【1】耗蓝快?联盟第一耗蓝最高最快的?几个R就没了

【2】发育慢?特别慢?非常吃经济

【3】对线期只能猥琐塔下等打野爸爸来gank

【4】6级前基本无单杀能力?排除对面是演员小学生

二、符文、天赋

?1、符文

2、天赋

三、技能详情和个人见解:

【被动技能】虚空之石卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。

【个人见解】尼玛这个神技能啊有木有?让你不用带魔抗?让你在线上活的更久?个人把魔抗换成了固定法强

【Q】虚无法球卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并沉默目标。

  消耗?70/80/90/100/110法力

  冷却时间9/9/9/9/9

  射程650

  技能效果

  造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。

【个人见解】沉默这个概念大家都懂?被沉默了你就什么都干不了?召唤师技能也不能用!之所以是法师杀手?就是这个Q的沉默效果?和高达0.7AP加成的伤害

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【W】虚空之刃

  消耗?25/25/25/25/25法力

  冷却时间?12/12/12/12/12

  射程?1

  技能效果

  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。

  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15*法术强度)魔法伤害。

【个人见解】前期补兵利器?远程兵先被塔A下?然后开W平A就能完美收兵了?也可以弥补蓝的不足

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【E】能量脉冲

  消耗?80/80/80/80/80法力

  冷却时间?6/6/6/6/6

  射程?400

  技能效果

  附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。

【个人见解】前期伤害很低?可用于收残血兵?亮点是AOE大范围群体长达3秒减速和短CD

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【R】虚空行走

  消耗?100/100/100法力

  冷却时间?7/6/5

  射程?700

  技能效果

  卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/70/80(+0.5*法术强度)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。

【个人见解】这就是传说中的最耗蓝技能?没有之一?连续使用R你会发现没有蓝爸爸是多么痛苦的事不过换来的也是高伤害?很让人纠结?此技能也是逃命利器!后期有蓝爸爸CD3秒左右?进出战场自如

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四、出装

五、其他技巧

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对线小提示:当你6级时,你可以免费的磨对面的血。技能顺序如下?R→Q→E?回头走,你的对手被沉默和减速,你轻而易举的能走出对方技能范围然后E需要吸收周围技能次数,你就用W或者Q补兵,如果你的E显示有4~5次了,你可以再次R→Q→E?回头走(因为R和Q也算一次技能释放,你的E就可以用了)一般磨血2次后就能直接点燃带走。如果对面血实在少的可怜又不愿意交出点燃,你可以开W打他几下,也挂了。

  团战技巧:有中亚,可以第一个上。切入找准后排脆皮打一套开中亚(脆皮一般都会被秒)因为你切进去后,对面阵容肯定多多少少会乱。你的队友就可以趁机配合你开打?等中亚效果消失后你看看你是否会被对面群殴。如果觉得会,你就R到自己队伍后面去,如果不会,那你就疯狂的收人头吧。如果不是你第一个上,但是你也切入了,对方朝你扔技能想把你秒了的时候你就可以开中亚了,然后收人头

  如果没有中亚?那你就老老实实找准时机收人头?KASS很需要人头来堆经济!你一定要抢?KASS起来了很恐怖

  本篇攻略希望能带给你走出坑?如有不足之处?请提出来?一起探讨。

? ? ? 本文均来自多玩~

LOL8.20版本卡萨丁怎么玩

8.20版本中英雄主要是以削弱为主,这就使得许多没被削弱的英雄相对崛起,今天笔者将给大家详细剖析一下在8.20版本依旧能中路纵横的两位强力英雄——崔斯特、卡萨丁。

崔斯特在8.20中的表现非常优秀,在最近5个版本中卡牌的登场率一直都高居不下,在8.20版本中已经达到了第一位,而卡牌的胜率一直都很稳定,在8.20版本中也达到了第七位,这个版本中的T1级卡牌当之无愧,并且相对于其他的英雄卡牌的各项能力确实优秀。

符文推荐

崔斯特的符文小编推荐大家点出主系主宰,副系巫术,核心点出电刑的一个点法。

有些玩家喜欢点出主系巫术的点法,但是小编玩了五年卡牌的本命经验告诉大家主系点出主宰是卡牌最合适的点法。首先是电刑,卡牌是最容易触发电刑的英雄之一,W黄牌起手接QA三连击触发电刑打出额外伤害,能够大幅度提升卡牌一套技能的伤害能力。

卡牌最重要的属性不是法强而是移速。所以点出无情猎手能够提供额外的移动速度加成,这是巫术系所不能够提供的最核心的属性,风暴聚集能够提升卡牌后期的输出能力。

出装推荐

卡牌在当前复杂的对线形式下裸出巫妖已经不符合时代潮流,所以做出时光杖作为前期的过渡装备是非常不错的,在后续的核心是巫妖+法电的基本组合,金身保底,帽子加伤。

备选装备

梅贾的窃魂卷:卡牌是一定有爆发伤害的英雄,打暴力流可以前期裸巫妖转杀人书不出时光。

明朗之靴:冷却缩减是卡牌最重要的属性之一,法穿鞋的效果远不及CD鞋的效果,必出。

女妖面纱:如果对手的中单技能特别强力,可以做出女妖替换帽子,女妖+金身的组合保底。

技能加点

加点方面推荐大家一级点出W,然后主Q副W,有R点R的一个基本点法。

召唤师技能

or

推荐大家必选闪现,备选暴力对线可以带点燃,如果打双重支援流可以带上TP,又能利用R支援,也能利用TP回防真正意义上的全球流卡牌。

玩法技巧

(1)秒抽W妙用:

后期打团卡牌就不用特意选牌了,连按两下W,抽到什么都有作用,因为后期技能CD都很短,你沉迷于选牌的话可能下个W技能的CD都转好了。对线时打消耗我们也可以使用这个技巧,对手一般会放松警惕,而我们无论抽到哪张都可以打出消耗。

(2)WQA(E)A:

这个卡牌的基础连招,在任何时段都是能够使用这个连招打消耗、打爆发:先手W选牌,一般在Gank的时候我们会精心挑选出黄牌,控制住对手以后跟Q必中,然后跟平A,如果触发E技能可以打出非常不错的爆发,不过推荐大家有E再打。

卡牌是支援型的英雄,一定要把支援作为我们的第一要义。打团时我们不是非以黄牌为主,团战时我们多切红牌,红牌是有爆发AOE伤害的,在打团时利用红牌+Q能够打出不俗的伤害,并且玩卡牌在打团时一定要学会出场,打完一套技能以后可以跟A如果能够打出巫妖法电+E的伤害自然是好,但是在我们没有技能的时候被切死的概率也相应更大。

虚空行者 卡萨丁

版本概况

两张图带你了解卡萨丁

卡萨丁在最近5个版本的登场率也非常稳定,之所以在8.19、8.20两个版本有着小幅度的下降主要原因是因为卡萨丁的出场率、胜率都太高了,大家在打排位的时候不得不将卡萨丁给顶上Ban位,导致卡萨丁在平常都没有许多的出场机会。

卡萨丁的胜率巅峰主要集中在30-35分钟的时期,在这个时段胜率高达第三位。

卡萨丁的符文小编推荐大家点出主系精密,副系主宰,核心点出迅捷步法的点法。

卡萨丁是少有的主系点出精密的法系英雄,这主要是因为卡萨的的刺客特性,使得他点出迅捷步法能够获得高额的收益。卡萨丁能够在攻击中释放类似电刀效果的伤害并且获得一定的治疗和高额的移速加成,这些使得卡萨丁在收割时能够更加的游刃有余。

后续的凯旋、血之滋味、贪欲猎手都能提供非常不错的治疗效果让卡萨丁续航更强。

出装推荐

卡萨丁在没有拥有R的时候是非常弱的,小编推荐大家第一件装备还是做出时光杖过渡,后续就是以大天使+巫妖为核心的一套装备,后期可以做出金身保底,帽子加伤。

备选装备

梅贾的窃魂卷:有自信的话可以不出巫妖,将巫妖替换成杀人书来增加伤害。

法师之靴:鞋子推荐大家做出法穿鞋来增加伤害,如果对手是AD中单可以做忍者鞋。

技能加点

加点方面推荐大家主Q副E,有R点R的一个点法。

召唤师技能

or

推荐大家必选闪现,首选TP能够更好的打出支援效果,如果是老卡萨丁对自己的对线非常有操作自信可以带上点燃提升伤害、建立优势。

具体玩法

(1)EQWA:

卡萨丁在对线的时候可以利用这个小连招消耗,E起手减速跟Q开启W平砍,然后往回撤等到下一波技能的周期再打。

(2)REQWARE:

这是卡萨丁在前中期支援的时候打出的一套常用连招,R起手E减速留人跟Q,开启W跟平砍R上去跟E,能够打出一套爆发,甚至可以秒人。

卡萨丁在打团的时候是非常强力的英雄,用两个字形容卡萨丁:飘逸。卡萨丁不仅能够进场REQWA收割,他也可以利用R技能打完一套后出场等待下一波技能再进场,在打团的时候卡萨丁尽量先隐蔽自己,等待对手的主C出现以后我们在进场,不然卡萨丁比较扎眼的出现在团战中心很容易让对手提起警惕,难以进场收割。

结语

崔斯特和卡萨丁在8.20版本都是表现非常优秀的中单英雄,就是从他们的历史表现来看也值得我们关注,还在等什么?练会=上分!

英雄联盟虚空行者卡萨丁怎么玩儿?

卡萨丁是一个法师 对近战的话 近战英雄是很怕卡萨丁的Q 沉默 如果对艾希的话 如果你的法力值够的话 直接R过去 接着要快的开Q 然后再E 再R 再Q 再E 就这么简单 卡萨丁的出装是 前期蓝水晶出门 蓝水晶转时光之杖 然后法穿鞋 然后帽子 法穿杖 女妖面纱 沙漏 技能加点 1级学Q 2级E 3级Q 天赋是21 0 9 符文是
红色法穿,黄色成长回蓝,蓝色成长法伤,精华固定法伤
召唤师技能闪现加点燃 或虚弱加传送
望采纳

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