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魔兽世界9.0冰DK入门指南天赋与装备选择详解,dk什么天赋打怪升级快

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DK三系天赋都是干嘛的啊?

DK当初的定位是,三系天赋都能DPS也都能坦。

但发展到现在,已经有了比较明显的分工。

总体上,以3.3.5为例,鲜血是坦克天赋,冰霜是偏重法系伤害以及加速的DPS天赋,而邪恶则是法系伤害+物理伤害以及暴击能力的DPS天赋。

国服开的3.2版本中,DK的鲜血坦克能力不如之后的版本强,主要是仇恨的建立以及群拉上,而冰霜由于其DPS能力不如邪恶,所以还被不少DK当作坦克天赋在用。

鲜血天赋,因为要做DPS的话,需要大量的破甲支持才能发挥出威力,所以用的人很少;而在坦克方面,鲜血提供的高血量和自我回血,以及小强天赋“大墓地的意志”(国服翻译),使得它在坦克领域表现的比另两系天赋都优秀。所以,鲜血天赋是目前比较公认的坦克天赋。

冰霜天赋,作为当初的有明显倾向于坦克的天赋存在了2个版本(3.1和3.2),其群拉优势是鲜血天赋所无法比拟的。深层天赋中的一分钟一次的小盾墙(铜墙铁壁)也作为DK为数不多的防御性技能,增强了冰霜DK坦克的保命能力。然而,随着3.3的版本更新,以及后来对冰打的修改,完善了DK坦克的仇恨能力;而针对冰霜天赋明显的DPS能力的强化,使得9成DK坦克都用上了鲜血天赋。而对于冰霜天赋加速能力的提升,也使得许多DK在3.3.3后用冰霜作为其主要DPS天赋。

邪恶天赋,以法术伤害+物理伤害作为主要输出方式,曾经的天谴打击双爆的伤害让邪恶DK的输出能力成为一个bug。。。然而,经过几个版本的削弱,邪恶终于归于正常。虽然有极少数人会用邪恶作为坦克天赋,但总体上它还是一个主流的DPS天赋。

血dk输出天赋及手法

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血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。

血DK攻略:

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

魔兽世界9.0冰DK入门指南天赋与装备选择详解


天赋选择
收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊简易输出手法
魔兽世界9.0中冰DK这个流派比较强力,一些玩家比较关心冰DK的天赋和装备该怎么选择,下面一起来看看魔兽世界9.0冰DK入门指南吧。
魔兽世界9.0冰DK入门指南
一、天赋选择
冰DK目前有两套天赋,代表两种不同的输出思路——“龙息流”和“湮没流”,如下图所示。
上面的天赋是“龙息流”,下面的是“湮没流”。
第一层的“冷酷之心”依然是同层最优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度。
第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流最好的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错。
第四层的答案比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”。
倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果。
最后一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是100%的冰霜伤害,成长性优秀,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救。
“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小。
如果选择“湮没”天赋,使用“双手武器”收益会比“双持武器”更高。

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