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游戏圈首个“NPC心理健康保护法”出台,玩家对NPC动嘴动手要定罪

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前言:

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所谓NPC,是指非玩家角色,背后是冷冰冰的数据,虽然他们长得像人,但不过是工具人而已。

但最近的一些科幻影视,却让NPC意识觉醒,比如《西部世界》、《失控玩家》,NPC竟能反抗人类,脑洞够大的。

网络游戏中,也在尝试让NPC更加智能、鲜活,以达到更为真实的交互。

像网易的首款武侠开放世界游戏《逆水寒》手游,甚至因为玩家对NPC的行为过于放肆,官方还出台了“NPC心理健康保护法”,成为游戏圈首个针对NPC的立法案例。

《逆水寒》手游一个月前进行了一场内测,能思考、会记忆、有情绪的NPC给玩家留下了深刻的印象,由于NPC可以像真人那样和玩家进行交互,玩家对他们的行为也越来越离谱。

5万玩家对NPC骚扰了19万次,官方对大宋GTA重拳出击

二测中,共有5万玩家参与测试,事后官方公布了一组恐怖的数据。

数据显示,二测中,玩家和NPC发生言语冲突就有88503次,骚扰侵害NPC就有107414次,共计19万+次的不友好行为,惊到了官方。

像一个叫弥乐的和尚,大概是长得讨喜吧,走过路过的玩家都忍不住要撩他一下,甚至放火烧他光秃秃的头发……这位可怜的和尚平均10.6分钟就要遭受一次折磨,他都说自己患上了恐慌症。

为此,官方出台了“NPC心理健康保护法”,玩家对NPC动嘴动手都要定罪。

就算只是言语挑衅,大宋官府也可以给玩家定个“寻衅滋事罪”,所以,对NPC可别一时口嗨开心,最后还得被全城通缉,犯不着。

官府重罚、NPC也能举报,逆水寒手游向捣蛋玩家发出实施动态星级抓捕

二测中,玩家对于NPC所做的事情没那么简单,但也受到了不同程度的惩罚。

除了言语上的挑衅,有些玩家看见NPC的鱼篓里有鱼,也想帮他“称称重量”。

结果就被捕快赶来口头教育了一番,玩家想要暴力抗法,被彻底通缉,成为了“榜上大佬”。

还有人以为法场很好玩,想要进去打探一番,结果就被治了一个“私闯禁地”罪。

总之,对于这些在法律边缘疯狂试探的玩家,大宋的官府实施了动态星级抓捕。

例如一星时只是交罚款,二星打入大牢……如果多次暴力拒捕,通缉星级达到五星满级,就会“喜提”追命师兄全世界追捕。

不仅仅是官府给予打击,玩家之间也能相互发出悬赏令,甚至连NPC都能举报。

一位参加了二测的玩家晒出了自己真实的教训。她因为炸鱼被通缉,再上线发现在大牢里,然后,死不悔改的她又出去炸鱼,又上了通缉令。

一次,她大摇大摆地逛街,被一个NPC看到了并叫来了捕快,暴力拒捕后又被打入大牢。玩家感叹:你这江湖也设计得太真实了吧。

《逆水寒》手游的大宋GTA,这自由度有些离谱,而且这个武侠江湖虽然有暴力纷争,但官方倡导的却是东方式的礼法江湖,能在二者之间找到平衡,玩家也表示:爱了爱了。

《逆水寒》手游里的NPC高度智能化,玩家与其交互也更加真实,如果再这样发展下去,游戏里的NPC是否真的会意识觉醒,反将玩家一军呢?

想到这里,我不禁打了一个冷战。

标签 npc无法反抗女孩子的世界2pc