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连属性侧重点都搞不懂,你还是趁早离开武侠江湖吧

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前言:

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技能加点在武侠手游中有多重要就不用多说了吧!他是象征绝对实力的灵魂,也决定了武侠发展的方向,进攻、防御、敏捷 、闪避,人的精力很有限,我们只能根据适合自己的属性选择其中一项或者两项,贪多是肯定嚼不烂的。

就拿九阴真经3D的唐门来说,一般情况下都会选择往伤害、控制、灵敏上靠,不会真有人出肉唐门吧?本身就是一个远程爆发职业,出个肉不仅不伦不类毫无作用,关键要是真这样的话,你还不如肉来得直接。

例如武当这种职业就可以加上回复、防御等属性,武当作为九阴真经3D中比较全能的英雄,雨露均沾理论上是可以,但要想在天梯中取得好的成绩,还是要把生存给拉满,带有回复的单剑神兵能帮助你所向披靡!

在九阴真经3D中要想混得好,就必须了解职业属性,技能加点也是十分重要的,所有职业优先级最高的都是先点怒招,其次是根据职业特性,还是拿唐门举例,首先是要加点追魂夺命,其次勾魂摄魄、游丝催魂,最后才是飞散天花和神魂颠倒。技能加点好,连胜少不了!

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