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剑网3等MMO玩起来太累像上班?你可以试试周年大改版后的逆水寒_剑网三与逆水寒哪个好玩

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请问各位大佬,现在入坑大型网游的话,是剑网三,逆水寒,还是天刀?或者其他的?可承受微氪。

这个问题要看什么时候问了,剑网三现在是没什么人玩的,这个游戏主要花钱是买一些外观,时装上面。而且这个是大头,因为这个游戏里妹子特别的多。
逆水寒还需要我说吗?家里有矿就可以玩玩,没有矿就免了,网易雷火出品的臭名昭著了,比天美,名气还要臭
天涯明月刀。也叫做天涯功力刀,页游刀,三d的画面,页游的玩法。在这三个游戏里面,画面中规中矩,氪金也不是很厉害。但是这个游戏已经凉了。

大家觉得逆水寒和剑网三重制版,哪个画面好一点

投逆水寒一票。剑网三重制版画面确实有变好,但是跟逆水寒比起来还是差了那么一点。我最开始玩逆水寒就是因为它的画质好,比较古风。从最开始的瑶光城、镜湖到后来出的白鹿洞书院、青天寨,随便拎一个出来都很美!

剑网3等MMO玩起来太累像上班?你可以试试周年大改版后的逆水寒

作为一个朝九晚五的上班族,辛苦工作一天后,回到家里想打开电脑玩一会MMORPG 游戏 ,一上线就是做日常,面对电脑又是几个小时下去。每天固定的任务,让你分不清自己到底是在玩 游戏 ,还是在上班。

不可否认,现在的MMORPG 游戏 都是以任务在支撑着玩家的活动,像剑网3这样的网游里日常打PVE要一个多小时,PVP打起来没一两个小时做不完任务。本着玩 游戏 是放松压力的 娱乐 活动,最后却生出了被 游戏 压着玩的感觉。

初期的《逆水寒》作为一款MMORPG 游戏 ,不可避免的也拥有很多的日常任务,早前神候令、落枫山庄、神州奇侠、云起台、押镖等一系列日常下来,差不多也要花掉一个多小时的时间,再约上几个朋友一起下个副本,一晚上的休闲时光就花完了。

不过自从逆水寒从月初提出了“ 游戏 结构性改革”计划后,每一次更新内容都在为玩家减负。原来日常一条龙时间长,刷腻了?增加新玩法“花车”,只需要跟着车去看看风景就能得到奖励。周常本一个武林副本打两次很腻?直接砍掉一次,奖励不变。

不仅是降低日常任务所需时间,还提高了 游戏 的产出,每周增加180W货币、降低 游戏 消耗、降低副本难度,现在连团队副本都开起100%掉落稀有装备的设定。提高 游戏 收益其实也是减少了玩家多次重复投入的时间,在很大程度上也做了减负。

相比起其他 游戏 上线不是PVE就是PVE,休闲党只能和 游戏 里的朋友聊聊天。《逆水寒》是市面上武侠MMO里最休闲的 游戏 了,趣味玩法非常多:斗地主、麻将、五子棋、自走棋、躲猫猫、放风筝、干瞪眼等等。 想要给 游戏 提供了多元化的获益替代方案,通过不用的方式,即使每天只是玩玩这些趣味 游戏 ,也能获得 游戏 奖励,让玩家在 游戏 里可以随心所欲。

6月27日逆水寒周年版“混江湖”新资料片在最近曝光,新版本里将主打更轻松、更休闲、门槛更低的武侠江湖体验。新版里除了持续为玩家减负外,还增加了荒野求生、水浒阵营战等新玩法。玩家们对目前曝光的内容还是比较期待,期待后续能有更多的减负内容,让玩家能玩的更加轻松愉快。

比起天刀和逆水寒,剑网3重制版究竟差在哪里?

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剑网3重制版第三次测试已经接近了尾声,但越来越多的问题不断的暴露在玩家们的眼前,许多玩家纷纷表示对重制版十分失望,那么究竟剑网3重制版,一个打着次时代网络端游,和前年上线的天涯明月刀和即将上线的逆水寒相比,到底存在哪些不足?

下面就对三四个游戏的场景和建模方面,来进行客观分析评测。

马的建模和动作

剑网3重制版的马,塑料感严重,像玩具一样,切动作僵硬,感觉还不如原版。

天涯明月刀的马,和真马质感十分接近,肌肉线条都十分真实,且马术轻功做的非常棒,只是走停僵直略微有些长。

繁华的码头

这是剑网3重制版扬州的码头,作为唐代繁华要地扬州,码头竟然如同小镇,这样的原样照搬现行版,也许并不是什么好事。

这是天刀的杭州城,可以看到这才像一个大城市的码头,停泊的船只,维护的船只,多样的港口,一副漕运兴盛的场景引入眼帘。

繁华的主城

剑网3重制版长安城,重制版的长安城将以前的外城和内城合并到了一起,显得非常大气,也非常壮观,而唯一不足的是远景贴图直接复制粘贴现有的长安,连牌子都没换,也许是太着急上线的原因,不过希望在今后的更新中展现不一样的远景特色。

天刀的主城设计的十分规整大气,建筑方面也十分有考究,道路过宽,交互过少,走在街上有一种空荡荡的感觉,没有市井气息。

逆水寒的主城,除了规整大气的建筑之外,逆水寒最大的特色就是城镇中的市井气息非常浓厚,大量的npc交互,大量的语音,让你仿佛置身于热闹的市井中,游戏体验可以说非常浓厚,这一点非常值得剑网3和天刀学习。

宁静的小镇

这是剑网3重制版的再来镇,在表现力上有了不错的提升,而也仅仅是这一个比较好,像金水镇、风雨镇却基本和原版一样,七七八八的房子就成了一个小镇,房子摆放也十分随意,丝毫没有小镇的感觉。(如下图)

而天刀的小镇相比而言就十分规整,看得出是经过了精心设计和考究的,单位一不足的依然是道路过宽,始终给人一种违和感。

这里不得不提一下天下3的小镇,作为09年和剑网差不多时间公测的游戏,它在小镇的设计和构建上可以说是做的最好的,无论是远处高塔、小桥流水,还是各种细节处理,都可谓是精妙绝伦。

逆水寒的小镇秉承了网易的高水平制作,建筑格局十分协调,生活气息十分浓厚,截图或许并不可能看得太明白,大家可以找一些逆水寒的测试 来看一看,真的是非常棒。

地貌与植被

剑网3现行版中令人烦躁的赤红色成片土地被延续到了重制版,寸草不生的山脉在洛阳和长安表现得尤为明显,山体奇怪的形状也基本没有改进,植被的覆盖也没有什么考究,唯一值得夸奖的是远景的表现,这表示西山居还是有实力做好的。

上图是剑网3重制版和逆水寒山体雪景的对比,孰强孰弱是不是一看便知?

剑网3重制版的植被可以说看上去也许比之前好了太多,但仔细观察的玩家可以发现,各个场景都运用了大量的重复植被,同一种植物,树木,换一种颜色,又到了其他地图。

而逆水寒以超前的技术将地表交互和植被表现运用到了极致,这一点上剑网3和天刀目前都无法赶超,但单单从地表交互上来讲,剑网3重制版的确是要优于天刀的,从贴图的精度就可以看出(这也是影响剑网3重制版读图慢,太卡的原因之一)

天气和昼夜

天刀的圆月场景和剑网3重制版的圆月场景对比,剑网3追求的月亮大就是美,特效多就是美,天刀追求的是真实和静谧的美,大家对哪种喜欢,相信心里也有数了。

水体表现

剑网3的水体在重制版上有了质的提升,对比天刀让人吐槽的果冻水体,确实要优秀不少。

而逆水寒的水体可谓是前两个的大哥大了,精细的水体表现,人在水中可以和鱼儿、鸭子的等交互,不仅让人看着舒服,还有非常强的交互体验。

以上内容来自最近小编在B站看得一个评测 的部分内容,加上了小编的一些看法( av17157842)。

总而言之,这次剑网3重制版从场景制作来看确实存在十分严重的问题,这也许和短时间需要重制大量场景而进行大量外包的原因,因此迫在眉睫的公测是否能顺利上线,并且留住老玩家、吸引新玩家,让人十分担忧。这里只有希望 能正视玩家提的建议,在能够改进的地方尽快改进,不要让一直热爱这款游戏的玩家失望。

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剑网三和逆水寒搬砖哪个好

剑网三和逆水寒搬砖逆水寒更好。《逆水寒》更适合搬砖,《剑网三》是单纯玩游戏,搬砖党并且想在游戏里获得一定的收益,《逆水寒》是不错的选择。《逆水寒》中有很多搬砖党,玩家光在游戏里搬砖能够月入上千。

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