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请教关于DZ在安其拉废墟杀58时开水晶的问题_稀有水晶核心

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魔兽世界镶给我看任务攻略 镶给我看任务怎么做

水晶核心:深岩之洲,杀血红晶簇
水晶鳞片:暮光高地,杀迷失的虚空幼龙
水晶甲壳:北荆棘谷,杀格罗姆高营地附近海里一个破船最底层一个真银螃蟹,从船侧边的窗户进去
水晶之心:锦绣谷(哈哈之前写错了),任务插件提示的地方,地面有一只闪光的兔砸,点它进包,右键获得
水晶羽毛:月光林地,树下的羽毛,直接捡
水晶碎片:至高岭,杀洞里最深处的珀石碎地者,洞口位置就是图里我的位置不要进错啦坐标:54,75

怀旧服猎人怎么打盗贼?

身为一个猎人,你应该感到荣幸。想告诉你法师和猎人这两个职业都站在了pvp的顶端。当然很多职业都觉得猎人是很烂的职业,甚至猎人自己都怀疑这个职业。有人说过玩猎人的1%的高端99%的菜!猎人的技能很多,但几乎每一个技能都有他闪光的地方,如果你不知道用那输是必然的。那我就随便聊几句对盗贼的打法供你参考:

1、插震荡雕文这个技能就是神一样的存在(限制他的最高奔跑速度,也就是他的疾跑废了),开搜索隐形技能,能够最大化的发现盗贼,脸好起手就能发现(标记,震荡,驱散)基本上就是赢了。

2、脸不好的,正常开局放冰冻踩在脚底下毒蛇放面前。照明弹。持续的放!人物原地转圈。一边儿转你可以做个宏骂盗贼激怒他。他过来必然冻住(交徽章的,宝宝蜘蛛网住,第一时间解buff),后面逃脱拉开距离脚底下放陷阱,驱散震荡射击,(震荡全程挂不要断)这时候盗贼基本上是半死了!必然的选择是斗篷强隐啥的!

继续上面的动作照明陷阱。。。。

3、不要忘了你还有个宝宝技能定身,致盲,免受暴击等手动释放用于爆发,和拉开距离用(这个宝宝的技能你自己练习吧~开的时机全是你经验的掌握)

4、地形的把握是一个猎人必须得课程,比如要敌人站在上坡路你在下坡路是最起码的选择,这样可以发挥你逃脱技能的最大值。

总之猎人 一个心理素质过硬,地形环境搭配选择,手法风骚,反应速度迅捷。在野外你甚至都可以把敌人风筝到怪里来帮你作战。这就是猎人。一个容错率几乎为零,但却站在pvp的顶端。

慢慢理解多看

我的名字就不要说了。。。祝你 游戏 愉快。

怎么说呢,

天赋本身它存在克制,猎人有闪光弹,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,

野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。60级的时候盗贼开闪避对猎人的远程攻击也是可以降低猎人命中的。

60盗贼和猎人pvp都是下限极低上限极高,盗贼1v1,2v2之类的小规模战斗体验好,猎人是大规模团战体验好,pve方面前期猎人的输出要比贼高,后期盗贼伤害就远超猎人了

专门玩PVP的猎人,别看他们所谓的技能打法介绍,猎人玩PVP不管你打什么职业,都是无脑堆耐力,近战武器用AL和哈卡大剑,或者SS杖,附魔十字军,远程武器附魔3命中。把自己的血量堆到6000,至于打盗贼,必备抓贼宏,开侦测隐形。然后就是徽记驱散宏。冻住盗贼第一件标记,照明弹,绷带,跑远瞄准多重,钉刺。这个时候盗贼肯定消失疾跑,由于钉刺在身盗贼必然现身,给他一个震荡射击,在来一个钉刺,由于震荡射击,时间短盗贼肯定近身,直接开灵猴开威慑准备近战同时宝宝一起咬。这样一般盗贼就输了,这是对付全技能盗贼,如果盗贼没有消失疾跑,或者其中少一样,盗贼必输的。总之猎人不管打什么职业,都是要血厚。另外加工程,工程常用道具,暗反,冰反,火反。侏儒隐形,缩小射线,撒网器,地精火箭头,地精火箭靴,其他饰品六魔包,徽记,灵巧钟表,竞技场饰品,等等。天赋选择就一个生存天赋,其他射击天赋一般,兽王天赋最烂。装备选择,散件T2头盔,项链用奈法龙头换的高耐力项链,肩膀紧绷龙皮护肩,胸甲T1(交织外衣),护腕T2,手套骑士队长手套,护腿灰烬护腿,靴子骑士队长靴子(烈焰行者重靴,这个只有部落出)戒指清算戒指与黑铁戒指。,武器狗弩与AL,没有SS弓与哈卡大剑。宝宝除了暗夜精灵猎人都最好不要带猫科,带野猪和风蛇。

LR是DZ的天敌!……一个“标记”DZ都头疼不已!

60级感觉谁先出手谁胜率高一些,特别是野外猎人先看见盗贼那么远程优势和宝宝就体现出来了,对于那些手残盗贼来说,基本一套也就挂了。反之也是一样,一旦猎人被盗贼先手,也同样会被一套连死。

实话实说,没有绝对怎么打,毕竟不确定因素太多,除非是插旗,猎人放陷阱和闪光还有个提前亮,一旦被偷袭猎人装备不好真扛不住盗贼的一套连。当然这都是N年前的想法,本人也是手残猎人,偷袭盗贼基本还成,被贼偷袭,猎人繁琐的近战技能和远程技能切换实在让我痛苦。不过高端猎人自然有方法对付盗贼,一切全靠双房的手法,60级虽然不是很平衡,但是PK却是最舒服的一代!

谁先手谁好打,另外也要看双方天赋和装备差异。

先说猎人,我见过主兽王副生存的兽人猎人。种族天赋抗晕加狂暴,开着灵猴跟盗贼贴脸撸,宝宝还肉还有输出,有胁迫和小红脸,嗯。。有兴趣可以搞点耐力装洗个这天赋找贼插旗玩玩。

猎人要是副本天赋就别操作了,贼要是战斗天赋也不适合打架。

所以还是看天赋和装备差异,还有玩家别太手残。[呲牙]

野外吊打盗贼,随便你先手我只解第一个5星肾

怀旧服老猎人一枚

打盗贼?用脚都可以打赢说真的,盗贼在我眼里都是垃圾。不是夸口。

先说一下我的天赋,标准的生存设计天赋,生存里面点的威慑 还击 断经定原地 陷阱定原地 不出翼龙钉刺。设计出到驱散射击。然后是矮人。

我们服的联盟盗贼基本不敢和我插旗了。

分二种情况:一猎人先手,直接豹群 震荡,靠近就是驱散冰霜,注意不是冰冻。如果你还是被近身了,那么就切灵猴开威慑 一个还击距离就又拉开了,接着又是驱散豹群震荡。如果对方装备一般,就射降低耐力和敏捷的钉刺对撸。稳赢,致盲石像形态。偷袭肾都用胸章。

第二种情况 就是盗贼潜行 ,这种局宝宝很重要。宝宝开主动攻击,然后一直移动。抓贼有奇效,工程可以带个护目镜更好用。如果还是被先手了,就章解假死冰箱。宝宝一定要记得改被动。然后重复上面的方法。

猎人就是盗贼的爸爸,但小要点一定要切记 照明弹时刻射在脚下,可以让盗贼无法消失。打架的时候除了距离已经啦开的足够远。那么不要给盗贼上毒蛇钉刺。

最后附上两张几个月前的图,现在猎人只怕术士 暗牧 和穿雄鹰套的法师。[捂脸][捂脸]

连盗贼都不会打?

60级的LR玩的好的大神绝对是站在pvp顶端的职业,冰冻陷阱,拉开风筝死。这都是标准操作。

玩的不好的LR,宝宝破冰冻,近身不够八码不能射箭,被对手活活黏死。

我玩LR的时候就是后者,然后深信LR就是垃圾。直到在奥山门口看一个LR跟zs插旗...zs连摸都摸不到LR...看的我惊为天人...

水分的核心水晶给谁

托里格军事基地的尼娅。
1.要接到这个任务,首先得先去如帝都或佣兵村等各大情报商,购买一个“核心水晶猎手”的情报。然后带上超过10个核心水晶。前往上图起始点所标位置,即可触发任务。
2.先是要与水分与濑织对战,先把其中一个集火掉后就直接进入剧情,然后前往托里格军事基地,与NPC对话后佣兵团在斯佩比亚帝国会多出一个名为“假情报”的任务。把它做完。
3.完成后再回到托里格军事基地,剧情后又会有一个任务,名为“埋伏作战”但值得注意的是接了这个任务后不会自动倒计时,我们现在需要前往斯佩比亚帝国上层-采掘场电梯前传送点。坐电梯下去后,进入电梯旁边的管道,走到半路会有一条如下图所示的小岔路,需要开一个小的红色阀门才能进入(2级忍耐力+3级怪力)。从岔道走出来右转就到剧情点了。
4.进入战斗,注意要优先把拿太刀的盗贼团长集火秒掉,不然他一套倒地浮空可以直接秒人。打掉他后水分的威胁就不大了。战斗结束后回托里格军事基地找NPC对话,完成任务。
以上就是异度之刃2核心水晶猎手支线攻略,流程虽长但奖励丰富,所以玩家们要耐心完成,希望以上介绍能帮助各位玩家顺利完成这个支线任务。当游网之后会持续更新关于异度之刃2的更多攻略。

《炉石传说》盗贼新橙卡介绍 盗贼新任务卡怎么样

请教关于DZ在安其拉废墟杀58时开水晶的问题_稀有水晶核心-第1张-游戏资讯-一震网

任务卡的条件打出四个随从要求是同名的,而且是打出不是召唤,就意味着打出魅影歹徒时,虽然场上出现了三个魅影歹徒,但是任务进度只算推进了一

但是你可以通过暗影步、小熊猫等的效果把歹徒收回来再上,而且因为魅影歹徒出的两个衍生物名字也是魅影歹徒,所以即使回收衍生物再打出也能推进任务进度

水晶核心是一张法术牌,打出后将会重置场上、手牌、牌库所有随从的身材,举个克苏恩的例子,不管原来是多少的身材,打出水晶核心后就会重置为5/5,之后如果再发动克苏恩相关卡的效果就从5/5的身材往上加

发动水晶核心之后召唤的衍生物也会在召唤成功后立刻变成5/5

看起来很强,但是任务条件很难达成

请教关于DZ在安其拉废墟杀58时开水晶的问题

1、基本常识:DZ杀58开水晶的时候,别的你都可以忘记,但是这一点你一定不能忘记:A、就是一定要把所有的有耐久属性的装备摘下来,因为DZ如果只负责开水晶的话,不负责输出,你穿不穿装备都是一样的;B、如果团灭了一定要从你开水晶的地点跑到大部队打58的地方去死,别在你开水晶的地方让58杀死,这样MS或74救你的时候可以很方便的救起你
2、DZ绝对不输出:上面是DZ杀58时应该具备的基本知识,其实DZ杀58时候根本不用输出,你开好水晶就可以了,这个任务比输出要重要的多的多,杀58的时候主要的输出是FS和SS,他们是最主要的输出,并且每次58被水晶电以后都会有一方面的弱点(冰霜、自然、暗影、奥术等),这个时候FS和SS就会根据弱点用适当的技能输出,比如如果是冰霜的时候,T1的FS一个冰剑大概可以打到3000+,其他的弱点也一样,所以如此一比,DZ的输出就微不足道了,并且58会英勇打击,DZ这种近战职业会被直接击飞,因为所有医疗会只+MT的血,ZS还可以抗,所以DZ肯定会死了,而其他输出职业(FS SS)人家是远程的,只要战位没有问题,肯定不会被打到,所以建议DZ只开水晶,其他什么输出也不要作。
3、58的基本技能特点:58这个BOSS相对还是比较好打,主要是不要急于输出,按照平稳的节奏打就可以过,永远记住,58是磨死的而不是输出死的,通常要把58拉15个以上的水晶,才能杀死,现在介绍58的基本特点:A、58只有英勇打击这个技能,就是击飞在自己脚下(10码)近战的职业,同时造成比较大的伤害,大概布衣2000+,板甲1000+,除此之外就是用手打你,没有什么其他的主动攻击技能了,58可怕的就是如果一定时间内不开水晶电他(开水晶时水晶会发出一道射线,电58一下),他就会无敌了,秒战士,从而灭团;B、58这里的水晶分为内层水晶和外层水晶,只有当外成水晶被开了的时候,内层水晶才会被刷新出来,以便供拉怪的ZS开水晶电58;C、外层水晶会在小地图的3、6、9、12点钟四个方向刷出,DZ就记住骑马在自己分到的方向上(通常会派4个人分别负责四个方向的水晶)来回跑动,看见水晶就开就可以了,很简单;D、开水晶的人员要注意躲风(开水晶时会从水晶方向上刮来一阵风),不然就被秒了,但是当然,如果风就从你开水晶的那个点上刷出来,你肯定躲不了了,算你倒霉,不过这种事情的几率还是很小的;E、通常内层就是会由队长指定2个水晶把58在这两个水晶之间来回拉,来回电,拉好就没有问题。58的基本情况就是如此,下面介绍一下各个职业的任务。
4、关于ZS拉怪:A、开始打58以后,由猎人宝宝去开怪,在58下完台阶的那一瞬间,ZS开水晶,绝对不可以晚开或早开,晚开,ZS可能会拉不住仇恨,而且掉血太多,容易意外伤亡,早开就电不到58了,58就会无敌,直接秒ZS;B、另外,ZS拉58到下个水晶点的时候要注意背对水晶点走!
5、关于FS和SS就注意最远距离输出就可以了,FS还要注意解诅咒(延长施法时间的诅咒),优先解MS、74和小D的,不要影响医疗,不然ZS+不上血很容易死,之后再借FS和SS等输出职业的,ZS的不用解,他们不会法术,另外注意自己给自己绷带,通常医疗职业可能没时间给你们+血
6、关于MS、74和小D:就是最远距离+血,小D看见MT或副T死了就注意听队长让战复的时候战复就可以了

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对局思路

天胡6费开任务,成功压制宇宙牧

这套牌的唯一思路就是完成任务,获得任务奖励水晶核心(5费法术,在剩余对局中,你的随从变为55身材)。由于我们不能像任务战一样可以选择起手不留任务苟活的路线,且每一个下场的随从都有可能是完成任务的核心,因此我们起手必留任务。由于占据了一个卡位,后手多一张牌的优势是十分关键的。所以总体的留牌思路是先手必留至少一张过牌,后手可视起手组合规划。

关于如何完成任务,其实是十分灵活的。由于任务进度上升到了5个,2X(某随从)+2暗影步的天胡不复存在。因此,我认为做任务的主要计划有以下几种:

1.火岩元素+火羽精灵的组合:在前10张牌中拿到了这样的组合,意味着你大概率去做衍生物112元素的任务。送掉火岩元素后,加上火羽精灵的战吼给的元素,你只需再找2个回手组件即可。回手组件包括:暗影步*2,小熊猫*2,摆渡人*2,消失*2和索尼娅。根据过牌情况还是不难凑齐的,一般可在7费左右完成任务。

2.拟态豆荚:抽一张牌并额外获得其一张复制,那么这里除索尼娅、帕奇斯以外的随从和暗影步都是可接受的范围(非洲人的双消失= =)根据抽到的随从去找3个回手组件或去找牌组里剩下的另一半。根据此情况约8费完成任务。

3.索尼娅:按照上文的分析,在6费左右送冲锋随从或送掉场面上的随从均可以大幅缩进任务进度,推荐前者。在计划2中若过到两张索尼娅,意味着你在接下来两回合内可以分段送掉手中的冲锋随从直接完成任务。若对方无视索尼娅的话,一首凉凉献给对面~

4.2X:起手就有两个相同随从的话是较为天胡的开局,配合消失加其他回手组件可以较快的完成任务。这里比较理想的是双火羽精灵或者冰川裂片,前者可以提供衍生物补充手牌,后者可以利用战吼拖延对手的攻势。蜡油元素/小野猪/南海船工则不太理想,强行回手的同时并没有对场面有所帮助,火岩元素则费用太高。这里比较特殊的是双摆渡人和双小熊猫的组合,对阵慢速职业时可以忍到6费或8费互丢回手完成任务进度,这样做的好处是不消耗其余手牌可以为你节约资源。另外,对阵慢速职业时更推荐刷工程师学徒,由于前期压力不打可以肆意过牌做任务,完成任务的同时手里大概率已凑齐斩杀组件。

另外,操作任务贼时需要注意的几点根据个人经验如下:

1.注意手牌数量,不要爆任务!(少林功夫好)在用工程师学徒、火羽精灵或消失时容易发生这种问题,这里建议在快完成任务之际有条件先打出伺机待发或1费生物卸手牌,不要功亏一篑。

2.注意水晶的利用率。对阵慢速职业如牧术等时,我们时常陷入这把稳了-随便打打-前期挂机的想法中,是十分危险的。要知道现在的大哥牧4-6费开始启动,魔块术5-6费开始准备拉恶魔,即使能保底9费做完任务(个人经验)对面场面过大且手里没有消失也是很危险的。尽量在4费时根据手牌情况开始进行任务,有过牌的条件下能完成3个进度就可以开始操作了。

3.刀不要随便砍。由于2费时我们大概率挂刀,南海船工是在有武器的条件下才能冲锋的,因此我们在配合索尼娅做任务时刀至少有一耐久;在变DK时由于技能的改变,我们也要珍惜邪恶短刀的耐久数,防止船工变成白板21/55。

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