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诛仙2合欢配合天书加点_诛仙合欢天书加点图

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诛仙合欢未飞升技能加点?

以下是本人加点只供参考:  新 手:重击2…警觉6 =8  合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29  合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33  合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42  合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24  合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13  一共8+29+33+42+24+13=149  还剩1点 最后有说明  合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8  说明:  倾情为什么不加最后再说。  断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。  凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。). +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。  烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。  热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧  合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9  说明:  御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.  飞花+6是过度祈福没办法 。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析  首先说为什么舍去缥缈这项被动技能  缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。  祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。  激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~  合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8  说明:  自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) 。  缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。  止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。  倾城+5过渡技能不值得一提。  决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。  绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~  温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。  山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线.  合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6  说明:没啥可说的 就为筹够24点  落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。  忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~  忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~  江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。  合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5  说明:  旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~  惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~  最后剩下一点没加 我认为这一点 可以自由发挥了哈哈 我认为最好加到  倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用了  还有加到怜影上也可以 起码帮助小号做任务也算是个会群的合欢哈哈不用一个一个的砍 省事多了  以上评论只是个人的理解 不代表其他人 希望有不同意技能加点的不要骂哈就知道会有人会乱说的先个大家提个醒~

诛仙里合欢的正确技能和天书加点是怎么加的?

这个是我自己的加点
没有绝对的完美加点
我只把我的加点给你
你可以不选我只希望嘴下留德
别说什么CTRL+V的问题
仅供参考希望可以帮你借鉴下
天书:情驰12点  相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1  离恨9点  会心1—绝尘2—化羽2—天籁2  绽放2心觞27点  绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3  —亦尘2
  —梦乡2—情惑2—情贞3少侠
重击+2
警觉+6
1
断水+3
浮光+8
风流+3
凝神+5
烟雨+8
热血+82
暗香+3
飘渺+8
御空术+3
迷离+5
相思+2
激励+93
蝶舞+1
自恋+3
缠绵+9
止水+8
倾城+5
决绝+5
自恋+84
碧影+1
幻真+3
落霞+9
忘忧+8
忘情+35
旧梦+6
惜春+5
风花雪月+2
怜影+1对自己的加点再解释下跟别人不一样的地方
烟雨+8
为了BOSS后或跑的时候保命
决绝+5
没办法一是没点了二是真正的PK没有那么多时间让你去加那么多的状态
幻真+3和忘情+3
幻真+3挂机吸蓝
忘情纯粹的鸡肋筹数好了
怜影+1这个也是为了很多任务加的
譬如你去青云召唤聚宝。。。祝LZ玩的开心!

诛仙2仙合欢天书加点

满级型

新手8点

重击2 警觉6

一重38点

断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8

二重30点

暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3

三重35点

蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8

四重24点

碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6

五重13点

旧梦6 惜春5 风花雪月2

一共147点

还剩下2点,大家随自己意愿去加吧。相思,决绝,幻真都是可以加的。

我的这种加点决绝没加满,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加满,在150级以

后光用一个风花雪月都至少掉两千血,打完决绝的时间我估计怎么也掉5000左右的血吧~~~~有这么多血我还不如留着给对手多砍几下划得来。当然,这只是我自己的看法,不可概全。所谓有失必有得,决绝掉血换来的攻击是很可怕的,短时间内可以让合欢攻击水平上涨一个档次。总之一句话,取舍随自己心意。想加满决绝的可以在不加御空,毕竟现在有了飞剑,御空完全可以不加;或者从烟雨或缥缈上抠几点出来,这也不失为一种折中之法。

情驰12点

相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1

离恨9点

会心1—绝尘2—化羽2—天籁2

绽放2

心觞27点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3 共48点

练级型

重击2 警觉7

一重31+7点

断水3 风流3 凝神8 烟雨6+2 热血3+5 浮光8

二重22+12点

暗香3 缥缈6+2 迷离5 相思5+4 激励3+6

三重32+5点

蝶舞9 自恋2 缠绵9 止水1 倾城5 决绝3 绝恋3+5

四重27+3点

碧影3 落霞5 忘忧6+2 秋波5 江南8+1

五重2点

旧梦1 惜春1 共150点

这是我百般思量之后给出的一种练级加点法,新手没什么说的要么取攻击,要么取抗性. 至于一重,或许大家的疑问会产生在烟雨上,我说下我的烟雨为什么加满,一个是因为虽说在后期烟雨的效果会越来越小,但我觉得最起码在四重以前烟雨都是绝好的保命技能了,所以我选择满上,这也只是我个人喜好;另一个重要原因是因为烟雨对风花雪月的削弱很强,这也是我选择加满的另一个重要原因.

接下来是二重,我先说说相思,对于练级来说相思绝对是极品技能,法宝洗出相思+1来根本不是什么难事,10级的相思瞬间回血5000,经天书加强之瞬间回血量绝对在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,经我以105合欢做实验之后确定一件普通+8衣服单刷怪时基本可以做到不吃红药,这能为大家省下多少药钱不言而明.当然,这是在有止水清冷却的情况之下.对于练级者来说,激励可以不加,但对于我即使是练级空余也一定会想找人切磋切磋,所以我加了激励,如果哪位超级不喜欢PK,

三重里面我想说说蝶舞,75级离90已经不远了,在战场里,合欢有了蝶舞再换攻击吸血和增加致命的卷轴,想想看,蝶舞经天书加强后在战场里所发挥的效果吧,绝对是速度与质量并兼.

四重里的江南我加满也是为135的战场做准备,135战场里的棋子会令你持续掉血,而这时江南就发挥了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南还可用来解除相思的“后遗症”,如此一得两利的技能为什么不加满?最最重要的一个原因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个技能无疑给了合欢一个最强有力的支柱!!!!!!

五重的旧梦惜春因为点数不够也只能忍痛各点1点,想要尽情PK的还是先努力冲到150再好好的PK吧。以上便是我的加点法的解释了,好坏自由分辨. 至于天书的加点也没什么难的,首先要加满风情一路,接下来是加满化羽和绽放,心殇里的思恋,情致,亦尘也是要加满的,最后再接着无踪加下去,一直到出了风物.这样,几个重要的技能都得到了加强. 最后我在这里强调几个对升级有莫大助力的技能。

第一个,烟雨。在升级的路上或多或少会遇到威胁到自己生命的时候,这时候烟雨就是合欢的极品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要你加了烟雨,有了浮光的配合,你还跑不掉吗 ?所以我满了。

第二个,缥缈,大大增加了怪物攻击你时未命中的几率。

第三个,相思9级相思经天书加强后会一次性补血6500+,倘若你的法宝洗出了相思+1的话,那就轻轻松松上7000。等你出了止水,在单刷任务的时候绝对可以做到红药零消耗。相信法宝洗出相思+1都不难吧 ?

第四个,蝶舞。这个技能绝对是合欢刷战场的极品技能,在战场里用蝶舞合欢的致命几近50%!!多么可怕的数字~还是瞬间冷却,在战场里你的HP还会掉吗?????

第五个,江南。这是风花雪月的简化版,点满它也是因为它的解除流血效果,在135的战场里江南配合惜春完全可以让合欢做到零消耗。

第六个,惜春,加它也是为了解除流血,与江南配合使用。旧梦的解除有利状态和惜春的免疫在升级中作用都不甚大,所以如果想早日冲到150级的,我建议旧梦和惜春都只点1点有那个作用就好。其实我也想把旧梦与惜春点满,但确实是点不够了135—150将是一个漫长的路程,玩合欢的又有几个不PK的 ?但我想了一下,还是忍忍吧,等到150再尽情释放吧。^_^~!!!!

情驰20点

相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 —翩飞2—星月2—荡漾2—风物2

离恨7点

会心1—绝尘2—化羽2

绽放2

心觞21点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—梦乡2—情惑2—情贞3 —亦尘2 —情致2

何处1

共48点

以下再附上两份我在网上找来的合欢技能的数据,非本人整理,我在制定自己的加点的时候这份资料给了我莫大的帮助,虽然忘记当初的作者是谁了,但我在这里还是要衷心的感谢他们。

第一份

1. 倾情 AND 决绝以满级合欢4000攻做为计算标准,倾情点满加12恶意广告攻击是480,天书加成2恶意广告,共加560攻击

决绝点满加592攻击,天书加成20恶意广告,共加710攻击。

倾情需要10个技能点(算上风流的2点),决绝需要5个技能点(3点必加除掉)。这样比较下来,决绝的优势还是明显的。

决绝唯一不如倾情的地方是每次攻击消耗532血,240蓝,真是个豪华的设置。综合考虑后,取决绝,舍倾情。

2. 凝神 AND 浮光把凝神和浮光放一起,很多人会觉得很怪异。别着急,听我慢慢道来。

浮光一定要加吗?我相信不少人宁愿仰仗自己的驴子也不舍得去花那10点(浮光委屈地说:“凭什么断水的2点也要算在我头上。。。”)。浮光追人也许是好用,但也会发生意外:追上鬼王了,可鬼王开起了明王,18秒时间足够他对你说,“亲爱的,我先回去啦”,然后悠悠哉回城。追青云?先不说青云有概率把你定身,把人家逼急了来找你同归于尽,还是要掂量一下的。更何况,青云开了天机阵就算有浮光也未必就那么好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家练天音基本上都不是为了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做尽量别做。至于帮会战,我想,攻坚胜于追敌,浮光的作用就更小了。

然后谈谈凝神。凝神是作为过渡技能+4点呢?还是作为王牌技能+8点?也许凝神增加的命中许多人认为无关紧要,也许凝神增加的攻击让许多人不屑一顾,可是凝神还有一项属性,防止减速!4点凝神20恶意广告概率避免减速,8点凝神40恶意广告概率避免减速。既然为了浮光的加速能够争论不休,为什么就偏偏忽视了凝神的防减速?没有了凝神的防减速,在青云的天机阵下,你凭什么去近身?近不了身,又凭什么去杀敌?因此,凝神加8点是非常必要的。

综合考虑后,取凝神,舍浮光。

3. 烟雨 AND 祈福

到了150级,在互相秒的时代,大部分人认为烟雨已经没有必要加满了,烟雨真的已经成为一个纯粹的过渡技能了吗?我不那么觉得,8级烟雨1449防御,配合天书2028防御。还是按照满级合欢4000攻,2000防做计算标准,你的防御4028,对方攻击4000,如果对方还处于魅惑状态,这是个什么概念我不说大家都清楚。即使正常状态,一般攻击少打2000+血,3倍爆伤下少打6000+血,也是一个很可观的数字。如果说祈福是一种担当,那么烟雨也是一种担当,前者是华丽的担当,后者是平凡的担当。虽然开了烟雨有极大可能使你的攻击减弱39恶意广告,但也同时给了你时间去充分发挥合欢的控制作用。

然后就要说说祈福了。心痛,放弃祈福我真的很心痛。30秒内提高199恶意广告的血量,在高等级的互拼中,在硝烟弥漫的战场上,对于谁都是莫大的诱惑。有了祈福,开了烟雨,我相信,这个世界上不存在能秒杀你的人。既然这样,为什么还要放弃?因为他实在太豪华了!16点的技能点数,超过了总技能点数的1/10,这让我感到割肉般的疼痛。豪华的如同宝马,维护费也如同宝马,一瓶大红几下就吃完了,时间一到,还强行扣掉你一个化身钱的血量,这些都是让我顾虑的。偏偏祈福的性能并不如宝马,合欢的旧梦是天敌,在不知不觉中

让你的祈福消失。青云的真云华闪,气血比例越高攻击越高,也是个头疼事情。

在多般考虑下,取烟雨,舍祈福,也许我还是比较适合平凡的担当。

4. 销魂 AND 温柔 AND 秋波

销魂:魅惑太低,施放时间太长,出局

秋波:后期不做点准备工作,单靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以虽然远程但是作用不大。冷却时间180秒更是让人望而生畏,出局

温柔应该是完美的宠儿吧?天书从各个方面对温柔进行了强化(魅惑能力加强至193,持续时间增加到13.7秒,冷却时间降低到10秒)。同时,温柔也是合欢唯一的群控技能了,在帮战中,能发挥的作用不可小觑。也许有人会说,加了天书才只有193的魅惑,碰上抗性高点的,根本不管用。我不否认到了后期,抗性高的牛人很多,但是在帮战中,总有这么几个抗性不高的吧?即使是单打,配合忘情法阵,配合落霞,温柔的魅惑还是很有可为的。作为技合欢,这个可是主打技能了。

取温柔,舍销魂、秋波

5. 落霞 AND 倾城

有个朋友问我,倾城满点能减75点魅抗,落霞只能减48点魅抗。同时倾城由于5点必加,相当于只用了4点技能点,而落霞用了9点技能点。所以他有点犹豫。其实不是这么算的。由于合欢4重垃圾技能很多,你会发现,其实落霞1个技能点都不浪费 而且,落霞有个绝对优势:落霞1秒施放,倾城要2秒施放。这是关键中的关键!作为一个辅助技能,1秒施放已经是极限了。如果2秒施放,足够别人给你1个落霞+1个温柔了,那你还怎么放温柔?就凭这一点,落霞的地位就已经无法动摇了。何况落霞还能减定抗,晕抗,50恶意广告概率燃烧对手36恶意广告蓝。虽然晕抗减的实在寒碜了点,但总比没有好吧。

6. 旧梦 AND 缠绵 AND 风花雪月

这3个技能是合欢绝对的攻击技能了,他们的身影不仅被每个合欢牢记心中,也时常出现在其它职业选手的噩梦中。自从85级出了缠绵,合欢开始走向王者舞台,甚至某些合欢叫嚣,激励+缠绵秒杀4重职业。当然,我不提倡嚣张,而且这样的嚣张毫无道理。但是,也不难看出,缠绵在合欢心中的地位,如果没有缠绵,玩合欢的人说不定立马减员一半。 135级出了旧梦,结束了合欢瞬间技能的鸡肋时代。旧梦,说他是凡尔赛绞肉机,恐怕无人能够反驳。

150级的风花雪月,在合欢的期待中娓娓登场,优雅的名字,最终奥义的头衔,满级的要求,使风花雪月从一开始就是无数合欢心中的梦。难道说,这3个技能还有取舍的余地?事实是,有!让我们用数据说明问题:

(这里我引入了综合伤害评定的方法来比较,将攻击、防御、爆击、爆伤、施放时间、攻击次数全部计算在内的计算方法。这里取:基础攻击:4000,基础防御:2000,基础爆伤308恶意广告,基础爆击20恶意广告)

缠绵:2秒施放,2秒冷却,追加113恶意广告基础攻击,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击360。因此,缠绵的攻击力是9480,追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

旧梦:1秒施放,瞬间冷却。追加33恶意广告基础攻击,附加攻击1352,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击420。因此,旧梦的攻击力是7692,追加爆击5恶意广告。

风花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷却。追加8恶意广告本体攻击,附加攻击924,天书强化基础攻击15恶意广告。这里有一个疑问,什么是本体攻击?什么是基础攻击?我用6级缠绵测试,确定基础攻击是包含武器装备在内的攻击,那么本体攻击又该怎么理解呢?难道是光身子的攻击?不好说!我这里把本体攻击和基础攻击一同对待吧!这样算的话,风花

雪月的攻击是5844。追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

在评定伤害的时候,有2个技能的作用不可忽视,自身的激励和对方的烟雨。

普通情况下,三种技能的伤害分别是:

缠绵:正常伤害7480,爆伤25282,综合伤害评定:25282*0.23+7480=13295(2秒伤害1次)

旧梦:正常伤害5692,爆伤17531,综合伤害评定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒伤害2次)

风花:正常伤害3844,爆伤12993,综合伤害评定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒伤害4次)

普通情况,对方开烟雨,4000防,计算过程略,直接给综合伤害评定结果

缠绵:9740, 旧梦:13070, 风花:13112

加激励,对方没有开烟雨:

缠绵,36163,旧梦,37478,风花:39080

加激励,对方开烟雨:

缠绵:26594,旧梦:24309,风花:18749

虽然这些数据都是模拟推算,并且都是在天书完全配合的情况下计算,还忽略了护符的作用。但是还是能看出些结果来的!

1. 普通情况下,风花的优势最明显,其次是旧梦。这时候如果对方开烟雨,风花被削弱,和旧梦无明显区别

2. 激励情况下,3个技能效果相差不大。但这时候如果对方开了烟雨,风花将被极大削弱!

前面我说的烟雨作用,在这里也得到了体现,尤其对风花,扼制作用是很明显的。同时,横向对比3个技能,发现缠绵的作用已经不大了,完全可以用旧梦取代!而且,旧梦和风花的附加效果都是那么的恐怖!旧梦:38恶意广告概率清除对方有利状态,60恶意广告几率燃烧对方48恶意广告蓝。风花更是有抽蓝、魅惑、减速、回蓝四大效果,真不愧是合欢的最终奥义啊,很是变态。

长时间辅助技能:热血 忘情(法阵,小心被抽蓝哦)

短时间辅助技能:激励 1秒施放,维持15秒,冷却180秒(止水可清空) 烟雨 1秒施放,维持30秒,冷却180秒(止水可清空) 决绝 1秒施放,维持20秒,冷却180秒(加满维持30秒) 惜春 1秒施放,维持8秒,冷却180秒 止水 1秒施放,冷却80秒 不悔 1秒释放,维持30秒,冷却180秒

攻击控制技能:旧梦:施放1秒,瞬间冷却,特殊效果:清除有利状态 风花雪月:施放2秒,冷却16秒,特殊效果:抽蓝、魅惑、减速 缠绵:施放2秒,冷却2秒 山盟:施放2秒,冷却5秒,特殊效果:眩晕,维持5.5秒 落霞:施放1秒,冷却4秒,特殊效果:降低所有抗性,维持12秒 温柔:施放1秒,冷却10秒,特殊效果:群魅,持续13.7秒

第二份

[新手技能] 重击(+6满):1秒施放,增加攻击力39,冷却时间2秒。 警觉(+7满):所有抗性永久提升13点。(被动) 勇气(+6满):基础攻击力提高25点,效果可持续30分钟,冷却时间2秒。 疗伤(+6满):2秒施放,立即增加75气血,并在接下来的56秒内共回复约448点气血,

冷却时间19秒,持续疗伤效果无法叠加,施法距离10米。

合欢

[合欢一重]

断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。

风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动)

凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动)

浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒

倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。

烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。

情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。

热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。

破云(+9满):

[合欢二重]

暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。

御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。

迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。

缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动)

飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。

相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。

销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10%

激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。

祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。

[合欢三重]

蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。

自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动)

倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。

温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。

缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。

决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。

山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12%

绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动)

止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。

[合欢四重]

碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却

幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。

落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒

秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。

云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。

忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动)

江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。

忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。

星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。

[合欢五重]

旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。

惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。

怜影(+4满):(暂缺)。

风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒

诛仙2合欢配合天书加点

《技能加点》:2重击
6警觉
3断水
8浮光
3风流
8凝神
3烟雨
8热血
3暗香
3御空术(配合浮光打不过就跑)
8飘渺
5迷离
2相思
9激励
1蝶舞
3自恋
9缠绵
8止水
5倾城
8决绝
8绝恋
1碧影
9落霞
8忘忧
6忘情
6旧梦
5惜春
2风花雪月
《天书加点》:第一页:情弛天书
加到风情(前提条件满足即可)
第二页:离恨天书
加到情切满(前提条件满足即可)
会心
绝尘
化羽
天籁(配合护符)全部加2点
第三页:心殇天书
加到情贞满(前提条件满足即可)高爆路线
不走QF路线
技能点不够的

诛仙佛合欢加点 带天书

大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法: 新手:重击2,警觉6
没什么好说的,凑满8点继续
一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8
在这一重,可能有人有疑问。
1,为什么不加倾情。
合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃
2,烟雨为什么点满
烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王
3,被动为什么不全满
这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?
热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满
浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满
二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6
激励9:合欢必满。没这个就真没输出了
祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点
御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上
其它过渡
三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋
止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用
缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了
自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的
决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要
绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满
温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧
山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃
四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情
忘忧8:必满。增加4%暴击率
落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满
忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大
五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春
没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加
下面是最重要的天书加点:
我认为,天书的技能中有2个是必须加的
1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用
2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗性才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗性修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱
这样的话天书就根本不可能有能力加第一页的风情。这也是我放弃被动全满的原因
其它比较好的天书技能:
情贞:减低止水等技能的冷却时间。降低到40多秒。相当不错的技能
情致:增加激励能力
冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书第一页有强化旧梦的攻击力的技能。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在最后1秒释放。攻击力和魅惑能力都很恐怖。我们选择强化它
情切:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害
整理一下,合欢的天书加点如下:
击天-冷血-情切:12
会心-天籁:7
绝影-情贞:16
亦尘:2
情致:2
迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1)
当然,最后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备怎么样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗性。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上
最后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被最大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗性,最大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率最高26%-38%,暴击伤害338%)。
1.决绝+激励+缠绵!一般情况下使用! 2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅! 3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是无敌状态.可以先拉开距离.等他没无敌再用1或2打 4.惜春+旧梦 ! 顶无敌清别人状态! 以上都需要看清别人状态的.机会好了.秒! 打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝!

诛仙2合欢派天书怎么加点?要pk的

合欢技能飞升后加点:
150级
飞升合欢完美加点
高爆高血(没到飞升150先不加迷梦-不悔
升级在点)
  新手:2重击
7警觉=9
  一重:3断水
8浮光
3风流
8凝神
3烟雨
8热血=33
  二重:3暗香
3御空
8飘渺
6飞花
8祈福
5迷离
2相思
9激励=44
  三重:1蝶舞
3自恋
6缠绵
8止水
5倾城
8决绝
8绝恋=39
  四重:1碧影
3幻真
1云雨
5落霞
8忘忧
6忘情=24
  五重:6旧梦
5惜春
1怜影
2风花雪月=14
怜影可忽略不计。
天书:第一页
相济1点识破2点无踪3点花间2点魅心3点风情1点

第二页
会心1点绝尘2点化羽2点天籁2点绽放2点黯然3点情动3点幻境3点本色2点

第三页
绝影2点心门2点思恋3点情致2点顾盼2点心愿2点不逾2点梦乡2点情惑2点情贞3点迷梦2点风月2点红尘2点不悔3点,
以上为高伤害加点
天籁是服务器有护符的情况下加,加黯然是为了走云雨路线

诛仙2合欢天书加点?

1. 清驰: 相济1 -- 识破2 -- 无踪3 -- 花间2 --魅心3 -- 风情1 全程需要点数:12点
2. 离恨: 击天2 --冷血3 -- 悱恻2-- 天伤2 --情切3 全程需要点数:12点
3. 离恨: 本色2 --掠影2 -- 趋避2-- 绝情2 全程需要点数:8点
4. 离恨: 会心1 --绝尘2 -- 化羽2-- 天籁2 全程需要点数:7点
5. 心殇: 绝影2 --心门2 -- 思恋3-- 不逾2 --梦乡2 --情惑2 -- 情贞3 全程需要点数:16点
Ps:心殇2线路段(接不逾):迷梦2 -- 风月2 -- 红尘2 -- 不悔3 半程需要点数: 9点
其他:绽放2点:必点情致2点:选点。
说下各个路段的主要技能迷人之处:
1. 风情:每个被动门派技能点1点。人物+0.2暴击。
满被动技能 = 6点暴击。 少4点凝神= 5.2暴击
2.冷血:风花雪月,缠绵提高15%攻击
悱恻:缠绵附加人物自身等级240%攻击
情切:提高风花雪月,缠绵3%暴击,30%暴伤。
3.绝情: 降低风花雪月40%的冷却时间 (注:绝情2+1 = 6秒一次风花雪月)
2与3专属风花合欢路线必点天书。高伤害的风花雪月与短暂的CD时间。让合欢杀人更轻松一步。
4.天籁: 2+1 洗惜春
这个没什么点评的了。想多活一会就点他。经典天书
5. 绝情 - 情贞
不逾:百分20决绝攻击效果提升。 (必出之点)
梦乡:增加旧梦清除对方状态10%几率。附加70点攻击。(2+1 15%,105点攻击)
情贞:3点点满,一分钟一次止水。代表一分钟一次祈福,决绝,激励,惜春和浮光
迷梦 - 不悔
红尘: 忘忧多2暴
不悔: 15秒提升4暴
好了 5条路线 大概经典之处介绍清楚之后我们来分析下。
一共是48点天书点数。
我的天书路线选择:
击天 -- 情切 12点 本色 -- 绝情 8点 会心 -- 天籁 7点 绝影 --情贞 16点。绽放2点。情致2点何处1点 一共48点。
此路线分析。
装备龙恨+神葬 = 19点暴击
旧梦技能5点暴击= 19+5 = 24点暴击
风花天书附加3点暴击 = 19+3 = 22点暴击。
天书的精髓:
1. 6秒风花。 9级的金身+10龙恨 5300攻击力的我。 风花雪月6秒一个人完全不是问题。
2. 无尽止水,战斗续航,追人,逃跑能力,将合欢的游击战展现淋漓尽致。
3. 舍弃5点暴击。
必备护符: 绝情,天籁,梦乡。
护符实用方法。
开战:带天籁。全状态,然后止水洗。 换绝情,风花雪月, 换梦乡,风花雪月CD中,用旧梦。
其他的几个部分天书技能评析:
风情线路分析:
合欢的基本暴击9点(包括满忘忧之后的属性)。现在全民霸道,幸运一点的也有个神葬。也就是11或者12点的暴击。
旧梦技能暴击=12+5 = 17的暴击。
也就是说。对于只有条项链的同仁们。推荐此条路线
个人推荐原因:
24 和 25可能没有区别。 百分24 和 百分25 几乎都是4次一次暴击。 而小于20以下 则是 多了一次攻击。 再输出或者PK频率之间。
个人认为每5暴之间算一档。技能暴击+人物暴击超过24点之后。只是数字问题。
但是小于24点暴击 每一点都很重要。
对于人物本身暴击超过19%以上的朋友。不推荐此方案。 19+旧梦5暴 = 24% 以上数字问题。
(PS:19暴装备需求:第一种搭配:龙恨+神葬+人物初始 7+3 +9 = 19. 第二种搭配:+9法宝附件 + 10阶金身 + 9点初始 + 神道 = 2 + 4 + 9 + 4 =19点)
注:第二种方案,关于神道换成神葬啊,金身9级啊 少1点两点, 个人感觉对本身舍弃这段天赋的影响不大)
不悔与红尘:
红尘不说了,不如绝情的技能,而且又是非常后面的天书点,需要多浪费4点。8点的风花魅惑能力实在不知道用处何在。
不悔15秒的提升4暴。。。天音睡你,鬼道开冥王,或者晕你,青云跑吧跑吧,抗你15秒也不是什么难题。而且你真装备超过青云好多,你不差这点暴杀青云也不难。
这15秒实在短暂。应用性不大。

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