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WLK元素SM输出!求解_tbc243元素萨满输出手法

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WLK元素SM输出!求解

LZ急速太低,命中超标,法伤一般。不要太可以堆GS。比如226的【陨落巨龙腰带】明显比绝大多数245甚至258的腰带要好。
雕文把火dot或天怒换一个成【熔岩爆裂雕文】。
还有,饰品的选择,200的【深渊符文】远比245的【动荡能量饰物】要好,不能一味追求GS。你这点急速,再加上5200GS,说明你在选择装备上出了大问题。
暴击那么高,手腕和腰带一定是奶萨的,头盔或许是黑龙的。。。换换吧。
蓝色孔一般情况下插23法伤,红色肯定是23法伤,黄色是插20急速还是12法伤10急速看喜好。法术穿透于副本无用。

元素萨输出手法比较简单的循环,就是围绕8秒一次的熔岩爆裂输出。看清熔岩爆裂的CD在搓闪电箭的时候适当搓闪电链(闪电链施法时间短),最好能保证熔岩爆裂CD一好就能搓熔岩爆裂。看好时间补烈焰震击就好了。有多个怪在一起的可以多用闪电链提高DPS。火元素,看好时间放也行,一般在开英勇或嗜血的时候放。

魔兽世界 WLK元素萨满

到了80级元素SM的输出循环里多出了熔岩爆裂,这个技能是在目标身上有烈焰震击效果时施放是百分之百暴击的,所以伤害很高.
80级元素的输出一般是:烈焰震击--熔岩爆裂--闪电箭--闪电箭--闪电箭--熔岩爆裂--烈焰震击(反正是让目标身上时刻保持烈焰震击,熔岩爆裂CD好了就用,其他时间要是单怪就一直闪电箭,如果是群怪当然就是闪电链)

魔兽世界萨满的天赋和输出手法

元素萨满输出循环为:烈焰震击,保持DOT熔岩爆裂(视情形加入闪电链)闪电箭,理论上加入电链一定会提高DPS,这点刻意先确认。但高急速下比如1000+,由于延迟等因素就可以不用加入电链了,当然,多目标输出还是要靠闪电链
增强输出要看天赋,天赋为元素冲击:1.
灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2.
元素冲击(cd到后总是优先施放,无论漩涡武器的层数)3.
5层漩涡武器闪电箭4.
风暴打击/风暴轰击5.
熔岩猛击6.
元素释放##7.
火焰震击(目标身上没有火震,自身带有火焰释放的buff)8.
火焰震击(火震仍在跳,自身太有火焰释放buff)**8.
大地震击9.
漩涡武器大于1层的闪电箭10.
灼热图腾(刷新图腾)
天赋为怒火释放:1.
灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2.
元素释放3.
5层漩涡武器闪电箭4.
风暴打击/风暴轰击5.
熔岩猛击6.
火焰震击(目标身上没有火震,自身带有火焰释放的buff)7.
3层以上漩涡武器闪电箭(目标身上带有怒火释放debuff)8.
火焰震击(火震仍在跳,自身太有火焰释放buff)**9.
大地震击10.
漩涡武器大于1的闪电箭11.
灼热图腾(刷新图腾)
天赋为元素尊者:1.
灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2.
5层漩涡武器闪电箭3.
风暴打击/风暴轰击4.
熔岩猛击5.
火焰震击(目标身上没有火震,自身带有火焰释放的buff)6.
元素释放7.
火焰震击(火震仍在跳,自身太有火焰释放buff)**8.
大地震击9.
漩涡武器大于1层的闪电箭10.
灼热图腾(刷新图腾)

wlk增强萨满输出手法

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wlk增强萨输出手法具体如下:

1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你最高效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。

2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。

3、当目标身上有最多一层火震debuff时使用火震由于急速效果和不确定性的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉最后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。

4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。

5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。

6、施放大地震击。

7、施放火焰新星。

8、施放熔岩猛击。

简易技能优先级

1、风暴打击。

2、漩涡5。

3、没dot时补火震。

4、大地震击。

5、新星。

6、刷新熔岩图腾/闪电盾。

7、熔岩猛击。

魔兽世界简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

WLK增强萨满输出循环

完全看意识,简单的说:输出5个技能1、风暴打击。2、闪电箭(瞬法才用)3、火焰元素TT(CD了就用熔岩TT)4、震击(火焰OR大地)时情况。5、熔岩猛击当BOSS身上有风暴打击特效的时候,风暴打击与大地震级CD都好了,毫无疑问要用大地震击。当BOSS身上没有风暴打击时候,风暴打击CD,震级公共CD好了,就要用烈焰震击。当BOSS身上有风暴打击的时候,熔岩猛击与震级CD都好的时候,毫无疑问要用大地震级。当BOSS身上没有风暴打击的时候,熔岩猛击与震级CD都好的时候,就要用熔岩猛击。 用什么技能主要取决与BOSS身上有没有风暴打击的DEBUFF,有的时候就要用自然系的,当没有的时候就要补上,如果没有时候,风暴打击刚好CD,就用非自然系,也就是火。熔岩猛击是所有都CD时候用的(伤害最低,作用就是增加打击次数攒层数。) 仔细读我的回答,保证受益匪浅。 本人增强打木桩BOSS时DPS不惧任何同等装备的其他职业。

wlk 萨满 元素输出循环

起手烈焰震击 然后熔岩爆裂 然后闪电箭。。。
熔岩爆裂CD好了放熔岩爆裂 烈焰震击没了补烈焰震击
群怪时可以在闪电箭中插入几个闪电链 怪堆里放个火焰新星图腾
单体输出时如果熔岩爆裂的冷却时间不到1.5秒了也可以不放闪电箭改为拉链
总之就是保持烈焰震击的BUFF存在 尽可能的多放熔岩爆裂
熔岩爆裂越多 DPS越高
怕缺蓝就放雷霆风暴,CD好了就放一个
保持好水盾 放好雷霆风暴 一般都不会出现缺蓝的情况

魔兽世界元素萨输出手法

烈焰震击不断档
熔岩爆裂CD到了就按
元素释放尽量留给以上2个技能
平时闪电箭不断,闪电盾7~8层就打大地震击
有其他萨满插火舌就用灼热,否则插火舌,空气之怒不要忘
火元素在智力最高的时候开

祈祷专精多触发

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