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阴阳师:活动 「罪业回舞」全面解读!玩法让人上头,奖励一般

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阴阳师:活动 「罪业回舞」全面解读!玩法让人上头,奖励一般-第1张-游戏资讯-一震网

前言:

此刻你们对“yys往复之间阵容”大概比较关注,我们都想要了解一些“yys往复之间阵容”的相关资讯。那么小编在网摘上汇集了一些对于“yys往复之间阵容””的相关文章,希望大家能喜欢,小伙伴们一起来了解一下吧!

目前阴阳师体验服正在进行SP面灵气主题活动【罪业回舞】,之前因为策划安排的奖励问题导致痒痒鼠们有些不满,但好在活动实装于正式服前就进行优化。


这里暂时不谈肝度与奖励的比例问题,绝大部分玩家还并没接触这次活动,接下来小然我就从活动内容入手、过度到阵容推荐,最后解读玩法亮点,全方位来带大家了解一下【罪业回舞】!

“活动由两大玩法组成”

不同于之前的活动类型,这次的【罪业回舞】并不会开放全服的BOSS战以及第二阶段内容,换句话说全部玩法都将在第一天呈现给痒痒鼠们。玩法主要以上图中的【往复之间】与【轮回之庭】为主,虽然看起来花里胡哨,但它们非常好理解


往复之间:可以选择御魂、觉醒、达摩碎片的爬塔

轮回之庭:神秘且让人上头的全新玩法(后面会细说)

“往复之间阵容推荐与注意事项”

先来聊一聊活动占用时间比最多的【往复之间】玩法,上文也提到了它就是最容易理解的爬塔。正常情况下,爬塔只需挂机无脑刷就OK,但这次活动对于练度一般的痒痒鼠们来说过于不友好,至少前期是这样的。在不附加任何增益buff的前提下,普通玩家或许只能打通第七层,如果想速刷第十层则要等待后续buff叠至100层。

除此之外,【往复之间】增加了和孟婆秘闻副本一样的机制,一场战斗中所消耗的回合数越短,左边的进度条就会越快,只要在黑面没追上之前抵达终点也能提升层数。如果痒痒鼠们对于练度不自信没办法做到一波流,那么采用这种方式来升级也OK(有一说一,前期爬到第七层就可以)。被黑面抓到后进度条清零,还会让痒痒鼠们看到黑面与白面的Q版大头照。

·阵容推荐

考虑到速刷的时间因素,在这类活动中双AOE一波流绝对是正确的选择。小然我在这里推荐的阵容如下


千姬+阿修罗+茨木+小缘+铁鼠


千姬和小缘自不必多说,铁鼠的存在是为了给敌方全体单位增加易伤效果,而阿修罗、茨木就是单纯的C位输出。御魂配置使用简单的破势+心眼即可,铁鼠上火灵、千姬+小缘依旧是万用招财。

当然,许多痒痒鼠或许并没有千姬这种人权卡,以及数值怪阿修罗。此时我们用下位替代者就OK,千姬对标追月神、阿修罗对标茨林和大舅、茨木可以用蟹姬小可爱代替。如果硬要凑一套完全平民化的阵容,小然我的建议如下


追月神+小缘+SSR大舅(SP也OK)+蟹姬+铁鼠(后期有单体溅射buff,前期不用强行追求层数)

·注意事项

简单说一说上述阵容的配速,无论我们使用千姬+小缘,还是稍逊一些的低配体系,都要谨记将输出式神放到队伍中的尾速。除此之外,让打火式神变成我方第一个出手的存在,像铁鼠、小缘这类辅助式神调整到队伍速度的中间位置即可。简单来说我们可以套用“追月神>小缘>铁鼠>双AOE式神”这套公式。

除此之外,这次爬塔活动还增加了援助系统。痒痒鼠们拥有的6星式神大于16个后,可以将多余的式神借给其他玩家。我们不但能通过援助式神获得额外收益,还可以帮助一些萌新参与该活动。举个例子,小然我上文提到的双AOE体系,大家最多也只能上阵两位,当选择阿修罗+茨木后,蟹姬、茨林这种就可以借出去帮助萌新。

最后就是全服奖励,我们爬塔时除了会掉落御魂、商店货币之外,还有就是探索值。当全服探索值累积到一定数量后就能解锁对应奖励,虽然属于“苍蝇腿”般的存在,但不拿白不拿,或许这张蓝票就是我们抽出SP面灵气的那一张呢?

“最上头的玩法:轮回之庭”

介绍完了普普通通的爬塔,接下来小然我和大家聊一聊传说中最有趣且让人感到上头的轮回之庭!这个玩法如果用一句话总结,痒痒鼠们可以理解为“专属于痒痒鼠的Roguelike模式”。最初需要选择7位式神,然后利用协同对弈的AI机制来与系统进行战斗,每取得一场胜利就会获得能力强化,以战养战一路过关斩将!

虽然它看起来与之前出现过的多人玩法“夜行荒河”有些类似,但有趣的是,策划这次特别在此基础上增加了全新机制,通过为每一个式神增添特殊印记来形成组合技,让我们在闯关时能通过自己的奇思妙想组成最完美的阵容。小然我简单玩了两局,可形成组合的印记很多,并且大部分都与式神本身的定位相符合。

组合技、式神自身的御魂、技能、团队类buff,四种可以让我们队伍变强的元素综合到一起,并且会随着每一场战斗获胜后的阶段吸收敌方式神,如此充满随机性的玩法简直让人欲罢不能!至少目前体验服的痒痒鼠已经上头了,世界频道经常能见到大家在讨论什么组合更强。

关于印记集合到一定层数后的组合技也各有千秋,目前小然我已知的套路有反击邀战流、五呱乱杀流、屠榜双紧那罗等人气不低的套路。如果各位想尽情体验该玩法,也可以自己在活动开启后慢慢摸索。不过需要注意,我方出战的5位式神中,需要存在最低两枚印记才能触发组合技效果,上限五层。

轮回之庭目前没有所谓层数的上限(至少小然我没达到上限),只要我们队伍的战斗力足够强就能一路增加层数。而每一层一共要经历10次事件,抛开最终的BOSS战,途经的9次事件分别是战斗、交换以及商店。


战斗:分为普通战斗与精英战,精英战敌方会上阵6个单位

交换:用我们已有的式神交换御魂、团队buff

商店:消耗代币购买增益

一般情况下,我们只要优先将印记凑到5枚,触发满级的组合技效果就能有强大战斗力,相比之下或许式神本身的属性并没有那么重要。譬如痒痒鼠们经常调侃的呱太......不吹不黑地说,目前五只呱太造成的“天团buff”目前在【轮回之庭】玩法中强到不像话。当凑齐五只呱太后,我们就能召唤一巴掌将海国少主打退、平安京最终兵器---胧车!

胧车在开局便会成为我方第六位式神出战,并且会对敌方施加全体变形效果,实战效果是这样的

当然,在凑齐“天团buff”后,我们也要考虑另一套组合技的搭配,以呱太角度来说等级5的静电效果应该最容易凑出来。坐拥两套等级5的组合技,一般战斗我们只要看着胧车秀就OK了。不过凡事都有例外,小然我在看过排行榜之后发现几乎全部上榜的玩家都在使用双紧那罗+双蜜桃+云外镜的组合。或许这个阵容要比胧车更强?

“奖励汇总”

最后在聊一聊【罪业回舞】我们能获取的全部奖励,爬塔的爆率有些玄学,目前在第八层左右的风评呈两极分化,这应该就是所为的欧非差距。单纯以个人体感来看或许会比帝释天活动稍微差一些。但【轮回之庭】就让人感到惊喜了,每通关一层后我们能收获大量5星御魂以及1-3个6星御魂胚子。


升级层数后需消耗20体力,换算下来要比挖土划算很多。(肝度优化后)

至于重头戏活动商店也算无功无过的类型,小白新皮肤、式神兑换券、勾玉、蓝票以及黑蛋一个不少。至于活动刚出现时被痒痒鼠们吐槽过的体力问题也得到解决,目前在第三层商店中可以兑换共7000的体力。(肝帝们最爱的箱子依然存在,3个分类共计600箱子,照比之前少了勾玉宝箱,据说一点也不值)

“总结”

熟悉的爬塔+新颖有趣的模式+不上不下的奖励,就是这次活动的全部内容。


关于【轮回之庭】的Roguelike玩法,小然我觉得如果你get不到单纯爬塔也OK,把它当成小游戏即可,毕竟从体力消耗拯救角度来看它要比挖土收益高很多。而如果不用体力,使用专属门票的话,所获取的奖励为体力的3倍。

补一下上文忘记提到的【遐迩之廊】入口,这类似于我们每个月都要购买的花合战,正常爬塔和游玩【轮回之庭】时就能积攒进度解锁对应奖励,如果购买额外的“遐月空相”获得的奖励会更好一些(不建议)。


那么关于【罪业回舞】玩法的介绍就到此为止,除了以上玩法外,最关键的剧情体验服无法得知,一切要等实装到正式服。最后,祝痒痒鼠们在本次活动中一发入魂SP面面哦!


标签 yys往复之间阵容