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求梦幻西游帮战详细攻略,梦幻西游帮战积分是怎么算的

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求梦幻西游帮战详细攻略

假设A帮准备对B帮宣战, 首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。
如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;
不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;
宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。

迎战:
对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。
蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。
如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:
1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;
2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。
如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。
如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。
进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。

备战:
选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。
准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。

战斗:
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。
防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主或长老,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。
防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。
夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键 "Alt+A"), 无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:
单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;
两人组队时,每人消耗体力上限的15%;
三人组队时,每人消耗体力上限的5%;
四人或五人组队时,不需要消耗体力。

协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。
机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。
如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。

挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。
互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。
在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处理。
战争胜负的处理:
1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;
2、战败方被扣除一定的繁荣度;
3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);
5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级;
6、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。

梦幻西游帮派联赛

【帮派联赛的时间及内容】
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
【报名阶段】
每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%报名费)参加活动。
  第二周周五晚19:00截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛(如果报名数量为奇数,则取消费用最少的帮派参赛资格),如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
【活动阶段】
  1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;
  2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地;
  3、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
  4、处于PK保护时间的玩家无法进入比赛场地。
建设:
  比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
  每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
建设规则:
  1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
  2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力(上限的25%),并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
  3、比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可右键点击该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度(每60秒破坏一次);
  4、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人) ,胜利后将获得额外奖励;
  5、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
  6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
竞赛:
  进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;
  战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外;
  比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,则依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
  每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
夺旗:
  对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,成功抢夺两次对方帮派的旗帜,并上交给已方帮派护法的一方将获得比赛胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记);如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方成功抢夺帮派旗帜次数、杀敌数量(玩家数)判断输赢。
1、帮派关卡设计:
  每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭;
  可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
  (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
  (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
  关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、堂主发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
2、比赛规则:
  (1)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地;
  (2)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上;
  (3)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜;
  (4)活动开始时或比赛期间成功抢夺敌方旗帜后,双方旗帜会在10分钟后刷新;
  (5)帮主、副帮主可通过帮派护法在活动场景内投放1个护法替身,用来迷惑对手;如果对方战胜替身,则没有任何效果;
  (6)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定体力(上限的25%),当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入;
  (7)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;
  (8)比赛期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。
3、帮战对手分配规则:
  除第一场完全随机分配外,其余比赛均按排名进行配对,排名相近的2个对手直接进行对抗(例如1对战2、3对战4、5对战6……)每届帮派竞赛的决赛周,系统会根据积分排名顺序,每4个帮派划分为一组,比赛对手在组内随机分配。
奖励及积分规则:
  1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励;
  2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
  3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(周六竞技为60分) ;
  3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
  当届积分榜排列规则:
  (1)积分高的在前;
  (2)积分相同则判断本届比赛2队是否相遇,如果相遇,胜利者在前;
  (3)如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;
  (4)如果相同,则帮战总场次多的在前;
  (5)如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);
  (6)如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前;
  (7)再相同则随机挑选。
  4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
  5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
历史战绩榜:
  将显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等历史数据。
特产奖励:
  1、帮派竞赛积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
  介绍:第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
  2、参与帮派竞赛的其它帮派将有几率获得建邺、朱紫、西梁女国特产中的一个,成为每月的幸运帮派;
  3、每年的1、4、7、10月会根据帮派竞赛名次抽取参加“梦幻帮派联赛(全服帮战)”的帮派,获得资格的帮派除了代表本服与全服强帮对决外,还将获得专属的宝象国特产使用权(未进入帮派联赛决赛阶段的帮派可使用1个月;进入决赛阶段则可以使用3个月)。

梦幻西游无双版帮战团战怎么玩 帮战团战技巧

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梦幻西游无双版中,帮战时游戏中的重要玩法之一,那么帮战该怎么玩,有什么技巧,需要注意什么呢,下面一起来看看帮战技巧吧。

一,帮战的两种形式

帮战有两种,一是积分战,二是精英战,也就是团体PVP。

两种模式相比下积分战更加简单,这里只要大家经常参与华山论剑的话,基本都好对付。帮战提供三个不同战斗力的对方帮派玩家供你选择,战斗力从高到低,积分分别为20,15,10。
如果在华山论剑中和其他玩家PK掌握一些PVP技巧的话,对付中档对手搓搓有余。

而在精英团体战这种模式下,考验的是一个帮派的整体实力。这里需要玩家自己进入帮战场地来进行匹配等待,所以能够呼吁自己帮派的成员积极的参与,将是一个取胜的前提!

帮派团体战根据积分来计算成败,双方参与人数很重要

二,帮派团体战组队搭配分析

在帮派团战中,组队的方式也是很有讲究的~

所以小娥子建议各位玩家,既然大家都是一个帮派,最好不要盲目的随机乱组队,而是要根据不同战斗力层次的帮派成员,进行一个有效的划分。

举两个最常见的例子,当自己的帮派面对的是和自己旗鼓相当的帮派时,战斗力最高的玩家要组成主力队,然后帮派其他成员完全不必组队,等待随机匹配。但在人数上如果可以超越对方的话,尽量保持人数上的优势,而且这个人数有讲究,那就是比对方的三倍数多1人。

这样在匹配时,如果你有帮派成员轮空的话,会在积分上有优势。在之前的一次帮派团战中,小娥所在帮派因为比对面少4个人,所有参与人员全胜竟然积分也落后对方,或许就是人数上差异造成的问题。

帮派战斗不建议高战力玩家组队低战力玩家

而当对付比自己帮派排名低很多的帮派时,所有中级战斗力的玩家进行组队,高级玩家全部不组队,这时候人数可以少于对方,少1-2个没问题。

这样对方除了3VS3匹配外,就有可能匹配到3VS1或3VS2的模式,不要以为这样会以多胜少,因为战斗力的差距,对方3个万战面对己方一个高战力玩家的话,实际更容易输。

原因很简单,对方三人来火拼,即便取胜第一回合也会被高战力打到残血,这时候就算自己一方角色和召唤兽被击杀,对方3人一共才获得两个人头,而复活后的满血角色冲出来打三个残血,直接就是六人头,两次换对手全队一次,人头多4个,最后谁胜谁输大家自己想。

对付低排行帮派高战力可以1VS3,来实现积分最大化

三,帮派团战职业输出思路

帮派团战也是一种职业间的配合玩法,实际和华山论剑中的团队战差不多。

团队战就要考虑配合的重要性,实际很多玩家华山论剑积分不高,就是大家随机匹配缺乏固定团队,因此在职业技能配合上有缺失。相比华山论剑,帮派的团体战更容易让朋友们在一起参与体验,这时候大家拥有沟通群或者交流习惯的,可以在技能组合上尽量考虑最好的组合。

随机匹配一定要积极判断,是主动攻击还是积极防御要态度明确

因为四个职业三三组合搭配方式有很多,小娥就为大家举两个组合例子来进行说明吧。

首先我们看巨魔、剑侠客与杀破狼的组合,这个组合下,大唐一定要带伤斩龙诀,而巨魔一定选择眩晕技能上阵,输出时杀破狼,那么其他两个职业重点负责控制,让对手无法躲避杀破狼的群体攻击。

如果是剑侠客、杀破狼与龙宫的话,这里建议龙宫不要带逆鳞,小娥在选择逆鳞的时候无法释放,不知道是不是BUG,所以你可以考虑二龙戏珠也比逆鳞来的实用,这样的组合适合对付比自己战力高的对手阵容,守在家门口,来人大唐眩晕,龙宫和杀破狼在桥口一个龙卷雨击,一个阎罗令,直接封住路口。

每一次的帮派胜利都需要团队的积极参与和默契配合哦

帮派团战中需要帮派成员注意的内容,说白了就三点:一是合理安排自己参战人数,二是合理搭配队伍,三是合理安排上阵技能!所以说,帮战合作也不是一件简单的事情。

希望这个回答对你有帮助

梦幻西游神器跟副本积分是怎么算的?

梦幻西游神器跟副本一个月下来能有1500积分,如果带三界密令的话能有2000积分。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

游戏背景

观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗。

而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。

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