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[神魔大陆] 刺客天赋如何加点,神魔大陆刺客PK天赋加点

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跪求神魔大陆双修刺客的最佳天赋加点

我是毒药极影双修的,毒药精修痛之绝杀五点,第二排全点满,分别加暗刺30%攻击,终结技60%不耗痛点,黑暗精通40点,然后点急刺2点,暗刺冷却减1秒,影袭2点,毒袭两点,减防15%;极影第一排五点自己分配,第二排两个极影无冷却全点满,分别各6%出现极影状态暗刺封侯无冷却,点出急速闪避,这时候基本上是55级左右的加点,单挑的话,隐身上去,暗刺,封喉,毒袭,影魔之佑隐身,然后睡,吃豆,回来毒袭,暗之绝杀,这时候对方会出现2-3秒沉默,然后暗刺封侯,这时候看暗之梦魇是否耗痛点了,耗了的话先用毒袭再用噩梦,没耗的话,恭喜你,直接用噩梦,加毒袭,如果对方还没死的话,扔个毒镖,追杀下,狂点暗刺和封喉就行了,点积的差不多就噩梦绝杀和暗之梦魇。如果出现被敌人反控,血减少幅度很大的话,人刺可以解状态,开急速闪避吃药回血,pvp里面不能吃血那就是跟对方抢时间拼血了,急速闪避状态下基本无敌。血刺的话先开闪避再吸血,然后输出。这套技能输出针对法系和轻甲单位是致命的,对于战士和守护的话,有点悬,毕竟这套技能靠的是偷袭无反应时间和暗梦的沉默时间,加起来没有多少时间,打完全套没死,后面就是原地拼血了。不过有的时候回头去看,发现暗刺和封侯都有释放时间,即使无冷却,打出攻击还是要耗时间,点无冷却意义也不是特别大。修下毒刺封侯减蓝加50%减蓝效果攻击的技能也不错,针对法系时相当于攻击增加了上百。其实修利刃的话,操作也差不多拉,唯一的差别一个加了黑暗攻击及攻击力,一个加的物理攻击和暴击概率,前期没点到暴击加晕的话,利刃系也是没控的。

神魔大陆中的血族刺客的利刃天赋怎么加点,加哪个技能,加几点?谢谢

利刃,第一层二层全加满吧,利刃就应该高点攻击
下面的能加攻和封的就加上吧,这玩意儿也不是绝对的,看心情加吧,不会出现完美的天赋加法的。状态天赋别错过,尤其是“正中弱点”这个是神技……
毒药的杀防高的好点,杀防少的效果不太明显,还是利刃好些,疾影输出伤害少,经常被ZS先KO掉,利刃高爆击高攻击加上几个二段攻击技,杀人较方便。利刃CK高输出配上追杀和潜影技在野外杀人很吃香的 ,不过虽然是利刃CK,不过我把鬼影加满了,这也是唯一加在疾影上的天赋
毒药:痛之绝杀+5(加强痛的效果)突袭+3(加强痛苦刺击的本体攻击。玩过合欢的都知道技能带的本体攻击是什么样的存在。)利刃:封之绝杀+5(加强封的减攻击效果)暗影封魔+3(同突袭) 禁速+2(延长封的减速时间) 穿透掌握+4(增强自身物理精通)利刃刺杀+4(两段攻击技能)利刃袭击+3(增加物理攻击技能命中值)残影刺击+1(潜行状态下增加爆击20%,因为只在潜行状态下才有加成,所以加一点) 增强利刃刺杀+3 封之掌控+3(增强封对自身的效果,加自身爆击的)催眠衍生+2(催眠之刃附加沉默效果) 残刃+3(增强利刃刺杀的基本攻击) 创伤+3(终结技能60%给目标加创伤效果,提升目标被爆击的几率)狠绝+3(增加爆伤)尘封+2(增强暗之梦魇并附带沉默效果) 锋刃+2(加强终结技能)此加点方法是按照 技能描述所加。这种加点没有走疾影线路的刺客高机动,高闪躲,高命中。但攻击方面是三条线路中最高的,对阵疾影线路的刺客除非做到一击必杀,要不然很难杀死。他杀不死你想要跑,你只能干瞪眼。(毒药路线个人不看好)装备方面个人看法是堆命中,闪躲和爆伤。爆击方面适当堆些就可以,因为刺客爆击率本身就很高,再高没爆伤一样白搭。
第一层刺封满
第二层穿透满 封魔一点

[神魔大陆] 刺客天赋如何加点

  1。利刃第一层

  封之绝杀与封刺

  有些朋友或许在出了利刃刺杀以后,觉得刺杀就是鸡肋技能而选择放弃。

  我想告诉那些朋友,这2个天赋最好是点满封刺而放弃封之绝杀。

  第一,利刃系的刺客的痛苦完全不能跟刺杀比。无论是技能的速度还是技能所造成的伤害。

  第二,刺杀在任何情况下,在控制技 终结技 封喉之间都是经常用到的技能

  2。利刃第二层

  第一,暗影封魔,这个不需要说什么,必须点满。

  第二,封速,我强烈建议2点点满,在PVP中,噩梦绝杀往往2星时就要发动。

  那么在2点封速天赋的作用下,2星的噩梦同样会造成45%的减速。这个非常非常重要

  第三,穿透掌握,曾经改版前性价比非常高的天赋,但是在现在精通的大幅NERF和精通可以修炼的情况下,

  在如此臃肿的利刃系天赋树中,实在没有多余的点去点他。建议不要去点。

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  3。利刃第三层

  第一,凌之封杀,点满,不需要解释

  第二,利刃刺杀,同上

  第三,猛刺。虽然说在第一层天赋中点了5点天赋,但那也是相对于浅层天赋不影响整体天赋树时的选择。

  而在此层,不要点!没有那么多天赋点的。

  4。利刃第四层

  第一,激越封杀,建议不要点。虽然是不错的天赋,但是为了节省天赋点,而相对于此层另外2个天赋。完全可以放弃。

  第二,追踪。很不错的天赋,但依旧没法点满。在过渡到下层天赋时需要点1点。在7-8层过渡时再补一点。但是一旦达到

  60级时,还要洗掉一点。当然因为这3点天赋是对PVP提升非常大的,如果实在觉得这个比命中重要。那么可以点满追踪。

  命中就少点1点。

  第三,利刃袭击。3点增加45点物理攻击命中。看似平凡,实则至关重要。我现在跟岱阳打,梦靥就是因为是黑暗系攻击,

  而少了45点命中,所以经常未命中。而且,以后堆高闪的玩家会越来越多,不仅仅是刺客自己。命中是杀人最基本的保证。

  关键技能一直未命中,刺客的控制将荡然无存。

  5。利刃第5层

  第一,残影刺击 潜行状态下提高40%暴击,2点必点。

  第二,增强利刃刺杀 提高利刃刺杀9%暴击,虽然是8秒CD的技能,但作为一般的偷袭起手技能,必须点满。

  第三,封之掌控。不要点,不解释。

  6。利刃第6层

  第一,催眠衍生。这个天赋所有用吧?确实可以防止在潜行偷袭时没出暴击后的控制保证。

  但是在潜行高暴击的前提下,在第6层天赋去花3点完全是浪费。

  第二,残刃。45%提高利刃刺杀的基础攻击。点满,不解释。

  第三,噩梦之封。这时人类刺客区别血族刺客比较重要的一个天赋。

  人类3点点满以后,45%所有终结技不消耗封点。虽然血族附加5%暴击率的debuff也不错。

  但是论对战斗的影响程度来说,绝对是人类这个天赋的性价比远高于血族。当然团队PVE血族的更好些。

  人类刺客:3点点满。

  7。利刃第7层

  第一,正中弱点:利刃刺杀,封喉暴击后使对方昏迷3秒。

  利刃系的中枢天赋,这时利刃区分另外2系天赋树最大的特点。

  3点点满。

  第二,狠绝. 至少在我认为,这3点天赋无论你以后是纯利刃,都是不需要点的天赋。

  8。利刃第8层

  第一,尘封。比起正中弱点,这个技能的价值甚至超过了前者。4星封的梦靥从此7秒沉默。

  除了祈祷完美不要Nerf,点满是必须的。

  第二,秘术-封。点1点就可以了。也是必点的天赋。以我自己的天赋树分配来说,以上是我所有的利刃天赋分配。

  当然很多人觉得利刃的最底层天赋,凝气和影刺都不错,但是要清楚一点。

  那就是比起这点锦上添花的天赋,转投疾影所带来的收益是点满利刃不可比拟的。

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  【疾影】

  1。第一层的鬼影:点满以后潜行移动速度107. 5%,这个将是以后所有高级刺客的必点天赋。

  2。第二层的疾影封喉:点满以后封喉将达到144%基础攻击,18%的几率无CD

  3。第二层的:魔刺精习 作为过渡天赋点2点。

  4。第三层的:急速闪避。非常OP的存在。用过的都知道他的好。。几乎等于无敌 70级时可以点到3级

  那么现在:0-38-13 将是一个非常不错的天赋非配。

  他既有主系利刃的高暴高控制特点,有配合疾影的副天赋,使刺客在潜行状态的移动得以更容易的偷袭目标。

  封喉也大大得到了提升。配合急速闪避这个OP技能,使RMB的翅膀刺客一个人杀一队中低水平的队伍不再是梦想。

  70级的刺客,将是神魔大陆无可争议的PVP绝对MVP。

神魔大陆 纯疾影天赋的人族刺客 经典加点

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急速潜行,这个天赋虽然减免了冷却时间,还增益了一定的闪避,但是战场上是战斗状态是无法进入潜行模式,属于鸡肋

  疾影封喉,只是加了基础攻击和一个疾影的状态,点满后基础攻击提高24%?但爆机提高攻击翻倍,放弃!

  疾影刺击,点满天赋后提高爆机率9%一样附加了疾影状态,可是爆机后攻击翻倍!点满!

魔刺精习,大家玩过暗黑破坏神么,刺客的介绍就是法师杀手。没想到在这里也看见了,嘿嘿。天赋点满后击中对方减少对方当前魔法6%并附加减免魔法的攻击50%。蓝越多死的越快!一定要点满,小兄弟,从今天开始你就是传说中的法系克星了!

  远程追击,这是强化追杀技能的!想当个真正的法系克星从这里开始,十步杀一人,千里不留行。点满后增加了释放距离3米,所有远程别想逃出你的手心了。就算用这个技能逃命都行了。想用追杀逃命,直接点远方怪物。一个追杀,追自己的杀!让进程职业哭去吧!

  急速闪避,目前只能点到3?,点4要75级。不过点到3的效果已经很可观了!闪避上升165,攻击只降低了14点。用了这技能后,一般职业是打不到你了。

  命中提升,快、狠、准的准字!点满后提高24点命中,大部分人是逃不过你的攻击了。攻击少不要紧,每次都能打中。攻击再高打不中也不行!

  追击技巧,降低追杀冷却9秒,增加速度60%很好的技能,不过我怎么感觉是用来追杀血魔的-?-?,

  闪避技巧,点满后急速闪避冷却降低一分钟,急速闪避降低为了两分钟一次。战场存活率大幅度上升,保命的,一定要点满!

  精修影魔之佑,这个技能好啊,强制隐身,保命绝学排行榜第一!天赋点满后降低冷却一分钟,持续时间加8秒,去除流血状态,我感觉这就是用来对付血魔的盛宴用!

  凝影刺杀,点满降低冷却时间2秒。应该是所有刺杀类攻击减免吧?如果是就点了?不是就点凝神增加点?闪避?命中吧!

  速闪,急速闪避下增加移动速度20%,个人感觉没用。闪避一出,基本就是对着砍了。跑的快可没用,不点!

  急速攻击,提升封喉和刺击出疾影的概率,我感觉疾影这状态没大用,每次状态才减免一次冷却。不关注。

  疾风讯影,提高移动速度不是很高,不点。

  灵敏,多段技能命中增加,点了命中越高,才不会浪费爆机的机会。

  影眼,增加痛和封各一个,可惜只能点一下。有这功夫打两下技能就出来了。放弃!

  风速,降低疾风讯影的冷却时间,一般闪避刺客都能完好的跑出战场。估计跑路技能用的不多,放弃!

  疾影强化,这天赋有点用,直接清除终结技冷却。点了吧,就一点。

  无形,点满闪避增加16点,绝对要点满!

  定影,和对方攻击距离15米之外。追杀对方眩晕2秒,另类的冲锋!点满,如果你打的那个法系刚好要放大绝的时候,被你晕住了,你就救了大伙一条命啊!

  血契,降低20%血上限,去除自身限制类控制状态,8秒后血量回复。保命神技!会玩的都懂!

  速度信仰,这个我感觉很积累每个封和痛才增加1%移动,不点!

  潜行概念,杀气和急速闪避增加30%效果,增益很高?点满!

  凝神,潜行和加速状态下,闪避命中提高。因为我前面潜行追求了移动速度,加速也没点。放弃!毕竟潜行只是给杀人做一个掩护!

  终结技巧,降低冷却2秒,基础攻击提高20%?点满,终结技攻击都很高的!?如果不喜欢这个就点血契精修吧!

  冷酷,爆机率提高3%点满?这年代一个爆机石头太贵了!这下省了不少金啊!

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