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皇室战争兵应该下在哪里 新人一学就会的方法,超人皇室战争新手教学

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皇室战争兵应该下在哪里 新人一学就会的方法

皇室战争兵应该下在哪里 新人一学就会的方法,超人皇室战争新手教学-第1张-游戏资讯-一震网

皇室战争(以下简称CR)中,对战双方的场地都是由18*14个相同大小的方格构成,想要玩好这款游戏,对位置的理解无疑十分重要。那么下面就和的我微微一起来看看吧。

因为场地两边对称,所以我们以一侧的位置为例进行的分析,具体位置 参看下图:

下兵位置的选择,这是一个技术活。玩家完全可以通过选择不同的位置结合下兵的时机来调整部队行进的节奏。

1号位置:

进攻时1号位置显得有些鸡肋,在这里下兵主要是为了配合其他部队的节奏,部署时间较长的部队在这个位置很容易被对手的法术击中,顺带还蹭掉一点塔的血量。但在防守时,1号位置的部队可以有效地吸引敌方火力,替护卫塔分担伤害。当对手的王子或者野猪骑士兵临城下,可以在这个位置放下野蛮人或者骷髅军团,如果对手没有法术来解场,就只能眼睁睁看着自己的部队淹没在茫茫兵海之中。在己方取得一定的优势的情况下,在1号位置前临近河道的位置下兵,可以让部队快速通过河道,对对手形成压制。

2号位置:

进攻时在这个位置下多单位兵种,部队会沿箭头方向朝左右两边分开行进(哥布林和野蛮人就是典型的例子),这样做的目的主要是迷惑对手,让对手猜不透你真实的进攻意图,同时这个位置远离护卫塔,如果对方第一时间用法术来对付你的部队是不会殃及到塔的。在防守时,这个位置下低圣水消耗的兵种可以转移对方部队的仇恨,将对方的部队拉扯到己方半场中央的位置,充分利用两个护卫塔同时进行防御。但牵引仇恨的时候,一定要注意下兵的时机哟。

3号位置:

沉底位是起手过低费卡牌的首选位置,塔后虚线框的范围都可以作为这个位置的替代。像皮卡超人、戈仑石人这种移速慢的部队一般也投放在这个位置,通过时间差来补圣水,然后配合其他的部队来打出效果。另外,女巫这个可以生产的兵种在作为起手卡牌时一般也会放在这种位置,通过拉长行进距离达到积累小骷髅的目的。当然这个位置的缺点和1号位一样,部队通过护卫塔时容易被敌方的火球、雷电等法术一箭双雕,对方卡组中的毒药法术也会让你很难受。由于是后置,给自己更多时间攒圣水的同时也会给敌方更多的时间来思考应对策略。

Tips: 如果对方的防守倾向于右侧,可以选择在右边布置一些常规的部队作为佯攻,然后通过左边红色箭头的线路投放空军部队进行偷袭(最佳选择是气球)。当然,这个战术说起来简单,实战中却不容易实现,比位置选择更重要的是对局势准确的判断和对时机的巧妙把握。

《皇室战争》巨石投手用法新手指北

巨石投手的独特攻击方式可以让他轻松消灭前方地面部队,不过他也需要合理的卡组搭配才能发挥最大威力,究竟如何用好这个专注于丢石头的傻大个?来让我们好好分析分析!

卡牌 属性(锦标赛等级)

花费:5圣水

生命值:1596

范围伤害:239

攻击速度:2.5秒

每秒伤害:95

速度:慢

范围:5格

目标:地面

部署时间:1秒

在目前的主流打法中,巨石投手大多被用作防御或者进行支援,拥有中等的使用频率。

卡牌机制

巨石投手能够将巨石向前投掷5格,即使是撞上多个单位也不会停止。除此之外巨石还拥有1格的击退效果,与复仇滚木机制类似。另外,巨石拥有1.5格的攻击范围,与哥布林飞桶以及炸弹兵的效果范围差不多。举个更具体点的例子来说就是,当巨石投手摧毁一座骷髅墓碑的同时,它还能够将刷出来的骷髅兵一并干掉。巨石投手的攻击成一条直线,并且后续攻击也将沿着这一方向进行,保证能够创造一个5格*1.5格的“禁区”。在巨石投手独特的机制下,它能够轻松干掉迎面而来的下列卡牌:

女巫(包括其召唤的骷髅)

法师

冰法师

闪电法师(但不太连续)

野蛮人

火枪手

弓箭手

野蛮人精锐

哥布林/哥布林投矛手/哥布林军团、骷髅兵/骷髅军团/骷髅守卫、冰雪精灵/烈焰精灵

房子流卡牌

野猪骑士

如何反制

你只需记住:巨石投手拥有较慢的攻击速度,而且只会在直线方向上对地面部队造成AOE伤害。显然,负责消灭巨石投手最简单的办法就是使用控制单位,比如:

重甲亡灵

亡灵/亡灵大军

如果使用地面部队,那么在应对巨石投手时应该记住从侧面或者背面发动进攻。比如:

野蛮人/野蛮人精锐

骷髅守卫、骷髅兵、哥布林

坦克牌与小坦克同样适合用来吸引巨石投手的注意。不过在使用这些卡牌的时候需要让其远离防御塔。采用风筝的办法并不可取,因为巨石投手会将其退离范围内并转向防御塔发动攻击。一些典型卡牌有:

小皮卡

戈仑冰人

骑士

女武神、(黑)王子

自己的巨石投手、各种坦克

各类建筑和法术也同样适合引诱或者对巨石投手造成伤害,包括:

地狱之塔

加农炮

特斯拉电磁塔

火箭

雷电法术

火球

与其他卡牌的协同

虽然巨石投手生命值可观并且能够带来击退+AOE效果,但缺点同样明显。我们需要让其配合其他卡牌来弥补不足:

飞斧屠夫:

屠夫可以帮助巨石投手干掉任何来自空中的威胁,两者的组合几乎可以秒杀任何人海流部队。

戈仑冰人:

冰人能够为巨石投手抵挡来自前方的威胁并吸收伤害---尤其是野蛮人精锐这样的高伤害部队。保全巨石投手意味着你能够在后期顺利展开防守反击。

火枪手重甲亡灵:

火枪手和重甲亡灵凭借其超高的伤害能够为巨石投手和坦克提供巨大的支援,而且还能够消灭空中部队。

冰法师闪电法师:

强大的控场效果,能够协助巨石投手消灭敌人部队。

骷髅召唤:

巨石投手能够提骷髅吸收防御塔的攻击,以此带来可观的伤害。

《皇室战争》A1-A3卡牌升级新手推荐

《皇室 战争 》中关于前期A1-A3的 卡牌 我们要如何选择升级呢?各位开小号玩的大佬就别凑热闹啦,这篇是纯新手攻略!相信各位萌新们非常纠结升级卡牌的问题,我这就把A1-A3的卡牌升级建议告诉大家!

第一部分:

小皮卡: 七阶以前7分(10分满分)七阶以后2分

作为超高伤的单位,是切系排和坦克的好选择,但后期有暗夜女巫时,他的价值大减。

巨人: 四阶以前8分,四阶以后7分

作为标准坦克,巨人的属性十分高,后期有其他选择,但依然是平民的核心卡之一,十分实用。

火枪: 七阶以前8分,七阶以后7分

十分实用的远程单位,超远攻击距离,攻高对空,十分好用,我十分推荐,虽然后期有更多选择,但依然是十分好的选择。

火球: 七分

第一个高伤法术,虽然后期有毒代替,但其即时效果依然是不可取代,十分值得升级。

弓箭手: 七分

平均的攻速,小型法术无法斩杀的血量,是为人海杀手,后期也十分实用,建议升级。

骑士: 前期6分,后期8分

技术不太好时没有用,但技术好时是神牌,相信不用我解释吧??

箭雨: 五阶前八分,以后七分

如果没有小电的话,箭雨一定是必备的卡,但箭雨的地位在有小电的情况下也不至于是没有用,胖球、狗球、胖车等卡组也依旧是必备卡,所以给他七分

炸弹: 前期七分,后期四分

在不会切后排的新手世界中十分有用,但当不是新手世界的时候他实在太无用了??

王子: 四阶前8分,以后3分

跟炸弹一样,前期无敌,后期垃圾的卡。

女巫: 1-4阶8分,5-8阶5分,9阶以后6分

为何要这样分,前期他跟炸弹一样,十分无敌,随著玩家对游戏的认知,她在5-8阶没什麽用,但后期,传奇:特别是对付暗夜女巫和墓园时她又十分有用了

骨海: 9阶以前8分,以后5分

前期唯一的地面人海,但有大队时,他们便暗淡无光了

龙宝: 前期6分,以后8分

前期新手也不太会用他,但随著人对他的了解,他便成了一张好牌,大部分坦推进他也是十分好用的AOE单位

第二部分:

刺哥: 前期7分,后期6分

前期是一个十分好的小单位,能克制王子,小皮卡等,最近因为骷髅又减一只,他成了骷髅的替代品才给他6分,不然他只有四分

矛哥: 3分

垃圾牌,无视他好了

女武神: 前期七分,后期六分(后期九阶以后)

基本上十分无脑的卡不像骑士一样吃技术,一个女武神,所有人海、后排全挂了??但后期由于人对游戏的认知,大部分人都选择骑士,使她减分

矛屋: 想玩小屋6分,不然3分

不用解释吧??

飞桶: 前期七分,后期八分

如果你有骨海放在巨人后骗走箭雨,你再放飞桶,你一定能赚水(拿火球炸)或造成大伤害,后期有更多卡配合,使飞桶更强力

大电: 前期五分,后期七分

前期没有地狱塔我不如用火球??有地狱塔时他便十分实用??

第三部分:

骷髅: 不会用的0分,高手7分(有第四只9分)

不用解释吧??

亡灵: 7分

高伤、飞、不会被电死、快、便宜。十分实用,玩猪的人建议升他

墓碑: 7分

十分厉害的防守建筑,完吃胖、猪,喜欢的人可以升

炸弹塔: 垃圾中的垃圾

大骷髅: 进攻用2分,防守反击或防守用7分

十分微妙的肉,竟然是防守比进攻有用,一个大骷髅完解三枪,精锐,所有后牌(除了蓝胖)。但放在进攻跟本是在送水??有爱的升吧??

气球: 七阶前7分,以后5分

前期防空卡不是很多,他很屈机,但七阶以后太多防空卡了,使他暗淡无光??

第四部分:

土炮:4分

现在不再是全民野猪的时代,土炮现在太脆弱和无力了,不能有效防守

黄毛: 5分

不给他六分是因为现在太多火球和解他的方法,他往往导致你亏水,但他血厚攻高,因此不能给他太低分。

火箭: 会扔8分,不会扔垃圾

不用解释吧??

黄毛屋: 用小屋7分,不用0分

不用解释吧??

连弩: 高手6分,新手7分

新手不太会克制他是不错的核心,但之后他太多克制方式,因此高手用我也只能给6分

狂暴: 2分

十分卡手的卡,但一旦时机成熟,他将带来爆炸性的效果。

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