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DNF鬼泣86刷图怎么加点_鬼泣加点100版本刷图加点2021

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鬼剑士鬼泣怎么加点

问题一:DNF鬼剑士转鬼泣应该怎样加点?? 鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动 这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度 里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑+10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR\炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂+5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。 噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣。。 残影 满 不用多说了。 侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。 冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 ......

问题二:DNF85鬼泣怎么加点 个性技能 问题三:dnf鬼泣搬砖加点怎么加 这是非契约的点,我的框架大概就是这样,剩下的点自由分配吧。
加点方案 鬼泣 弑魂 黑暗君主
等级:90
SP: 全部 11970 已用 10050 剩余 1920
TP: 全部 41 已用 35 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:dnf.duowan/...FAFF__
更多鬼泣刷图加点:dnf.duowan/gq/
鬼剑士职业专题:dnf.duowan/gjs/
通用技能普通技能特性技能 问题四:鬼剑士鬼泣的刷图加点法? 鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1
裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
gagga

问题五:dnf鬼泣改版后怎么加点 gt;gt;gt;gt;gt;加点方案lt;lt;lt;lt;lt;lt; p=quot;quot;gt;
职业:鬼剑士gt;鬼泣gt;弑魂gt;黑暗君主
等级:85
SP:全部10770已用8920剩余1850
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部3974已用0剩余3974
gt;gt;gt;gt;gt;通用技能lt;lt;lt;lt;lt;lt; p=quot;quot;gt;
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
gt;gt;gt;gt;gt;普通技能lt;lt;lt;lt;lt;lt; p=quot;quot;gt;
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv20
上挑:Lv1
格挡:Lv1
三段斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
残影之凯贾:Lv24
鬼影鞭:Lv21
死亡墓碑:Lv1
瘟疫之罗刹:Lv1
鬼影闪:Lv10
冥炎之卡洛:Lv23
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv15
第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv9
冰晶之萨亚:Lv16
墓碑三绝阵:Lv11
御鬼之极:Lv6
幽魂剑影阵:Lv8
鬼神诏令:Lv6
王者号令:吉格降临:Lv1
gt;gt;gt;gt;gt;特性技能lt;lt;lt;lt;lt;lt; p=quot;quot;gt;
强化-刀魂之卡赞:Lv3
强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化-鬼影鞭:Lv5
强化-鬼影闪:Lv1
强化-冥炎之卡洛:Lv5
武器精通根据自身武器选择
2.不屈不需要学
3.输出低可以满上紫阵平推,TP不点
4.暴击率超过70%的名刀党,请放弃魔法背击

问题六:鬼泣怎么加点 DNF鬼泣吗?你要的是刷图加电还是PK加点?
刷图的:
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法
连突刺和格挡都去死
银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1
三段斩纯粹跑路用的,加1
空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加
武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。
波动:
裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置
地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。
下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:
鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了
刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置
月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。
噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了
多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。
满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)
残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。
侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。
冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在......

问题七:地下城与勇士鬼剑士转鬼泣与阿修罗分别如何加点? 我现在是48级修罗,希望给你的答案你能满意,经过4个花RMB洗点的经验,配合觉醒技能,应该很不错(觉醒,555555555) 先说下通用技能:格档1级,银落1级,三段1级,短剑(太刀)精通满,后跳,强制后跳,我是CD流,不加上挑, 上面的技能估计就后跳和强制后跳有人质疑,我打怪是XXX+地波,如果离怪太近,马上后跳继续XXX地波.后跳这个技能在觉醒以后很有用,因为我看了很多高手的觉醒 ,他们用觉醒的时候连续性很高,几乎不断,就是因为有后跳来控制距离,近了就后退一步,出了强制很好用,觉醒40秒,每一秒都很珍贵!! 下面说瞎子的自己技能:以下内容需要回复才能看到 地波满 一定要满,如果你想觉醒NB的话! 冰波满 一定要满,如果你想连BOSS的话! 火波满 一定要满,这个...不加玩别的去吧... 以上3个波都加满还有一个原因,那就是觉醒,大家都知道瞎子的觉醒前30多秒是用这3个技能打的,只不过是换了一种形式,你这3个波加满了伤害很高,再加上你觉醒技能的伤害加成,觉醒后会很厉害 很多人说地波+5出强制就不加了,冰波+11出8个就不出了,我也这么加过,用过后就是郁闷2字 忘说了,地波别忘了强制= =! 裂波斩1级,为了无敌和加刻印 波动刻印9级!!!别学到10级!!!原因....自己看9级和10级的差别去,(瞎子靠魔吃饭~) 波动爆发1级 邪光满 是人就知道加满 修罗邪光1级 杀意波动5级,(为了出技能) 鬼印珠,7级(如果你SP任务做的多的话可以多加)很多人认为这个技能加1就够,我是尝过这个技能的好处,所以我能多加就多加,伤害高于不动,绝对杀BOSS第一技能! 邪光波动1级(我觉得他伤害差点,控制怪不错,1级够了) 不动冥王满!!!伤害和控制怪都很不错 觉醒的2个技能也满 以上这么加,如果你没做SP任务是差90多点,我相信你肯定做了150以上SP的任务,所以说肯定够!! 还是请大虾们多多指教,别喷了,第一次写东西,鼓励鼓励吧,,
采纳哦

问题八:dnf鬼泣86级怎么加点 这个是契约点,剩余SP看喜好加,例如:魔背、远古记忆、不屈
加点方案 鬼泣 弑魂 黑暗君主
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10495 剩余 515
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能普通技能特性技能 问题九:dnf鬼泣改版后怎么加点 加点方案
职业:鬼剑士鬼泣弑魂黑暗君主
等级:85
SP:全部10770已用8920剩余1850
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部3974已用0剩余3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
普通技能
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv20
上挑:Lv1
格挡:Lv1
三段斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
残影之凯贾:Lv24
鬼影鞭:Lv21
死亡墓碑:Lv1
瘟疫之罗刹:Lv1
鬼影闪:Lv10
冥炎之卡洛:Lv23
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv15
第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv9
冰晶之萨亚:Lv16
墓碑三绝阵:Lv11
御鬼之极:Lv6
幽魂剑影阵:Lv8
鬼神诏令:Lv6
王者号令:吉格降临:Lv1
特性技能
强化-刀魂之卡赞:Lv3
强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化-鬼影鞭:Lv5
强化-鬼影闪:Lv1
强化-冥炎之卡洛:Lv5
1.武器精通根据自身武器选择
2.不屈不需要学
3.输出低可以满上紫阵平推,TP不点  4.暴击率超过70%的名刀党,请放弃魔法背击

问题十:DNF鬼剑士转职鬼泣怎样分配技能点 1、等到18级后,和赫顿玛尔的G.S.D谈谈。
2、向西海岸的莎兰打听[圆月之石]的制作方法。
3、前往格兰之森的暗黑雷鸣废墟,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。
4、与莎兰对话获得[圆月之石]。
5、将[圆月之石]交给G.S.D后完成转职。

2016改版鬼泣怎么加点 DNF鬼泣86刷图加点

DNF鬼泣二觉为黑暗君主86版本一般选择为遗忘6+3,不过这里推荐遗忘6搭配散件。遗忘6+3虽然对于鬼泣墓碑提升示十分大,但是太过于依赖单个技能,可以拥有6+3但是可以切换使用。下面来给玩家推荐一下2016DNF鬼泣墓碑流刷图加点方法。
通用技能:
受身蹲伏+1、后跳+1、跃翔+1、魔法暴击满、不屈意志8。
说明:魔法暴击点满无疑义;不屈点8就已经到10级了100%不破招,就是持续时间稍微短一点,刷图没什么大问题,当然也可以点满。不屈是墓碑流必须点出的技能,不点十分容易破招,破招后就是输出真空期。
  鬼斩和鬼影鞭选择:放弃鬼斩转而替换为鬼影鞭,刚开始对于老鬼泣用惯鬼斩的会有点不习惯,但是86版本鬼泣的鬼影鞭确实好用,短时间输出有聚怪效果并且伤害不俗。
紫阵和冰晶萨亚二选一:
SP点不够用只能二选一,我这里是是放弃了紫阵。紫阵这个版本中加强的非常强大,如果是刷高难度图紫阵比冰阵有用,但是就平时搬砖综合而言选冰阵好点。
2016鬼泣墓碑流点满的技能:墓碑满、墓碑三绝阵满、暗月降临满、红阵满、绿阵满、双冰阵满、残影铠贾满、鬼影鞭满、卡洛满、恐惧光环满、刀阵满、驾鬼满、神官吉格满、鬼神诏令满。
武器精通:
太刀、短剑、钝器、巨剑拿什么选择什么。
其他需要点出的技能:
空战连斩+1、上挑+1、银光落刃+1(可选)、崩山击+1(可选)、裂波斩+1、三段斩+1(可选)、鬼影闪+1。

鬼泣pk的加点

  鬼斩:我加满了(只是为了娱乐),判定范围大、输出也不错,PK蛮有用的技能,看个人爱好,不愿意加满就加到5出噬灵鬼斩。

  噬灵鬼斩:刷图鬼加满,毕竟加满后放萨亚的冰冻几率是很吓人的。

  月光斩:建议只加5出满月,输出太低。

  残影之凯贾:没说的,满。

  冰霜之萨亚:必满,刷图神技,PK用来压制也很厉害。

  瘟疫之罗刹:我只加了一点,因为不常用,只有打BOSS的时候用一下。

  死亡墓碑:满,刷图输出不错,PK时别人倒地后用来追加伤害也很可观。

  鬼影步:我是有多少加多少,因为PK太有用了,刷图时用来跑路也很棒,毕竟加满后无敌时间1.5秒、移动速度+12%,很好很强大啊。

  鬼影闪:PK鬼只加一点,不过我建议加满。

  冥炎之卡洛:满,PK上挑之后接卡洛,秒人的。(前提是你释放够快)

  其他:红阵绿阵加5出前置、地裂波动剑1、裂波斩1(破霸体用)、太刀精通或短剑精通满、

  远古记忆满、翔跃2(配合卡洛用、效果很霸道)、暗月降临5出前置、上挑5出强制、受身蹲伏1、3段斩1、银光罗刃1。

  按照以上加点方法,我还剩余170SP用来出觉醒。

  或者:

  波动

  裂波5出强制 邪光1

  武器技

  上挑满出强制 空连1 银落满 三段1 格档5(可以出强制) 逆转4 太刀精通满

  血气

  十字1

  鬼神

  刀阵5 绿阵5 冰阵3 紫阵满 鬼斩满 噬灵满 残影满 鬼步满 卡洛满 暗月5 墓碑1 鬼影闪1 月光5出强制 满月1

  通用

  后跳 蹲伏

  最后还剩21点sp

  我看过很多 ,可以说,pk型鬼泣和我说的加点只有冰阵、鬼斩、银落,不屈的取舍,其实各有各的好,比如说打机械的时候把冰加满就比较好,如果有流星刀,更是要加冰.至于银落,看个人喜好,有的人爱玩体术,不是遇到特别难搞的人是不用晶体的,鬼泣起手和压制比较少,银落也算有点用.不屈我加满过,但感觉用处不大,至少到目前为止,我很少被人打断释法,有的人可能觉得被人追着打,buff加不上,其实对一个老手来说,鬼剑的格档,裂波,上挑这3个技能用的好的话,一般人是不敢一直追你的.(这里说下,战斗法师的纵轴攻击cd太短,而且中招之后还跟个小球,格挡都难,这个职业追着打还是比较麻烦,不过好在战斗法师对空比较薄弱.开阵还是更稳妥)

  在说下紫阵,本人一般情况下,用不到其他3个阵,而且没有流星刀,噬灵鬼斩的效果,一直是默认的睡眠,把人睡眠之后放个紫阵和绿阵,然后xxx裂波,100%附两个小鬼,如果没出保护,就挑一下+邪光+xxx月光,这样能附3个鬼,也可以用些小技巧蹭他,但要看清楚出保护的时间。这个连招很简单,但有前提:

  1 时间要到20秒

  2 你要有能力用体术将对手浮空,而且不止一次的浮空,不是每次都能睡觉,就算中紫阵了也不一定你就赢了。

  3 你没有裸放阵,以至于睡眠之后发现cd没到

  4 等级要高,有充裕的sp把那几个技能学了

  5 中途关键的地方没有强大的miss

  再来说格挡和上挑,pk的老手都很注意技能的cd,不光是自己的,还包括对手的,比如说剑魂的破军,狂战士的爆气,修罗那啥,格斗的旋风腿等等,对于一个想玩体术的鬼泣来说甚至要精确到上挑的cd和格挡的cd,毕竟鬼泣防御低,碰不得。这里我再举例子,如果,两个鬼剑正对面站着,鬼1先出上挑,鬼2格挡住然后上挑,这里鬼1的上挑没冷却不能能用霸体抗过去,但可以用格挡,这里有一个距离的判断,如果两人很近很近那格挡来不及,只要不是挨着的,就有时间格挡。鬼1格挡成功之后鬼2现在格挡和上挑都在冷却,鬼1就可以无顾虑攻击了。要说的是,很多时候格挡要看距离,有的招能穿过去,3段,破军等,更有的起身就直接用抓取技能,还有的会直接用霸体抗,比如破军一直到收招都是霸体,如果你走位不错,饶到了后面,以为抓住了机会,等你上挑放过去,才发现是个陷阱,破军+上挑中间无间隙,很遗憾,你被他反挑了。蹦山同理。最值得注意的是所有枪手的两次霸体,中间也几乎没什么空隙。(为什么很多鬼泣觉得漫游难打?两次霸体好不容易骗过,以为万无一失了,结果反击一出带无敌,您自求多福)

  其他技能没什么好说的,都这么加的,就不用多说。毕竟是游戏,怎么玩还是个人喜好,我要在这里挥斥方遒,指点江山,那遭人厌了.

  装备方面,我是炎息,风衣,狂舞,释放鞋,7星腰带,墨竹,贤者,任务项链,绝刀,除了七星腰带和贤者做出来就7,其他都无强化,本人不是rmb玩家,虽然也尝试去加过一些东西,但没那命,时装都是带人赚的钱来的。也建议pk不要高强化,鬼泣的特点就是防御低,你要整个一套13以上的来,到53去,那我肯定给你弯腰让道。(尤其是加防具的,真正的高强化,我平砍一下对方去血两位数,就算实力相差悬殊,如果对方蹭你两下,有心跟你拖时间呢?我没贬义,就算我嫉妒好了)

  最后说下cd+体术+大技,这才是一个鬼泣正统的打法,该出手时就出手,天上地星星参北斗.有人鄙视cd流,鄙视放大技,只能说这种人思想不健全,跟他们说不到一块去,要马总放话说不许放,我还有点怂,其他杂鱼,呵呵,无视我都嫌多余。

鬼泣打架怎么加点?

波动斩、裂波斩、鬼斩、月光斩满!这几个技能使用频率最高了,必须满!一场比赛下来输出绝对比大技能要高!红阵5,绿阵冰阵点满,满级绿阵冰阵配合肯定冰住人,暂时没见过有人pk推异抗的……卡洛满,空连黑球的伤害比三刀还高,而且三刀可以扫地。无论楼主怎样想,请放弃银光、格挡,鬼泣有鬼布,不用学剑魂那样骗别人出招,剩下点加其他技能也好。通用里加满远古、不屈意志、暴击,不解释。剩下点加紫阵。

装备问题才是我想说的,如果有CC就不用我废话。如果是过渡的,就穿散装pk,效果还是不错的。太刀一定要火属性,破冰真的很有用!首饰怎么也要先收个杀戮,布甲职业最佳手镯。玛尼神兽、王星,10施放跟2移动,自己喜欢。悲鸣戒指是最好了。防具最好CC,如果没有,推荐一套给你。肩有两件,一件是炎息护肩3攻速,一件是元素55套的护肩5施放,羽灵护肩不要用了,贵点而且等级又低,防也低,至于施放还是攻速,自己喜欢。上衣有25级的贵族长袍5施放、梵风衣的3移动3攻速,不过梵风衣贵。下身选亡灵绑腿2.5移动,蓝色热裤有加跳跃,不推荐。腰带七星腰带。鞋子很多人说破曦鞋,加2施放,我推荐驱魔60套灵魂鞋子,移动加6.5,这是最快的鞋子,1移动换2施放还是很划算的,都是白菜价的装备。

说下附魔,鞋子0.9移动,腰带附血卡,附多少看经济。下身0.3移动或5抗性,护肩3暴击,上衣智力过魔攻卡吧。上面说过pk都是小技能使用多,都是百分比技能,魔攻卡比较明显。武器攻击或者0.9攻速,1施放那是坑爹!我挑攻速。首饰嘛,手镯加2光抗,项链加5束缚抗性,戒指加硬直度吧,好像还有一个抗性的。首饰也可以加暗强,现在8暗强宝珠太便宜了,我忍不住就全附了,反正都是过渡装备,没关系。不过实用性还在检测……

爪机打字无力吖~怎么也有10分5分吧……

鬼泣pk加点 要详细点的 谢谢

  PK加点(魔爆流)。
  鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
  裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
  上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
  银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
  太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
  红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
  冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
  月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
  残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
  鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
  鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
  冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
  漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
  第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
  魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
  紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
  1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
  上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
  2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
  上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
  3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
  上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
  魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
  如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
  谢谢,还望采纳!!

鬼泣PK加点 还有连招介绍

DNF鬼泣86刷图怎么加点_鬼泣加点100版本刷图加点2021-第1张-游戏资讯-一震网

pk点?

裂波5?出强制?邪光1

上挑10?银落1?空连1?太刀10?格挡1?

十字1?

跃翔3?不屈10?起身1?

鬼斩满?出强制?噬灵鬼斩满?月光5?出强制?满月?红圈5前置?绿圈满?凯贾满

暗月5前置?冰圈满?墓碑1?鬼步满?鬼闪1?鬼圈满?卡洛满?

起手加不屈?然后跃翔?鬼步?凯贾?去追人?银落起手?或者鬼步隐身错位上挑起手?只要人在你身位前浮空就?月光接手3连?等人往下落再XX上挑十字?接鬼斩?如果浮空够就接噬灵鬼斩?对手倒地?跑去XXX强制裂波?对手飞出?邪光扫地?打完这一套就闪人?跑角落等技能CD?或者拆几个连招接着打?鬼不能硬抗?如果见对方倒地后起身蹲伏直接跑?鬼没有霸体技能?没有硬直跟别的职业对抗?

好了就这么多?广东7?→妖§茔←

DNF鬼泣86刷图怎么加点

DNF鬼泣86刷图 DNF鬼泣86刷图加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF鬼泣86刷图 DNF鬼泣86刷图加点最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~DNF游戏中,鬼泣虽然不是最热门的,但是也是比较多玩家热衷于鬼泣的,鬼泣的辅助控场能力堪称一流,很多玩家也都喜欢鬼泣的八大鬼神,不过因为技能比较多,所以加点也就更难抉择的,那么鬼泣刷图这么加点呢?这里铁骨网小编给玩家们带来DNF鬼泣86刷图加点,看看最新2016TB7该如何加点吧!

DNF鬼泣86刷图加点:

因为鬼泣分为多种流派,所以加点也分为几种流派分开讲,下面讲到的流派中有辅助流、卡洛墓碑流这两种,还有契约和非契约加点,一共四种加点,满足玩家们的所有需求!

1、鬼泣辅助流刷图加点:

首先是契约点,契约点的加点如下图所示:

辅助流的加点中最没有争议的技能就是各种阵了,红阵、绿阵、紫阵这些都是必须加上的!当然了,还有暗月降临这个技能也是必满的。

冰阵的话可以舍弃,毕竟这个技能在后面会被大冰阵给代替,所以只加一点用来降临用的。

鬼影鞭的话这个技能伤害太低加一点可以用来打断技能和聚怪拉怪的作用,鬼泣没有这个技能可会降低很多的灵活性。

其余的小技能基本就是要注意的是鬼影步、噬魂鬼斩、魔法暴击等都是要加上的,远古记忆选择不加,毕竟提升不大,还要经常加,而且这里是辅助流加点。

大招的剑阵没有必要满,毕竟这个技能虽然是控场神技,但是伤害不给力,加1点用来控场即可,这样能省出足够多的技能点来满上其他技能。

TP加点上,绿阵是必须要满的,这个基本是没有争议的,热紫阵也是可以满上,辅助物理系的给力技能,TP剩余的点数就是必备的1级鬼影闪和卡洛了!

鬼泣怎么加点!要求详细的!PK和刷图的!

鬼泣暴力刷图加点 参考 楼主 万岁 波动: 地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的) 裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁) 武器技: 上挑加1(系统送的) 三段斩(同样是系统送的,用来跑位) 银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了) 武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了) 血气: 崩山击加1(系统送的) 鬼神: 鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,) 刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能) 月光斩加5(不多说了) 噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题) 满月斩加1(不用多说) 残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?) 侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防) 暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样) 冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满) 鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了) 死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖) 瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?) 鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多) 冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装) 恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够) 第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地) 通用: 跃翔加1(10s配合卡洛所用) 远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。) 魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大) 受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短) 这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。 接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。 中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。

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