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三国群英传2里的部队出征时金钱有什么用。还有能告诉我哪些兵种相克和一些秘籍,三国群英传2网络版侠士兵种选择

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三国群英传2里的部队出征时金钱有什么用。还有能告诉我哪些兵种相克和一些秘籍

金钱主要还是用来徽兵,100金=1人;
兵种方面,我推荐你这样搭配:三大刀两弓箭或两大刀三弓箭,因为这两个兵种互补,不怕大刀的怕弓,不怕弓的怕大刀(女兵除外,但女兵几乎没几个NPC去用)
此外,枪兵克朴刀,武斗,蛮族
朴刀克弓箭,武斗,飞刀
弓箭克枪兵,大刀,飞刀,槌兵,链槌,弩
飞刀克枪兵,大刀,槌兵,链槌,弩
武斗克弓箭,飞刀,槌兵,链槌
弩兵克武斗,朴刀,槌兵,链槌
链槌克朴刀,枪兵,蛮族
槌兵克朴刀,链槌,蛮族
蛮族克朴刀,弓箭,飞刀
女兵克大刀,弓箭

这只是一些,都是我自己打出来的经验,其实开始最常见的也就是枪兵,朴刀兵和弓箭兵,期间你可自己慢慢摸索吧。还有很多战术及技巧,作弊有时太没意思,你可以去百度知道吧里面的三国群英传2看看。

三国群英传online 反猛 用什么类武器比较合适???高手指教

一、双手武器篇,前面很都人都谈过这方面的情况,我就不再赘述,就反猛来说双手武器算你给其练级增添了些优势,由于没有现在还没有大量100级神兵出现,所以就暂时用圈圈或冰凤,基本满足挂级需要,武器加8,双手攻击308,国战杀人碎月加连环、碎月加炎爆,效果一般!

  二、弓武器骗,弓类武器和技能总的来说还算不错,今天搞了加持9的神弓,装备一看攻击312,心里很是得意,国战开始总是冲在队伍前面,遇到大批敌军,就和站力猛边后放散弹,手在键盘上点啊点放啊放,轮攻击过后摸了一个人,啊!不会吧,那里出问题了,打开效果放了个散弹看了下,怎么感觉,好像拉屎被憋住使劲拉才拉出来一样,样子好像一个百岁老翁在做了一个扩胸运动,慢的要死,看了下弓属性才醒悟过来原来弓技能攻速被改低了,简直晕到,我说怎么感觉放个技能就好像石沉大海,是速度慢多了,等技能放出要么敌人都死地下了要么自己躺下了,真是郁闷啊,本来反猛弓技能玩起来还不错,现在一看简直成了废物,一气之下把弓丢炉里炼了,没心情了,彻底绝望了,弓技能速度不提升永不碰反猛这个垃圾职业。

高手请进,三国群英传2OL弓侠加点。

个人意见啊。1。带兵的话不建议用弓,建议用短兵器加盾。靠兵打自己的防也要够。{加统加血就行}就学带兵该用的技能。2。用弓就不带兵,靠自己单杀{加武力加反应加其次加血}只学弓技能就成了。。带兵又用弓估计点数不够分配的,会形成带兵不突出,用弓也不精的O(∩_∩)O

三国群英传2ol哪个职业好,? 职业的好处都说出来哈 谢谢..

职业没有好与坏,个人认为现阶段比较均衡,至于别人说的某阶段某个职业牛叉都是谬论,经不起推敲的,下面仅以个人观点解答下你的问题
优势:
重兵虎将:高暴击、高单体近身输出、防御(额,任何职业都不用考虑这个,与技能和属性防有关)
长兵虎将:高中远程输出、配合铁盾可以刷王不费力
牙将(双刀、单刀):MT不解释,想骂谁就骂谁,想威吓谁就威吓谁
谋士:持续恢复技能,士兵统领数最大话,现阶段带上特种兵配合强袭、速攻想秒谁就秒谁
博士:高智力带兵人物、机关运用以及小量回血恢复也可独挡一面(本人新区在玩)
法师:高远程输出、配合天赋静思打王基本不费药
道士:高控制远程暴力输出
剑豪:高远程暴力输出、第二带兵职业(尤其是带射伤兵种)
禁卫:高远程、近身输出、高恢复体力、带兵作用随主流走

不晓得这样解答有没概念,如果看不懂,我就不做解答继续了,还有弱势,弱势在各职业都存在,这些职业我都玩的不少,当然法师是 我玩的时间最长,其他职业只是带过,没有详尽请见谅,如被评为最佳答案,愿意继续奉献补充弱势。

三国群英传2秘技补充篇


本教程为大家介绍一下三国群英传2秘技补充篇,希望对大家有帮助。
在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下:
R001命疗术
R002落日弓(文官)
R003地泉冲
R004火箭
R005伏兵组阵
R006木轮攻
R007虎咆
R008火雷
R009雷击
R010炎龙
R011伏焰
R012拒陆马
R013御飞刀
R014雷光波动
R015火箭烈
R016虎咆震
R017伏兵排阵
R018地泉列劲
R019后伏连兵
R020木轮强袭
R021炎龙无双
R022雷光振杀
R023虎咆阳炎
R024火雷爆
R025黄龙天翔
R026地泉鲸浪
R027绝命坝
R028雷击闪
R029炎龙杀阵
R030火箭天袭
R031后伏兵阵
R032火雷星雨
R033炎龙怒涛
R034赤焰洪流
R035木轮涛击
R036赤焰火海
R037后伏军阵
R038大地狂啸
R039雷光焦狱
R040十面埋伏
R041炎龙绝杀
R042五雷轰顶
R043狂雷天牢
R044天地无用
R045飞矢
R046连驽
R047突石
R048落石
R049刀剑乱
R050半月斩
R051旋龙
R052落日弓(武官)
R053八面火
R054旋灯火
R055突石剑
R056太极门
R057伏兵班阵
R058八门金锁
R059鬼戟
R060回天术
R061地茅刺
R062连驽激射
R063冰柱刺
R064突剑四方
R065冲车
R066神剑
R067八面火转
R068突袭石
R069龙炮
R070火牛阵
R071生死门
R072乱飞矢
R073地茅乱刺
R074龙炮激射
R075旋龙合壁
R076冰柱群峰
R077烈火旋灯
R078太极华阵
R079滚石遂压
R080八卦奇阵
R081伏兵连阵
R082四冲车
R083三日月斩
R084神剑闪
R085连驽狂涛
R086乱刀狂舞
R087飞矢烈震
R088三圣华斩
R089神火旋张
R090龙炮灭杀
R091炬石轰
R092火牛群舞
R093茅刺遍地
R094滚石怒冲
R095剑轮舞
R096分身斩
R097冰风刃舞
R098神剑华闪
R099炎墙
R100旋龙天舞
R101地狱之门
R102集火柱
R103神火怒张
R104神鬼乱舞
R105炬石炼狱
R106炎墙烈烧
R107日月轮斩
R108火牛烈崩
R109五狱华斩
R110鬼哭神号
当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。

三国群英传2中,每个武将的技能,军师计

牛逼武将技:1鬼哭神号,2大地狂啸,3神火怒张,4狂雷天牢,5落日弓,6旋灯火,7烈火旋灯,8神火旋张,9太极华阵,10太极门,以及召兵的任何技能包括军阵,连兵,连阵,排阵,班阵,组阵
垃圾武将技:1十面埋伏,2火牛群舞,3旋龙天舞,4集火柱,5冰尖柱,6冰封什么什么(就是张合和王双的终极技能),还有就是那个2下的
神鬼乱舞(为什么说他不好呢?呵呵自己想想)。
再说几个喜欢的武将:(鬼哭队和天地无用,大地狂哮队增加技力高对除外) 1许晃:因为初期很厉害,不错的智力,离间初,增体初都很实用,烈火旋灯很重要。这是我喜欢他的原因,2,赵云:增体增力中,相当于个小诸葛亮呀~哈哈。3,曹操,军阵很厉害,武力智力都很高。4,神火怒张队都不错。不过他们都没有厉害的杀主将技能,不过可以带个增体高,裸体杀人去。比如司马懿,诸葛亮,司马崴什么的,都行,带恢体高也行,就是有点郁闷,喜欢WS的人用恢体高也不错~哈哈

牛B打法:鬼哭队+1增技高的人=5人队
怒张队+徐晃+1增体高的=5人队
军阵队:曹操+司马懿+张宏+戌什么什么的(曹操那边会军阵的人) 再加个随便一个人就可以了~

在三国群英传2中,常用与适用的军师计有4个
第一:就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮,庞统,陆逊,姜维等。最好是中级以上的,因为在后期来说,像使用天地无用或是鬼哭神号这种高级武将技,所耗的技力大多,用恢复的话,在速战速决的交战中,比较难恢复过来,所以技力类的军师计,最好的是增加技力高,再下来是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来作军师了。
体力类的军师计也差不多,不过在后期来说,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大,所以,增加类和恢复类的差别不太多,增加体力高=恢复体力高,增加体力中=恢复体力中。
第二:用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。
第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师计用的―化解计策,第一个军师计,就是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。
所以,军师的排名标准就基本出来了:第一,同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。第二,在具有1的条件下,同时具有离间计高等。第三,在具有1的条件下,是否有化解计策。
NO10赵云,在第3个剧本“群雄割据”在刘备的新野城开始出场,出场比较后。军师计分别是:2保留气力 7诈败 13增加经验初 19离间计中 24增加技力中 31增加体力中 离间计高。 如果说司马徽、于吉是不标准的军师,赵云可以说根本就是武将兼职军师,除了没有化解计策外,赵云有增加体力中,增加技力中,离间计高,是个比较实用的军师,因为这些军师技都出现得比较后,所以排在第10位。
NO9邓艾,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验中 13恢复体力中 18金蝉脱壳 23离间计高 29恢复技力高 36增强攻击高 40喝阻敌军高。邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计策。
NO8司马徽,在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,在襄阳附近可以找到他。军师计分别是:2离间计初 5恢复体力初 11强化武将初 17劝降 22地泉鲸浪 23恢复技力中 33恢复技力高 34大地狂啸 39增加体力高。和于吉一样,司马徽更是个不标准的军师,连化解计策都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第8位。
NO7于吉,在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,可以在吴、会稽左右的城找到他。军师计分别是:2离间计初 7增加体力初 12化解计策 16金蝉脱壳 24恢复体力中 28喝阻敌军中 34十面埋伏 40增加技力高。于吉在群英2中,应该算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是按照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第7位。
NO6 陆逊,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验中 12增加体力中 22离间计高 27恢复技力高 33强化士兵高 39喝阻敌军高。陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,但他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用,所以排到了第6位。
NO5 司马懿,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 11增加体力高 17金蝉脱壳 22十面埋伏 24黄龙天翔 28炎龙怒涛 29恢复技力高 34混乱敌军高 39强化武将高。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第5位。
NO4 庞统,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场,可以从江夏或是长沙搜索出来。军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 12恢复体力高 18劝降 22离间计高 29恢复技力高 33增强攻击高 39强化武将高。同时具有军师最适用的4个军师计:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策,是个很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加高,所以委屈排到了第4位。
NO3姜维,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 12增加体力中 18劝降 23十面埋伏 28增加技力高 35大地狂啸 35混乱敌军高 40喝阻敌军高。虽然姜维只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,所在排在第三位。
NO2当然是“多智而近妖”的诸葛亮,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验高 10增加体力高 15金蝉脱壳 20十面埋伏 23雷击闪 26增加技力高 31封武将技 37强化武将高。虽然没有离间计,却同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜先了2级,是其它军师不能比的地方。
NO1周瑜,在第三个剧本“群雄割据”开始出场。军师计分别是:2化解计策 6增加经验中 12恢复体力高 17劝降 23离间计高 28增加技力高 34强化士兵高 39强化武将高同时具有军师最适用的4个军师计:增加技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策。比诸葛亮多了一个捉将用的离间计高,恢复体力的功能,与增加差不多,而同是增加技力高。所以虽然在群英2中智力不是最高,却有最好用的军师。

三国群英传2OL策士带什么兵种比较好

弓骑兵是最好的选择,
但是兵符不花钱是不可能的!
不花RMB的话,建议玩双刀侠和暗器术士,相对开销少,升级速度杀王国战都不错的。
穷策士玩兵的话,我觉得枪兵和拿短兵的那个什么女兵来着(60级转职时的),攻击高,血较多。不推荐弓兵!杀手(女兵)也不错的说!

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