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魔兽争霸,3C,死亡骑士有什么技能?_魔兽世界死亡骑士输出手法

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求魔兽世界 Dk的所有技能名和说明! 还有冰天赋的所有说明,有血天赋的更好!

技能介绍均为自己整理,跪求悬赏。以下介绍以4.1版本为准,介绍的都是DK常用技能和使用心得
死亡之握 30码射程(活力之握雕文可延长5码) 35秒冷却时间(点邪天赋邪恶命令可缩短10秒) 运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,冰并强制其攻击死亡骑士,持续3秒(PVP拉人技能,MT可用来嘲讽,死亡骑士最霸气的技能)
冰冷触摸 1冰霜 30码 刺骨的寒意是目标受到2343点冰霜伤害,并是目标感染期冰霜疫病,该瘟疫造成持续伤害并使目标的远程和近战攻击速度减慢20%,持续21秒(邪天赋蔓延可以是瘟疫时间延长12秒)
暗影打击 1邪恶 近战范围 需要近战武器 邪恶的攻击,对目标造成112%的武器伤害再加上472点伤害,并使目标感染血之疫病的瘟疫效果,持续受到暗影伤害
传染 1鲜血 近战范围 使目标身上的血之疫病和冰霜疫病(血的血红热疫和邪的黑色疫病也能传染),以此种方式传染的疾病对目标造成50%的普通伤害(邪天赋传染可加到100%)
爆发 30码射程 瞬发 1分钟冷却时间 立即对目标施放冰霜疫病和血之疫病
寒冰锁链 1冰霜 30码射程 使用冰冷的锁链束缚目标,使其移动速度降低60%持续8秒(冰天赋冻疮可使目标定在原地3秒)
心灵冰冻 20符文能量(点冰天赋无尽寒冬可不消耗符文能量) 近战范围 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并使该系法术在4秒内无法施放
绞袭 1鲜血 30码射程 扼住敌人的咽喉使其沉默5秒(插绞袭雕文后可在敌人法术读条使用时额外沉默2秒)并打断非玩家目标的法师持续3秒
反魔法护罩 45秒冷却时间 使死亡骑士被一层反魔法护盾所围绕吸收伤害性法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)(邪天赋魔法压制可吸收100%魔法伤害并在受到魔法伤害时吸收符文能量),并且免疫对死亡骑士施加的伤害性魔法效果,持续5秒(插完反魔法护罩雕文可延长2秒)
亡者复生 30码 3分钟冷却 召唤一只食尸鬼为你作战同一时间只能召唤一只,持续一分钟
天灾契约 40符文能量 瞬发 2分钟冷却 牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士治疗25%生命值这个治疗效果不能暴击
冰封之韧 20符文能量 3分钟冷却 死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫(4.1开始可以移除在自己身上的昏迷效果)受到的所有伤害降低20%,持续12秒(血天赋血红之韧可不消耗符文能量,免伤50%)
活力分流 瞬发30秒冷却(点完强化活力分流后)立即激活一枚鲜血符文并暂时将其转化为一枚持续20秒的死亡符文(转化万能符文的黄金技能,在血天赋缺符文灵打等情况下用出很大,可做宏与冰霜之柱绑定,在不需要时可做取消宏取消或手动点掉)
脓疮打击 1鲜血1冰霜 需要近战武器 近战范围 一次瞬发攻击,造成168%武器伤害及628点额外伤害,并使目标身上的寒冰锁链冰霜疫病血之疫病效果的持续时间延长最多6秒(一般这个技能是邪DK用来攒死亡符文最大化天打伤害或出6死疽的,其它系天赋用不上这个技能)
死疽打击 1邪恶 需要近战武器近战范围 一次残忍的攻击造成100%的武器伤害并吸收相当于死亡骑士攻强75%的治疗量(4.2下调至70%)初次之外目标的施法速度还会延长30%,持续10秒或知道吸收完所有治疗量(PVP治疗职业的噩梦,在邪天赋6死疽的恐怖攻击下任何治疗都闻风丧胆)
湮没 1冰霜1邪恶 需要近战武器 近战范围 野蛮的瞬发攻击,造成265%的武器伤害加上1151点伤害(点完冰天赋灭绝并插完湮没雕文后的效果,但是4.1湮没基础武器伤害由160%下调至150%,而数据由于暴雪偷懒没改过来,而且4.2灭绝对湮没伤害加成由45%下调至36%,并且在精通提高时伤害会逐渐低于冰打最终被冰打取代但前期伤害在杀戮机器影响下非常可观),你施加在目标身上的每一个疾病效果还可使伤害总量提高12.5%
冰霜打击 32符文能量(插完冰打雕文后的效果) 需要近战武器近战范围 立即攻击目标,145%的武器伤害再加上430点冰霜伤害(这个技能受冰天赋精通加成,在精通达到29时伤害会高于湮没)
饥饿之寒(插完饥饿之寒雕文不消耗符文能量) 瞬发(4.2改为1.5秒读条,可以移动施放守急速加成,可以被打断)简单的说就是冻结10码范围内的敌人持续10秒并使目标受到冰霜疫病的影响,除瘟疫外的任何伤害都会打断这种冻结效果
心脏打击 1鲜血 需要近战武器近战范围 立即攻击目标及目标附近最多2名敌人,对目标造成227%武器伤害外加1065点额外伤害(插完心打雕文数据),对次要目标的伤害依次降低25%,你施加在目标身上的每一个疾病效果还可使伤害总量提高12.5%
枯萎凋零 1邪恶 30码射程30秒冷却时间 腐蚀死亡骑士指定的区域每秒对该区域内的所有目标造成605点暗影伤害持续15秒(枯萎凋零可使持续时间延长50%,邪天赋病变可以提高30伤害增加群拉仇恨),这个技能能产生大量威胁值
灵界打击 1冰霜1邪恶 需要近战武器近战范围 致命的攻击,对目标造成285%的武器伤害再加上629点伤害(点完强化灵打后数据)并为你恢复生命值相当于你前5秒受到伤害的20%(至少恢复最大生命值的7%)
吸血鬼之血 1分钟冷却 就是增加25%治疗量和15%生命最大值(插雕文可使治疗量增加到40%但是不额外增加生命值。一般在5人本插吸血鬼雕文。团队本BOSS伤害高,不推荐插吸血鬼雕文)
符文刃舞 60符文能量 30码射程 需要近战武器 1.5秒冷却时间 召唤一把DK手中的武器作战,伤害只有原武器的50%,并增加15的招架
血液沸腾 1鲜血 10码范围的AOE技能,受瘟疫加成
符文打击 30符文能量 需要近战武器近战范围 180%武器伤害外加1304点伤害,鲜血灵气下有30符文能量下可以手动触发,冰脸和绿脸下只有招架躲闪的敌人的攻击后才能触发。该无法被招架躲闪格挡,造成很高的威胁值
DK三系主要技能基本就这些,黑暗拟态,亡者大军这类技能就不做介绍了

魔兽世界死亡骑士打怪输出技能顺序

dk有符文条 共有4种符文 6个符文位置 (有各种插件可以改这个让他更好看)还有一个100-130不等的能量槽
以当下的冰邪主流输出天赋为例:
首先,dk的技能只与符文(1指代血符文,2指代冰霜符文,3指代邪恶符文) 跟 符文能量 有关 ,冰dk输出的技能一般就是 湮没(23) 鲜血打击(1)传染(1) 凉风冲击(23) 冰霜打击 (40能量),符文打击(20能量);触发效果是,杀戮机器(效果是冰系法术暴击,也就是湮没不暴)跟免费凉风。
其次,dk起手的时候有123*2这六个符文,15秒冷却,按1.5秒公共cd算的话你可以按10个技能 ,考虑到网速,手速,一般按不到这么多技能。 起手上双病就是(23)然后是血打(1)然后是湮没(23)然后是绑定的血符文转死亡符文的那个技能跟铜墙铁壁的绑定宏 (0)然后是符文能量武器(+123*2)
这时候开始循环 循环开始是血打(1)加湮没(23)再血打(1)加湮没(23)再是冰打*3(120能量)有空闲的话 可以吼号角(+10)再就是1分一次的绑定宏(0)跟8分一次的(+123*2)
一般是3次循环之后 要打一次传染(1)替换掉这次循环中的一个血打(1)的符文
只要不未命中 循环是成立的
然后是说触发技能,触发的杀戮机器跟免费凉风,一般在打25人的时候是一触发就丢出去的,前提是不乱循环。
最后,是1分钟一次大循环 这个对3系都基本成立,主要是123 的小循环 ,套起来就是1分钟的大循环。循环是dk输出的灵魂 ,打习惯了 一切都顺了

魔兽澄海死骑技能的详细介绍?

死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步。   
死亡缠绕::能恢复友军某个不死单位250-2500的生命值或者对敌人的某个单位造成一半数值的伤害。
操纵死尸:复活2-11个阵亡单位,并且单位是无敌的,持续时间为30秒。
邪恶光环:增加周围友军单位15-150%的移动速度和100-1000%生命恢复速度。   
乌烟瘴气:来自亡灵世界的咆哮,无情的摧残那些脆弱者的神经,它们绝不会厚此薄彼,因为所有的敌人都只有死亡一途而已,每一声咆哮都会造成150/250点小范围伤害。施法间隔200/220秒,施法距离500,影响区域1200,持续时间20/30秒。死亡骑士在前5秒无敌。
冰封大陆::能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其冰封5秒(有1秒的效果延迟)。施法间隔50,施法距离1000。
不死单位指的是不死族的单位,例如巫妖,食尸鬼,屠夫,石像鬼,蜘蛛,黑暗游侠等等属于不死族的(详见魔兽争霸3冰封王座),但如弓箭手,牛头人等就不能。就是光明方的小兵不能加,黑暗方的小兵能加
希望我能帮助到你

魔兽死亡骑士技能怎么用

死骑的基本输出方式(对死骑有一定了解的请跳过这部分内容)

死骑的技能主要通过符文和符文之力来施放,符文共6个,2血2冰2邪,开始就有,用过之后10秒冷却(类似于盗贼的能量,开始就能消耗,然后需要时间恢复)。符文之力则通过消耗符文的技能获得(类似于战士的怒气,需要慢慢积累)。

所以死骑的输出过程基本是这样的: 先施放需要符文的技能,然后施放需要符文之力的技能。

我们所需要做得就是合理规划好符文的使用顺序,让效率最大化。

二 各系的技能使用心得

鲜血系:

血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。

基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击x2--湮灭打击/死亡打击--死亡缠绕x2

具体说明:先用冰触(1冰)和瘟疫打击(1邪)给目标加上冰疫和血疫2个疾病效果,然后使用 2次心脏打击(2血),再使用湮灭打击(1冰1邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以用死亡打击(1冰1邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放2个死亡缠绕。 然后继续这一循环。

血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。

血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心脏打击,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31点天赋符文剑目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。

冰霜系:

冰系的特点是具有一定的控制力和爆发力 主要伤害为冰霜伤害

基本技能循环:冰触(1冰)--凛风冲击(1冰1邪)--冰霜打击(40符文能量)--瘟疫打击(1邪)--鲜血打击x2(2血)--冰霜打击

具体说明:冰系主要靠凛风冲击和冰霜打击2个高伤害技能输出,

凛风冲击 需要符文1冰1邪。 6秒cd 对目标周围10码范围内的所有敌人造成冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。

冰霜打击 40符文能量 无cd 造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加x点冰霜伤害。

由以上2个技能可以看出,我们要做的就是给目标加上霜疫之后,尽可能多的使用凛风冲击和冰霜打击。在冰系天赋中,鲜血打击使用之后可以将鲜血符文转化为死亡符文,因此也有一定的使用价值。

冰系天赋也比较适合ae,大致步骤为: 死亡凋零开怪 然后使用冰触,瘟疫打击,鲜血打击等积攒符文之力,等攒够60以后,使用饥饿之寒--死亡霜寒(激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。)--凛风冲击。
邪恶系:

邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打击。主要伤害为暗影伤害。

基本技能循环为: 冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)

具体说明:邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害极高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加 上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜符文和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的技能来获得符文之力。(在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可 以将鲜血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧)

邪系天赋ae也比较强大,大致步骤为:死亡凋零开怪 对一个目标使用冰触,瘟疫打击,再使用热疫将疾病传染给其他目标。等有了60符文能量之后使用虫群技能。然后使用血沸。等有目标死亡之后,使用尸爆。
邪恶系AOE以及暴击的天灾打击

总结:死骑是一个不同于以往角色的职业,独特的符文系统很值得大家去深入研究。能否掌握符文 的使用顺序将是衡量死骑玩家操作的一个标准。以上内容均来自于当前测试版本,随着补丁的不断更新,各个天赋也会不断发生变化,本文只是提供一个基本的思 路,具体的应用还得大家自己去探索。相信随着逐步的深入,你会喜欢上这个独特的英雄职业的

魔兽争霸不死族英雄介绍

魔兽争霸,3C,死亡骑士有什么技能?_魔兽世界死亡骑士输出手法-第1张-游戏资讯-一震网

1、死亡骑士

战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。

死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。

活运邪恶光环操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。

2、巫妖

巫妖作为不死族祭坛内唯一的远程英雄,拥有全游戏中最高的主属性成长,并且由于其初始攻击间隔较短,较之别的远程英雄,在攻速方面有一定的优势,到中后期除了提供高爆发的杀伤法术外,还是一个很不错的物理输出来源。

尤其是佩戴了腐蚀之球后,物理输出能力更得到质的飞跃,在有死亡骑士的加血辅助下,是一个非常稳定的远程DPS,平时注意为巫妖佩戴攻击之爪和加速手套,在部分地图甚至可以为其直接购置攻击物品,哪怕不死族公认的开矿难度大,这仍是不错的选择。

3、恐惧魔王

恐惧魔王拥有吸血光环、腐臭群蜂、睡眠、地狱火四个技能。他效忠于燃烧军团的头领基尔加丹。这些浑身散发着强大邪能的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。早在萨格拉斯发动燃烧的远征之前,他们就依靠天生的狡诈摧毁了许多实体宇宙的世界。

腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。睡眠技能可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。

4、地穴领主

力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。

腐尸甲虫,这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击。

但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制,蝗虫群召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。

扩展资料:

兵种介绍——

1、 食尸鬼:食尸鬼算是不死族最基本的单位,而且也算是低成本高输出的一个很好用的单位,在三本科技得到食尸鬼狂暴升级之后的单位则更加的疯狂。然而这个单位的耐性很差,所以大多数不死族一般不会把它作为主要部队来使用。

2、地穴恶魔:不死族军队中重要的核心组成部分,他们的DPS相当不错且价格适中,蛛网也可以防空。鉴于地穴恶魔这个单位攻击间隔较长但是单次攻击较为优秀,所以正确使用这个单位的方式应该为齐射加拉扯部队。

3、 石像鬼:在正常的比赛中石像鬼是一个不太多见的单位,通常来说这个单位往往被用在针对对面的地精飞艇上。对于地面单位他们的输出实在是比较低。

4、憎恶:这个单位是不死族的肉盾单位,比如破法者或者利爪德鲁伊来说他们的功能性要小的多。即便如此,能够吸收大量伤害的前线单位通常也很有用。在搅乱阵型的方面它做的还是相当不错的。

5、毁灭者:它是不死族在游戏的中后期的主力兵种单位,主要还是因为它可以通过吞噬魔法来提供驱散效果。当然驱散并不是他的唯一功能,他的基础属性乍看上去并不咋地,但是由于其魔免且飞行的机制使得他们非常难以处理。并且当他们拥有法力值的时候造成的伤害也十分可观

6、 冰霜巨龙:冰霜巨龙算是全游戏最可怕的单位,它不仅输出很高而且提供减速效果。然而他们的造价也非常昂贵并且建造时间非常非常长,所以这个单位仅仅在特殊情况下才会出。一般来说只有在面对暗夜精灵的熊德的时候才会看到它的登场。

魔兽争霸,3C,死亡骑士有什么技能?

死亡缠绕 (Death Coil)
  死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命 1
  2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命 3
  3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命 5
  死亡缠绕介绍
  死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.
  对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.
  死亡契约 (Death Pact)
  杀掉一个我方单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士 1
  2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士 3
  3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士 5
  死亡契约介绍
  作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位.
  邪恶光环(被动技能)
  增加附近友军的移动速度和生命恢复速度 (学习此技能的快捷键“U”)
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 1
  2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1. 3
  3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 5
  邪恶光环
  邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.
  操纵死尸 (Animate Dead)
  操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"D")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6
  操纵死尸介绍
  你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.

WLK死亡骑士技能,天赋详细说明(不要网站)

http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2008-09-03/1844294594.shtml
转自新浪

职业介绍:死亡骑士

★ 职业简介

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

职业天赋模拟器

职业技能一览

★ 如何创建死亡骑士

只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。

★ 职业定位

·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。

·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。

★ 天赋

鲜血:偏重提升伤害输出能力。

冰霜:偏重提升控制和防护能力。

邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。

★ 技能/灵气

死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。

·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。

·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。

·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。

★ 符文系统

死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。

·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。

·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。

★ 召唤

·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)

·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。

·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。

天赋模拟器http://wow.games.sina.com.cn/wlk/viewer_exp.html

职业技能:死亡骑士

灵气
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
- 鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
- 冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。
- 邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。

符文系统

死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
- 符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
- 符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。

鲜血系

技能名称 等级 消耗 范围 施放 冷却 技能描述 备注
鲜血打击
等级1:54
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:80 1鲜血符文 5码 瞬发 -- 立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高55.2点伤害。
- 等级2:66点附加伤害
- 等级3:76.8点附加伤害
- 等级4:88.2点附加伤害
- 等级5:133.8点附加伤害
- 等级6:163.8点附加伤害 需要近战武器
热疫
等级1:56
等级2:62
等级3:68
等级4:74
等级5:79 1鲜血符文 5码 瞬发 -- 对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
- 等级2:44-52点伤害
- 等级3:54-66点伤害
- 等级4:63-75点伤害
- 等级5:80-96点伤害 --
绞杀
等级1:59
等级2:65
等级3:69
等级4:74
等级5:79 1鲜血符文 30码 瞬发 -- 绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。
- 等级2:207点伤害
- 等级3:241点伤害
- 等级4:300点伤害
- 等级5:360点伤害 --
血沸
等级1:58
等级2:66
等级3:72
等级4:78 1鲜血符文 -- 瞬发 15秒 使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。
- 等级2:70-84点伤害
- 等级3:81-99点伤害
- 等级4:104-126点伤害 --
死亡契约
66 40符文能量 30码 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。 --
符文刃舞
天赋11层 50符文能量 30码 瞬发 1分钟 释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。 需要近战武器
鲜血分流
64 15%生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。 --
鲜血灵气
55 1鲜血符文 -- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。 --
心脏打击
天赋9层
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:80 1鲜血符文 5码 瞬发 -- 野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
- 等级2:85.8点附加伤害
- 等级3:99.6点附加伤害
- 等级4:114.6点附加伤害
- 等级5:174点附加伤害
- 等级6:213点附加伤害 需要近战武器
吸血鬼之血
天赋8层 1鲜血符文 -- 瞬发 1分钟 使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。 --
狂乱
天赋7层 1鲜血符文 30码 瞬发 2分钟 使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。 --
鲜血印记
天赋5层 1鲜血符文 30码 瞬发 -- 对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。 --
符文分流
天赋3层 1鲜血符文 -- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。 --
强力偏斜
55 -- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。 被动技能

冰霜系

技能名称 等级 消耗 范围 施放 冷却 技能描述 备注
冰冷触摸
等级1:55
等级2:61
等级3:67
等级4:73
等级5:78 1冰霜符文 20码 瞬发 -- 以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。
- 等级2:122-132点伤害
- 等级3:151-163点伤害
- 等级4:204-220点伤害
- 等级5:244-264点伤害 --
冰霜灵气
57 1冰霜符文 -- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。 --
心灵冰冻
57 20符文能量 5码 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。 --
寒冰锁链
58 1冰霜符文 20码 瞬发 -- 以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。 --
冰霜之径
61 1冰霜符文 -- 瞬发 -- 寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。 --
湮没
等级1:61
等级2:67
等级3:73
等级4:79 1冰霜符文
1死亡符文 5码 瞬发 -- 野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。
- 等级2:355点伤害
- 等级3:383点伤害
- 等级4:494点伤害 需要近战武器
冰封之韧
62 20符文能量 -- 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。 --
符文打击
67 10符文能量 5码 瞬发 5秒 立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。 需要近战武器
符文武器冲能
75 -- 5码 瞬发 5分钟 对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。 --
尸化
天赋3层 -- -- 瞬发 3分钟 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。 --
死亡霜寒
天赋5层 -- -- 瞬发 2分钟 激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。 --
凛风冲击
天赋7层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:80 1冰霜符文
1死亡符文 20码 瞬发 10秒 以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
- 等级2:326-354点伤害
- 等级3:471-479点伤害
- 等级4:652-708点伤害
- 等级5:777-843点伤害 --
无敌护甲
天赋8层 1冰霜符文 -- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。 --
冰霜打击

天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:80 40符文能量 5码 瞬发 -- 立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。
- 等级2:20点附加伤害
- 等级3:90点附加伤害
- 等级4:166点附加伤害
- 等级5:416点附加伤害
- 等级6:505点附加伤害 --
饥饿之寒
天赋11层 60符文能量 -- 瞬发 1分钟 净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。 --

邪恶系

技能名称 等级 消耗 范围 施放 冷却 技能描述 备注
召唤死亡军马
55 -- -- 3秒 -- 召唤或解散你的死亡军马。 该技能为任务奖励
死亡之门
55 1邪恶符文 -- 10秒 -- 开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。 该技能为任务奖励
死亡之握
55 -- 30码 瞬发 35秒 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。 --
瘟疫打击
等级1:55
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:80 1邪恶符文 5码 瞬发 -- 邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
- 等级2:11.4点附加伤害
- 等级3:12.6点附加伤害
- 等级4:14.4点附加伤害
- 等级5:17.4点附加伤害
- 等级6:21.6点附加伤害 --
死亡缠绕
等级1:55
等级2:62
等级3:68
等级4:76
等级5:80 40符文能量 30码 瞬发 -- 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。
- 等级2:212点伤害,318点治疗
- 等级3:276点伤害,414点治疗
- 等级4:428点伤害,642点治疗
- 等级5:492点伤害,738点治疗 --
复活死尸
56 -- 30码 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。 需要近战武器
死亡打击
等级1:56
等级2:63
等级3:70
等级4:75
等级5:80 1邪恶符文
1冰霜符文 5码 瞬发 -- 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。
- 等级2:115点附加伤害
- 等级3:185点附加伤害
- 等级4:219点附加伤害
- 等级5:247点附加伤害 --
死亡凋零
等级1:60
等级2:67
等级3:73
等级4:80 1鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文 30码 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。
- 等级2:每秒88点伤害
- 等级3:每秒138点伤害
- 等级4:每秒174点伤害 --
反魔法护罩
68 20符文能量 -- 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。 --
邪恶灵气
70 1邪恶符文 -- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。 --
亡者大军
80 1鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文 -- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。 --
尸体爆炸
天赋3层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:80 1邪恶符文 20码 瞬发 -- 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
- 等级2:258点伤害
- 等级3:348点伤害
- 等级4:492点伤害
- 等级5:492点伤害 --
召唤石像鬼
天赋5层 50符文能量 30码 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。 --
反魔法区域

天赋7层 1邪恶符文 -- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。 --
白骨护盾
天赋8层 1邪恶符文 -- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。 --
天灾打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:80 1邪恶符文 5码 瞬发 -- 邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
- 等级2:11.4点附加伤害
- 等级3:12点附加伤害
- 等级4:13.8点附加伤害
- 等级5:16.8点附加伤害
- 等级6:21点附加伤害 --
邪恶虫群
天赋11层
等级2:70
等级3:75
等级4:80 60符文能量 -- 瞬发 -- 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。
- 等级2:每秒92点伤害
- 等级3:每秒128点伤害
- 等级4:每秒152点伤害 --

标签 魔兽争霸

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死亡骑士有什么技能_魔兽世界死亡骑士输出手法