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s4熔岩巨兽天赋怎么点 石头人上单/辅助天赋加点图_lol辅助四天王

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s4新天赋莫甘娜辅助怎么点

s4熔岩巨兽天赋怎么点 石头人上单/辅助天赋加点图_lol辅助四天王-第1张-游戏资讯-一震网

要明确英雄的定位,现在,你打的是辅助的位置,那么不要用技能W刷兵,不要抢人头,你的任务是保护好adc,做好视野

攻击天赋9点

洞悉弱点+巫术+思想之力+奥术精通

主要在于减少技能能却时间,增加法强,作为ap伤害的英雄,这是很有必要的

巫术配合通用天赋智谋的效果,直接减少10%的冷却时间

通用天赋21点

相位旅行+冥想+斥候+召唤师的洞悉+炼金精通+贪婪+清道夫+财富+觉悟+探云手+智谋+漫游

增加恢复能力,不至于拖adc后退

出经济天赋也是很有必要的,因为莫甘娜也是很需要经济的支持的

s4熔岩巨兽天赋怎么点 石头人上单/辅助天赋加点图

石头人上单不仅需要成为队伍的主力坦克,团战时也需要他在提供大招控制的同时输出一定的伤害,不然让他上单不是浪费了所以还是要点出攻击系天赋的。
攻击系天赋有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;
防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰以及减少伤害的格挡+不屈。

s4辅助石头人天赋加点
S4赛季对于辅助的加强不仅仅是游戏模式的改变,天赋变化一样很大,这套天赋比较适合石头人这种坦克型辅助英雄使用,不仅有跳钱天赋可以拉近和别人的经济差距。还有防御天可以让自己变的更肉;
防御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈,这几个天赋可以让辅助英雄在线上变的更肉;
辅助是一个没有经济来源的位置,所以跳钱天赋还是他首先需要选择的,通用系天赋中可以增加金币的就有贪婪+清道夫+财富+探云手,这四个天赋都可以增加辅助不少的金钱;
而对辅助还有用的斥候增加饰品和侦查守卫的范围,炼金精通提高药水持续时间,烹饪大师将药水变成饼干可以瞬间回血;
而召唤师的洞悉可以减少召唤师技能的CD,智谋可以减少英雄技能CD。

s4末日天赋怎么加 稻草人打野/辅助天赋加点图

s4稻草人打野天赋首先要考虑的当属回蓝了,没有蓝稻草人的打野效率会下降很多,所以通用系天赋中的回蓝和buff增益是必不可少的,剩下的点出可以点一些攻击系的法术加成和防御系天赋,这样就能提高末日打野效率,末日也能有更多的时间去GANK敌人;
  而s4稻草人辅助天赋加点首先要带的还是跳钱天赋,毕竟辅助是没有经济来源的,跳钱天赋配合上工资装,中后期的末日装备一样不会差,也可以成为整个队伍的核心输出!

通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝和蓝量的冥想,增加初始金币的财富,增加回钱速度的贪婪+清道夫+探云手,减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,减少技能及装备冷却缩短的智谋增加生命回复的精神之力,增加移速的飞毛腿+漫游,这里也可以考虑带上增加法术吸血和生命偷取的吸血习性
  这里要提到几个新天赋增加饰品施放距离的斥候,增加药水持续时间的炼金精通以及可以将药水变成饼干的烹饪大师食用后立即回复生命值和蓝量,都是很不错的天赋选择;
  本身末日还是比较脆弱的,所以即使增加那么点伤害还不如让自己稍微能抗一点,配合上技能的控制下路也能打出优势,所以剩下的点数点出了防御系增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈有了这几点天赋英雄就会更肉一点;

打野末日比较依赖蓝buff,所以通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝冥想减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,增加生命回复的精神之力这里要提到个新天赋增加饰品施放距离的斥候,新赛季多了一个饰品,这个天赋就显得很不错额!?
?
  鉴于末日属于AP加成英雄攻击系天赋点出一些法术加成的天赋能有效的提高末日打野效率,剩下的点出点出防御系天赋异是为了让末日打野更快,第二个也是让末日核心装备中亚没出之前更能抗一点,这样去线上抓人也更有把握!

LOL s4 各位置天赋加点图

AP英雄天赋加点

AP英雄通用天赋。

中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。

如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。

二.ADC及进攻型近战天赋加点

这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。

如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:

???? 1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);

???? 2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。

如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。

三.坦克英雄天赋加点

这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗


如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。

四.辅助英雄天赋加点:

辅助英雄通用天赋。

21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。?如下:

还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么推荐使用下面这套加点。


谁给我讲一下 lol s4赛季 的辅助 ap adc 常规天赋加点 最好有图

我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:

?

(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:

(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:

(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:

(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:

(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:

希望采纳、纯手打啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

lols4赛季琴女出装天赋加点攻略大全


LOLs4赛季的辅助地位完全得到提升,琴女作为英雄联盟游戏中最均衡的辅助之一,S4赛季的天赋应该怎么选择,出装顺序又是怎样的呢?下面小编就给大家详细的介绍一下。
英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。
英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中
符文选择:
红色双穿X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2
红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色固定APX2,固定生命X1
天赋选择:
0/15/15
0/9/21
技能加点:
技能优先级:RQ/WE,可以先升满Q技能或是W技能。
召唤师技能:点燃/闪现,虚弱/闪现,治疗/闪现,选择点燃可以增加琴女的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴女大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱
出装指南:
古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用 水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率
古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。
圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

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