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求魔兽世界的邪DK和冰DK输出方法 冰DK需要的属性和邪DK需要的属性(比如破甲等等),魔兽世界80级邪dk输出

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魔兽世界8.0DK攻略大全


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0DK攻略大全,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0职业攻略大全
8.0DK改动
死亡之力唤醒死去的英雄,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。死亡骑士分为三个天赋专精,分别为鲜血,邪恶和冰霜。
鲜血死亡骑士属于MT,在新版本中有着不错的表现,大秘境的头号选手,有着高强度的吸血和一手群拉。
冰邪两系都属于输出职业,邪恶死亡骑士更擅长AOE伤害,冰霜天赋则是更适合单体伤害。
走近8.0死亡骑士:魔兽世界8.0DK改动
鲜血死亡骑士
血DK在新版本中核心体系骨盾进行了一定的变化,加上神器的移除,血DK的生存能力受到一定影响,前期能力有所削弱,后期则是会再次成长为所欲为。
血DK属性选择血DK大米攻略血DK天赋加点血DK天赋改动血DK技能改动血DK输出循环
邪恶死亡骑士
邪恶专精在新版中有了强力的单体伤害,AOE伤害则更加取决于天赋。同时这个天赋还有出色的控制能力以及防控制能力。
邪DK属性优先级邪DK大米天赋邪DK天赋加点邪DK天赋改动邪DK技能改动邪DK手法循环
冰霜死亡骑士
冰DK在单体伤害方面冠绝天下,冷酷之心+冷酷之心(天赋+橙装)有最高的单体伤害,龙喷可以保证团本收益,有极高的伤害。提高龙喷输出是冰DK的天赋出装思路。
冰DK属性选择冰DK大米天赋冰DK天赋加点冰DK天赋改动冰DK技能改动冰DK输出手法
死亡骑士练级
在版本之初所有玩家都要练级冲级,这时候的过程相对比较枯燥无聊,很多玩家想要快点提升自己的等级,很多玩家不知道DK选择哪些天赋,可以达到快速提升等级的目的,下面深空高玩为大家介绍死亡骑士三系冲级攻略,一起来看看吧。
版本冲级:魔兽世界8.0DK练级攻略
特质
在8.0版本中神器消失,取而代之的是项链艾泽拉斯之心以及一些特质,玩家可以根据自己的天赋需求来选择合适的特质,下面深空高玩会为大家带来各职业的特质介绍,不了解的玩家可以看看。
死亡骑士特质排行:冰DK特质 | 血DK特质 | 邪DK特质
PVP
在新版本中,DK在PVP也有很好的表现,无论是竞技场还是战场,DK都有自己的优势。可以和多职业配合,血DK可以抗下很多伤害,邪DK有不错的单体伤害,冰DK则是擅长AOE伤害。
称霸PVP:邪DK PVP | 血DK PVP | 冰DK PVP

魔兽世界邪dk输出手法

优先级和操作
  玩邪DK的话需要特别关注传染疾病,以及对自身和宠物BUFF的监视。单体依然和先前的版本很像,但是AOE有了一些改变。
领域
  邪恶
符文重铸
  堕落十字军
单体目标优先级
  疾病
   黑暗突变
   死亡凋零/天灾打击 (双邪恶符文或死亡符文激活)
   脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)
   死亡缠绕 (末日骤降触发或者符能即将溢出)
   天灾打击
   脓疮打击
   寒冬号角
疾病
  在循环的最开始,你可以使用疾病爆发或者邪恶虫群。如果这两个技能都在CD,你只能手动用冰触+邪打来补疾病了。如果你选择了吸血瘟疫,请在疾病结束前3秒吸收掉疾病,并尽快补上
  黑色瘟疫携带者这个技能现在重做了,现在伴随着疾病产生物理易伤效果。你的天灾打击获得额外相当于25%天灾打击物理伤害的暗影伤害。所以疾病不能被忽视。
黑暗突变
  黑暗突变的覆盖时间,极大影响了你的dps,所以尽可能快得触发5层BUFF触发黑粗壮吧!
死亡凋零/天灾打击
  尽管死亡凋零被认为是个群体技能,但他依然有不错的单体伤害。所以只要不是频繁的移动战,CD一到就使用吧。
  天灾打击是我们的主要攻击技能,所以在优先级的最高处,死亡凋零CD时最优先使用天灾打击。
脓疮打击
  脓疮打击可以把冰霜符文和鲜血符文转换成死亡符文,并且把疾病时间延长6秒。我们可以利用他刷新疾病。
死亡缠绕
  末日骤降触发的免费死亡缠绕可以帮我们尽快堆叠5层宠物黑暗灌注的BUFF (发动黑暗变形的必要条件), 并且发动75级天赋和避免符能溢出。
死亡凋零/天灾打击/脓疮打击
  符文可用时重复循环
寒冬号角
  空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
多目标优先级
  疾病+传染(取决于你56级天赋的选择)
   黑暗突变
   死亡凋零(双邪恶符文激活)
   血沸(双血符文和冰霜符文都激活或者死亡符文激活)
   天灾打击(双邪恶符文激活)
   死亡缠绕 (末日骤降, 符能即将溢出)
  由于冰霜领域的重做,你在AOE的时候不再需要切成冰脸了。 另外,如果想达到AOE循环最优化你必须事先做好准备,就是说,在进入AOE阶段前,事先打两个脓疮打击,这样你在进入AOE阶段的时候会激活4个死亡符文。(4死亡2邪恶)
疾病
  在复数AOE战斗中,很多玩家选择动荡之血天赋用血沸术来传染疾病以节省一个GCD;而选择邪恶虫群的玩家则可以使用这个天赋技能来为10码内的敌人传染疾病 。如果当你选择吸血瘟疫天赋的时候,你只能使用你传染,现在传染也能把鲜血符文转化为死亡符文了。
黑暗突变
  变形后的食尸鬼可以使用顺劈斩,这点相当重要。
  死亡凋零/天灾打击 (如果死亡凋零在CD)
  在使用血沸前要确保死亡凋零在CD并对魔物产生持续伤害。当死亡凋零在CD而且死亡符文恢复中的时候使用天灾打击。
血沸
  现在当我们使用血沸时,消耗的符文再重新激活后会成为死亡符文了!(这个血沸和传染能激活死亡符文LZ也没测试过,不知道是不是真的。)
死亡缠绕
  与单体目标优先级一样。
食尸鬼
  食尸鬼是你伤害重要的组成部分,所以你得学会如何合理操控他!
  如果你想秀操作,可以把他的攻击/跟随/前往设成方便自己操作的快捷键。在大多数情况下,食尸鬼是一个适应性极强的宝宝,他有90%的AOE伤害减伤并且可以被你的死亡缠绕治疗。注意监视他的状态对你的生存、团队的战术以及DPS的提升有很大的帮助。
生存
  To quote Ghostcrawler, "Dungeons are hard."
  引用螃蟹的原话:“副本很难的。”(你是指不带亲儿子的情况下吗= =?)
复活盟友
  复活盟友需要30点符能(从50点下调),10分钟CD。需要符能意味着你必须在战斗中间释放并且暂时放弃你的DPS。这个技能跟其他战复共享次数上限,所以如果你的团队中有小德或术士的话最好在战斗前沟通好。在25人团中一场战斗能战复3次而10团中只有1次(包括重生),所以请明智地安排好复生。值得注意的是,现在复活盟友能够回复60%生命(从20%上调)和20%法力值,选择好正确的时机在复活正确的团员。为了避免刚复活就因为场面的某些伤害效果而再次死了的现象,最好做个宏通知被战复的人提醒他选择合适的时机起来。
控制亡灵
  1.5秒施法时间,操控指定的不死生物,使其听从你的命令。在操控期间内,该不死仆从的攻击间隔时间延长30%,施法速度降低20%。最多持续五分钟。当然你不能控制boss(那当然了,要不别个得来问咱DK讨装备了,大雾。。)、敌对玩家的食尸鬼,或者开启巫妖之躯的敌对玩家(雾很大。。)而且控制亡灵只有在你没有召唤宠物的时候使用,所以你不能同事控制一个不死生物以及你的食尸鬼。
反魔法护罩
  如何更好的使用反魔法护罩是区分你是一个“好DK”还是“伟大的DK”的关键。反魔法护罩给你提供两种收益,更好的理解他将能极大的优化你的操作
  首先,反魔法护罩是一个强大的防御技能——它可以吸收75%(插雕纹的话100%)的魔法伤害(不会超过你生命上限的50%)并能使你免疫那些有害的魔法效果,在一些会受到巨大魔法伤害的情况下,反魔法护罩会是一个强大的自保技能并可以节省治疗;你需要做的是结合敌人伤害技能的施放时间以有计划地使用反魔法护罩。
  其次,并且往往被忽视的是,反魔法护罩也是dps的福音,通过压制魔法吸收的伤害将被大量转化为你的符能,有时候,你也需要对反魔法护罩的使用时机做一个判断:什么时候使用才能最大化的减免伤害,且不浪费符能。
  值得注意的是,当你需要吃到某个DEBUFF的时候请不要开启反魔法护罩,也不要和反魔法领域同时开启,因为他们不叠加。
其他技能
  别忘了你还有很多打断技能,冰封之韧,死亡契约/巫妖之躯/死亡虹吸,和食尸鬼大军(不插雕纹的话会嘲讽哦,亲)。
CD技能
  邪恶狂热召唤石像鬼
  邪恶狂热和以前没有两样,但他不再是激怒效果了。 邪恶狂热和英勇/时间扭曲/嗜血不叠加,所以错开释放时机。
  在这个版本中,邪恶狂热的收益依旧取决于你的人物急速属性的增长。其中一个零界点是急速等级达到2600 。但是不要把他和急速溢出混淆。这个零界点仅仅意味着符文回复收益溢出。 它仅仅意味着符文回复的收益递减。总而言之邪恶狂热给自己就是了。
  而这个版本的召唤石像鬼也受你的力量、暴击和急速加成,但是他貌似不受你的精通加成。所以随着精通的提升他相比死亡缠绕的价值也在降低。此外,由于他不是连续读条的,所以不能使急速利用最大化,他的读条也会受到玩家/目标移动影响。
符文武器增效
  重置所有符文并且获得25点符文能量,5分钟的CD使得大部分BOSS战中只能用1次。
亡者大军
  有点长的引导技能,所以最好的战斗开始前或转阶段或无法攻击到目标的时候使用。

求魔兽世界的邪DK和冰DK输出方法 冰DK需要的属性和邪DK需要的属性(比如破甲等等)

邪冰输出方法0/17/54
单体打法循环:
起手式 冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择,装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
双持传染冰0/53/18输出
单体打法循环:
起手式: 冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器
循环式:
灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击
冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。力量 破甲 加速 爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性。饰品依旧是277意志+258抉择。当你装备达到一身277时候,可以追求满破甲了。

魔兽世界8.0邪DK特质


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DK特质,想要了解的玩家快来看看吧。
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特质选择
(点击查看大图)
除了“奥迪尔“专属特质[激光矩阵],模拟比较靠前的分别是[雷霆冲击][影中暗刃][溃烂之力]
雷霆冲击造成伤害时有几率召唤一道雷霆冲击,对敌人造成405点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆击并重置此效果。影中暗刃你的伤害性法术和技能有几率将匕首刺入目标体内,使其流血,在12秒内造成233点物理伤害,最多可叠加4次。从背后刺入可以获得2层层数。溃烂之力引爆一层溃烂之伤会使你获得43点力量,持续20秒,此效果可叠加。获得新的层数不会刷新持续时间。
[雷霆冲击]特质装:“塞塔里斯神庙 ”胸甲
[影中暗刃]特质装:“围攻伯拉勒斯”胸甲,“自由镇”头部
[溃烂之力]特质装:“诸王之眠”肩膀,“塞塔里斯神庙 ”胸甲,“风暴神殿”头部,阿拉希BOSS胸甲,奥迪尔尾王“戈霍恩”胸甲
(点击查看大图)

魔兽世界邪DK输出手法

  DK主要看的是疾病,邪DK就适合三板斧
  首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式

  1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

  2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击

  3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零

  首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值

  先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)

  然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发

  然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的

  然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环)

  反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样 钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环

  细节注意问题

  用好你的三板斧,你才能在复杂的战斗环境中,永久的保持你的最佳疾病,这样你的DPS才会被压榨出来。

  虽然说 传染流三板斧 可以在任意的环境中使用 包括单体 但是 传染流依然在AOE战中 才是最强的循环

  3板斧里 的第三式 会卡比较多的GCD 但是疾病的最佳伤害 我想能够弥补过来了小小的细节 我这里还是要说下

  第三式 会卡GCD 所以你们符能释放 的规律很关键 我这里建议 传染 天 血 天 凋零 的 凋零前面插2个凋零缠绕 第三式就2个DC 自己把握好

  号角也要常吹吹 其他2式 我就不提DC的插入时机了 请自行掌握。。。。

  传染流 打击流畅感很差 所以 请大家尽管放慢节奏去输出

求魔兽世界,血DK的手法,邪DK的输出手法

1.鲜血:
鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。
【单体输出循环】
冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2
注意号角的插入,不推荐用宏。
【说明】
心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:
起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。
此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。
【BOSS战起手】
进入战斗前速度药水-大军-缠绕-灵打-号角-召唤鬼-进入正常循环-速度药水冷却结束-速度药水-狂乱-符文刃舞-进入循环。符文武器增效可以直接在无符文时插入以上循环。如果没有加速药水可以直接在第一轮循环结束后开启符文武器增效。

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