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魔兽世界9.05PTR职业改动盟约、技能与心能之力调整说明


魔兽世界9.05PTR的第一次职业改动终于来了,本次就为大家带来了魔兽世界9.05PTR职业改动,也是盟约、技能与心能之力调整说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
通灵领主
血肉铸造:重新设计,在3秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低30%。被动:移动到敌人的尸体附近会消耗它们的精华,使血肉铸造的冷却时间缩短1秒。
死亡骑士
心能之力
染血打击者:现在使牺牲契约的伤害提高400%,从300%上调。现在使亡者复生的冷却时间缩短至20秒,从25秒下调。
借骨者(新):死亡之握使目标对你的伤害降低20%,持续10秒,并复活一个复生的潜伏者或亡者魔导师,持续1分钟。
蠕行朽菇:现在使枯萎凋零额外获得1层,但不再降低范围内敌人对你的伤害。
达克雷尔的焦镜:现在也影响反魔法护罩。
达克雷尔的结界:现在也影响反魔法护罩,但不再额外降低受到的法术伤害。
死亡领域:现在还会使敌人对你的伤害降低10%。
熵能之池:重新设计,用枯萎凋零造成伤害使你对该目标的伤害提高2%,可叠加。
除害专家:重新设计,死亡之握额外获得2层,并且杀死噬渊鼠返还所有层数。
巫妖长袍:重新设计,每消耗10点符文能量使巫妖之躯的冷却时间缩短4秒。
巨恶混饮:凋零缠绕的伤害现在也会触发效果,但现在使你和仆从的伤害和攻击速度提高10%,从15%下调,持续8秒,从60秒下调,且不可叠加。
神秘的发射器:重新设计,受到反魔法护罩和反魔法领域影响时产生的符文能量提高100%。
毒素积蓄器:现在最多叠加4次,从8次下调。
无摧镣铐:寒冰锁链现在还会使你对受影响敌人的物理和冰霜伤害提高15%,但不再延长持续时间。
盟约
消亡之债:现在使敌人对你的伤害降低2%,从1%上调。
失格者之梏:现在使敌人对你的伤害降低8%,从5%上调。伤害提高了15%。
恶魔猎手
心能之力
愤怒之翼:没有命中敌人时不再对自己造成伤害。
幻心之虹:现在使你下一次伤害提高5%,从1%上调。
共鸣渊牙:现在造成目标5%最大生命值的伤害,从2%上调。
追踪者的狂怒:现在使裂魂的伤害提高2%,从20%下调。
变形玺戒:现在使恶魔变形的冷却时间缩短30%,从15%上调。
飞翔石:滑翔时现在每秒恢复6%的生命值,从3%上调。
盟约
燃焰饲魂:重新设计,你的伤害性技能有一定几率召唤一个来自伤势剧场的恶魔,持续25秒。投掷利刃对恶魔造成致命伤害并使其爆炸,对附近敌人造成175%攻击强度点伤害,并为你恢复25%最大生命值。爆炸对5个以上的目标造成的伤害较低。
导灵器
邪能防护者:不再影响烈火烙印,而是影响邪能毁灭。
复诵敕令:现在造成15.0/16.5/18.0/19.5/21.0/22.5/24.0/25.5/27.0/28.5/30.0/31.5/33.0/34.5/36.0%的伤害,从25/27.5/30/32.5/35/37.5/40/42.5/45/47.5/50/52.5/55/57.5/60%下调。
德鲁伊
恢复
回春术:治疗效果提高了11.5%。
盟约
激变蜂群:伤害和治疗效果提高了25%。现在使你的持续效果提高25%,从20%上调。
导灵器
无穷饥渴:现在使你的爆击几率提高0.8/0.88/0.96/1.04/1.12/1.2/1.28/1.36/1.44/1.52/1.6/1.68/1.76/1.84/1.92%,从0.5/0.55/0.6/0.65/0.7/0.78/0.8/0.85/0.9/0.95/1/1.05/1.1/1.15/1.2%上调。
猎人
心能之力
杂耍者的口粮:现在使逃脱的冷却时间缩短8秒,从4秒上调。
灵猫胫甲:现在使猎豹守护者的冷却时间缩短45秒,从30秒上调。
仇恨碎戒:现在使目标定身10秒,从5秒上调。
石化的宠物食物:现在持续30秒,从15秒上调。
盟约
死亡飞轮:伤害提高了15%。
劫掠射击:现在持续18秒,从14秒上调。现在还会使下一次夺命射击的伤害提高25%。不再消耗集中值。
法师
心能之力
次元剑:重新设计,用闪现穿过敌人刷新闪现的冷却时间。用闪现穿过噬渊鼠立即将其击杀。
惊异教导(新):炎爆术/冰风暴/奥术弹幕的伤害提高25%。
巫师的冰冻灵魂(新):寒冰屏障没有冷却时间。
符文布裹臂:现在使奥术冲击、火球术和寒冰箭的伤害提高500%,从2000%下调。
蓝宝石棱镜:现在使镜像额外召唤2个分身,从1个上调。
时光术士的沙漏(新):操控时间期间,你和镜像获得时间扭曲。
折磨反冲:奥术专精现在获得节能施法,而不是4%法力值。火焰专精现在使火焰冲击的冷却时间缩短6秒,从4秒上调。
盟约
死神之躯:现在持续25秒,从20秒上调。
折磨之镜:奥术专精现在获得节能施法,而不是4%法力值。火焰专精现在使火焰冲击的冷却时间缩短6秒,从4秒上调。
璀璨火花:伤害提高了20%。
武僧
通用技能
活血术:现在消耗3.8%基础法力值,从4.1%下调。
织雾
复苏之雾:现在消耗2.1%基础法力值,从2.2%下调。
圣骑士
神圣
神圣震击:现在消耗16%基础法力值,从14%上调。
牧师
天赋
灵魂护壳:现在产生相当于80%治疗量的护盾,从100%下调。
心能之力
堕落牧师的祝福(新):施放神圣之火/心灵震爆/心灵震爆使你下一次圣言术:罚/噬灵瘟疫/苦修的伤害或治疗效果提高60/30/30%。该效果可叠加,但不会刷新持续时间。
影响之帽(新):戒律:获得支配心智天赋。此外该天赋的冷却时间缩短90秒。神圣/暗影:你可以在精神控制激活时控制自己的角色,但有30秒冷却时间。
黑暗技术(新):受到心灵炸弹/心灵尖啸影响的敌人每秒受到相当于你5%生命值的伤害。该伤害不会打破心灵炸弹/心灵尖啸。
控心师手套:重新设计,控心术的伤害提高25%,逆转的伤害和治疗效果提高25%。
光注之卵:重新设计,精神鞭笞/惩击有5%的几率提供能量灌注。
执政官之魂(新):能量灌注使持续伤害和治疗效果提高100%。
虚空幽灵之印:用暗言术:灭杀死敌人召唤一个会施放虚空鞭笞的虚空幽灵守护者,对生命值50%以上的敌人的伤害提高100%。
盟约
善行法夜:护卫法夜使受到的伤害降低15%,从10%上调。善行法夜使主要技能的冷却速度加快150%,从100%上调。
善行法夜延音:现在使法夜守护者留下80%效果的增益复制,从60%上调。
传说物品
死神之吻:现在使暗言术:灭的冷却时间缩短12秒,从8秒上调。
烧灼暗影:治疗效果提高了36%。
萨满祭司
通用技能
闪电之盾:伤害提高了317%。
盟约
法夜输灵:伤害提高了25%。现在释放60%法夜输灵的伤害,从40%上调。
暮钟图腾:伤害和治疗效果提高了25%。
心能之力
英雄之血:现在也不会触发嗜血/英勇的冷却时间。
大漩涡之瓶(新):元素:地震术的伤害提高150%,大地震击的伤害提高100%。增强:漩涡武器的效果提高25%。恢复:每秒对站在治疗之雨范围内的敌人造成125%法术强度点自然伤害。
废弃的特斯拉线圈(新):每15秒获得风暴守护者的效果。
死亡先知之心:重新设计,元素/恢复:闪电链额外跳向3个目标,并且每跳的伤害提高20%。增强:熔岩猛击的伤害提高500%,并且将烈焰震击扩散到附近最多3个目标身上。
纯净元素之核(新):元素:风暴元素/火元素的持续时间延长50%。增强:野性狼魂的持续时间延长50%。恢复:放下灵魂链接图腾时,立即为范围内的所有同伴恢复15%最大生命值,并对范围内的所有敌人造成15%最大生命值的伤害。
风暴引导:重新设计,所有自然和冰霜伤害提高50%。
海啸遗物:重新设计,生命值低于50%时,你的治疗法术的效果提高50%。
术士
痛苦
灾难狂欢:伤害降低了18%。
盟约
灾祸降临:直接伤害提高了11%,持续伤害提高了15%。
战士
天赋
胜利在望:杀死敌人现在还会使胜利在望不消耗怒气。
心能之力
远古废墟(新):英勇飞跃撕裂你落地的地面,在10秒内对16码内的敌人造成300%攻击强度点物理伤害。
蔑潮之刃(新):你在英勇飞跃时获得施放挫志怒吼/刺耳怒吼。
斗士的黄铜拳套:现在使产生的怒气提高25%,从20%上调。
仇恨边缘:现在使致死打击/暴怒/盾牌猛击的伤害25%,从20%上调。
长剑爱好者:致死打击/暴怒/盾牌猛击现在100%施放旋风斩,从33%上调。
加戈玛的断手(新):胜利在望/乘胜追击使英勇飞跃的剩余冷却时间缩短10秒。
苍穹要塞的荣耀(新):英勇飞跃额外获得2层。
排斥之旗(新):征服者战旗激活时,每3秒对15码范围内的所有敌人造成70%攻击强度点暗影伤害。
多汁肉片:武器/狂怒专精还会缩短3秒冷却时间。
钍制发夹(新):旋风斩额外产生10点怒气。
风化符文石(新):狂暴之怒使压制/怒击/复仇的伤害提高40%。
盟约
征服者战旗:重新设计,挥舞征服者战旗,使你和附近2名同伴获得500精通和30%移动速度加成,并且移动速度不会降低至100%以下,持续15秒。每秒产生4点怒气。2分钟冷却。
导灵器
老兵的声誉:不再提供5点荣耀。

魔兽7.3安托兰废土地图怎么打

魔兽世界战斗宠物怎么升级,影魔怎么打火猫-第1张-游戏资讯-一震网

铁骨网给大家带来的是魔兽7.3安托兰废土地图怎么打 魔兽7.3安托兰废土地图打法攻略,一起来看一下吧~

这次对手特点是:首领BUFF,橙色品质,每个地图独特的1技能,无半生。

针对首领BUFF,橙色品质,我们常用的对策有:破甲、增伤、换血、自爆、dot、延时伤害、控制。

针对BOSS的技能,我们常用的对策有:格挡、闪避、无伤换宠、变速压制。

当然,在情况合适的情况下,最酣畅淋漓的还是??硬吃+强行怼??

克罗库恩 的独特技能是:强化天启,20轮秒杀所有宠。我们只需要当它不存在,并且对面首轮白送,然后20轮内打死对面就行。

安托兰废土 的独特技能是:超级轨道炮,造成巨额伤害,然后发呆2轮,5轮CD。我们只需要选择合适的炮灰宠物,以及合理安排规避/格挡。部分情况下,我们也可以直接硬吃。

玛凯雷 的独特技能是:喵喵喵?

授人以鱼不如授人以渔,LZ在每个宠物时都尽可能写明制定打法的思路,希望萌新们通过本文,不仅能过BOSS,更能熟练宠物对战PVE的流程和思路,所以字数可能较多。

此外,毕竟是一家之言,所以思路方法肯定不是唯一,有疏漏之处,还望谅解。

攻略中不涉及7.3新宠,因为LZ还没时间去弄??

安托兰废土 小贼 (安托兰废土 64.0,66.0)

人形宠,2153/488/263

1技能类似能量涌动,5轮CD,1回合巨量伤害,充能2轮。

2技能恶臭水罐,3技能人形普工,12技能是CD好了就用,先1后2。

人形

思路:破甲+格挡规避+重伤。

小坏狼(速度》263,普工+闪避+嚎叫)+滑滑(气泡+奔踏)+诱惑魔女(痛苦+诅咒+痴情)

首发滑滑,气泡,格挡轨道炮,然后换魔女,231,换滑滑。

滑滑上场,奔踏到死(正好吃对面一发轨道炮),小坏狼上场,1321,搞定。

龙类

思路:换血+控制+规避。

生命交换宠(精灵龙、玉兰均可速度》263)+青铜龙宝宝(奥术斩+牢笼+飞天)+奥妮克希亚的雏龙(扫尾+大地+飞天)

开战前准备:生命交换宠找任意附近小宠物。开始战斗后待命,直到越低越好。

开场首发青铜龙,312,换生命交换宠,生命交换,等死。

上奥妮,飞天躲轨道炮,然后灼热大地(dot触发龙类特效),扫尾到死。

上青铜龙宝宝,牢笼+奥术斩,大地dot触发龙类特效,下一轮奥术斩斩杀。

飞行

思路:破甲+假死。

赤芝/皇家孔雀/翼手龙宝宝(假死)+伊奇(黑爪+群殴)+哨兵之友(灵魂奔袭,要点在于血不能比伊奇多,有斩杀最好)

开场首发假死宠物,假死躲轨道炮自动换伊奇(伊奇放在2号位)。

伊奇黑爪+群殴到死。上哨兵之友,灵魂奔袭收割。

亡灵

思路:破甲+鬼影

邪恶之魂(幽魂之咬+鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+狂乱)+围观。

首发邪恶之魂,鬼影上松鼠;松鼠212,结束战斗。脸黑的话,邪恶之魂上来补一发幽魂就行。

小动物

思路:破甲+规避+重击

暗月兔子(牙齿+闪避+奔踏)+咬咬(噬骨+嚎叫+相位变化)+围观群众。

首发暗月兔子,213,213,然后被轨道炮打死。上咬咬,11321,满血结束战斗。

暗月兔子和咬咬可能比较稀有,暗月兔子可以换成普通兔子,咬咬可以换成扭扭/金银猪(疾病+迎头)。兔子流程不变,猪上场迎头+疾病到死。

这时候建议围观群众带个斩杀宠,前面伤害可能不足,推荐爱情鸟雏鸟(空袭+痴情+掠食)。

魔法

思路:重击+直接怼。由于魔法被动,异常好打。

威利(毒舌+打断+腐烂)+可怕的嗜魔者(奥冲+涌动+奔袭)+围观群众。

首发威利,2311231,死。基本全重击,爽到飞起。

然后上嗜魔者,3112,结束战斗。

元素

思路:DOT+增伤+苟且。

疯狂的萝卜(严寒)+不祥焰灵(灵火+灼热大地+恶兆诅咒)+红玉小水滴(吸收+气泡+吸血,速度》263)

起手萝卜,严寒,死;上不祥焰灵,23112,死;上红玉小水滴,23113,结束。

补充:红玉可换 暮秋/森林/夜影幼苗,速度263,上场后用生命之根/剧毒致盲党掉大炮,然后随意输出即可。

野兽

思路:破甲

破甲宠(速度263,有奔踏/蜂拥就行)+赞达拉袭胫(速度263,黑爪+狩猎小队+跳跃)+致死小蝰蛇/紫红泰斑蛇(速度263,随意+穿刺创伤+剧毒致盲)

破甲宠,奔踏,死。上赞达拉,213323,死。上小蝰蛇,32,结束战斗。伤害如果不够补一发普工就行。

水栖

思路:破甲+格挡、闪避+怼

幼年巨口蛙(蜂拥)+格纳瑟斯的子嗣(震颤+潜水+雷霆之箭)+有气泡的宠物(速度》263,可选 泽地鸣蛙、泥浆跳跃者、海牛、鬼壳蟹)

起手巨口蛙,蜂拥,死;上电鳗,3121,换青蛙,气泡,水流。挡掉轨道炮后,可以选择青蛙原地喷水撸死,也可以换电鳗,雷霆+潜水收割。

如果没有格纳瑟斯的子嗣,可以换 滑震幼鳗 (速度》263,带撕咬+闪避+潜水),巨口蛙带 邪爆,

起手巨口蛙,自爆,上幼鳗,撕咬2轮,潜水,撕咬2轮,躲闪,撕咬3轮,潜水,死。上青蛙,水流2轮,气泡,水流3轮撸死。

这个和之前的区别在于,没有爆发来利用破甲,所以选邪爆百分比掉血。然后幼鳗、青蛙磨血。闪避/气泡规避瓶子+轨道炮的连招。

带幼鳗比带电鳗要慢好几轮。

机械

思路:破甲+格挡+自爆。

冒牌布灵顿(自我复制+自爆)+暗月飞艇(飞弹+自爆+诱饵)+围观小宠。

首发布灵顿,13,上飞艇,13,1四次,自爆。结束战斗,小宠不上场吃经验。

没有冒牌布灵顿,用小布代替时:

宠物1(伤害不错带自爆即可)+小布(自我复制+盾墙+金币雨)+围观小宠。

首发宠物1,硬吃轨道炮,出被动,随意打,尽可能打出更多的伤害。需要注意,如果你速度263,第1、2、3轮随意打,第四轮自爆。如果你速度

上小布,此时分情况:

如果你的首发宠速度263(比如 机械熊猫人幼龙,前期 雷霆》吐息*2》自爆),则 金币雨》盾墙》自我复制》金币雨》自我复制,结束。

如果你的首发宠速度

这2种情况,脸黑情况下,围观小宠可能需要上场补刀。(比如脸黑金币雨全MISS)

啮耳者(安托兰废土 56.1,28.8)

飞行宠,1958/525/464(无被动309).

轨道炮+困惑之刺+毒液喷吐。

人形

如果是小虫:3121232,死,上地精,先手补刀结束。

如果是仆从:11132121,死,上地精,1技能2-3轮结束战斗。

小虫比仆从好,更快。没有地精可以换成背叛的小鬼,不过是7.3新宠物,不一定有。

龙类

思路:规避+晴天+秒。

太阳龙宝宝(一闪+虚无+太阳光)+2号任意沙包宠+克洛玛尼斯(嚎叫+涌动)

首发太阳龙,211131,死。上沙包宠,待命2轮,被轨道炮打死。上克洛玛尼斯,23秒。

飞行

思路:破甲

破甲飞行宠(速度309,可选:乌鸦/雪羽雏龙/火鸡/部分鸡/苍蝇/萤火虫)+伊奇+任意补刀

首发1宠,先手破甲,死。上伊奇,黑爪+群殴,结束。

有假死宠,也可以先手假死,然后换伊奇,黑爪+群殴,可能要补普工。需要注意的是,用假死的话,围观群众血量不要超过伊奇。

亡灵

思路:破甲+dot。

基德(虚无+鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

首发基德,2+3;上松鼠,211,结束战斗。

小动物

思路:假死+破甲。

假死宠(蛋蛋/掘地鼠/陆行鸟/等)+古赤的蚕宝宝(蜂拥+咀嚼)+补刀宠(速度309最佳,或能变速)

首发1宠,假死上蚕宝宝,211,死,脸黑被暴击打不出第二个蜂拥请重来。

然后上补刀宠,如爱情鸟雏鸟,2轮内补刀死带破甲的BOSS即可。

魔法

思路:换血+直接怼。

变异软泥怪(腐蚀+生命交换)+任意魔法宠(最好暴力,如可怕的嗜魔者/法力浮龙/等)+围观群众。

首发变异软泥怪,被打一次,放弃。次过程重复1-2次看心情。

正式开战,残血软泥首发,换血,2到死。

上2号宠,随意一个技能收割,结束战斗。

元素

思路:血牛肉盾+dot+减速增伤。

要点:对面轨道炮打元素轻击,伤害1798,所以1号血牛选择血量1800+的元素宠,

可选有:邪焰(H/H 1806)、活化小沙粒(H/H 1887)、熔炉之魂(H/P 1831)、迷你凛冬暴怒者(H/H 1887)、佩波(H/H 1969)。

血牛(LZ手上只有邪焰,所以以邪焰为例。)+疯狂的萝卜(铁皮+严寒)+不祥焰灵(灵光+诅咒)。

起手邪焰,灼热大地,换萝卜,31113,死,再上血牛,吃一发轨道炮GG。

上不祥,31,BOSS死。如果其他血牛伤害不够,再补1-2发灵光即可。

野兽

思路:假死/炮灰+破甲+重伤。

炮灰/鳞甲蜥蜴幼崽(只要有假死,不需满级,无品质等级)+阿吉(咀嚼+奔踏,其他类似宠物也可,但推荐阿吉)+魔法伤害斩杀宠(LZ用灵猫,老1是假死时要满足血量比阿吉少)

首发炮灰/蜥蜴,自动换阿吉,咀嚼+奔踏到死。上灵猫,玛瑙之咬斩杀。

注意:

1. 使用假死的情况下,3号魔法斩杀宠血量不要比阿吉(或你的破甲宠多)。

2 斩杀宠没有杀掉对面的可能原因:破甲宠物选择问题;斩杀宠伤害浮动,一回合没杀掉;斩杀宠速度比对面无被动时低(309),第二回合后手被打死了。这时更换你的选择,假死的可以用老1补刀。

水栖

思路:破甲+重伤克制。

带汹涌的(攻击越高越好)+幼年巨口蛙+蓝色小金鱼(法力澎湃)。

首发宠物1,汹涌,死。上巨口蛙,蜂拥+泥石流+蜂拥,死。上蓝色小金鱼,法力澎湃搞定。

机械

思路:自爆+格挡+破甲

暗月飞艇(飞弹+自爆+诱饵)+小布(自我复制+金币雨)+围观群众。

飞艇起手1132,死,上小布,313,GG??小布还正好会被毒死,2带1升小宠的节奏。

凝视者 (安托兰废土 51.6,41.4)

魔法宠,1081/555/413

轨道炮+爆目(降速25%)+眼棱。

特点:凝视者的所有技能CD都很长,尤其是眼棱是多回合技能,因此,这里出现了一个思路,只要我们能在第一次眼棱后控住BOSS,他就会变成全技能在CD的傻屌木桩。

这个思路在龙类打法中完全展现。由于BOSS的高速,我们完全可以求助于延时控制:昏晕之种、源质箭、喷泉、寒冰之墓。

这些技能在元素、野兽、人形、亡灵、水栖、龙类中都存在,所以理论上这些系列的宠物打凝视者都可以用这个套路。

不过由于除了龙类,其他系别现有的套路足以应付,所以LZ并没有利用这个思路再去在别的系谱上开发,感兴趣的朋友可以自行尝试。

人形

如果没晕,你会被射死;上滑滑,321战斗结束。

龙类

思路1:规避+破甲。

守护巨龙之魂(吐息+闪避)/太阳龙宝宝(一闪+虚无+太阳光)+克洛玛尼斯(嚎叫+涌动)+补刀宠。

首发小金龙,21112,死。上彩狗,23,死。上补刀宠物,打几下,搞定。

首发太阳龙,211321,死。上彩狗,23,死。上补刀,多打几下,搞定。

思路2:延时控制。

炮灰+蓝龙宝宝/艾米苟萨(吐息+狂野魔法+寒冰之墓)+满足条件1 或 满足条件2 的龙BB(高攻,满攻奥妮克希亚龙宝宝是最佳)

注:条件1》龙系普工(推荐扫尾)+灼热大地+任意,可选 奥妮克希亚的雏龙、奥妮克希亚龙宝宝、红龙宝宝、野生赤红雏龙

条件2》龙系普工(推荐扫尾)+随意+离地升空,可选 奥妮克希亚XXX、龙宝宝、雷霆雏龙、野生赤红/翠绿/金色雏龙、黑/红/青铜龙宝宝、白化小奇美拉。

首发炮灰,死;上蓝龙,132,等死,上宠物3,然后:

条件1的》大地+扫尾,结束战斗(因为大地的dot会触发你的龙类BUFF)。

条件2的》扫尾、扫尾、飞天,战斗结束。

飞行

思路:破甲

破甲飞行宠(速度276,可选N多)+伊奇+任意补刀。

首发1宠,先手破甲,死。上伊奇,黑爪+群殴,还没死就补一刀。

有假死宠,先手假死,然后换伊奇,黑爪+群殴,伤害不够补几刀,回合数要多一些。

亡灵

思路:破甲+dot。

基德(虚无+鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

首发基德,2+3;上松鼠,211,结束战斗。

小动物

思路:假死+破甲。

假死宠(蛋蛋/掘地鼠/陆行鸟/等,无要求,会假死就行。)/炮灰宠(亦可,不过对3宠有要求)+古赤的蚕宝宝/各种羊(蜂拥+咀嚼)+任意宠(建议兔子)。

首发1宠,假死上蚕宝宝,21,死。

然后上3宠,随意撸,撸死BOSS或者被撸死。被撸死上假死宠物补刀就行。

如果1宠是炮灰,那么3宠就有要求:能撸死BOSS或者能规避接下来的轨道炮磨死BOSS。这里推荐兔子。

3宠选兔子,你可以提速后先手,3次攻击撸死BOSS,也可以各种方式规避,磨死。

魔法

思路:换血+直接怼。

变异软泥怪(转化+随意+生命交换)+任意魔法宠(最好暴力,如可怕的嗜魔者/法力浮龙/等)+围观群众。

首发变异软泥怪,进战斗,被打,放弃,来2次。

正式开战,残血软泥首发,换血,212,死。

上2号宠,这里需要2轮打大概600+伤害,建议可怕的嗜魔者,奔袭+涌动,结束战斗。打不死也没关系,上3宠补刀就行。

元素

思路:规避+dot;炮灰+强行怼。

要点:对面轨道炮打元素轻击,伤害1897,LZ没有佩波,所以没法用血牛沙包打法。

接下来有以下2种思路:1规避轨道炮,搞死对面。2炮灰一只,强行怼。

思路1:玉火焰灵(吐息+消隐)+疯狂的萝卜(铁皮+严寒)+邪焰(吐息+大地+焚烧)

首发玉火,消隐,自动切换2号宠萝卜《注意,虽然技能上描述随机,但是其实就是换2号宠,所以萝卜放第二个》。

萝卜上场,3113,死。上邪焰,2+1/3 随意,死。上玉火,普工1-2下搞定。

没有萝卜也可以参考思路2,强行怼,LZ比较喜欢萝卜所以才单独列出来??

思路2:炮灰+邪焰/仲夏之魂*2(吐息+大地+焚烧)或1个+暴力元素1.

首发炮灰,死,上邪焰/仲夏之魂1,2131死,上邪焰/仲夏之魂2,23,结束战斗。

2宠选择邪焰/仲夏之魂能提供巨量伤害,3宠灵活多样,唯一要求:能在2回合内结束战斗,打大概500+血,或能晕一轮,3回合结束。

这里想要2轮打出,可以选烧烤流的宠物,暴力的非常多。晕一轮三轮结束,建议选择雪天队宠物,冰冻+深度冻结+普工。

野兽

思路:假死/炮灰+破甲。

假死/炮灰宠+赞达拉袭胫(狩猎小队+黑爪+血牙)+围观群众。

首发假死/炮灰宠,假死/炮灰,换赞达拉,213一套,不是对面死,就是你死对面丝血。上围观群众随意收割。

水栖

思路:先手规避/炮灰+破甲。

幼年变异战龟(贯日突+烟雾弹+旋风击)+幼年巨口蛙(蜂拥)+围观群众。

首发幼龟,23,换巨口蛙,蜂拥等死。上幼龟,32(2用来躲轨道炮就行)113,结束战斗。

没有战鬼,用 炮灰(带汹涌)+巨口蛙(蜂拥)+格瑟纳斯的子嗣(随意+潜水+雷霆)。

首发炮灰,汹涌等死。上巨口蛙,11死。上电鳗,3211,结束战斗。

机械

思路:自爆+格挡+重击

暗月飞艇(飞弹+自爆+诱饵)+机械熊猫人幼龙(吐息+随意+自爆)+围观小宠。

飞艇起手31112,死,上熊猫人幼龙,吐息1-2次,看对面血量不超过560就直接自爆。结束战斗,小宠吃经验。

小乌祖(安托兰废土 59.8,40.3)

亡灵宠,2114/495/281

轨道炮+吞噬+恐怖噬咬。

人形

思路:格挡+破甲+重击+晕。

滑滑(咸鱼+气泡+奔踏)+跳跳兔/野生兔仔(毒舌鞭笞+任意+后空翻)+围观群众。

首发滑滑,2313,死。上2号宠,后空翻+鞭笞,结束战斗,围观群众上场发呆/脸黑补刀。

2号宠可以不用 跳跳兔/野生兔仔,选择速度》281的,先手闪避躲开吸血+轨道炮,然后撸死对面也行。

或者是冰冻减速的的,比如小雪人的,减速+先手晕+先手打倒也完全可以。

推荐这 跳跳兔/野生兔仔 是因为最方便快捷。

龙类

思路:规避+减疗。

虚空精灵龙/精龙宝宝1(换血)+梦魇龙宝宝(扫尾+黑夜+梦魇)+虚空精灵龙/精龙2(奥冲+隐没+月火)

要求虚空精灵龙/精龙宝宝 速度281。战前准备:精灵龙1找附近小宠物对战,进战斗待命N轮,直到血皮时放弃脱离战斗。

首发残血精灵龙1,换血等死;上梦魇龙,32113,如果期间对面出现MISS,你继续1到死就行。

上精灵龙3,根据情况闪避+月火+1-2个奥冲收割。

飞行

思路:闪电+破甲+多段攻击。

任意带打断+召唤闪电的蛾子(赤翼蛾、天灵蛾等共4种)+伊奇+围观。

起手飞蛾,打断+召唤闪电,死;上伊奇,黑爪+群殴,结束。

亡灵

思路:破甲+dot。

邪恶之魂(鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

首发邪恶之魂,鬼影;上松鼠,211,结束战斗。

小动物

思路:破甲+重击。

任意速度》281带破甲(推荐兔子)+兔子(任意,速度》281,带乱舞)+围观。

1宠起手破甲》死,上兔子。随便打死。

魔法

思路:降速减疗+重击。

饥饿之爪(普工+恶兆+黑夜)+自由的浮龙宝宝(乱舞+任意+偏斜)+围观群众。

首发触手,312112,死。上浮龙,3111,等亡灵被动过去,结束。

元素

思路:减少治疗+规避伤害。

不祥焰灵(恶兆)+梦魇鞭笞者(毒枝+梦魇+黑夜)+夜影幼苗(鞭笞+黑夜+致盲)

首发不祥,恶兆,死。上梦魇,13211,死,上幼苗,32111312,结束战斗。

没有梦魇鞭笞者,换思路:破甲+延时伤害+规避。

亚煞极余孽(诅咒)+熔火恶犬宝宝(抓挠+嚎叫+钻地)+夜影幼苗(鞭笞+黑夜+致盲)

起手余孽,诅咒,死。上熔火恶犬,11231,死;上幼苗,3211131,结束战斗。

野兽

思路:DOT+破甲+增伤。

DOT宠(速度大于281,DOT可选剧毒长牙?各种蛇,等;邪能献祭?邪能幼崽/蜘蛛、淘气包)+赞达拉袭袭胫者(狩猎小队+黑爪+血牙)+围观群众。

首发1宠,上DOT,死。上赞达拉,213,结束战斗。

水栖

思路:规避+破甲。

格瑟纳斯的子嗣(震颤+潜水+雷霆)+幼年巨口蛙(任意+泥石流+蜂拥)+围观群众。

首发电鳗,23,换巨口蛙;巨口蛙,32,死;上电鳗,3121,结束。

机械

方案1:最快最省力

思路:破甲+自爆。

冒牌布灵顿(自我复制+随意+自爆)+机械熊猫人幼龙(随意+雷霆+自爆)+围观群众。

首发冒牌布灵顿,13,上机械龙,23,结束战斗。

低配版方案1:

思路:破甲+残血。

炮灰+小布(复制+盾墙+金币雨)+机械熊猫人幼龙(同上)

首发炮灰,吃一发,换小布;321313,死,上幼龙,2,结束战斗。

注意:不要浪,幼龙收割别用自爆,对面会复活一轮你的炮灰吃不下。

方案2:

思路:增伤+破甲+dot。

闪电天气宠(机械雪人/夺日者哨兵,等)+小布(复制+盾墙+金币雨)+围观群众。

首发1宠,召唤闪电,换小布,32131,结束战斗。

小胖(56.6,54.2)

小动物,1879/540/291

轨道炮+疫病之血+疾病之咬。

特点:轨道炮+休息两轮后,即第四轮BOSS 放疫病,躲好这个不让BOSS回血就没难度。

思路:破甲+重击+规避。

滑滑(奔踏)+小坏狼(爪击+闪避,速度291)/邦卡斯(撕咬+躲闪,速度291)+围观群众。

起手滑滑,奔踏,死;上小坏狼/邦卡斯112111,结束战斗。

没有满速小坏狼和邦卡斯也行,只不过需要2、3宠都上场,回合数和变数更多,总之尽可能打出伤害就赢了。

龙类

思路:重击+破甲+秒杀。

凤头隼雏鸟(爪击+斜掠+飞天)+满足条件的龙类2(能飞天/躲开轨道炮)+围观群众。

首发雏鸟,311211,死。

然后上龙类2,速度比BOSS块,就在轨道炮那一轮飞天,比BOSS慢,就提前一轮飞天,然后随便撸死BOSS。

注:风头隼雏鸟不是必须,满足条件2的龙类中,只要速度比291快,能飞天躲轨道炮,就行,只是这当中凤头隼鸟表现的相对出色,所以选出来。

飞行

思路:闪电+破甲+多段攻击。

任意带召唤闪电的飞行(赤翼蛾、天灵蛾等)+伊奇+围观。

起手召唤闪电,死;上伊奇,黑爪+群殴,结束。

思路:破甲+dot。

邪恶之魂(鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

首发邪恶之魂,鬼影;上松鼠,211,结束战斗。

小动物

思路:破甲+重击。

兔子1(奔踏)+兔子2(乱舞+闪避+钻地,推荐暗月兔子,牙齿+闪避+钻地)+任意(推荐还是兔子)

首发兔子1,奔踏,死。上兔子2,113211到死,这时应该是被轨道炮打死。宠物3收割。

为了求稳,宠物3建议带有能力躲轨道炮的,避免因伤害波动兔子2提前死掉。

魔法

思路:只要不让对面回血,直接怼就行。

组合太多,不11论述,只要不让BOSS回血,直接怼掉毫无难度。

推荐一个最快的自爆组合。

虚空深渊魔/迷你地狱火*2(粉碎+自爆)+任意。

首发1宠,粉碎、粉碎、粉碎、自爆;上2宠,自爆。上3宠,随便一个技能收割。

元素

思路:炮灰+重击+闪避。

dot炮灰宠(速度281,挂个DOT补伤害,比如凤凰宝宝、满速夜影幼苗)+电气鳄鱼(割裂+沐血+吞食)/袖珍沼泥兽(任意+跳跃+狂暴)+熔火恶犬宝宝(痛击+嚎叫+钻地)

首发炮灰宠,上DOT,死。上鳄鱼,鳄鱼123,死,上恶犬,痛击、钻地、嚎叫、痛击;上沼泥兽,3,2到死。然后上恶犬,提前一轮钻地,然后嚎叫痛击就行。

野兽

思路:破甲,送的。

破甲炮灰宠(速度大于291,比如阿吉/幼年塔布羊)+赞达拉袭袭胫者(狩猎小队+黑爪+血牙)+围观群众。

首发1宠,破甲,死。上赞达拉,黑爪+狩猎,结束战斗。没有破甲炮灰宠也没关系。炮灰直接送,上赞达拉,213。

水栖

思路:炮灰+破甲。

金钱豹蛙(325速度,蝇群)+幼年巨口蛙(任意+泥石流+蜂拥)+围观群众。

首发金钱豹蛙,上蝇群,死。上幼年巨口蛙323,结束战斗。

没有325金钱豹蛙可以带 水黾(速度291,尽量高攻,毒液喷吐),此时围观群众建议带高攻有汹涌,以便万一补刀。

机械

思路:破甲+残血。

小布(复制+随意+金币雨)+机械熊猫人幼龙(吐息+随意+自爆)

首发小布;31,死,上幼龙,13,结束战斗。

小型克西斯号(安托兰废土 76.7,73.9)

机械宠,2192/555/225

轨道炮+邪能排放(机械普攻+dot)+混沌光束(机械普攻,200%命中)

人形

思路:破甲+格挡+重伤。

滑滑(咸鱼+奔踏+气泡)+烈焰先驱者(随意+献祭+焚烧)+围观群众。

首发滑滑,32113,死;上先驱,23,结束战斗。

龙类

思路:换血+重击。

300左右残血精灵龙(生命交换)+任意龙鹰(速度225,飞羽+焚烧+喷射)+奥妮克希亚龙宝宝(速度225,吐息+随意+飞天)

首发精灵龙,换血,死。上龙鹰,喷射,看有没有龙类被动,有就焚烧,没有普工,然后喷射dot没了就补,普攻填充,到死。

这时对方基本机械被动已出,血皮。随意收割掉。

飞行

思路:闪电+破甲+多段攻击。

任意带召唤闪电的飞行(赤翼蛾、天灵蛾等)+伊奇+围观。

起手召唤闪电,死;上伊奇,黑爪+群殴,结束。

思路:破甲+dot。

瓦格里/基德/邪恶之魂(有鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

起手鬼影;上松鼠,211,死,鬼影宠上来补一发普攻,结束战斗。

小动物

思路:破甲+磨血

兔子(乱舞+闪避+奔踏)+爱情鸟雏鸟(空袭+痴情+掠食)+围观群众。

兔子起手,2313,死,上雏鸟,13211,死,上围观群众随意补刀。

此外,这个BOSS用2兔子、古赤的蚕宝宝+兔子也非常好打,注意规避,保持破甲就行了。

魔法

思路:换血+自爆+重击。

变异软泥怪(点燃+任意+换血)+虚空深渊魔/迷你地狱火(献祭+自爆)+围观群众

站前准备:进战斗,待命,放弃,重复三次,把小软血量压到700左右。

开场首发软泥,13111,死;上2号宠,献祭、献祭、自爆。结束战斗,还可以让小宠吃经验。

元素

思路:送的

思路1:dot跳死

疯狂的萝卜(严寒)+不祥焰灵(燃烧+大地+恶兆)+围观群众。

首发萝卜,严寒,死;上不祥,23,1到死。这时候只要前面你任意暴击过一次,肚面已经死了。没死上围观群众,随意打一下/发呆,结束。

思路2:规避+强力元素。

夜影幼苗(鞭笞+随意+剧毒)+邪焰/熊猫人火灵(燃烧+献祭+焚烧)+围观群众。

首发幼苗,3,1到死,上邪焰/火灵,23,1到死。脸好的话对面已经死了,不行就上围观群众随意补刀。选熊猫人火灵2技能推荐带喷射。

邪焰/火灵换成其他 烧烤流的元素也完全没问题。此外,烧烤流的元素换成冰冻流的也可以,不过可能需要3宠补刀多一点。

野兽

思路:延时伤害+破甲+重击

燃烬狼崽(火山)+赞达拉袭胫(小队+黑爪+血牙)+围观群众。

首发狼崽,火山,死;上赞达拉,213,结束战斗。

水栖

思路:规避+破甲+重击。

格瑟纳斯的子嗣(震颤+潜水+雷霆+)幼年巨口蛙(任意+毒皮+蜂拥)+围观群众。

电鳗首发,潜水,换青蛙,青蛙23,死,上电鳗,1321,结束战斗。如果电鳗脸黑被暴击,就不潜水,131,死,让围观群众随意来补一刀。

机械

思路:破甲+残血。

小布(复制+随意+金币雨)+机械熊猫人幼龙(吐息+雷霆+诱饵)

首发小布;31,死,上幼龙,雷霆,吐息直到你被打出机械被动,诱饵,吐息到结束战斗。

魔兽世界战斗宠物怎么升级

魔兽世界战斗宠物是通过对战升级的,宠物对战的初期先让自己的宠物与其等级相同的宠物或者小怪进行对战,提升前期等级。当宠物到了15级左右,让宠物与野兽系宠物进行对战升级,升级经验会很多。

再让宠物进行1V3的对战,获得更多的经验值,将等级提升至25级。宠物在6级可以考虑去灰谷等地方打4-6级野外小宠物。8级左右可以去南贫瘠之地,荆棘谷等打9-10级野外小宠物。

扩展资料:

魔兽世界里的宠物对战中的宠物并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的棋子,可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌游戏,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。

每一局宠物对战玩家和对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。



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