一震网

一震网

帝国全面战争 各势力独有兵种_帝国全面战争2022

admin

本文目录一览

帝国全面战争哪个国家后期比较强

1,全面战争这个游戏,强弱是和历史真实条件相似的。例如:荷兰,西班牙,英国这些海洋大国,初期开始,海军非常强悍。普鲁士,奥地利这样的国家,陆军比较强大。
2,这部游戏,后期要说谁强大,只能说比如开始选择的国家起步条件好一些,发展稍微快,有经济,技术等优势。但真正起决定性作用的,是在游戏里面发展研究科学技术。这个绝对是硬道理。
3,比如,想要有钱,那么要大力发展工业技术。想要海军强大,要加强海军技术研究。
4,前提,打仗得花钱,强大的军队得用钱养。前期发展经济,基础建设。后面就看谁有钱谁有技术。打仗操控布阵经验丰富。
5,国家有特色加成,例如普鲁士步兵的近战有攻击和士气加成。但这些因素在后期,是不起决定性作用的。

帝国全面战争 各势力独有兵种

帝国全面战争 各势力独有兵种_帝国全面战争2022-第1张-游戏资讯-一震网

1、巴克利步兵团(Bulkeley's Regiment)

国籍:法国

简介:效力于法国的爱尔兰雇佣军团,以战斗意志顽强坚韧不拔而著称。

2、科索?特里斯切游击队(Corso Terrestre Guerillas)

国籍:西班牙

简介:独立编制的轻步兵游击队,人数不多防御也低,但擅长潜入袭扰作战。

3、达荷美亚马逊女战士(Dahomey Amazons)

国籍:所有国家

简介:装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。

4、骷髅骠骑兵(Death's Head Hussars)

国籍:普鲁士

简介:装备弯马刀和短卡宾枪的精锐轻骑兵,士气非常稳定。

5、廓尔喀步兵(Ghoorkas)

国籍:所有国家

简介:历史悠久的尼泊尔精锐雇佣兵,装备18英寸长的廓尔喀弯刀,号称死战不退。

6、胜利号皇家海军战列舰(HMS Victory)

国籍:英国

简介:皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。

7、奥斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)

国籍:奥斯曼帝国

简介:拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。

8、罗杰斯突击队(Rogers' Rangers)

国籍:英国

简介:罗伯特?罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。

9、宪法号重型护卫舰(USS Constitution)

国籍:美国

简介:装备有44门24磅炮的小强护卫舰,单挑一级战列舰都没问题。

扩展资料

《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。

本作从北方战争之前开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争则通过资料片讲述。本作的战争发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国是最大也是最重要的新增势力。

在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。

但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。

地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。

与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。

帝国:全面战争——各国资料介绍


大不列颠:
大不列颠本非天成,而是不同国家与民族的混合体。这个新生的国家刚刚经历了一个世纪的混乱:英格兰与苏格兰之间不得人心的合并、宗教冲突、内战、查理一世被处决、克伦威尔专制、斯图亚特王朝复辟、国王再次被废。还不到十五年前,信奉天主教的詹姆士二世无视议会独断专行,最终导致愤恨不已的议员们发动“光荣革命”,把这位不受欢迎的国王流放到了法国。信奉新教的玛丽和荷兰执政威廉——詹姆士二世的女儿和女婿,受国会的邀请来到不列颠,成为新一任国王和女王。不久之后,威廉在爱尔兰与詹姆士二世的天主教支持者进行了一场短暂而残酷的战争,彻底扫清了斯图亚特王室复辟的任何可能。尽管如此,詹姆士·斯图亚特仍然拥有大批的支持者,这些人被称作二世党人,遍布不列颠各地,特别是苏格兰。
告别了——也可能是得益于动荡的过去,大不列颠现在成为了北欧文化和科技进步的发动机:混乱乃是进步的催化剂。如莎士比亚所说:“银色的海洋,乃是我们至强的城墙与护城河”,作为一个岛国,大不列颠的力量蕴藏于海洋:海运贸易,海军和海外殖民。殖民地贸易的税收用来支付海军的军费,海军则保证贸易和殖民不受阻碍地进行。忠于国王的殖民地居民平日辛勤劳作,生产大量原料(如蔗糖,烟草)运到不列颠本土,在战时则为海军提供兵员。英吉利海峡将不列颠与法兰西和德意志隔开——同时也包括荷兰。当荷兰执政威廉坐上不列颠的王位时,不列颠与荷兰一直以来的竞争便面临着尴尬的局面。
英格兰和苏格兰人尽可高枕无忧:任何外国入侵者或暴君都不能威胁到他们。某种程度上,他们是对的,但这种安全感仍然建立在欧洲大陆诸国林立、纷争不休的基础上。若有某个强国能够统合全欧资源,便能轻易粉碎不列颠人的迷梦。因此,大不列颠的基本国策是:在大陆事务方面,站在弱者的一方反对强者,并趁机渔利,攫取更多的海外殖民地。
France 法兰西
尽管卷入三十年战争给法国带来了诸多内忧外患,但在太阳王路易十四及其忠实臣子的统治下,法兰西在军事和政治上的辉煌延续了半个世纪。路易和他的两位精明强干的首相-红衣主教黎赛留,马萨林和财政大臣柯尔贝尔驾驶着法国这辆庞大的马车避开了阻碍其发展的封建纷争,建立起了一个由国王掌握绝对权力的中央集权政*府。 到了1700年,法兰西已经是欧洲霸主,拥有一支无敌的军队,广阔的殖民地和一位国内外人人敬畏的国王。没有任何一个国家能够对她装备精良的军队和堡垒林立的国境线构成实实在在的威胁。尽管太阳王日渐老迈,法国的波旁王朝依然坚不可摧。波旁家族人丁兴旺,通过王族联姻,这个家族享有众多显赫头衔的继承权。在南边,西班牙哈布斯堡家族恰好缺少一位继承人,而那个软弱的阳痿国王查尔斯二世意味着一名波旁家族成员某一天很可能成功入主马德里。为什么不去试一试呢?当然,并不是所有的哈布斯堡家族支系都和他们的西班牙亲戚一样虚弱。奥地利哈布斯堡家族和其他欧洲列强可能不会心甘情愿地看见一个法国人或者受法国支持的候选人登上西班牙王位。不过没关系,法兰西依然被其它机遇包围着:除了欧洲之外,还有更广阔的大陆可供征服和殖民,比如北美的新法兰西和富饶的印度。如果想要取得胜利,那么毫无信义的英国佬必须被驱逐或消灭——既然我们生活在一个弱肉强食的年代里,这又有什么错呢?
Sweden 瑞典
瑞典:
瑞典王国,一个主宰着斯堪的纳维亚半岛和波罗的海的北欧帝国,无与伦比的武士国王古斯塔夫·阿道夫二世的传奇之作。
尽管古斯塔夫·阿道夫二世在一六三二年的吕岑会战中阵亡,但他亲手缔造的新军队还是令瑞典从三十年战争——这场看似永无尽头的宗教纷争中获益颇丰。随后,瑞典凭借着在这场残酷搏杀中所锻造出的无与伦比的军事机器可以随心所欲地入侵波罗的海的沿岸邻国。不过,这部军事机器同样消耗着瑞典人的金钱与生命,而这二者对于这个国家来说并不充裕。因此,一个谨慎的管家是必须的——然而,查理十一世死后留下的是一笔庞大的军事遗产,希望他的儿子也能依靠这些来驰骋疆场;而查理十二世则恰恰也是个醉心于军务的国王。 在新世纪曙光的照耀下,瑞典是一个强大而又好战的国家。在刚刚过去的一百年里被其夺取了大量领土和充满妒意的一群对手现在仍然包围着她:在东边,俄罗斯人渴望在波罗的海夺取一个畅通无阻的出海口,从而打开一扇通向西方的窗户;在南边,波兰——立陶宛联邦想要收复失地;在西边,挪威期盼获得独立,而丹麦则蠢蠢欲动企图终结瑞典在波罗的海的霸权。然而,对于那些果敢的人来说,每一个潜在威胁的背后都隐藏着 的良机。瑞典的每个对手都不像表面上的那么强大:俄罗斯的确幅员辽阔,但不可思议地落后。瑞典完全有机会以“内湖”的波罗的海为根据地,崛起为北方的新教强权。瑞典的陆军可以与欧洲任何国家的军队媲美,海军也不缺乏资源和作战技巧。看来,只要瑞典能够确保后院的安全,谁说她不能夺取并且巩固一个海外帝国呢?

帝国:全面战争——开局战术心得


帝国出了以后,确实是让不少人被雷受惊了。画面和音乐都找不回原来的感觉。连罗马、中2用的顺手得要命的招都使不出。不过玩了一阵,发现帝国的战斗还是很有意思的。地图的扩大和战争方式的改变都使得战法多样化了。本人就把我几天来玩的心得做个汇总。主要针对前期,后期国家强了想打谁打谁,没啥可说的。。。。。。。。
重点的地方我都加粗了,强人看了肯定很不屑,不过总是要照顾下还没顺手的,要不然玩憋屈了一怒之下放弃全战系列多不好。。。。
欢迎指点,拍砖就免了。。。。。。。。
陆战战术
从最简单的步兵开始考虑,这一代的最大变化是对砍变成对射。。。因此最简单的做法就是站成一排朝对面开枪,看谁先死。。。
++++++++++++++++++++++(对方)
++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++
==============
==============
====================(我方)
不过这样极其依赖数量,而且有杀敌一千自损八百的害处。因此要想办法让自己有更多人能开枪。为了加大攻击力,就应该加大对方的受弹面积,这时候就该在双方第一轮开枪后,派兵在侧翼射击,同时拉长正面的队列(在人数一定限制下,列数自然减少了,如图)
== +++++++++++++++ ==
== +++++++++++++++ ==
== +++++++++++++++ ==
== ==
== ==
================
================
(不一定是如图直角包着,可以随着对方阵形的变化而改变)
这样对方两翼压力会很大,从而从两翼到中间溃散,这时就可以不断修正队列至包围。。。。。。。
================
== ==
== +++++++++++++++++ ==
== +++++++++++++++++ ==
== ==
================
不过这只是基本思路而非准则,因为无论自己还是对方都不可能只带步兵,考虑骑兵的话会复杂一点。说到骑兵,中二DLV里面AI不要命地正面冲锋明显不行了。一般的骑兵撞不死几个,枪骑也不可能正面,因为大多数步兵会开枪。因此,AI骑兵基本用于侧翼冲锋。这时候,我方骑兵(除了将领站中间鼓舞士气)应排在两翼,准备在对方骑兵来袭时派去拦截(如果交战点离步兵线近的话就直接拉一队步兵肉搏,对方不敢随便跟着拉步兵,怕阵形乱了被打)
{{{{{(对方骑兵侧冲)
=====================[==](括号内步兵可参与肉搏)
=====================[==]
((((( BOSS )))))(骑兵拦截)
但是有一点值得注意,对方不一定在开头派骑兵,有可能到最后才出,而且直接冲将领或火炮,那时候就会非常难办,所以一定要留意对方骑兵,不给他有任何猥琐的机会。。。。
接下来看火炮,火炮有几种,开头能造的两种,field artilery是部署后不能动的,马拉的是能动的。。。
虽然火炮是后期主杀伤,不过在前期大多数战斗里面都无法参与(在数量少的情况下,雇一个低级火炮还不如雇步兵,一回合2队)
但是对方的火炮亮相概率很高,对付火炮两种办法,一是退的很后,field火炮打不到,二是等到步兵阵要交火的时候,把一队骑兵拉去冲火炮,这做法一般会引开几队对方步兵,极大程度增加我方优势(AI的智商。。。。。就是没火炮也可以用)
除了兵种以外,掩体(主要是墙)也是一个重要因素,对付掩体后的敌人,最好的方法是正面派一队人吸引火力,然后另一队人乘机到掩体遮不住的地方开火。有时候对方会选择让你无法找角度的位置(比如墙围出的三角形的顶点。。。)这时候就在对方对面把队形和掩体形状摆成一致(套住对方阵形),可以有效增大杀伤力。
== ////++++ +++//// ==
== ////++++++//// ==
== ////++++//// ==
== ////++//// ==
== ////// ==
== ==
==
对方援军也要留意,因为往往强力援军一来就扭转战局,所以尽可能早点打完主力回头打援军。
特别分析:攻城战(对方造棱堡或星堡,没造的就是和野战无异了。。。)
攻城战由于游戏本身的原因表现得不是太好,所以基本靠肉搏了。。。对方驻军可以在城市旁边一个竖条处看到,灰色部分是民兵,黄色部分是军队,竖条越满守军越多。
如果对方突围可以造工事(如掩体、拒马等),如果时间充裕而要保存兵力就建一些工事。在攻城前如果占优势可以点最后一个按钮要求对方投降(一般没人鸟。。。),右上还有个特别小的按钮是存档。
自己攻城不用造攻城器,直接点城墙就可以爬,和梯子一样。对方一开始兵力是分散在城墙的各个角落的,这时候抢时间爬到无人防御的区间可以有效减少伤亡。注意由于游戏问题爬上去后对方不在墙上的士兵可以在地上朝你开枪,而你不能在墙上朝对方开枪。。。。。
还有个问题是墙虽然能被炸掉,但是缺口很小,经常出现冲进去的士兵呆站着的情况,最好是一队一队的下命令。墙上移动也是一样,要不然会操作失败。。。。
如果有一队人能不受阻碍到城内建筑物就尽快派其去占领,这样对方在墙上和缺口处阻碍你的士兵就会腹背受敌,但是第二队就不要占建筑物了,而是优先解决火炮,免得建筑物被炸掉前功尽弃。。。。
敌方也不会傻等你过来,在你步兵爬墙的时候经常有对方派人出来骚扰的情况,所以带骑兵非常值得,而不是像中2骑兵攻城就渣了。
抢广场仍然适用,广场就在城中心的旗子处,本作广场小很多,广场死守流明显没前途了。。。。。。

帝国:全面战争——英格兰开局攻略


恩,菜鸟本人的一些心得,玩得是双H。欢迎大家讨论
英国一开局任务是拿下乔治亚州,乔治亚西边的一个州(两个都是土著的),还有法国的new france。
刚开局的时候不要插手欧洲大陆的事务。如果有弱国宣你盟国的灭之,强国宣的话情愿不要同盟也不要开战。(有一次普鲁士宣了一个小盟国,我参战后先后送了两队满编都被灭了。普鲁士开局时的陆军科技领先太多。肯定要同时送两支满编的军队相互策应才行。)
努力攒钱完成开局任务。拿下土著人拥有的那两个州不是太难。最好是两支满编军队互相策应。先拿下georgia和florida。然后把剩下的两个地区拿下,灭了他。
英国在美洲的北方有一块飞地。北边是海,南边和西边是一个土著国,东边是法国。这个土著国在开局没过几年后会宣你。如果不想放弃这块地话最好速战速决。(先把这个土著国解决了再开始完成开局任务也行)。
拿下new france有两种办法。第一可以走海路。运一支满编的部队到河口,然后陆军登陆(等于宣战),下一回合占城。占城后马上停战。必要的时候送点钱。在宣战之前可以先和西班牙搞好关系,最好结盟。这样西班牙有可能会在你对法国宣战的时候退出与法国的同盟。
第二种方法是走陆路。从北边的飞地派出一个满编的军队,大概走5,6回合后到达new france的边境线。从这里到城市只要一回合。剩下的和第一种方法一样。
任务完成后十三州加入。但是十三州所有的单位都没了(都是空城阿)。这时候要西边的一个土著国会宣你。两支部队从new france和一开始灭了的土著国的城市出发,可以把它灭了。
剩下的就不是很难了。搞点部队和海军去印度玩玩吧。
恩,还有一种开局方法在双N的情况下试验了一下。就是一开始把普鲁士和法国之间的一些小国灭了。(除了荷兰)
这些小国大部分是你的同盟。占这些地的好处是抢大学。一开始可以科技领先。然后再去完成开局任务。
在 看到另外一个裸奔似的开局方法。那个强人第一回合把英国在欧洲和美洲的所有海军和陆军单位送到印度。船只在1703年到印度。1710年时已经占领了印度北部。然后就比较简单了。
刚刚重开了一句双N,想裸奔海军和工业科技出胜利号。上看上去很帅阿。

标签 帝国全面战争 各势力独有兵种_帝国全面战争2022