3D建模的分类
基于多边形
这种建模方式通过连接多边形顶点来创建3D模型。常见的多边形模型包括网格建模和细分曲面建模。
基于曲线
NURBS(非均匀有理B样条曲线)
NURBS建模使用数学方程来创建光滑的曲线和曲面。它广泛用于汽车和产品设计等领域。
基于点
点云
点云建模使用激光扫描仪或其他设备捕获3D空间中物体的点阵。这些点可用于创建3D模型,但通常需要进一步处理。
基于体素
体素建模
体素建模将3D空间分割为小立方体(体素)。通过修改体素的属性,可以创建3D模型。这种技术常用于医学成像和游戏开发。
参数化建模
参数化建模
参数化建模允许用户使用参数来控制3D模型的形状和尺寸。通过调整这些参数,可以快速轻松地创建不同的模型变体。
雕刻建模
雕刻建模
雕刻建模与雕刻实体材料类似。它允许用户通过添加或移除材料来塑形3D模型。这种技术常用于创建有机形状和人物。
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